La venganza de la guerra extrema
- Software seguro (comprobado contra virus, conforme a GDPR)
- Fácil de usar: prepárese en menos de 5 minutos
- Más de 5300 juegos compatibles
- +1000 parches al mes y asistencia
Sobre la trampa
Aumentar la moral baja: Si un trabajador tiene la moral baja, y esta en Upper Midcard o Main Eventer, simplemente mueve la tarjeta hacia abajo hasta que el trabajador este en Jobber. Entonces, muévelo hacia arriba hasta que vuelva a su posición. Su moral será considerablemente más alta. Dinero fácil: Liberar a los trabajadores gratuitamente: Si los asciendes y los desciendes de categoría, su moral caerá por debajo de 40. Cuando esté por debajo de 40, puedes ofrecerles la baja y se irán gratis. Cuando esté por debajo de 40, puedes ofrecerles la baja y se irán gratis, ahorrándote el dinero que costaría comprar su contrato. Descripción 1 Datos del juego - en la esquina superior izquierda de la pantalla tienes un resumen de los datos de tu juego. Te indica la versión a la que estás jugando, el nombre del juego, el nivel de dificultad y cuándo empezaste a jugar. 2 Historial de empleos: el juego guarda un registro de tus últimos 5 empleos. Puedes ver una lista de las promociones para las que has trabajado, en orden cronológico, a mitad de la parte izquierda. Al hacer clic en el nombre de una promoción, podrás ver las estadísticas de cómo te fue mientras estuviste a cargo. 3 Lista de preselección personal: puede acceder a su lista de preselección personal pulsando el botón situado en la parte inferior de la pantalla. Te permite especificar 15 trabajadores que te interesan especialmente. Tus ojeadores prestarán especial atención a estas personas y te informarán a través de tu correo electrónico del juego cuando les ocurra algo importante. También te permite utilizar la función de búsqueda de preseleccionados desde la pantalla Otros trabajadores. 4 Mundo del juego: es la gran lista que aparece a la derecha de la pantalla. Muestra la clasificación de todas las promociones, basada en la imagen pública y el tamaño. La promoción que estés llevando a cabo en ese momento aparecerá resaltada para que puedas ver dónde te encuentras en el mundo EWR. 5 Empezar una Promoción - si has estado jugando tu juego actual por más de 2 años, y actualmente estás trabajando para una promoción de nivel Global, puedes renunciar y empezar tu propia promoción. Puedes seleccionar el nivel en el que empiezas, y se te dará la opción de que algunos luchadores y empleados se unan a ti como socios. Una vez que hayas comenzado tu propia promoción, estarás registrado como propietario y no podrás abandonarla. Feud Tip: Conseguir buenas valoraciones de los partidos: Ex Bueno: Chris Benoit contra Kurt Angle Ex Malo: Big Show contra Spike Dudley Feudos buenos/feudos malos Buenas enemistades: Malas enemistades: La clave de un buen feudo es documentarlo bien, por ejemplo, terminarlo con un combate especial y utilizar entrevistas, etc. Un feudo malo normalmente puede ser de un tipo grande, por ejemplo Big Show contra un peso crucero Kidman, así que intenta usar a luchadores principales contra luchadores principales, etc. y un buen feudo de heal contra face siempre sube la audiencia. Si vas a tener un feudo face vs face o heel vs heel trata de convertir a uno de los trabajadores para que resulte mejor. Contrato más largo: Bajar la moral de la gente: A Dales un truco estúpido. Que pierdan la moral mientras trabajan. B Descenderlos a un puesto de trabajo. C Hacerles trabajar a los lowcarders. Esto es muy útil para deshacerse de los luchadores de mierda caros que tienen un montón de compañeros de backstage. Personal: Propietarios: Son las personas que financian las promociones. Una promoción que no tiene un propietario específico está dirigida por un consejo de administración. Los propietarios no pueden ser contratados ni despedidos por ti, por lo que no aparecen en ninguna de las listas del juego. Sin embargo, pueden ser contratados o despedidos por las promociones. Tienen estilos específicos, por lo que ciertos propietarios pueden preferir contratar sólo luchadores, mientras que otro puede ser alto en luchadores técnicos. Los luchadores pueden retirarse para convertirse en propietarios. Locutores: Son los que anuncian los partidos. La calidad de los locutores influye en la audiencia televisiva y en los índices de pago por visión. Agentes de carretera: Son los encargados de mantener el control en la retaguardia. Si tienes muy pocos o muy pocos agentes de carretera con talento, es probable que reine la anarquía y tendrás más peleas e incidentes entre manos. Árbitros: Son los que dirigen los partidos. Los árbitros malos estropean los partidos y merman la calidad. Médicos: los médicos atienden a los trabajadores lesionados. Unos médicos con poco o escaso talento significan que las lesiones tardarán más en curarse. Entrenadores: Son los que dirigen tus campos de entrenamiento. Un buen entrenador será capaz de enseñar a los alumnos a ser buenos luchadores, los malos entrenadores pueden perjudicar su desarrollo. Redactores: Son las personas que escriben los ángulos. Sin ellos, no se pueden utilizar los ángulos. La calidad del equipo de redactores influye en la reacción de los ángulos. Producción: Son las personas que se ocupan del montaje del estadio, la pirotecnia de las entradas, el funcionamiento de la gran pantalla, el material promocional, la edición de la emisión, las cámaras, la seguridad, etc. Su audiencia se verá afectada si no cuenta con un buen equipo de producción. Hablando con tu personal, descubrirás si necesitas contratar a más personas para determinadas funciones; por ejemplo, a medida que contrates a más luchadores, es posible que necesites más agentes de carretera para ocuparse de ellos. La contratación y el despido del personal es igual que con los luchadores. |