La venganza de la guerra extrema

La venganza de la guerra extrema
diciembre 16, 2005 - 5:38pm
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Sobre la trampa

					
Aumentar la moral baja:
Si un trabajador tiene la moral baja, y esta en Upper Midcard o Main Eventer, simplemente mueve la tarjeta hacia abajo hasta que el trabajador este en Jobber. Entonces, muévelo hacia arriba hasta que vuelva a su posición. Su moral será considerablemente más alta.

Dinero fácil:
Haz una copia de seguridad de los archivos. Copia los archivos de la carpeta "save" en la carpeta "data". Inicie el juego, entre en el editor, seleccione su empresa, luego cambie la cantidad actual de dinero tan alta como desee. Nota: No hagas esto si tu dinero es un valor negativo. Sal del juego y copia los archivos de la carpeta "data" en la carpeta "save".

Liberar a los trabajadores gratuitamente:
Si quieres deshacerte de un trabajador que te está causando problemas en el backstage, o simplemente está haciendo partidos de mierda, o cualquier otra razón que puedas tener, aquí tienes un truco para deshacerte de ellos de forma gratuita.

Si los asciendes y los desciendes de categoría, su moral caerá por debajo de 40. Cuando esté por debajo de 40, puedes ofrecerles la baja y se irán gratis. Cuando esté por debajo de 40, puedes ofrecerles la baja y se irán gratis, ahorrándote el dinero que costaría comprar su contrato.

Descripción
La pantalla de usuario se encuentra en la pantalla principal del juego, haciendo clic en tu nombre, que se encuentra justo debajo del botón Día siguiente. Esta pantalla contiene cinco elementos clave:

1 Datos del juego - en la esquina superior izquierda de la pantalla tienes un resumen de los datos de tu juego. Te indica la versión a la que estás jugando, el nombre del juego, el nivel de dificultad y cuándo empezaste a jugar.

2 Historial de empleos: el juego guarda un registro de tus últimos 5 empleos. Puedes ver una lista de las promociones para las que has trabajado, en orden cronológico, a mitad de la parte izquierda. Al hacer clic en el nombre de una promoción, podrás ver las estadísticas de cómo te fue mientras estuviste a cargo.

3 Lista de preselección personal: puede acceder a su lista de preselección personal pulsando el botón situado en la parte inferior de la pantalla. Te permite especificar 15 trabajadores que te interesan especialmente. Tus ojeadores prestarán especial atención a estas personas y te informarán a través de tu correo electrónico del juego cuando les ocurra algo importante. También te permite utilizar la función de búsqueda de preseleccionados desde la pantalla Otros trabajadores.

4 Mundo del juego: es la gran lista que aparece a la derecha de la pantalla. Muestra la clasificación de todas las promociones, basada en la imagen pública y el tamaño. La promoción que estés llevando a cabo en ese momento aparecerá resaltada para que puedas ver dónde te encuentras en el mundo EWR.

5 Empezar una Promoción - si has estado jugando tu juego actual por más de 2 años, y actualmente estás trabajando para una promoción de nivel Global, puedes renunciar y empezar tu propia promoción. Puedes seleccionar el nivel en el que empiezas, y se te dará la opción de que algunos luchadores y empleados se unan a ti como socios. Una vez que hayas comenzado tu propia promoción, estarás registrado como propietario y no podrás abandonarla.

Feud Tip:
¿Tienes un buen plan para el Campeonato Mundial de Peso Pesado? ¿Quieres armar una gran pelea entre Triple H y HBK? Bueno, no lo prepares antes de WrestleMania, tonto Siempre empieza un feudo fresco antes de un PPV. Dale tiempo para que se desarrolle antes de que decidas terminarlo. Si lo terminas demasiado rápido, los trabajadores perderán moral y overness.

Conseguir buenas valoraciones de los partidos:
Cuando este juego se refiere a la simulación de lucha libre en la vida real, lo dice en serio. Los combates más memorables de la lucha libre real de hoy en día pueden conseguirte puntuaciones notablemente buenas en el juego. Además, las personas que no son las mejores en la vida real ayudarán a bajar las puntuaciones de los combates.

Ex Bueno: Chris Benoit contra Kurt Angle
Chris Jericho contra Shawn Michaels
Chris Jericho contra The Rock

Ex Malo: Big Show contra Spike Dudley
Mark Henry contra Rhyno
etc Big Guy vs Small guy partidos

Feudos buenos/feudos malos
En EWR hay feudos buenos y feudos malos. Me he encargado de dar algunos feudos buenos y ejemplos de feudos malos.

Buenas enemistades:
Eddie Guerrero vs Chris benoit
Edge vs Rhyno
Pogo El Payaso vs Doink El Payaso
Kurt Angle vs Chris Benoit

Malas enemistades:
Ultimo Dragon vs A-Train
Big Show vs Funaki
Kane vs Tommy Dreamer

La clave de un buen feudo es documentarlo bien, por ejemplo, terminarlo con un combate especial y utilizar entrevistas, etc. Un feudo malo normalmente puede ser de un tipo grande, por ejemplo Big Show contra un peso crucero Kidman, así que intenta usar a luchadores principales contra luchadores principales, etc. y un buen feudo de heal contra face siempre sube la audiencia. Si vas a tener un feudo face vs face o heel vs heel trata de convertir a uno de los trabajadores para que resulte mejor.

Contrato más largo:
Antes de escribir el contrato, cambialo de abierto a escrito y luego ponlo a 5 años. Ponga el monny un poco más entonces 300.

Bajar la moral de la gente:
Supongamos que quieres deshacerte de Goldberg. Pero cuando intentas despedirle, no sólo te sale muy caro rescindir su contrato, sino que algunos de sus compañeros de backstage amenazan con irse si te deshaces de él. Bueno, todos deberíamos saber ya que cuando liberas a alguien, se va gratis y nadie se enfada. Pues a algunos les cuesta mucho que la gente se decida por una liberación. Aquí es donde entra en juego la moral. Si la moral es de 40 o menos, lo más probable es que te dejen liberarlos. ¿Cómo se baja la moral?

A Dales un truco estúpido. Que pierdan la moral mientras trabajan.

B Descenderlos a un puesto de trabajo.

C Hacerles trabajar a los lowcarders.

Esto es muy útil para deshacerse de los luchadores de mierda caros que tienen un montón de compañeros de backstage.

Personal:
El personal son las personas responsables de las operaciones entre bastidores de una promoción. Sin ellos, el producto no sería nada. En EWR hay ocho tipos de personal:

Propietarios: Son las personas que financian las promociones. Una promoción que no tiene un propietario específico está dirigida por un consejo de administración. Los propietarios no pueden ser contratados ni despedidos por ti, por lo que no aparecen en ninguna de las listas del juego. Sin embargo, pueden ser contratados o despedidos por las promociones. Tienen estilos específicos, por lo que ciertos propietarios pueden preferir contratar sólo luchadores, mientras que otro puede ser alto en luchadores técnicos. Los luchadores pueden retirarse para convertirse en propietarios.

Locutores: Son los que anuncian los partidos. La calidad de los locutores influye en la audiencia televisiva y en los índices de pago por visión.

Agentes de carretera: Son los encargados de mantener el control en la retaguardia. Si tienes muy pocos o muy pocos agentes de carretera con talento, es probable que reine la anarquía y tendrás más peleas e incidentes entre manos.

Árbitros: Son los que dirigen los partidos. Los árbitros malos estropean los partidos y merman la calidad.

Médicos: los médicos atienden a los trabajadores lesionados. Unos médicos con poco o escaso talento significan que las lesiones tardarán más en curarse.

Entrenadores: Son los que dirigen tus campos de entrenamiento. Un buen entrenador será capaz de enseñar a los alumnos a ser buenos luchadores, los malos entrenadores pueden perjudicar su desarrollo.

Redactores: Son las personas que escriben los ángulos. Sin ellos, no se pueden utilizar los ángulos. La calidad del equipo de redactores influye en la reacción de los ángulos.

Producción: Son las personas que se ocupan del montaje del estadio, la pirotecnia de las entradas, el funcionamiento de la gran pantalla, el material promocional, la edición de la emisión, las cámaras, la seguridad, etc. Su audiencia se verá afectada si no cuenta con un buen equipo de producción.

Hablando con tu personal, descubrirás si necesitas contratar a más personas para determinadas funciones; por ejemplo, a medida que contrates a más luchadores, es posible que necesites más agentes de carretera para ocuparse de ellos.

La contratación y el despido del personal es igual que con los luchadores.

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