Frontières

Frontières
septembre 5, 2014 - 6:46pm
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  • Facile à utiliser : prêt en moins de 5 minutes
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À propos de la triche

					

Tricheurs :
Modifiez le fichier “WillowGame.ini” dans le répertoire : “.\NBorderlands\NWillowGame\NConfig”.
Modifiez la valeur des lignes suivantes dans ce fichier pour activer les avantages.

Code d'effet
Impossible de descendre en dessous de 1 point de vie - Régler “bDemiGodMode” sur “true”.”
Capacité des emplacements d'armes - Définir “WeaponReadyMax” entre 2 et 4
Augmenter l'inventaire maximum - Définir “InventorySlotMax_Misc” à un nombre plus élevé
Tirer sur ses propres coéquipiers - Mettre les deux entrées de “bIgnoreFriendlyFire” à “false”.”
Les PNJ peuvent s'endommager les uns les autres - Mettre “bIgnoreNPCFriendlyFire” à “false”
Les boss ne regagnent pas de santé après leur mort - Mettre “bBossesRegenHealthOnReset” à “true”
Ressusciter tous les joueurs lorsque quelqu'un meurt - Définir “bResurrectAllPlayersWhenOneDies“ à ”true" (vrai)”

Réalisations :
Réalisez l'exploit indiqué pour obtenir le nombre de points Gamerscore :

Déverrouillable Comment déverrouiller
Payé à Fyrestone (5 points) - Terminez 5 missions dans les Terres arides.
Fabriqué à Fyrestone (15 points) - Terminez toutes les missions dans les Terres arides.
Payé à New Haven (10 points) - Terminez 5 missions à Rust Commons.
Fabriqué à New Haven (20 points) - Terminez toutes les missions à Rust Commons.
Speedy McSpeederton (10 points) - Faire le tour de la piste de vitesse ludique en moins de 31 secondes.
Vous appelez ça de l'archéologie ? - Appliquez un artefact élémentaire.
Ding ! Débutant (5 points) - Atteindre le niveau 5.
Ding ! Novice (10 points) - Obtenir le niveau 10.
Ding ! Expert (20 points) - Atteindre le niveau 20.
Ding ! Hardcore (30 points) - Atteindre le niveau 30.
Ding ! Sans sommeil (40 points) - Obtenez le niveau 40.
Discovered Skag Gully - Découvrez le Skag Gully.
Découverte de la planque de Sledge - Découvrez la planque de Sledge.
Découverte de la mine Headstone - Découvrez la mine Headstone.
Discovered Trash Coast - Découvrez Trash Coast.
Discovered The Scrapyard - Découvrez la casse.
Discovered Krom's Canyon - Découvrez Krom's Canyon.
Découverte du promontoire éridien - Découvrez le promontoire éridien.
Ding ! Champion (50 points) - Atteignez le niveau 50.
Pandora-dog Millionnaire - Gagnez $1 000 000.
Clôture (25 points) - Vendre 50 armes à un magasin.
Duel-icieux - Gagnez un duel contre un autre joueur.
Guérisseur du groupe LF (25 points) - Sauver un camarade de groupe de la mort lors d'une partie en coopération.
Aficionado des armes (20 points) - Atteint le niveau 10 de compétence avec n'importe quel type d'arme.
Duelliste (35 points) - Gagner un duel sans subir de dégâts.
Facemelter (25 points) - Tuer 25 ennemis avec des armes corrosives.
1.21 Gigawatts (25 points) - Tuer 25 ennemis avec des armes de choc.
Pyro (25 points) - Tuer 25 ennemis avec des armes incendiaires.
Maître explosif (15 points) - Tuer 25 ennemis avec des armes explosives.
Complètement chargé (10 points) - Sauvez suffisamment de Claptraps pour obtenir 42 emplacements d'inventaire.
Vraiment scandaleux (15 points) - Tuez un ennemi avec la compétence d'action de la sirène.
Attention, il mord (15 points) - Tuez 15 ennemis avec la compétence d'action du chasseur.
Abandon irréfléchi (15 points) - Tuez 15 ennemis avec la compétence d'action Berserker.
Au front ! (15 points) - Tuez 15 ennemis avec la compétence d'action du soldat.

Niveaux de gain :
Dans la première scène, lorsque vous faites le tour du robot ferrailleur, suivez-le jusqu'au petit campement avec la voiture sur l'ascenseur à côté des pneus en feu. Ramassez tout le butin (armes, argent) en chemin et tuez tous les gars. Une fois que tout le monde est mort, mettez le jeu en pause et sortez. Cela sauvegardera votre personnage (niveau et butin) et vous redémarrera au tout début lors du chargement du jeu. Vous pouvez répéter cette opération autant de fois que vous le souhaitez !

Recharger rapidement :
Observez l'animation de rechargement. Dès que la cartouche est retirée (ou que les balles sont insérées), effectuez une mêlée et l'arme finira de se recharger. Cela vous permettra de gagner du temps et peut-être de sauver votre vie.

Lieux de claptrap :
Les Claptraps peuvent être trouvés dans les lieux suivants :

1. La planque de Sledge.
2. La grotte perdue.
3. New Haven.
4. Tétanos Warren.
5. La casse d'Earl.
6. Canyon de Krom.
7. Old Haven.
8. Côte des ordures.
9. Les plaines de sel.
10. Rapidité du cramoisi.

Coup critique :
Il est important d'essayer d'obtenir des coups critiques sur les ennemis afin de les tuer plus rapidement et d'obtenir de l'XP supplémentaire. Pour obtenir un coup critique sur un humain, tirez-lui dans la tête. Si vous utilisez un fusil de sniper, vous le tuerez généralement instantanément. Pour un Skag, tirez dans le visage lorsque sa bouche est ouverte. Cela varie en fonction du type de Skag. Pour les petits, tirez pendant qu'ils rugissent vers vous. Pour les adultes, tirez rapidement sur eux lorsqu'ils vous sautent dessus. Pour les cracheurs, tirez sur leur gueule pendant qu'ils vous lancent leur projectile empoisonné. Les coups critiques sont plus faciles à obtenir à courte distance
avec un fusil de chasse ou un fusil de chasse.

Stockage d'objets à l'aide d'un autre personnage :
Un moyen efficace, mais ennuyeux, de stocker vos objets supplémentaires est de créer un personnage alternatif qui ne servira qu'à conserver vos objets supplémentaires. Il vous suffit de créer un nouveau personnage, de charger une partie en coopération avec votre personnage principal et votre nouveau personnage de niveau 1 et de leur donner les objets que vous voulez mettre en place. Reconnectez-vous à votre personnage de niveau 1 et redonnez les objets à votre personnage principal lorsque vous en avez besoin. Cela peut s'avérer très utile lorsque vous trouvez des armes et des objets d'un niveau supérieur au vôtre, ou que vous les gardez pour les donner au personnage d'un ami.

Éléments en double :
Pour faire une copie de n'importe quel objet, vous aurez besoin d'un partenaire coopératif dans une partie multijoueur. Déposez simplement l'objet dont vous voulez faire une copie sur le sol, quittez le jeu sans sauvegarder, laissant votre ami libre de s'en emparer. Lorsque vous reviendrez, vous aurez toujours votre copie de l'arme et votre ami pourra vous passer l'autre. Cela fonctionne avec toutes les armes, tous les boucliers et tous les mods de classe, et peut être fait autant de fois que nécessaire.

Évasion facile après avoir vaincu Sledge :
Après avoir vaincu Sledge (et récupéré l'artefact), quittez et sauvegardez votre jeu. Lorsque vous recommencerez le jeu, vous commencerez au point de sauvegarde au tout début de la mission. De cette façon, vous n'aurez pas à revenir en arrière à pied et vous économiserez beaucoup de munitions.

Exploitation de la vitesse du Berserker :
Assurez-vous d'être dans un combat avec plus d'un ennemi et que votre santé est extrêmement basse (10-20). Activez Berserker juste avant de passer en mode Fight For Your Life ! puis tuez quelqu'un pour obtenir un Second souffle. Si vous vous y prenez correctement, vous devriez pouvoir courir aussi vite que Brick en mode Berserker ET vous pourrez tirer avec vos armes. Remarque : vous ne pouvez pas sprinter lorsque vous utilisez ce mode, mais pourquoi en auriez-vous besoin de toute façon ? Activer à nouveau son mode Berserker et le terminer, OU mourir, annulera l'effet.

Espace supplémentaire pour les articles :
Créez un nouveau personnage “banque” à utiliser en mode coopératif. Lorsque vous souhaitez stocker un objet, démarrez une partie en mode coopératif avec votre personnage principal et le personnage “banque”. Transférez les objets à stocker vers le personnage “banque” jusqu'à ce que vous en ayez besoin, puis transférez-les à nouveau.

New Haven : Secret vendor :
Remarquez la porte du garage en face du vendeur d'armes normal à New Haven. Il y a un vendeur caché derrière. Pour que la porte s'ouvre, essayez de voyager rapidement jusqu'aux distributeurs d'armes de New Haven, Rust Commons West et Middle of Nowhere. Retournez à New Haven et la porte du garage sera peut-être ouverte.

“Quête ”Trésor des bandits" :
Voyagez rapidement jusqu'à Old Haven et suivez le mur de gauche après être entré pour atteindre une pile de bandits morts. Remarquez le bandit lumineux ou la clé lumineuse à proximité qui démarre la quête.

Des armes et de l'argent en quantité illimitée :
Trouvez une caisse d'armes qui réapparaît. Par exemple, à New Haven, il y a cinq caisses d'armes qui réapparaissent à chaque fois que vous chargez le jeu. Trois d'entre elles se trouvent sur les toits (au-dessus du relais routier, escalier ouest au-dessus du bar, et au-dessus de la porte ouest - sauter de l'auvent). Le clapet réparé ouvre une autre caisse derrière des plaques d'acier, et il y a une autre caisse d'armes au nord-est derrière une colline de ferraille sous un grand auvent en toile. Note : Il y a quelques bandits et aliens qui apparaissent ici. Récupérez le contenu des caisses, quittez le jeu, reprenez-le et
ramassez-les à nouveau. Répétez cette opération jusqu'à ce que vous obteniez l'arme de votre choix et vendez les armes excédentaires pour obtenir autant d'argent que vous le souhaitez.

Treacher's Landing : Scène du tonneau :
Allez à Treacher's Landing, puis au quai secret au sud-est. Tirez sur le tonneau jaune à droite du quai. Ensuite, tirez sur le tonneau vert dans le tas d'ordures le plus éloigné à l'est du bateau. Tirez sur l'un des barils bleus sur le bateau. Enfin, tirez sur le tonneau rouge dans l'eau à gauche du bateau.

Référence à Pulp Fiction :
Les noms des navires de la mission “That Sinking Feeling” sont Righteous Man, Great Vengeance et Furious Anger. Chacun de ces noms se trouve dans les versets bibliques cités par le personnage de Samuel L. Jackson dans Pulp Fiction.

Mode demi-dieu (Invincibilité) :
Allez dans Mes documents, Mes jeux, Borderlands, WillowGame, Configurer et ouvrez WillowGame.ini. Cherchez “bDemiGodMode” (sans les guillemets) et changez-le en bDemiGodMode=true. Vous subirez des dégâts, mais vous conserverez au moins 1 point de vie, quelle que soit la durée de l'attaque.

Facile 20,00 EXP :
Dès que vous êtes en mesure d'obtenir un véhicule, trouvez un endroit sûr, loin des points d'apparition des ennemis, et trouvez un moyen de maintenir la gâchette enfoncée (ruban adhésif ? élastique ?). Restez à l'écart pendant quelques heures et après avoir déchargé 100 000 tirs du véhicule, vous obtiendrez 20 000 exp.

L'argent et les objets rapides :
Vous voulez des objets violets et orange sans avoir à tuer un seul ennemi ? Une fois arrivé à New Haven, allez au poste de sauvegarde/transport près de “Scooter” et sauvegardez votre partie. Ensuite, il y a 2 coffres rouges et 3 coffres argentés en ville... 4 d'entre eux sur les toits, et un que le clapet de sauvetage ouvre pour vous. Pillez-les tous, gardez ce que vous voulez, vendez ce que vous ne voulez pas et sauvegardez votre partie. Déconnectez-vous, puis reconnectez-vous pour répéter le processus. Vérifiez tous les distributeurs automatiques à chaque fois, car ils proposent également des objets intéressants.

Voici un récapitulatif de l'itinéraire du butin à partir du poste de sauvegarde/transport près de Scooter :

-=Red Chest #1 =- Sur le toit du bâtiment directement à droite du poste de sauvegarde. Allez sur le côté avec le tonneau jaune, sautez plusieurs fois et vous y êtes.

-=Silver Chest #1 =- Depuis le poste de sauvegarde, tournez directement à gauche et montez les escaliers, continuez dans la même direction, traversez la planche de bois et sautez la rampe jusqu'à l'autre bâtiment. Tournez légèrement à droite au coin de la rue.

-=Red Chest #2 =- from Silver Chest#1...quelques sauts délicats, mais pas trop difficiles. Regardez simplement la bâche rouge suspendue au-dessus d'une petite plate-forme et faites un saut en courant pour atterrir sur la bâche. Ensuite, tournez-vous jusqu'à ce que vous voyiez le coffre rouge, faites un autre saut (pas trop haut ou vous serez pris dans la bâche rouge au-dessus du coffre et tomberez).

-=Château d'argent #2 =- Après avoir terminé le sauvetage de Claptrap, ce coffre d'argent se trouve dans un petit hangar de l'autre côté de la cour, à côté du tableau des primes (il suffit de s'accroupir pour y accéder).

-=Silver Chest #3 =- Depuis le poste de sauvegarde, avancez et montez les escaliers où se trouvent le signe du dollar et la flèche. Sautez sur la machine à laver, puis sur le toit avec la grande antenne. Le coffre d'argent se trouve derrière.

Vaincre le boss “Le destructeur” :
Cette créature vient d'une autre dimension et est massive, avec un niveau de santé équivalent. Cette créature est une montagne de chair avec plusieurs tentacules qui peuvent réapparaître au fur et à mesure que le combat progresse. Elle possède une grotte éclairée en bleu qui semble être son œil. La plupart des tentacules ont de grands orbes lumineux à peu près à mi-chemin de leur longueur. Tirez sur ces orbes pour détruire les tentacules. Commencez le combat en courant vers la créature, puis en vous cachant derrière un pilier situé à droite ou à gauche, juste hors de portée des tentacules. De là, éliminez tous les tentacules que vous pouvez voir facilement à l'exception d'un seul. Détruisez ceux que vous ne pouvez pas voir facilement en regardant autour de vous et en tirant sur les orbes, mais retournez à votre cachette. Ce pilier vous protégera des attaques de type missile, et plus tard de l'œil qui tire un rayon. Si vous obtenez
réduit à zéro, vous pouvez retirer l'un des orbes sur le tentacule que vous pouvez voir facilement pour être réanimé avant d'être tué et de devoir réapparaître. C'est comme si vous tuiez un autre ennemi. C'est la raison pour laquelle vous devez garder un tentacule. Si vous êtes tué, la créature récupère tous ses points de vie, mais vous réapparaissez devant elle. Une fois de plus, vous pouvez courir jusqu'à votre cachette du pilier de protection. Quelques fois au cours du combat, les tentacules réapparaîtront et vous devrez les éliminer à nouveau. Les tentacules sont la source de l'arme de type missile avec laquelle la créature attaque. Au fur et à mesure que vous réduisez le nombre de tentacules
cela réduit également le nombre de missiles qui vous tombent dessus. Les tentacules ayant presque disparu, vous pouvez maintenant concentrer votre attaque sur la bouche/langue et son œil pour le coup critique. Continuez ainsi lorsque les tentacules réapparaissent. Avoir des armes qui ont des munitions illimitées ou qui créent des munitions est très utile avec le niveau de santé élevé de ce Boss.

Munitions de pistolet illimitées :
Le pistolet qui régénère les munitions peut être utilisé pour gagner des munitions pour n'importe quel pistolet. Équipez le pistolet régénérateur pour accumuler des munitions, puis passez à n'importe quel autre pistolet.

Expérience facile :
Terminez le jeu avec succès. Assurez-vous d'avoir atteint le niveau 40 avec votre premier personnage. Commencez une partie en écran partagé avec un nouveau personnage que vous voulez faire monter en niveau rapidement. Trouvez un endroit où il y a beaucoup d'ennemis faciles à tuer (par exemple, la grotte perdue avec les crabes et les Skags de niveau supérieur). Assurez-vous que votre personnage de haut niveau a été sauvegardé dans la zone où vous souhaitez aller, et chargez-le en tant qu'hôte avec l'autre personnage en tant que second joueur. Laissez-les près de la station new-u et allez en ville avec votre personnage de haut niveau. Votre autre
gagnera des niveaux presque instantanément. Cela commence à ralentir vers le milieu ou le haut du niveau 20, mais vous pourrez les faire monter en niveau jusqu'au niveau 35 relativement rapidement. Lorsque vous commencez une partie en solo avec le personnage de bas niveau, vous commencez avec un personnage de très haut niveau et vous pouvez jouer facilement tout au long de la partie et collecter plus de butin. C'est un excellent moyen de créer plusieurs personnages différents.

Plus d'emplacements d'inventaire :
Allez dans le dossier du jeu (C:\NProgram Files (x86)\NJeux 2K\NGearbox Software\NBorderlands\N).
WillowGame\Config) et ouvrez DefaultGame et cherchez ceci :
InventorySlotMax_Misc=X
Modifiez X pour obtenir le nombre d'emplacements souhaité (12 par défaut).

Effets élémentaires :
Dans Borderlands, certaines armes ont un effet élémentaire. Ces armes sont généralement très utiles, mais il y a des inconvénients. Les ennemis peuvent avoir des boucliers résistants ou un animal élémentaire résistera naturellement à ce que vous lui tirez dessus. Voici un aperçu de chaque effet élémentaire :

-=Fire=- Lorsque vous touchez un ennemi avec du feu, il subit des dégâts progressifs jusqu'à ce qu'il meure ou que le feu s'éteigne. Le feu endommage davantage les ennemis dont le bouclier a disparu. De plus, les ennemis ont tendance à paniquer et à perdre leur précision lorsqu'ils brûlent.

-=Choc=- Les dégâts de choc sont comme l'inverse du feu. Ils infligent une quantité incroyable de dégâts au bouclier de l'ennemi, mais perdent de leur efficacité une fois que l'ennemi n'a plus que sa jauge de santé. De plus, les ennemis ne paniquent généralement pas lorsqu'ils sont choqués.

-=Acid=- C'est probablement le meilleur élément polyvalent. Les dégâts d'acide détruisent facilement les adversaires blindés (comme les Spiderants et les soldats Crimson Lance) et peuvent s'étendre à plusieurs ennemis s'ils se touchent alors qu'ils paniquent. Les seuls inconvénients sont que les ennemis de type acide sont immunisés à 90% et que si vous essayez de viser avec une vue de fer, les éclaboussures d'acide provenant de la bouche de votre arme peuvent vous faire perdre votre objectif.

-=Explosif=- Ce n'est pas tant un élément qu'un bonus. Lorsque vous tirez sur un ennemi avec une balle d'un pistolet à explosion, celle-ci explose de façon aléatoire et inflige des dégâts supplémentaires par rapport aux dégâts de base de l'arme. Essayez de viser les groupes.

-=Eridienne=- Chaque fois que vous trouvez une arme éridienne, essayez de tirer sur un ennemi. Parfois, des effets supplémentaires non mentionnés dans la description se produiront. Le canon 10101 est un bon exemple d'élément combiné choc/explosion.

Cadence de tir plus rapide :
Les armes dont la cadence de tir est extrêmement lente (par exemple, les fusils de sniper puissants) peuvent être rendues moins laggy si vous effectuez une mêlée après chaque tir. Cela réinitialise la cadence de tir, ce qui vous permet de tirer à nouveau instantanément.

Fusil de sniper Rider :
A New Haven, il y a deux coffres cachés. Lorsque vous recevez la quête pour entrer dans Trash Coast, allez à New Haven. Dirigez-vous vers la cabane bleue (en dessous de la zone où se trouve le kit de réparation). Placez-vous près de la porte et elle s'ouvrira. Prenez l'ascenseur et descendez au sous-sol. Battez les psychopathes et ouvrez le coffre rouge pour trouver le Rider. Le Rider est un fusil de sniper unique fabriqué par Gearbox, le créateur de Borderlands. Cette arme, ainsi que d'autres détails de la pièce (un arbre de Noël en forme de tas d'ordures et une lampe à pied macabre) sont des références à
le film “A Christmas Story”.”

Sucker Born Every Minute Réalisation/Trophée :
La description du Sucker Born Every Minute Achievement/Trophy dit “Paid for a worthless tour of the world's largest bullet” (payé pour une visite sans intérêt de la plus grande balle du monde). Allez jusqu'à l'énorme balle et il devrait y avoir un bâtiment près de la balle. Il y aura des flèches pointant vers une boîte avec un signe $ dessus. Activez simplement l'invite ici pour obtenir la réalisation/prophétie.

Vaincre le dernier Boss :
Assurez-vous d'avoir un bon fusil à pompe et des munitions complètes. Si vous détruisez d'abord les tentacules violets en tirant sur les sphères, vous vous débarrasserez des missiles qu'ils lancent. Ensuite, sautez derrière les tentacules rouges tout au fond de la carte. Vous vous retrouverez à côté d'un mur et de deux des grands tentacules. Vous pouvez le faire d'un côté ou de l'autre. L'œil qui tire le rayon ne pourra pas vous toucher ou vous endommager. Le seul moment où vous risquez d'être touché est lorsque les tentacules violets avec les sphères reviennent ou lorsqu'ils font la “vague d'énergie”. Passez derrière et tirez sur les tentacules rouges. Vous serez en mesure de tuer le destructeur en moins de
plus de deux minutes.

Obtenez l'arme éridienne le plus tôt possible :
Ayez un personnage de Sirène. Retournez à Fyrestone dans les Terres arides. Après avoir tué le Mothrakk, une arme éridienne tombera. Vous devez chercher partout pour la trouver. Remarque : pour tuer le Mothrakk facilement, lorsqu'il n'a plus beaucoup de points de vie, tirez des coups de semonce pour l'attirer vers vous. Tuez-le pendant qu'il essaie de s'approcher. L'arme devrait être le Canon Eridien (Berserker), la Tempête de Tonnerre (Soldat) ou le Ball Blaster ou Wave Blaster (Sirène).

Référence au conte de Noël :
À New Haven, il y a une pièce secrète à laquelle on ne peut accéder que pendant “Another Piece of the Puzzle”. À l'intérieur se trouvent un sapin de Noël, une lampe à pied (fabriquée à partir d'une vraie jambe) et un fusil appelé “Rider”, dont la légende dit : “Attention... vous risquez d'arracher un œil à quelqu'un.”

La porte dérobée : Armes faciles :
Un autre endroit où vous pouvez obtenir de bonnes armes illimitées est dans “The Backdoor”, dans la mission “Get some answers”. Il s'agit d'un court passage avec trois coffres d'armes, sept caisses de munitions et environ cinq tas de saletés à collectionner. Dès que vous arrivez au magasin de munitions qui se trouve à côté des deux caisses d'armes, quittez le jeu et rechargez. C'est également une bonne zone pour faire progresser un deuxième personnage en lançant simplement une partie en mode coopératif ou en écran partagé avant chaque run-through. Vous pouvez également utiliser cette zone pour relever le défi “Combien pour la planète”, car vous pouvez recevoir entre $80 000 et $200 000 d'objets. Pour maximiser
Compte tenu des bénéfices et de l'expérience, il est recommandé, même si vous jouez en mode solo, de faire ce run-through en écran partagé en vous connectant avec un autre profil et en utilisant le personnage de votre choix. Le personnage choisi n'a pas d'importance car vous le laisserez à l'entrée. Cela vous permettra de maximiser vos profits, car les ennemis sont plus difficiles et plus nombreux. Cela permettra de maximiser l'expérience et les profits possibles. Remarque : Vous devrez faire ce parcours plusieurs fois pour atteindre
$9,999,999. De temps en temps, vous recevrez un objet, une arme ou un mod qui s'avérera meilleur que celui que vous utilisez actuellement. Par exemple, vous pouvez recevoir un fusil d'assaut CR-B War Stomper avec 166 points de dégâts, un fusil à pompe ZPR15-B Terrible Shredder avec 150 X11 points de dégâts, ou un lance-roquettes qui fait 336 x3 points de dégâts avec une cadence de rafale de 500%.

Des armes et de l'argent en quantité illimitée :
Le meilleur endroit pour obtenir de l'argent et des armes est pendant les missions “Chercher des réponses” et “Réactiver le système de communication Echo”. Echo“. Il y a cinq caches d'armes et la majorité des ennemis lâchent des objets. Il est possible d'obtenir plus de $300 000 objets par partie. Cherchez les coffres, mais lorsque vous arrivez dans la dernière pièce avant de passer à la zone suivante, quittez le jeu et rechargez. C'est un moyen très facile de relever le défi ”Combien pour la planète".

Borderlands : L'armurerie secrète du général Knoxx Liste des armes :
Après avoir terminé le jeu principal, vous devriez être en possession d'un bon arsenal. Ceci est vrai que vous poursuiviez L'armurerie secrète du général Knoxx en playthrough 1 ou 2. Le jeu s'adaptera à votre niveau et rendra la partie difficile mais équitable.

En plus des Bandits et des Lanceurs habituels, vous devrez affronter des élémentaires.
Lance cramoisie, Drifters arachnéens, Devastators, Lance Assassins et Lance
des sondes et des véhicules de sécurité.

Les Bandits et les Lance réguliers peuvent être gérés comme ils l'étaient dans le jeu principal.
Les tirs incendiaires sont excellents contre eux, mais il en va de même pour certaines autres armes à feu.
les élémentaires et les armes conventionnelles. Les armes incendiaires sont également efficaces contre les
Les armes chimiques et les armes de choc Lance et corrosive donnent de bons résultats contre les armes chimiques et les armes de choc Lance et corrosive
Lance Pyro. Les assassins sont mieux éliminés avec des armes caustiques, en particulier le
fusils de chasse caustiques. Les robots dévastateurs sont plus facilement attaqués avec des fusils corrosifs.
et la tourelle du véhicule est le seul choix pour les sondes Lance et les véhicules.
et pour les personnes à la dérive.

Les types d'armes suivants ont été utilisés pour environ 99% des tués au cours du jeu
Le jeu utilisé pour développer ce walkthrough a été complété lors du playthrough 2. Toutes les armes
ont été améliorées lorsque des armes plus puissantes ont été pillées.

Fusil de combat caustique et/ou SMG
Revolver Caustic (déflecteur pestilentiel à lunette)
Fusil de sniper caustique
Fusil de chasse caustique
SMG incendiaire (Combustion Hellfire)
Fusil de précision incendiaire (Volcan Maliwan)
Fusil de chasse classique
Double Anarchy SMG
Fusil de combat

Remarque : un Déflecteur pestilentiel à portée puissante présente un effet élémentaire tellement élevé que
il est en fait bien meilleur que la plupart des tireurs d'élite caustiques dans ce rôle.

Crawmerax, l'invincible, sera probablement le dernier adversaire que vous affronterez dans
le jeu. Les armes statiques sont les plus efficaces contre les Crawmerax. Les tactiques employées pour
La mise à mort de Crawmerax nécessite les éléments suivants :

Tempête de tonnerre Eridean
Fusil de sniper statique
Modulation de la grenade Shock Contact

Il est également très prudent de disposer de boucliers séparés résistants à l'électricité statique, au feu et à l'eau.
dommages corrosifs et de disposer d'une sorte de capacité de régénération de la santé dans l'espace de travail.
sous la forme d'un mod ou d'un bouclier régénérateur de santé. Les mods de classe sont également très
Il est important et doit toujours être utilisé en fonction des circonstances.

L'arme de Sledge :
Le fusil à pompe lâché par le boss appelé Sledge se trouve très tôt dans le jeu.
(le dernier donjon des Terres arides) et peut être utilisé tout au long du jeu.
toute l'aventure. C'est particulièrement intéressant pour les personnes qui n'ont pas envie de comparer les armes et d'échanger celles auxquelles elles se sont habituées. La même arme peut également être utilisée dans la deuxième partie du jeu (qui est une version plus difficile de la première).

Vaincre Moe & Marley :
À l'extrémité nord d'Arid Hills, légèrement à l'ouest, se trouve un camp avec quelques bandits. Débarrassez-vous d'eux. À l'extrémité sud-ouest du camp, près de l'entrée, il y a une série de falaises sur lesquelles vous pouvez sauter. Montez-y. Vous pourrez cibler Moe & Marley (il faudra peut-être les attirer à portée de vue de cet endroit) et tirer tout en subissant peu ou pas de dégâts. Quelques Skags plus petits vous sauteront dessus, mais ils peuvent être tués facilement. Remarque : faites attention au moment où ils ouvrent la bouche ; si vous leur tirez dessus dans la bouche, vous leur infligerez des dégâts critiques.

Escaping Sledge a été vaincu :
Battez Sledge et récupérez l'artefact. Mettez le jeu en pause, sélectionnez “Quitter” et sauvegardez la partie. Lorsque le jeu reprendra, vous serez au point de sauvegarde au tout début de la mission.

Réussite ou trophée facile de “Sucker Born Every Minute” :
Allez vers l'énorme balle et trouvez le bâtiment le plus proche. Des flèches devraient pointer vers une boîte portant la mention “$”. Activez l'invite ici pour obtenir le succès ou le trophée.

Un moyen facile de tuer la luge :
Lorsque vous entrez dans la pièce où la luge arrive, revenez tranquillement à la porte par laquelle vous êtes arrivé et attendez derrière la porte, puis la luge viendra vous chercher et vous retournerez au magasin pour acheter une grenade, puis lorsqu'elle arrivera par la porte, lancez la grenade. C'est tellement facile sans se blesser.

Nombre illimité d'armes :
Pendant la première scène, lors de la visite du robot ferrailleur, suivez-le jusqu'au petit campement avec la voiture sur l'élévateur à côté des pneus en feu. Ramassez toutes les armes et l'argent en chemin, et tuez les ennemis. Une fois que tout est mort, mettez le jeu en pause et sélectionnez “Quitter”. Cela sauvegardera le niveau et les objets de votre personnage, puis reprendra le jeu au tout début. Répétez ce processus autant de fois que vous le souhaitez.

Obtenez l'arme éridienne au plus tôt II :
Ayez une classe de Chasseur avec un mod de classe qui vous donne un bonus pour trouver plus facilement des objets rares. Avec ce personnage et ce mod de classe, terminez la Révolution des robots de ClapTrap, puis allez au trésor que vous donne Hypérion. Ouvrez tous les coffres et si vous ne trouvez pas d'arme, sauvegardez et quittez le jeu. Revenez et recommencez jusqu'à ce que vous trouviez une arme. Cela ne devrait prendre que deux ou trois tentatives pour en trouver une, et parfois vous trouverez plusieurs armes à la suite.

L'argent facile :
Le meilleur endroit pour obtenir de l'argent et des armes est pendant les missions “Chercher des réponses” et “Réactiver le système de communication Echo”. Echo“. Il y a cinq caches d'armes et la majorité des ennemis lâchent des objets. Il est possible d'obtenir plus de $300 000 objets par partie. Cherchez les coffres, mais lorsque vous arrivez dans la dernière pièce avant de passer à la zone suivante, quittez le jeu et rechargez. C'est un moyen très facile de relever le défi ”Combien pour la planète".

Réussite ou trophée facile “Vous êtes sur un bateau !
Le bateau se trouve dans une petite crique sur le côté de Treacher's Landing. Il ne ressemble pas aux autres petits bateaux à rames. Montez dessus pour obtenir le succès ou le trophée.

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