Castlevania: Sinfonía de la noche
- Software seguro (comprobado contra virus, conforme a GDPR)
- Fácil de usar: prepárese en menos de 5 minutos
- Más de 5300 juegos compatibles
- +1000 parches al mes y asistencia
Sobre la trampa
Juega como Richter Belmont: Guarda cualquier partida con los siguientes atributos: después de la batalla final del juego, en la sección central del castillo invertido, después de derrotar al villano final, y marcada como "despejada" 180 o mayor finalización. Inicia una nueva partida con el nombre RICHTER. Richter Belmont ahora puede ser controlado cuando el nuevo juego comienza. Richter no puede cambiar de forma ni usar armaduras, armas, objetos ni magia. Puede realizar un supersalto, un movimiento de carga de cuchilla y usar armas secundarias como la daga arrojadiza, el hacha y el agua bendita. Empieza con 99 de suerte: Empieza con la armadura azul: Atraviesa paredes: Ahorra espacio: Logros: Rampage 5 puntos: Derrota a 10 enemigos consecutivos usando las armas estándar sin ser golpeado. Aprendiz 5 puntos: Derrota a 10 enemigos consecutivos usando solo magia sin ser golpeado. Maestro de las armas 10 puntos: Derrota a 10 enemigos consecutivos usando armas especiales sin ser golpeado. Cambiante 10 puntos: Consigue las transformaciones Murciélago, Lobo y Niebla. Familiar 10 puntos: Consigue los cinco familiares del juego. Cazador de Demonios 10 puntos: Derrota a Gaibon y Slorga. Bloodlines 10 puntos: Derrota a Drácula en el escenario Bloodlines sin ser golpeado. Brujo 15 puntos: Desbloquea y lanza los ocho hechizos de Alucard. Topsy Turvy 20 puntos: Desbloquea el Castillo Invertido. Bolsas de Dinero 25 puntos: Recoge un banco de 100.000. Buscador 35 puntos: Explora 200,6 del juego. La Venganza de Belmont 45 puntos: Termina el juego, incluyendo el Castillo Invertido, como Richter |