Tierras fronterizas

Tierras fronterizas
septiembre 5, 2014 - 6:46pm
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Sobre la trampa

					

Trucos del juego:
Edite el archivo "WillowGame.ini" en el directorio: ".\..\Borderlands\WillowGame\Config".
Cambia el valor de las siguientes líneas en ese archivo para activar las trampas.

Código de efecto
No se puede caer por debajo de 1 punto de salud - Establecer "bDemiGodMode" a "true"
Capacidad de la ranura del arma - Ajuste "WeaponReadyMax" de 2 a 4
Aumentar el inventario máximo - Establecer "InventorySlotMax_Misc" a un número mayor
Dispara a tus propios compañeros - Establece ambas entradas de "bIgnoreFriendlyFire" a "false"
Los NPCs pueden dañarse entre ellos - Establece "bIgnoreNPCFriendlyFire" a "false"
Los jefes no recuperan salud después de morir - Establecer "bBossesRegenHealthOnReset" a "true"
Resucitar a todos los jugadores cuando alguien muere - Establecer "bResurrectAllPlayersWhenOneDies a "true"

Logros:
Consigue el logro indicado para obtener el número de puntos Gamerscore:

Desbloqueable Cómo desbloquear
Paid in Fyrestone (5 puntos) - Completa 5 misiones en las Arid Badlands.
Made in Fyrestone (15 puntos) - Completa todas las misiones en Arid Badlands.
Paid in New Haven (10 puntos) - Completa 5 misiones en Rust Commons.
Made in New Haven (20 puntos) - Completa todas las misiones en Rust Commons.
Speedy McSpeederton (10 puntos) - Corre alrededor de la Ludicrous Speedway en menos de 31 segundos.
¿Llamas a esto arqueología? - Aplicar un artefacto elemental.
¡Ding! Novato (5 puntos) - Llega al nivel 5.
¡Ding! Novato (10 puntos) - Llega al nivel 10.
¡Ding! Experto (20 puntos) - Llega al nivel 20.
¡Ding! Hardcore (30 puntos) - Llega al nivel 30.
¡Ding! Sleepless (40 puntos) - Llega al nivel 40.
Descubre Skag Gully - Descubre Skag Gully.
Descubre el piso franco de Sledge - Descubre el piso franco de Sledge.
Descubierta Mina Headstone - Descubrir Mina Headstone.
Descubre Trash Coast - Descubre Trash Coast.
Descubre El Desguace - Descubre El Desguace.
Descubre el Cañón de Krom - Descubre el Cañón de Krom.
Descubierto el Promontorio Eridio - Descubra el Promontorio Eridio.
¡Ding! Champion (50 puntos) - Llega al nivel 50.
Pandora-dog Millionaire - Gana $1,000,000.
Fence (25 puntos) - Vende 50 armas a una tienda.
Duel-icious - Gana un duelo contra otro jugador.
Group LF Healer (25 puntos) - Rescata a un compañero de la muerte en una partida cooperativa.
Aficionado a las armas (20 puntos) - Alcanza el nivel 10 de pericia con cualquier tipo de arma.
Duelinator (35 puntos) - Gana un duelo sin recibir daños.
Facemelter (25 puntos) - Mata a 25 enemigos con armas corrosivas.
1.21 Gigawatts (25 puntos) - Mata a 25 enemigos con armas de choque.
Pyro (25 puntos) - Mata a 25 enemigos con armas incendiarias.
Master Exploder (15 puntos) - Mata a 25 enemigos con armas explosivas.
Fully Loaded (10 puntos) - Rescata suficientes Claptraps para ganar 42 huecos de inventario.
Verdaderamente escandaloso (15 puntos) - Mata a un enemigo con la habilidad de acción de la sirena.
Cuidado, muerde (15 puntos) - Mata a 15 enemigos con la habilidad de acción del Cazador.
Abandono temerario (15 puntos) - Mata a 15 enemigos con la habilidad de acción Berserker.
¡Abajo al frente! (15 puntos) - Mata a 15 enemigos con la habilidad de acción del soldado.

Niveles de ganancia:
En la primera escena, cuando te den el tour con el robot chatarrero, síguelo hasta el pequeño campamento con el coche subido en el ascensor junto a los neumáticos ardiendo. Recoge todo el botín (armas, dinero) por el camino y mata a todos los tipos. Una vez que todos estén muertos simplemente pausa el juego y ve a la salida. Se guardará tu personaje (nivel y botín) y empezarás desde el principio al cargar el juego. Puedes repetir esto tantas veces como quieras.

Recarga rápida:
Observa la animación de recarga. En cuanto se extraiga el cartucho (o se introduzcan cartuchos), realiza un cuerpo a cuerpo y el arma terminará de recargarse. Hazlo para ahorrar tiempo y, posiblemente, tu vida.

Emplazamientos Claptrap:
Los Claptraps pueden encontrarse en los siguientes lugares:

1. El refugio de Sledge.
2. La Cueva Perdida.
3. New Haven.
4. Tétanos Warren.
5. Desguace Earl.
6. Cañón de Krom.
7. Old Haven.
8. Costa de basura.
9. Las Salinas.
10. Rapidez Carmesí.

Golpes críticos:
Es importante intentar dar golpes críticos a los enemigos para matarlos más rápido y conseguir XP adicional. Para conseguir un golpe crítico en un humano, dispárale a la cabeza. Si usas un rifle de francotirador, normalmente los matarás al instante. Para un Skag, dispárale a la cara cuando tenga la boca abierta. Esto varía según el tipo. Para los cachorros, dispárales mientras rugen hacia ti. A los adultos, dispárales rápidamente mientras saltan hacia ti. Para los escupidores, dispárales a la boca mientras te lanzan su proyectil venenoso. Los golpes críticos son más fáciles a corta distancia
con una escopeta o una escopeta de dispersión.

Almacenamiento de objetos mediante un personaje alternativo:
Una forma efectiva, pero molesta, de guardar tus cosas extra es crear un personaje alternativo que sólo sirva para guardar tus cosas extra. Simplemente crea un nuevo personaje, carga una partida cooperativa con tu personaje principal y tu nuevo personaje de nivel 1 y dales los objetos que quieras guardar. Vuelve a conectarte con tu personaje de nivel 1 y devuélvele los objetos a tu personaje principal cuando los necesites. Esto puede ser muy útil cuando encuentres armas y objetos que están por encima de tu nivel, o los estés guardando para dárselos al personaje de un amigo.

Artículos duplicados:
Para hacer una copia de cualquier objeto necesitarás un compañero cooperativo en una partida multijugador. Simplemente deja caer al suelo el objeto del que quieres hacer una copia, sal del juego sin guardar y deja a tu amigo libre para cogerlo. Cuando vuelvas, seguirás teniendo tu copia del arma, y tu amigo podrá entregarte la otra. Esto funciona con todas las armas, escudos y mods de clase, y puede hacerse tantas veces como sea necesario.

Escape fácil tras derrotar a Sledge:
Cuando hayas derrotado a Sledge (y recogido el artefacto), sal y guarda la partida. Cuando vuelvas a iniciar la partida, empezarás en el punto de guardado al principio de la misión. De esta forma no tendrás que retroceder a pie y también ahorrarás mucha munición.

Berserker Speed Exploit:
Asegúrate de que estás en una pelea con más de un enemigo y tu salud es extremadamente baja (10-20). Activa Berserker justo antes de entrar en el modo ¡Lucha por tu vida! y mata a alguien para obtener un Segundo Viento. Si lo haces correctamente, deberías poder correr tan rápido como Brick en modo Berserker Y podrás disparar tus armas. Nota: no puedes esprintar mientras usas este modo, pero ¿por qué necesitarías hacerlo? Activar su modo Berserker de nuevo y terminarlo, O morir cancelará el efecto.

Espacio adicional:
Crea un nuevo personaje "banco" para usarlo en el modo Cooperativo. Cuando quieras guardar un objeto, inicia una partida cooperativa con tu personaje principal y el personaje del "banco". Transfiere los objetos que quieras guardar al personaje "banco" hasta que los necesites, y luego vuelve a transferirlos.

New Haven: Vendedor secreto:
Fíjate en la puerta del garaje frente al vendedor de armas normal en New Haven. Detrás hay un vendedor oculto. Para abrir la puerta, viaja rápidamente a las máquinas de armas de New Haven, Rust Commons West y Middle of Nowhere. Vuelve a New Haven y la puerta del garaje podría estar abierta.

Búsqueda "Tesoro del bandido":
Viaja rápido a Old Haven y sigue la pared de la izquierda después de entrar para llegar a un montón de bandidos muertos. Fíjate en el bandido brillante o en la llave brillante que hay cerca y que inicia la misión.

Armas y dinero ilimitados:
Encuentra una caja de armas que reaparezca. Por ejemplo, en New Haven, hay cinco cajas de armas que resurgen cada vez que cargas el juego. Tres están en los tejados (sobre la parada de camiones, la escalera oeste sobre el bar, y sobre la puerta oeste - salta desde el tejadillo). La trampa reparada abre otra caja tras unas planchas de acero, y hay otra caja de armas al noreste tras una colina de chatarra bajo un gran toldo de lona. Nota: Aquí aparecen algunos bandidos y alienígenas. Recoge el contenido de las cajas, sal del juego, reanúdalo y
recógelas de nuevo. Repite esto hasta conseguir el arma deseada y vende las armas sobrantes para conseguir tanto dinero como desees.

Treacher's Landing: Escena del barril:
Ve a Treacher's Landing y luego al muelle secreto del sureste. Dispara al barril amarillo a la derecha del muelle. Luego, dispara al barril verde en la pila de basura lejana al este del barco. Dispara a uno de los barriles azules del barco. Por último, dispara al barril rojo en el agua a la izquierda del barco.

Referencia a Pulp Fiction:
Los nombres de los barcos de la misión "That Sinking Feeling" son Righteous Man, Great Vengeance y Furious Anger. Cada uno de esos nombres se encuentra en las líneas bíblicas citadas por el personaje de Samuel L. Jackson en Pulp Fiction.

Modo Semidiós (Invencibilidad):
Vaya a Mis Documentos\Mis Juegos\Borderlands\WillowGame\Config\ y abra WillowGame.ini. Busca "bDemiGodMode" (sin las comillas) y cámbialo a bDemiGodMode=true. Recibirás daño, pero te mantendrás con al menos 1 de salud sin importar el tiempo que te estén atacando.

Fácil 20,00 EXP:
En cuanto consigas un vehículo, busca un lugar seguro lejos de los puntos de aparición de enemigos y encuentra una forma de mantener el gatillo apretado (¿cinta adhesiva? ¿goma elástica?). Aléjate durante unas horas y después de haber descargado 100.000 disparos desde el vehículo obtendrás 20.000 exp.

Dinero rápido y artículos:
¿Quieres objetos morados y naranjas sin tener que matar a un solo enemigo? Una vez que llegues a "New Haven", dirígete al puesto de guardado/transporte cerca de "Scooter" y guarda tu partida. Luego, hay 2 cofres rojos y 3 cofres plateados en la ciudad... 4 de ellos en tejados, y uno que te abre el rescatador de claptrap. Saquéalos todos, quédate con lo que quieras, vende lo que no quieras y guarda la partida. Cierra la sesión y vuelve a entrar para repetir el proceso. Comprueba todas las máquinas expendedoras cada vez, ya que también te ofrecerán grandes objetos.

Aquí hay un resumen de la ruta del botín desde el puesto de salvamento/transporte cerca de Scooter:

-=Cofre Rojo #1 =- En el tejado del edificio justo a la derecha del puesto de salvacion. Ve al lado del barril amarillo, salta varias veces y habrás llegado.

-=Cofre de Plata #1 =- Desde el puesto de guardado, gira directamente a la izquierda y sube las escaleras, sigue en la misma dirección, cruza el tablón de madera y salta la barandilla hasta el otro edificio. Gira ligeramente a la derecha y dobla la esquina.

-=Cofre Rojo #2 =- desde Cofre Plateado#1...algunos saltos complicados, pero no demasiado difíciles. Simplemente mira hacia la lona roja que cuelga sobre una pequeña plataforma y haz un salto corriendo para aterrizar en la lona. Luego date la vuelta hasta que veas el Cofre Rojo, haz otro salto (no demasiado alto o te engancharás en la lona roja sobre el cofre y te caerás).

-=Caja de Plata #2 =- Después de completar el Rescate Claptrap esta Caja de Plata estará en un pequeño cobertizo al otro lado del patio desde el Tablón de Recompensas (sólo tienes que agacharte para entrar allí).

-=Cofre de Plata #3 =- Desde el puesto de guardado avanza y sube las escaleras donde están el símbolo del dólar y la flecha. Salta encima de la lavadora, luego encima del tejado con la antena grande. El Cofre de Plata está detrás.

Derrota al jefe "El destructor":
Esta criatura es de otra dimensión y es enorme, con un nivel de salud a la altura. Esta criatura es una montaña de carne con varios tentáculos que pueden reaparecer a medida que avanza la batalla. Tiene una cueva iluminada de azul que parece ser su ojo. La mayoría de los tentáculos tienen grandes orbes brillantes a la mitad de su longitud. Si disparas a los orbes, destruirás los tentáculos. Comienza la batalla corriendo hacia la criatura y escondiéndote detrás de un pilar situado a la derecha o a la izquierda, justo fuera del alcance del tentáculo. Desde aquí, elimina todos los tentáculos excepto uno que puedas ver fácilmente desde ese punto. Destruye los que no puedas ver fácilmente asomándote y disparando a los orbes, pero vuelve a tu punto de escondite. Este pilar te protegerá de los ataques con misiles, y más tarde del ojo que dispara un arma de rayos. Si consigues
Reducido a cero de salud, puede sacar uno de los orbes en el tentáculo que se puede ver fácilmente para ser revivido antes de que te maten y tienen que respawn. Es como matar a otro enemigo. Esta es la razón por la que debes conservar un tentáculo. Si te matan, la criatura recuperará toda su salud, pero tú volverás a aparecer frente a ella. Una vez más, puedes correr a tu escondite del pilar de protección. Unas cuantas veces en la batalla, los tentáculos aparecerán y tendrás que eliminarlos de nuevo. Los tentáculos son la fuente del arma tipo misil con la que ataca. A medida que reduzcas el número de tentáculos
también reduce la cantidad de misiles que vuelan hacia ti. Con los tentáculos casi desaparecidos, ahora puedes centrar tu ataque en la boca/lengua y su ojo para el disparo crítico. Continúa este proceso cuando los tentáculos vuelvan a aparecer. Tener armas que tengan munición ilimitada o que creen munición es muy útil con la gran cantidad de nivel de salud que tiene este Boss.

Munición de pistola ilimitada:
La pistola que regenera munición se puede usar para ganar munición para cualquier pistola. Equipa la pistola regeneradora para acumular munición y luego cambia a cualquier otra pistola.

Experiencia fácil:
Completa el juego con éxito. Asegúrate de que tu primer personaje es de nivel 40. Inicia una partida a pantalla partida con un nuevo personaje que quieras subir de nivel rápidamente. Encuentra un lugar con muchos enemigos fáciles de matar (por ejemplo, la cueva perdida con los cangrejos y los Skags subidos de nivel). Asegúrate de que tu personaje de alto nivel se ha guardado en la zona a la que quieres ir, y cárgalo como anfitrión con el otro personaje como segundo jugador. Déjalos en la estación new-u y ve a la ciudad con tu personaje de nivel alto. Tu otro
ganará niveles casi instantáneamente. Esto empieza a ralentizarse a partir del nivel 20, pero podrás subirlos hasta el nivel 35 relativamente rápido. Al iniciar una partida individual con el personaje inferior, empezarás con un personaje de nivel extremadamente alto y podrás jugar a través del juego fácilmente y recoger más botín. Esta es una gran manera de hacer muchos personajes diferentes.

Más ranuras de inventario:
Vaya a la carpeta del juego (C:Archivos de programa (x86)\2K Games\Gearbox Software\Borderlands\1).
WillowGame\Config) y abre DefaultGame y busca esto:
InventarioSlotMax_Misc=X
Cambia X por la cantidad de ranuras que desees (por defecto 12)

Efectos elementales:
En Borderlands algunas armas tienen un efecto elemental. Suelen ser muy útiles, pero tienen sus inconvenientes. Los enemigos pueden tener escudos especiales resistentes o un animal elemental resistirá de forma natural lo que le dispares. Aquí tienes un resumen de cada efecto elemental:

-=Fuego=- Cuando marcas a un enemigo con fuego, recibe daño gradual hasta que muere o se apaga. El fuego daña más a los enemigos si no tienen escudo. Además, los enemigos tienden a asustarse y perder precisión cuando se queman.

-=Shock=- El daño de shock es como lo contrario del fuego. Inflige una cantidad increíble de daño al escudo de un enemigo, pero pierde eficacia una vez que se reduce su medidor de salud. Además, los enemigos no suelen asustarse cuando reciben una descarga.

-=Ácido=- Posiblemente el mejor elemento para todo. El daño ácido se come fácilmente a los oponentes blindados (como los Spiderants y los soldados de la Lanza Carmesí) y puede extenderse a varios enemigos si se tocan entre sí mientras entran en pánico. Los únicos inconvenientes son que los enemigos de tipo ácido son inmunes a él y que, si intentas apuntar con la mira de hierro, la salpicadura de ácido de la boca de tu arma puede desviar tu puntería.

-=Explosivo=- No es tanto un elemento como una bonificación. Aleatoriamente, cuando disparas a un enemigo con una bala de un arma de tipo explosivo, ésta explotará e infligirá un daño extra en relación al daño base del arma. Intenta apuntar a grupos.

-=Eridian=- Siempre que encuentres un arma Eridian intenta disparar a un enemigo. A veces se producirán efectos extra no mencionados en la descripción. El Cañón 10101 es un buen ejemplo de elemento combinado de Choque/Explosión.

Mayor cadencia de disparo:
Las armas con una cadencia de disparo excesivamente lenta (por ejemplo, los potentes rifles de francotirador) pueden reducir el lag si realizas un combate cuerpo a cuerpo después de cada disparo. Esto reiniciará el temporizador de cadencia de disparo, lo que te permitirá volver a disparar al instante.

Rifle de francotirador:
En New Haven hay dos cofres ocultos. Cuando recibas la misión para entrar en Trash Coast, dirígete a New Haven. Dirígete hacia la choza azul (debajo de la zona donde está el kit de reparación). Párate cerca de la puerta y se abrirá. Baja en el ascensor hasta el sótano. Derrota a los Psychos y abre el cofre rojo para encontrar el Rider. El Rider es un rifle de francotirador único fabricado por Gearbox, el creador de Borderlands. Esta arma, junto con otros detalles de la habitación (un árbol de Navidad con un montón de basura y una espeluznante lámpara de piernas) son referencias a
la película "Un cuento de Navidad".

Sucker Born Every Minute Logro/Trofeo:
La descripción del logro/trofeo "Nace cada minuto" dice "Pagado por una visita inútil a la bala más grande del mundo". Ve a la bala enorme y debería haber un edificio cerca de la bala. Habrá flechas apuntando a una caja con un letrero $ en ella. Simplemente activa la indicación aquí para conseguir el Logro/Trofeo.

Derrotar al jefe final:
Asegúrate de tener una escopeta decente y munición completa. Si al principio destruyes los tentáculos morados disparando a las esferas, te librarás de los misiles que lanza. A continuación, salta detrás de los tentáculos rojos que hay al fondo del mapa. Acabarás junto a una pared y dos de los tentáculos grandes. Puedes hacerlo por cualquiera de los dos lados. El ojo que dispara el rayo no podrá golpearte ni dañarte. La única vez que te puede golpear es si los tentáculos morados con las esferas vuelven o hace la "onda de energía". Ponte detrás y dispara a los tentáculos rojos. Podrás matar al destructor en menos de un minuto.
de dos minutos.

Consigue el arma Eridian pronto:
Tener un personaje Sirena. Vuelve a Fyrestone en las Arid Badlands. Después de matar al Mothrakk, caerá un arma Eridian. Debes buscar por todas partes para encontrarla. Nota: Para matar al Mothrakk fácilmente, cuando esté bajo de salud, dispara tiros de advertencia para atraerlo hacia ti. Mátalo mientras intenta acercarse. El arma debe ser Cañón Eridiano (Berserker), Tormenta de Truenos (Soldado) o Blaster de Bolas o Blaster de Ondas (Sirena).

Una referencia a Cuento de Navidad:
En New Haven hay una habitación secreta a la que sólo se puede acceder durante "Otra pieza del puzzle". Dentro hay un árbol de Navidad, una lámpara de piernas (hecha con una pierna de verdad) y un rifle llamado "Rider", con una leyenda que dice: "Cuidado... podrías sacarle un ojo a alguien".

La puerta trasera: Armas fáciles:
Otro lugar donde conseguir armas buenas ilimitadas es en "La puerta trasera", en la misión "Consigue algunas respuestas". Es un recorrido corto con tres cofres de armas, siete cajas de munición y unos cinco montones de porquería coleccionable. En cuanto llegues al almacén de munición que hay junto a los dos cofres de armas, sal del juego y vuelve a cargar. También es una buena zona para subir de nivel a un segundo personaje simplemente iniciando una partida en modo cooperativo o a pantalla partida antes de cada recorrido. También puedes usar esta zona para conseguir el desafío "Cuánto por el planeta" porque puedes recibir entre $80.000 y $200.000 en objetos. Para maximizar
beneficios y experiencia, se recomienda que, aunque juegues en el modo de un jugador, hagas este recorrido en pantalla dividida iniciando sesión con otro perfil y utilizando el personaje que desees. La persona seleccionada no importa porque simplemente lo dejarás en la entrada. Esto maximizará los beneficios porque los enemigos son más duros, y habrá más de ellos. Esto ayudará a maximizar la posible experiencia y ganancias que se pueden recibir. Nota: Usted tendrá que correr a través de esto muchas veces para llegar a
$9,999,999. De vez en cuando recibirás un objeto, arma o mod que acabará siendo mejor que uno que estés usando actualmente. Por ejemplo, puedes conseguir un rifle de asalto CR-B War Stomper con 166 de daño, una escopeta ZPR15-B Terrible Shredder con 150 X11 de daño, o un lanzacohetes que hace 336 x3 de daño con una ráfaga de 500%.

Armas y dinero ilimitados:
La mejor zona para conseguir dinero y armas es durante la misión "Buscando respuestas" y "Reactivar el Echo comm. Echo". Hay cinco alijos de armas y la mayoría de los enemigos sueltan objetos. Es posible conseguir más de $300.000 en objetos por partida. Busca los cofres, pero cuando llegues a la última sala antes de pasar a la siguiente zona, sal del juego y vuelve a cargar. Esta es una forma muy fácil de completar el desafío "Cuánto por el planeta".

Borderlands: La Armería Secreta del General Knoxx Lista de ARMAS:
Una vez completado el juego principal, deberías estar en posesión de un buen arsenal. Esto es así tanto si juegas a The Secret Armory of General Knoxx en el modo 1 como en el 2. El juego se hará eco de tu nivel y hará que la partida sea desafiante pero justa.

Además de los Bandidos y los habituales de Lance, lucharás contra elementales
Lanza Carmesí, Drifters arácnidos, Devastadores, Lanza Asesinos y Lanza
sondas y vehículos de seguridad.

Los Bandidos y los habituales de Lance pueden manejarse como en el juego principal.
El fuego incendiario es excelente contra ellos, pero también lo son algunos de los otros
elementales y armas convencionales. Las armas incendiarias también funcionan bien contra
Tanto la lanza química como la de choque y las armas corrosivas funcionan bien contra el
Lanza pirotécnica. Los asesinos se eliminan mejor con armas cáusticas, en particular
escopetas cáusticas. Los Devastadores robóticos son más fáciles de abordar con corrosivo
armas y la torreta de los vehículos es la única opción para las sondas Lance y los vehículos
y para Drifters.

Los siguientes tipos de armas se utilizaron en aproximadamente 99% de las muertes durante el juego
juego utilizado para desarrollar este tutorial completado en el juego 2. Todas las armas
se mejoraban cuando se saqueaban armas más potentes.

Fusil de combate cáustico y/o SMG
Revólver cáustico (deflector pestilente con visor)
Rifle de francotirador cáustico
Escopeta cáustica
SMG incendiaria (Fuego infernal de combustión)
Rifle de francotirador incendiario (Volcán Maliwan)
Escopeta convencional
SMG Doble Anarquía
Fusil de combate

Nota: Un potente Pestilent Defiler con alcance muestra un efecto elemental tan alto que
en realidad es mucho mejor que la mayoría de los francotiradores cáusticos en esa función.

Crawmerax, el invencible, será probablemente el último rival al que te enfrentes en
el juego. Las armas estáticas funcionan mejor contra los Crawmerax. Las tácticas empleadas para
matar a Crawmerax requieren lo siguiente:

Tormenta de truenos Eridean
Rifle de francotirador estático
Shock Contact granada mod

También es muy prudente disponer de escudos independientes resistentes a la estática, al fuego y al
daño corrosivo y tener algún tipo de capacidad de regeneración de la salud en el
forma de mod o escudo regenerador de salud. Los mods de clase también son enormemente
importante y debe emplearse siempre que las circunstancias lo requieran.

El arma de Sledge:
La escopeta que suelta el jefe conocido como Sledge se encuentra muy al principio del juego.
juego (la última mazmorra de Arid Badlands) y se puede utilizar en todo el
toda la aventura. Esto está especialmente bien para quienes no tienen ganas de comparar armas e intercambiar aquellas a las que se han acostumbrado. También se puede usar la misma arma en la segunda partida (que es una versión más difícil de la primera).

Derrotando a Moe y Marley:
En el extremo norte de Arid Hills, ligeramente al oeste hay un campamento con algunos bandidos. Deshazte de ellos. En el extremo suroeste del campamento, cerca de la entrada, hay una serie de acantilados a los que puedes saltar. Sube por aquí. Podrás apuntar a Moe y Marley (esto puede requerir atraerlos a esta ubicación) y disparar mientras recibes un daño mínimo o nulo. Algunos Skags más pequeños saltarán hacia ti, pero puedes matarlos fácilmente. Nota: Estate atento a cuando abran la boca; si les disparas en la boca les causarás daño crítico.

Trineo Escapista ha sido derrotado:
Derrota a Sledge y recoge el artefacto. Pausa el juego, selecciona "Salir" y guarda la partida. Cuando se reanude el juego, estarás en el punto de guardado al principio de la misión.

Logro o trofeo fácil "Nace un imbécil cada minuto":
Dirígete a la enorme bala y busca el edificio más cercano a ella. Debería haber flechas apuntando a una caja con un cartel "$". Activa la indicación aquí para conseguir el logro o trofeo.

Una forma fácil de matar a Trineo:
cuando usted va en la habitación donde trineo vendrá quiqly volver a la puerta que llegó a continuación, esperar detrás de la puerta, a continuación, trineo vendrá para usted y luego volver a la tienda para comprar granada a continuación, cuando él viene a través de la puerta de lanzar granadas a continuación, cuando sus granadas terminado comprar más y tirar. Es tan fácil sin salir herido.

Armas ilimitadas:
Durante la primera escena mientras consigues el tour con el robot chatarra, síguelo todo el camino hasta el pequeño campamento con el coche subido en el elevador junto a los neumáticos ardiendo. Recoge todas las armas y el dinero por el camino, y mata a los enemigos. Una vez que todo esté muerto, pausa el juego y selecciona "Salir". Esto guardará el nivel y los objetos de tu personaje, y luego reanudará el juego desde el principio. Repite este proceso tantas veces como desees.

Consigue el arma Eridian pronto II:
Ten una clase Cazador con un mod de clase que te da una bonificación para encontrar objetos raros más fácilmente. Con este personaje y mod de clase, completa la Revolución Robótica de ClapTrap, luego ve al tesoro que te da Hyperion. Abre todos los cofres y si no encuentras un arma, guarda y sal del juego. Vuelve y repite hasta que encuentres un arma. Sólo deberías tardar dos o tres intentos en encontrar una, y a veces encontrarás varias armas seguidas.

Dinero fácil:
La mejor zona para conseguir dinero y armas es durante la misión "Buscando respuestas" y "Reactivar el Echo comm. Echo". Hay cinco alijos de armas y la mayoría de los enemigos sueltan objetos. Es posible conseguir más de $300.000 en objetos por partida. Busca los cofres, pero cuando llegues a la última sala antes de pasar a la siguiente zona, sal del juego y vuelve a cargar. Esta es una forma muy fácil de completar el desafío "Cuánto por el planeta".

Logro o trofeo fácil "¡Estás en un barco!":
Encuentre la barca en una pequeña cala al lado de Treacher's Landing. No tiene el mismo aspecto que los otros barquitos de remos. Súbete a él para conseguir el logro o trofeo.

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