Söldner 2: Welt in Flammen (+7 Trainer)

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Beschreibung der Textdatei

- ascii von Shaikh Adeel - modifiziert von Wiccaan ExTaLiA Gamehacking-Team eXtalia präsentiert mit Stolz [ Releaser Name ] ..... [Psych] [Releaser Email ] ..... psych[at]live[dot]co[dot]uk [Freigabe-Name ] ..... Söldner 2 +7 Trainer [Release-Typ ] ..... Trainer [ Freigabe-Version ] ..... v2.0 [ Freigabegröße ] ..... 45.8 Kb [ Freigabedatum ] ..... 09/09/2008 [Bereitgestellt von ] ..... Reloaded *CrackFix* [ Spielgröße ] ..... 51.0 MB (53.482.288 Bytes) [ Spielversion ] ..... Erstveröffentlichung (angenommen v1.0) Verwendung freigeben Zweite und höchstwahrscheinlich letzte Version dieses Trainers. Ich habe ein paar nette neue Optionen hinzugefügt und einen lästigen RPG-Nachladefehler behoben. Viel Spaß! - Starten Sie das Spiel und den Trainer in *beliebiger* Reihenfolge. - Siehe die ausführliche Erklärung unten. .:[Num 0] Unendliche Gesundheit:. ---------------------------- Ihr Söldner kann nicht mit allen üblichen Mitteln getötet werden. Sie sind völlig unempfindlich gegen Kugeln, Explosionen und Stürze. Sie können dennoch durch bestimmte Spielereignissen sterben, z. B. wenn Wände auf Sie fallen usw. Das ist einfach die Art und Weise, wie es funktioniert. .:[Ziffern 1] Panzer-Modus:. -------------------------- Ihr aktuelles Fahrzeug oder Ihre montierte Waffe ist unbesiegbar. Auch ein beschädigtes Fahrzeug wird dadurch wieder voll funktionsfähig. Springen Sie einfach hinein, und es erhält seine volle Stärke zurück. .:[Num 2] Instant Kill:. ------------------------- Der Feind stirbt mit ein paar Schüssen. Nicht ganz der '1-Bullet'-Kill, aber aber genau so habe ich es bei diesem Spiel gemacht. Funktioniert gut. Dies hat keine Auswirkungen auf Fahrzeuge oder Waffenstellungen. .:[Num 3] Unendliche Munition:. ----------------------------- Gibt Ihnen unendlich viel Primär- und Sekundärmunition. Funktioniert auch für Waffenstellungen und Fahrzeugverteidigungen. Der lästige 'RPG Reload Bug' wurde dieses Mal komplett behoben. Vielen Dank an diejenigen, die mich darauf hingewiesen haben, damit ich das Problem schnell beheben konnte. *Erfordert mindestens eine Kugel, um Ihre Waffe abgefeuert werden. .:[Num 4] Position speichern:. ----------------------------- Dies speichert Ihre aktuelle Position in der Spielwelt. Die Teleportoptionen funktionieren nicht für Fahrzeuge, nur zu Fuß. .:[Num 5] Position laden:. ----------------------------- Hiermit wird die zuvor gespeicherte Position geladen. .:[Num 6] Feinde können nicht schießen:. ----------------------------------- Aktivieren Sie diese Option, um sicherzustellen, dass der Feind kein einziges Geschoss abfeuern kann! Er kann jedoch weiterhin Granaten und Sekundärwaffen werfen. *Erfordert mindestens eine Kugel, die mit der Waffe abgefeuert wird. .:[Num 7] Feinde können sich nicht bewegen:. ------------------------------------- Aktivieren Sie diese Option, damit sich der Feind überhaupt nicht bewegen kann. Dies wirkt sich auch auf Zivilisten aus, aber wer braucht die schon! Dies wirkt sich nicht auf feindliche Fahrzeuge aus, sondern nur auf Feinde zu Fuß. ~Psych/eXtalia Begrüßt Die Grüße gehen in keiner besonderen Reihenfolge an: Sunbean, Wiccaan, STN, Labyrnth, VegitoSSJ, und alle bei Team eXtalia und WoGH. SCHLIESSEN SIE SICH DEN EXTALIERERN AN Wenn du denkst, dass du gut genug bist, um dem extalia-Projekt beizutreten und verschiedene Trainern/Redakteuren mitzumachen, dann zögere nicht und fülle den Mitgliedsantrag aus! Einfach besuchen Sie uns unter: http://www.extalia.com Das Extalia-Verzeichnis wird vom Extalia-Rat und seinen Mitgliedern respektiert. Copyrights, Werke, Trademakrs, etc. an ihre respektierten Besitzer. Unser IRC-Kanal: irc://irc.ffact.org/eXtalia Peace out and keep it real! www.extalia.com Erzeugt mit eXtalia NFO Generator ver 2.0
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