Dragon Quest 8: El viaje del Rey Maldito

Dragon Quest 8: El viaje del Rey Maldito
diciembre 2, 2005 - 1:37pm
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Sobre la trampa

					
Oro fácil:
Usa el siguiente truco para conseguir oro fácil en la Isla del Templo de Neos. Justo al sureste de Simpleton hay monstruos Ladrillo de Oro. Se encuentran mejor en la mitad sur de la isla, alrededor de la entrada del templo. Son bastante comunes. Tienen alrededor de 100 HP y dejan caer alrededor de 726 en oro. A veces puedes encontrar varios.

Equipo raro:
Guarda el equipo raro al principio del juego. No te deshagas de objetos que no sepas dónde comprar o fabricar con alquimia, porque puede que no los consigas en mucho tiempo; y eso te impedirá fabricar algunos de los mejores equipos al principio del juego.

Equipo antiguo:
Si consigues equipo nuevo, no te empeñes en vender el viejo. Parte de ese equipo puede usarse en el pote de alquimia para obtener mejores objetos. Por ejemplo, la Bandana del Chaleco de Bandido. No es un gran objeto en general, pero puede ser útil al principio. También, un Boomerang normal Iron Nail = Reinforced Boomerang, que es uno de los mejores boomerangs que pueden ser adquiridos muy pronto.

Semillas:
Mantenga las semillas para un punto de guardado. Si sólo ganas 1 para un stat, así puedes reiniciar. Las semillas serán utilizadas más sabiamente. Además, usa las semillas en personajes que necesiten esa estadística. Por ejemplo, no uses una semilla de Fuerza en Yangus, o una semilla de Magia o Sabiduría en Jessica. Puedes hacerlo, pero ten cuidado: algunos personajes serán más débiles si no compensan sus debilidades.

Monstruos bailarines:
Ve a los registros de batalla en el menú y luego elige la lista de monstruos derrotados. Selecciona cualquier monstruo que hayas derrotado, por ejemplo, el Monstruo Baba. Pulsa el botón X para que se menee y pulsa Círculo para que haga otras cosas. Intenta hacer esto con todos los demás monstruos.

Golpea la cabeza del héroe contra el techo:
Compra una Cheameara Wing y úsala dentro de un edificio para ver cómo el héroe se golpea la cabeza contra el techo.

Referencia a Final Fantasy 8:
Angelo comparte nombre con el perro de Rinoa en Final Fantasy 8.

Referencia a Final Fantasy 9:
Alexandria es el nombre del castillo donde la princesa Garnet utilizó la invocación para protegerse de Bahamut en Final Fantasy 9. En Dragon Quest 8, es el nombre de la ciudad donde conoces a Jessica.

La llave del ladrón:
En Farebury, sube a lo alto de la iglesia donde está la campana y consigue la receta de la Llave del Ladrón. En el barco justo después de derrotar al monstruo marino, busca por los alrededores para encontrar el Cuchillo de Bronce. Habla con Trode para conseguir el Pote de Alquimia. Cuando llegues a Peregrin Quay, ve a la posada y habla con el hombre de la capucha negra. Te hablará de sus días como ladrón y te dará un Clavo de Hierro. Una vez que hayas conseguido todos los objetos, pon esos dos objetos Cuchillo de Bronce y Clavo de Hierro en el Pote de Alquimia. Espera un poco hasta que haga la Llave del Ladrón.

Experiencia fácil:
Para ganar entre 1.000 y 2.000 puntos de experiencia al principio del juego, cuando Angelo te pida que vayas a ver cómo está el Abad, ve a la Abadía en ruinas que hay un poco más al norte. En lugar de volar por la mazmorra, camina hasta que encuentres un Metal Slime. Los Metal Slimes huirán normalmente en el primer turno, pero si no, intenta golpearlo. Los Metal Slimes tienen pocos puntos de vida y a veces aparecen en grupos de dos. Asegúrate de que tu personaje principal está equipado con un Boomerang - si luchas contra dos puedes golpearlos a ambos. Haz que Yangus ataque normalmente, y haz lo mismo con Jessica. No uses hechizos, ya que no tienen efecto. Si consigues matar a los Metal Slimes, serás recompensado con entre 1.000 y 2.000 puntos de experiencia, y entre 299 y 499 de oro. Repite esto tanto como desees.
Alma errante.

Cuando Angelo te pida que vayas a ver al Abad, ve a la Abadía en ruinas que hay un poco al norte. Usa el anillo de Angelo para abrir la entrada subterránea. Una vez allí, ten paciencia, ya que al principio te encontrarás con enemigos normales. Después de algunas batallas deberías encontrarte con un Metal Slimes. Poseen sólo 4 HP pero son difíciles de derrotar porque esquivan o huyen inmediatamente. Una vez que te encuentres con uno o tres slimes, concéntrate sólo en uno de ellos, ya que es difícil matar a uno. Para garantizar una muerte, equipa una espada con "El héroe", y debes conocer la habilidad "Tajo metálico". Con Yagus, simplemente ataca normalmente. Equipa un látigo para Jessica y debes conocer la habilidad "Twin Dragon Lash", con la que golpeará dos veces y es muy probable que consigas al menos una. Es mejor entrenar en la Abadía en Ruinas después de conseguir a Angelo, ya que también conoce el Tajo Metálico con una espada como "El Héroe". Como el Metal Slime es de metal, cuando lo golpeas con una técnica de Metal Slash es probable que le quites 2 HP de los 4 HP que posee el Metal Slime. Cuando Jessica golpea, es probable que consiga al menos un golpe y le quite otro HP al Metal Slime. No es importante si Yagus golpea o no, porque el Metal Slash de Angelo que puede hacer hasta 2 HP de daño definitivamente golpeara. Por lo tanto, usted tiene una muerte garantizada, que le da hasta 1.000 o más puntos de experiencia. Además, es mucho más rápido usar Silbato de Yagus para entrar en batalla mucho más rápido, ya que el limo aparece aleatoriamente. Además, quedarte parado en un lugar es más lento - intenta correr de un lado a otro hasta que los slimes no aparezcan por un tiempo. Cuando esto ocurra, cambia de lugar y usa Whistle.

Ve a la zona anterior a la Abadía de Maella y corre hasta que entres en una batalla con al menos un Dingaling. Mata a todo lo que no sean Dingalings. Cuando sólo queden los Dingalings, anímate, cúrate o usa magia para aumentar tus estadísticas. Eventualmente, con un poco de paciencia, uno de los Dingalings pedirá refuerzos. Aparecerá un Jargon. Si estás mentalizado, usa a una persona para matar al Jargon. Deja en paz a los Dingalings y sigue curándote, mentalizándote o usando magia para aumentar tus estadísticas. No mates a ninguno de los Dingalings. Cuantos más sean, más posibilidades habrá de que pidan refuerzos. Es importante matar a los Jargons en el primer turno, porque pueden causar mucho daño y cegar a tu grupo. Si se llama a más de un Jargon, intenta usar el ataque psicotizante de Jessica. Golpea a todo un grupo, y debería matar a cualquier número de Jargons. Cuando te quede poca salud, o sientas que ya has matado suficiente, simplemente mata a los Dingalings; son relativamente débiles. Técnicamente, puedes obtener cantidades ilimitadas de experiencia por batalla. Sin embargo, si llegas a Jargon p o Q, deberías obtener unos 1.000 puntos de experiencia. Esto es muy útil para la zona. Asegúrate de equipar a tus personajes con muchas hierbas medicinales o fuertes.

Los Metal Slimes en la Abadía en Ruinas después de adquirir el anillo Templario de Angelo valen unos 1.300 puntos de experiencia por muerte; También funcionan bastante bien más adelante en el juego, pero sólo hasta alrededor del nivel 22 a 25. Además, no esperes siempre a que tus personajes tengan pocos HP/MP a menos que tengan los hechizos Evac y Zoom. Lucha contra los escuadrones de Dingaling que invocan Jargons, y sólo mata a los Jargons con Yangus y el Héroe de la psicología. Esto te dará experiencia antes que los Metal Slimes, y la experiencia ganada es más estable que intentar matar Metal Slimes.

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