Beat Down: Puños de venganza

Beat Down: Puños de venganza
septiembre 14, 2005 - 1:43pm
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Sobre la trampa

					
Disfraces alternativos:
Completa con éxito 100 misiones secundarias para desbloquear los trajes Brassiere y Bikini 2. Completa con éxito 100 de la Lista Negra para desbloquear los trajes Brassiere 4 y Sarong. Interroga a los siguientes personajes para desbloquear un traje alternativo en el lugar indicado:

Rag Shack:
Crowe en el capítulo 2; Abandonar el metro
Ralph en el capítulo 2; El agujero
Diana en el Capítulo 3; Patio de vías
Freddie en el capítulo 3; Hospital
Mike en el Capítulo 3; Zona de la estación
Dirk en el capítulo 5; Zona de la estación
Freddie en el capítulo 5; Cancha de baloncesto

Hospital:
Matt en el capítulo 2; South Side Park
Freddie en el Capítulo 2; Patio del Ferrocarril o en el Capítulo 3; Zona de la Estación en la cancha de baloncesto.
Tim en el Capítulo 3; Patio de vías

Clínica:
Patrick en Capítulo 2; Zona Hospitalaria o Capítulo 3; Distrito Comercial
Mike en el Capítulo 3; Zona de la Estación frente a la Cantina Las Sombras.
Freddie en el capítulo 3; Abandonar el metro

Killer Gear:
Frank en el capítulo 2; Calle del centro
Penn en el capítulo 3; Harbor Gate paga 500
Hyde en el capítulo 3; pago de la calle Downtown 500
Rodney en el capítulo 3; Distrito comercial
Peligro en el capítulo 4; gasolinera
Traje Guyina en el capítulo 5; Harbor Gate
Penn en el capítulo 5; Abandonar el metro

Dick's Barbershop:
Cobb en el capítulo 3; Gasolinera
Cobb en el capítulo 5; Southside Park
Surfista en el capítulo 5; Southside Park
Cobb en el capítulo 5; Ferrocarril
Nigel en el capítulo 3; zona de la estación bajo las escaleras que llevan a la azotea

Bonificaciones por finalización:
Completa con éxito el modo Historia para conservar tu cantidad de dinero anterior y tus entradas en la Lista Negra. Completa con éxito el modo Historia y derrota a Chester para tenerlo como aliado. Completa con éxito el modo Historia con los cinco personajes para desbloquear la opción "Movie Viewer". Completa con éxito el modo Historia con uno de los siguientes rangos para desbloquear las bonificaciones indicadas al iniciar una nueva partida:

Zar: Feromona del Carisma
Gobernador: Fátima como aliada, Feromona Carisma
Gobernante: Eugene y Fatima como aliados, Carisma Pheromone
Inversor: Turquía
Super-ricos: Quincy como aliado, Turquía
Ultra-ricos: Tracy y Quincy como aliados y Turquía
Samurai: Chaleco antibalas
Bestia: Ignacy como aliado, chaleco antibalas
Tirano: Gregorio e Ignacy como aliados, chaleco antibalas
Buen ciudadano: El Agujero vende armas y objetos
Jefe: Melvin como aliado y The Hole vende armas y objetos
Don: Wallace y Melvin como aliados y The Hole vende armas y objetos
El Padrino: Zanetti, Wallace, Melvin como aliados, y The Hole vende armas y objetos.

Gina:
En la misión 4, averigua que el negocio de drogas está en el muelle. Ve allí y entra en el almacén del medio. Tendrás que luchar contra algunos mafiosos Zanetti. Una vez derrotados, ve a la parte trasera del almacén y encontrarás unas puertas de sótano abiertas que bajan. Baja por ellas y aparecerá una secuencia intermedia con Gina despertándose en una cama allí abajo. Habla con ella para tenerla como aliada.

Jason G:
En el capítulo 4, ve a la gasolinera. Habrá tres miembros de la banda. Derrótalos y aparecerá Jason G. Derrótalo para tenerlo como aliado.

Lola:
Derrota a uno de los cinco Santos Fatimas en el Capítulo 2. Después, ve a la comisaría y rescata a Lola de la zona de celdas para tenerla como aliada.

Cuervo:
Ve a Southside Park en el capítulo 4. Si te encuentras con Raven, derrótalo para tenerlo como aliado.

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