Final Fantasy XII

Final Fantasy XII
febrero 22, 2007 - 2:15pm
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Sobre la trampa

					
Adramelk convoca
Ve a la Caverna Zertinan, a la que se puede llegar a través de Nam-Yensa Sandsea, Ogir-Yensa Sandsea, Ozmone Plains, o Dalmasca Westsand. Ve al centro de Asroza Sandflow, a esta zona se accede mejor a través de Dalmasca Westersand y te encontrarás con el Adramelk Boss. Derrota al jefe para obtener la invocación Adramelk.

Adrammeleck Esper
Este Esper se encuentra en Athroza Quicksands en Zertinan Caverns. El lugar donde luchas contra él tiene muchos otros monstruos que se le unen. No intentes luchar contra él hasta que puedas matar rutinariamente una cantidad numerosa de monstruos de nivel 40 al mismo tiempo. Ten en cuenta que él no los invoca. Si puedes evitar llevar la batalla a zonas que aún no has pisado, deberías ser capaz de evitar que surjan del suelo. Aparece un monstruo por cada metro cuadrado en relación a tu personaje.

Artículos de bazar
Todos los comerciantes del juego participan en el sistema del Bazar. El Bazar a menudo ofrece ofertas y gangas exclusivas basadas en la cantidad de botín que hayas vendido a los mercaderes. El botín se utiliza para crear paquetes de objetos que suelen ser más baratos de lo normal o exclusivos del Bazar. Los Bazares más raros se consiguen recogiendo el siguiente botín:

Ancient Turtle 1337: Gotas de Adamantitan en la estepa de Cerobi y Nabreus
Shell: Tierras Muertas; robado a la Tortuga de Silicio en las Llanuras de Giza.
Gema Acuario 150: Gotas de Golem en el Feywood
Arcana 10: Se obtiene de monstruos raros; se obtiene de todos los monstruos después de obtener el tarro canopo
Cuerno del Señor de las Bestias 1334: Gotas de Humbaba en Mosphoran Highwaste
Gema de Cáncer 150: Gotas de Preying mantis en el Feywood
Gema de Capricornio 150: Robar a Neglamer
Molleja cargada: Obtenido de Thunderbug en las minas de Henne.
Cabeza de Quimera: Gotas del cerebro de Quimera en el Pharos
Bigote de Coeurl: Gotas de Ose en la capa superior del Gran Cristal; robo de Grimalkin en las Tierras Altas de Tchita
Mosca cadáver: Drops de Dragon Lich en el Pharos
Acero de Damasco: Soltado o robado a Bune en Pharos; robado a Vishno en Pharos; robado a Anchang en la Grieta de Paramina; robado a Bluesang en la Estepa de Cerobi.
Arcilla de Deimos: Recompensa por la caza del clan "Paramina Run"
Aleta Dorsal: Gotas de Focalor en los plazos de Nabreus
Alma Empírea: Vender Arcanos Altos x1: Polvo de Alma x1: Banda de Wargod x2
Piedra Fey: Soltada o robada a monstruos Entite
Gema de Géminis: Gotas de Behemoth en el Feywood y Giruvegan; gotas de Gigas de Sangre en el Stillshrine de Miriam; robar a Wendice.
Insignia del Godslayer: Recompensa por la caza final del clan
Colmillo de Gran Serpiente: Gotas de Pitón en Mosphoran Highwaste
Llama de la Puerta del Infierno: Obtenida de Cerberus en el Bosque Feérico.
Arcanos Altos: Vende Arcana x10: Alma de Thamasa x1: Feystone x1 al Bazar; aparece de muchos monstruos después de obtener el objeto clave Tarro Canopo
Llama de Horakhty: Recompensa por la caza del clan "Crimen y castigo"
Leshach Halcyon: Arrojado o robado de Leshach Entitie en la Grieta de Paramina durante una tormenta de nieve.
Gema de Libra: Gotas de Ose en la capa superior de Great Crstal; gotas de Tartarus en el Feywood
Insignia de LuShang: Completa con éxito el minijuego de pesca
Escama de espejo: Se obtiene de Mirrorknight en el Bosque Feérico; se obtiene de Dreadguard en el Bosque Feérico.
Polvo de luna: Gotas de Mu en el Feywood
Mythrill: Gotas de Mythrill Golem en Giruvegan
Insignia Omega: Gotas de Omega MK: X11 en la capa superior del Gran Cristal
Oricalco: Drops de Deidar en el Pharos; Drops o robados de Vishno en el Pharos
Esmalte Phobos: Recompensa por la caza del clan "Paradise Risen"
Hígado de Ring Wyrm: Gotas de Shield Wyrm en Cerobi Estepa
Gema de Sagitario: Se obtiene de Hecteyes en la sección este de las Minas de Henne; se obtiene o se roba con los Puños de Ladrón de Oiling en el Santuario de Miriam.
Salamand Halcyon: Soltado o robado de Salamand Entite en el Ogir-Yensa
Sandsea durante el tiempo soleado: Recompensa por la misión secundaria de Gibbs y Deweg
Escarletita: Se obtiene de Emeralditan en Nabreus Deadlands; se roba de Aspidochelon en Cerobi Steppe
Gema Escorpio: Robar a Gargoyle Baron en Giruvegan; robar a Larva Eater en Great Crystal capa superior.
Ojo de Serpiente: Gotas de Basilisk in the Feywood
Serpentarius: Recompensa de clan por reunir los 13 Espers; roba a Zodiark en la sección este de las Minas de Henne; vende Alto Arcano x1: Piel de Serpiente x4: Ojo de Serpiente x2 al Bazar
Hoja de hoz: Se obtiene de la mantis depredadora en el Feywood; se roba a Rageclaw en el Salikawood.

Lugares de pesca adicionales
Completa con éxito la tarea indicada para desbloquear el lugar de pesca correspondiente en el minijuego de pesca:

Master Den: Pesca en Saboten Crest, en los Alcances Secretos.
Alcances Medios: Consigue cinco "Pesca perfecta" en los Alcances Inferiores.
Alcances secretos: Pesca a Saboten Bond en los Alcances Superiores con Matamune.
Tesoro del cofre Taikou: consigue nueve "Pesca perfecta" en la Guarida Maestra.
Alcances Superiores: Consigue cinco "Pesca perfecta" en los Alcances Medios.

Cuchulainn Esper
Cuchulainn se encuentra en la Cloaca nº 1 del Canal de Garamsythe, bajo Rabanastere. Para llegar allí, completa las cacerías "Waterway Haunting" y "Lost In The Pudding" para abrir el camino y conseguir la Llave de la compuerta. Una vez que tengas la llave, ve a Waterway Control y sigue estos pasos para llegar al Esper:

1. Comience cerrando los controles n.º 3 y n.º 10 en el Control Central de Vías Navegables.
2. Entre en el espolón Cloaca nº 3 y utilice el control de la vía navegable sur nº 1 al final.
3. Vuelva al control de la vía navegable central y abra los números 3 y 10.
4. Cierre el No. 4 y el No. 11, luego entre en el Espolón Cloaca No. 4 y use el control del Canal Norte No. 1.
5. Vuelva de nuevo al Control Central de Vías Navegables y abra el nº 11 y cierre el nº 3.
6. Entra en la Cloaca nº 1 y encuentra al Jefe en el punto bajo del extremo sur. Salva la partida antes de la batalla.

Derrotar a Adrammelech
Ten a tu grupo al menos en el nivel 50. Es una buena idea guardar en la tierra de los Garif; es el último punto de guardado que verás antes de esta batalla. Dirígete a la zona más lejana de la Llanura de Ozmone y baja a la caverna subterránea llamada Cavernas Zertnan. Sigue la caverna a través de los caballos de inflicción de estado hasta que llegues a la tercera sala. Sabrás que estás allí cuando tu minimapa se vuelva borroso y haya una tormenta de arena a tu derecha. Si tienes algún daño o necesitas recuperar MP, cúralos ahora para tener ventaja en la lucha. Recuerda que no hay cristales de salvación antes del combate. Deberías tener al menos tres armas de largo alcance equipadas. Es un jefe volador. También, dale a la gente con armas de largo alcance el mejor hechizo de Hielo posible. Es de tipo Trueno, y es débil al Hielo. Una de las cosas más molestas de este combate es el cadáver que aparece. La mejor estrategia es que dos personas se encarguen de los cadáveres y una golpee al Esper. Puedes hacer que los "ataques zombis" ataquen a los zombis inmediatamente si haces que su Gambito de Ataque sea Enemigo, No Muerto/Ataque o Enemigo, No Muerto/Curaga para que les ataquen a ellos. La persona que ataca a Adrammelech debe tener un arma de largo alcance. Es mejor si controlas al que ataca al Esper. A veces usa su ataque Thundaja. Puede hacer mucho daño e infligir Parada a algunos de tus personajes. Usa un Chronos Tear o un Remedy con Remedy Lore 3 para deshacerte de él. Si tu primer equipo muere, puede ser una buena idea usar algunos Quickenings para darle la vuelta a la tortilla. Mantén a todos por encima de 60 puntos de vida y sigue atacando hasta que el Esper caiga y sea tuyo.

Derrotar a Belias
Ten el siguiente orden de partido: Fran, Basche líder del grupo, Vaan, y Vossler. Equipa a un personaje con poca magia en este caso Basche con el Nethicite, ya que esto hace que las magias reciban la mitad de daño. Si tienes el Evil Slayer, es muy útil. Compra muchos Handkerchiefs oil remover al NPC de fuera y algunos Phoenix Downs. Antes de entrar en el altar de Belias, haz que Fran lance Protect y Shell a todos. Luego, que Vaan se encargue de curar y Basche de golpear. Haz que Fran lance Agua y Lentitud sobre Belias. Cuando Belias tenga 40 HP o menos, te lanzará Firaja diferente de Firaga. Esto crea un estado de Aceite que hace que el fuego duela mucho más. Cúralo con los Pañuelos, y lanza Protección y Caparazón a Basche. Sigue así y eventualmente podrás adquirirlo como tu primera invocación Esper.

Derrotar a Cuchulainn
Ten a tu grupo al menos al nivel 50 y ten el hechizo Curaja. En la batalla, hay una constante HP savia en la zona que no se puede detener de ninguna manera. Haz que un personaje use Curaja siempre, y los otros dos ataquen al Esper. Disipa al Jefe inmediatamente, dale a tantos personajes como puedas un Cinturón Negro, y detén sus ataques de Deshabilitar. Haz que uno de tus personajes tenga Ensna como uno de los primeros Gambitos. Cuando los Foolbars se unan a la batalla, usa tu hechizo más fuerte de tipo Fuego contra ellos. Al Esper le gusta usar Invertir para matar rápidamente a tus personajes. Se parece a un hechizo de muerte instantánea y en combo con el HP sap, puede matar a tu gente muy rápido. Reanímalos inmediatamente y usa algunos Quickenings si tu primer equipo queda noqueado.

Derrotar a Famfrit
No encontrarás a Famfrit hasta casi el final del juego. Sin embargo, no encontrarás a Famfrit solo. En realidad, es convocado por el Dr. Cid. Después de perder la mitad de su salud, el Dr. Cid lo llama en su ayuda. Centra todos tus ataques en el Esper, porque es invulnerable con él fuera. Es de tipo Agua; usa Aceite sobre él y dispárale algunas Firagas. También puedes usar tus habilidades de invocación para invocar a Belias. Si sobrevive lo suficiente para usar su ataque final, el Aceite duplicará el daño. Ya recibe el doble de daño de los ataques de fuego, así que le hará el cuádruple. Una vez derrotado, puedes centrarte en Cid.

Derrotando al cactoide floreciente
Cuando localices a Cactoide Florido, derrota a todos los enemigos de alrededor de la zona. Esto le dejará sin un lugar donde huir y esconderse. Luego, derrótalo con ataques y magia. Aunque puedes hacer esto sólo con Vaan, es mucho más fácil si haces esta cacería después de que Penelo se haya unido al grupo.

Derrotar a Garuda
Ten tres jugadores con la magia Arcana "Oscura". A Garuda le gusta Vossler y lo atacará primero. Mientras lo hace, ordena a todos los miembros que lancen Oscuridad. Cuando todos lancen "Oscuridad" le harán un total de 1.890 puntos de daño. Sigue repitiendo esto y Garuda morirá en unos cincuenta segundos.

Para hacer mucho daño a Garuda, lanza Reflejo a todos tus personajes antes de la batalla. Luego, lanza Oscuridad con todos ellos al propio grupo. De este modo, Oscuridad rebotará en todos los personajes y golpeará a Garuda una vez cada uno, infligiendo mucho daño.

Derrotar a Hashmal
Empieza por disipar sus protecciones y usa Prisa y Protección en tu grupo. Además, usa una gran cadena de Quickenings para reducir su HP un poco, pero guarda algo de MP para más tarde. Le gusta usar Lentitud y Enfermedad en ti a menudo. Elimínalo con el hechizo o el objeto adecuado. Cuando Hashmal pierde tres cuartas partes de sus PS, utiliza un ataque muy poderoso llamado Quakeja. Para no sufrir ningún daño, lanza Flotar a tu grupo antes de que lo use. Sólo lo usará una vez. Como es de tipo Tierra, es débil al Viento. Dispárale Aero todo lo que puedas. Mantén a todos por encima de 50 puntos de vida y aumenta tu Aero para ganar rápidamente.

Derrotar a Mateus
Ten a tu grupo al menos al nivel 30, por ejemplo, Vaan como líder del grupo, Basch y Penelo. Haz que Vaan y Basch aprendan Thundara y equípalos con Ice Shield. Equipa a Penelo con Lanza Tormenta. Compra al menos cinco Banchus Vino Berserker. Cuando empiece la batalla, haz que Vaan y Basch lancen inmediatamente Thundara para matar a todos los As de Hielo. Luego, que Basch siga lanzando Thundara a Mateus y Vaan cure cuando sea necesario. Que Penelo siga atacando a Mateus. Cuando se le pase el efecto, haz que se vuelva loca de nuevo. Es posible derrotar a Mateus en unos siete minutos haciendo esto.

Antes de la batalla, equipa a tu grupo con tantos escudos de hielo como puedas. Consigue que todos los miembros de tu grupo alcancen al menos el nivel 30. Además, enseña Thundra a tantos personajes como sea posible. Cuando estés preparado, entra en combate. Acércate inmediatamente a todos los amigos de la Esper y desencadena una cadena de Quickenings. Si tienes suerte, matarán por completo a sus amiguitos. Si no, saca a tu grupo de reserva o simplemente usa algunos Éteres y/o Éteres para recuperar PM y usa tu hechizo Thundra para acabar con ellos. El único ataque de Mateus del que realmente tienes que preocuparte es su ataque Blizzaja, a menos que equipes el Escudo de Hielo, entonces no hará demasiado daño. También una habilidad que tiene puede causar Sap, pero puedes deshacerte de ella usando Regen. Mantén a todos por encima de la mitad y no le lances ningún hechizo. La Esper tiene Reflect en sí misma, lo que significa que Thundra rebotará en el grupo. Sigue atacando y curándote para derrotarla.

Derrotar a Rockeater
Usa mucha magia de viento Aero y atácale físicamente y debería caer bastante rápido. Para derrotarlo rápidamente, asegúrate de que tienes todos tus PM e invoca a un Esper. Te ayudará mucho en la batalla.

Derrotar a Shemhazai
Este Esper tiene la molesta costumbre de silenciar a tu grupo. Asegúrate de que todos tienen un Gambito Anti-Silencio antes de luchar. Cuando comience la batalla, disipa inmediatamente a la jefa para eliminar su Prisa. Inicia una cadena de Quickenings para infligir una buena cantidad de daño rápidamente. Después de usar su habilidad Manantial de maná, es débil a un elemento, pero absorbe todos los demás. Utiliza hechizos contra ella sólo si no son elementales. La Esper también lanza Syphon, robando parte de tu MP, pero no es demasiado preocupante. Sigue atacando y curándote hasta que la derrotes.

Derrotar a Thextera
Nota: Debes ser al menos de nivel 4. Ve a Sandsea y mira el tablón que contiene información sobre todas las cacerías. Después de elegir la caza "Thextera", habla con Gatsly, que debería estar al este del tablero. Debería estar sentado en el suelo. Después de hablar con él, entra en Westersands. No busques a Thextera todavía. Primero, derrota a todos los lobos de la zona. Si luchas contra Thextera sin eliminar a los lobos primero, pedirá refuerzos y los lobos que no hayas derrotado acudirán en su ayuda. Después de matar a todos los lobos, lucha contra Thextera; debería tener dos lobos a su lado. Intenta acabar con ellos primero atrayéndolos lejos de Thextera. Cuando acabes con ellos, sólo tendrás a Thextera para luchar. Asegúrate de que tienes una buena cantidad de pociones antes de luchar contra él: su ataque de colmillo hace unos 120 puntos de daño.

Derrotar a Tiamat
Cuando luchas contra Tiamat en las Minas de Henne, realiza un ataque aéreo a todos los miembros de tu grupo que puede causar mucho daño. Para evitarlo, lanza Reflejo a todos los miembros de tu grupo antes del combate. Cada vez que use Aero, rebotará en Tiamat. Esto hará que recupere un poco de HP, pero no recibirás ningún daño de ese ataque.

Derrotar a Vossler
Empieza matando a los tres soldados que le rodean. Una vez muertos, céntrate en Vossler. Será fácil, ya que sus ataques no infligen demasiado daño; cúrate cuando sea necesario. Cuando le quede una cuarta parte de sus PS, usará un movimiento llamado Enfurecer, que básicamente lo vuelve loco y ataca mucho más rápido. Puede matar a tus personajes muy rápidamente de esta forma. Invoca a tu Esper recién adquirido, Belias. Belias necesita todos los PM para ser invocado. Puedes enseñárselo a un personaje que no esté en tu grupo activo. Después de invocar a Belias, haz que el personaje que lo invocó retroceda para que Vossler apunte a Belias. Si invocaste a Belias después de que Vossler usara Enfurecer, Belias lo matará. Cura a Belias cuando sea necesario.

Derrotar a Zalera
Ten a tu grupo en el nivel 56; ni más ni menos. Guarda en Terminus 7 Adjunct antes del combate. Hay algunas cosas en esta batalla que la hacen más difícil. En primer lugar, hay un temporizador de 5:00 minutos. Si no derrotas a Zalera antes de que se acabe el tiempo, deberás empezar de nuevo. Tampoco puedes usar Espers cuando hay muertos vivientes en la zona. Por último, puede lanzarte efectos de estado según tu nivel; de 2 a 5 son los que puede hacer, y también puede usarte efectos de estado si tienes un número primo para un nivel. Para empezar el combate, disipa al Jefe. Si hay muertos vivientes en la zona, haz que todo el mundo los ataque. Cuando sus PS empiecen a bajar, empezará a lanzar Sleepga, Stop y Death, sin importar el nivel al que te acerques. Cerca del final, usa una cadena Quickening para terminar esta larga pelea y conseguir el Esper.

Derrotar a Zeromus
Ten a tu grupo al menos en el nivel 50. Puedes derrotar a Zeromus en cuanto completes la mazmorra del Santuario de Miriam y superes las escenas del Monte Bur-Omisace después. Después de derrotar al Juez, sal del mapa donde lo mataste y habla con el Acólito en algún lugar del mapa para recibir una Piedra de Condena. Abastécete de objetos curativos ya que no puedes usar magia durante la batalla con Zeromus. En el extremo sur del Ward of Measure, toca la Waystone. Se te dará la opción de usar la Piedra de Condena; úsala. Serás transportado al Trono de los Dioses Velados. Antes de abrir la puerta a Zeromus, pon efectos de estado positivos en tus personajes y ajusta tus Gambitos para usar objetos en lugar de magia para curar. Es posible que quieras hacer esto más adelante en el juego, cuando tengas un equipo más poderoso y estés en un nivel superior.

Ten a tu grupo al menos en el nivel 50. Después de derrotar al Juez Bergan, serás automáticamente teletransportado directamente fuera del área. Delante de ti habrá un Acólito caminando de un lado a otro. Habla con él y te pedirá que encuentres un "poder mayor" en el Santuario de Miriam, y te dará una Piedra del Condenador. Teletranspórtate al Santuario y entra. Ve a la Piedra del Camino en el extremo sur de la sala en la que te encuentras. Puede que tengas que luchar contra dos enemigos no muertos en la Piedra del Camino, pero si puedes derrotarlos podrás derrotar a la Esper. Si usas la Piedra del Camino, se detendrá y dirá que la piedra está teniendo una reacción. Úsala para ser transferido a la habitación antes que el Esper. Todos los Magicks están desactivados en esta batalla. Antes de la batalla, cambia todos los Magicks curativos por ítems porque no puedes usar Dispel en él; no puedes deshacerte de su estado Help. El Jefe tampoco está solo. Le acompaña un gran ejército de Dark Lords. Si tienes Holy Motes, úsalas. Después de derrotar a una treintena de Dark Lords, dejarán de aparecer. Cuando esté muy bajo de salud, alrededor de 30, realiza una Quickening Chain. Mantén a todos por encima de 50 HP, sólo para estar a salvo de la Gravity Magick del Esper.

Demonsbane
En la Tumba del Gran Rey Thornwall o cualquier nombre que termine con la palabra muro, hay una puerta secreta en la tumba que te da la espada Demonsbane, que añade 59 al ataque. Después de derrotar a los dos Demon walls en el pasillo principal habrá tres pedestales de teletransporte. El del medio te lleva de vuelta al principio de la tumba. Los otros necesitan ser activados. Toma el camino de la derecha y explora la zona hasta que llegues a una habitación con una joya en la pared. Activa la joya. Un altar se levantará y te dará una breve descripción de lo que es. Coge el pedestal teletransportador y vuelve con los demás. Luego, toma el camino de la izquierda. Explora la zona para encontrar otra joya en una habitación. Actívala y un altar bajará, llevándote a la habitación con Belias. Sin embargo, no sigas por este camino todavía. Retrocede hasta la habitación con la joya activada y el pedestal teletransportador. Llévalo de vuelta a los otros, luego toma el primer pedestal de vuelta al principio. Si derrotaste al primer muro demoníaco, detrás de donde se encontraba el muro demoníaco hay otra joya. Actívala, luego toma cualquiera de las nuevas escaleras al área secreta que no aparece en el mapa que están a la izquierda y a la derecha. Cuando atravieses las puertas puedes tomar cualquiera de los dos caminos hasta el fondo. Sin embargo, ten cuidado ya que habrá muchos elementales de alto nivel que caen del techo. Al final de las escaleras, ve hacia el centro. Habrá un cofre que contiene el Demonsbane.

Experiencia sencilla
Ve a las Minas de Lhusu y lucha sólo contra esqueletos mientras las recorres. Cuando empieces a acumular, róbales todo lo que puedas. Recogerás Fragmentos de Hueso de ellos, incluso después de una derrota. Cada esqueleto te dará unos 150 puntos de experiencia cada vez. Es posible alcanzar una cadena de nivel 83 con 53 fragmentos de hueso en unos quince minutos. Si te quedas sin esqueletos en cierta zona del camino del puente, corre a la zona donde tuvo lugar antes la escena con el Nethicite. Enfréntate a unos cuantos allí y vuelve al puente para construirlo una vez más. También ganarás algo para tu colección por completar 50 o más Battle Chain.

En el Acorazado Leviatán, después de derrotar a los dos jueces y a los soldados, entra en la habitación y salva a la princesa y guarda la partida. Cuando salgas, empezará una secuencia intermedia. Sonará una alarma y habrá un número ilimitado de soldados contra los que podrás luchar. No uses pociones ni otros objetos. Intenta guardarlos y usa más la magia. Una vez que estés bajo de salud puedes volver a la sala de guardado y rellenar tu salud y MP. Sigue haciendo esto para obtener experiencia y AP fácilmente. También puedes usar el sigilo tanto como desees.

Experiencia fácil y Gil
Mientras atraviesas el Mar de Arena de Nam-Yensa, ve a la parte más septentrional del Banco de Arena. Te encontrarás con un enemigo llamado Bagolys. Valen entre 448 y 676 puntos de experiencia cada uno y pueden soltar Bent Staffs, que valen aproximadamente 1.300 Gil cada uno. Lucha contra ellos, vete y vuelve. Repite esto tanto como desees.

En la misión del Basilisco Azul "Nidhogg", en una de las partes de los caminos aparecen muchos esqueletos. Si se detienen, sal de dos mapas y luego regresa. Los esqueletos volverán a aparecer. Esto requiere mucha paciencia, pero te reportará tanto puntos de experiencia como Gil porque conseguirás Fragmentos de Hueso y Yelmos de Hierro que se venden por 182 y 300 Gil respectivamente.

Fácil Gil
La forma más fácil de ganar dinero rápido al principio del juego es hacer la primera misión de caza. También, Roba del Cactoide en las Arenas del Este. Normalmente robarás una Fruta de Cactus. Esta se vende por unos 77 o más Gil cada una, permitiéndote conseguir una cantidad decente de dinero para empezar el juego.

LP fácil
Cuando estés haciendo la cacería de Dios o Diablo, en el primer piso que visitas en el viaje en ascensor a Penumbra, te encontrarás con una criatura llamada Olla Mágica. No la ataques inmediatamente. Si tienes que hacerlo, desactiva los gambitos. Si la atacas en cuanto la veas, es muy probable que mueras. Si la atacas, será inmune a tus ataques y a tu magia. La única forma de matarlo es esperar a que aparezca un mensaje indicando que desea un objeto. Si tienes el objeto que desea, úsalo en el Caldero Mágico. Se pondrá eufórico y empezará a saltar por la habitación. Ahora puedes atacarle sin que te ataque. Una vez que lo mates recibirás 0 puntos de experiencia, pero 123 LP. Equipa el accesorio que duplica los PP ganados para sacar el máximo partido de cada muerte.

Asegúrate de haber aceptado la Marca Cluckatrice en las Llanuras de Giza. A continuación, asegúrate de que tienes un buen nivel, alrededor del nivel 40, y de que puedes derrotar fácilmente a la Cluckatrice. Ve a la orilla sur y mata a todos los enemigos. Luego, ve a la izquierda y entra en la aldea nómada e inmediatamente vuelve a salir. Sólo debería haber un pequeño Chickatrice amarillo dando vueltas unos pasos más adelante. Ataca al Chickatrice para que el Cluckatrice salga corriendo. Una vez que salga mátalo. Deberías ganar 6 LP. Mantén R2 y huye de vuelta a la ciudad. Asegúrate de no matar a los tres Chickatrice o no podrás repetir esto. En la ciudad, cúrate y haz lo que sea necesario. Ahora puedes volver a salir y repetir el proceso tanto como desees. Obtendrás 6 LP cada vez y 12 LP si tienes equipado el Amuleto Dorado. Asegúrate de que aún no has completado la misión. Además, no guardes la partida. Si lo haces deberás matar de nuevo a todos los enemigos antes de que vuelva a salir. Por último, no vayas a ninguna otra pantalla que no sea el pueblo o la orilla sur o tendrás que volver a luchar contra los enemigos.

Fácil MP
Para generar PM rápidamente, corre en un círculo cerrado, y verás cómo tus PM aumentan a un ritmo más rápido.

Rápidos fáciles
Para realizar Quickenings más fácilmente, mantén pulsado R2 cuando no aparezcan Triángulo, Cuadrado y X, y luego toca rápidamente Triángulo Cuadrado X. Esto te ayudará a capturar más ataques repetidos, multiplicando el daño que infliges a los enemigos. -De: Onision

Usar menos MP para Quickenings
Para realizar Quickenings sin usar mucho MP, quita a todos los miembros de la lista del grupo activo menos a uno. Realiza el Quickening, entonces una vez que expire y todo el MP se haya ido para ese personaje, añade otro personaje con MP completo a tu grupo, dos personajes en total ahora. Inicia su Quickening, luego continua rotando un personaje con MP completo. Esto te permitirá usar los Quickenings de los personajes una y otra vez sin agotar los MP de todos a la vez. Puedes usar los Quickenings de otros personajes sin importar si tienen MP o no, siempre y cuando el que inició el acto tenga MP. Si haces esto con todos los personajes teniendo MP, todos perderán su MP Max, lo que reduce el valor de ataque tres veces.

Restauración fácil
Busca un lugar sin mafias y corre hasta que tu barra de Magick esté completamente llena. Entonces podrás curar y eliminar los efectos de estado de tus aliados sin usar pociones ni objetos especiales. Nota: Esto puede llevar mucho tiempo dependiendo de tu nivel.

Cronología de Esper
A continuación se indican los horarios en los que puedes recibir o encontrar los Espers:

Antes de recibir la Esquirla del Alba

Belias en el argumento
Después de recibir la Esquirla del Alba

Misión secundaria de Adrammelech
Misión secundaria de Cuchulainn
Búsqueda secundaria en Zalera
Mateus en la historia
Después de que el juez Bergan haya caído

Búsqueda secundaria de Zeromus
Después de arreglar la puerta de Sakikawood

Búsqueda secundaria del Éxodo
Después de visitar Archades

Búsqueda secundaria del caos
Shemhazai en la historia
Tras recibir la Treaty-Blade

Ultima búsqueda secundaria
Búsqueda secundaria de Zodiark
Hashmaul en la historia
Famfrit en el argumento

Éxodo Esper
Este Esper estará disponible después de luchar contra Cid en los Laboratorios Draklor. Ve al Valle de los Balbuceos, en las Tierras Altas de Moshphoran. Uno de los aldeanos que hay junto a una de las comarcas te dirá que los santuarios han empezado a funcionar, pero no está seguro de lo que hacen. Activa los tres de viento del este primero noreste, este y sureste. Sólo puedes activar tres a la vez. Mira tu mapa y verás tres nuevas marcas en él que indican que se han formado puentes hacia zonas a las que antes no podías llegar. A continuación, avanza hacia el este hasta la sección de los Rayos de Luz Cenicienta y encuentra al chocobo en la sección norte. Aliméntalo con un Gyshal Verde y cabálgalo por la zona recién abierta hasta el final, donde verás un camino bloqueado por arbustos que sólo un chocobo puede cruzar. Esto te llevará a la sección Sky Reach Ridge en el lado oeste del Valle. Desde aquí podrás entrar en el Valle y activar un santuario que antes estaba fuera de tu alcance. Una vez que te dirijas al norte del santuario, hacia la gran roca, encontrarás una sección que puedes romper para despejar el camino hacia el Valle. Ahora debes activar un santuario más para acceder al Éxodo. Es el santuario del norte o del noroeste; comprueba tu mapa para estar seguro. Abrirá un lugar cerca del último santuario que activaste en la parte norte de Sky Reach Ridge. A continuación, vuelve a Sky Reach Ridge y lucha contra él. En mitad de la batalla se volverá inmune a los ataques físicos. Es muy bueno manteniendo su barrera de reflejo. Asegúrate de disiparla antes de atacarle con magia. Tiene algunos ataques mágicos muy poderosos, como la llamarada.

Pluma del rebaño
Cuando estés en las Llanuras de Giza durante la estación de las lluvias, hay cinco árboles marchitos en las orillas del agua. Derríbalos todos y flotarán por el río y harán que se forme un camino en la orilla sur. Crúzalo y ve hasta la esquina sureste para encontrar una urna. Ábrela y conseguirás la Pluma del Rebaño. Te da un vínculo con las Cockatrices.

Referencia a Final Fantasy
Explore los alrededores de Rabanastre. Puedes llegar a un lugar llamado Fortaleza de Nalbina. Una vez allí podrás conocer a unos imperiales llamados Gibbs y Deweg, que son los nombres revueltos de Biggs y Wedge. Esos nombres también aparecen en anteriores juegos de Final Fantasy.

Durante la lucha con Gilgamesh la marca de rango VII que te da Montblanc llamada "Ancient Mystery Man", sacará varias espadas que son de juegos anteriores de Final Fantasy. Como Gilgamesh tiene ocho brazos, las empuña todas a la vez. Las espadas más famosas son la Buster Sword de Cloud, la Gunblade de Squall, la Brotherhood de Tidus y la Masamune de Sephiroth. Por alguna razón, todas estas espadas presentan algunas alteraciones respecto a sus formas anteriores. Por ejemplo, la Buster Sword de Cloud tiene un enorme símbolo japonés. La de la Hermandad de Tidus tiene un gancho al final de la hoja en ambos lados, en lugar de solo en la parte de la hoja. Es posible que las espadas sean alteraciones porque después de que Gilgamesh sea derrotado, en el Bestiario se afirma que no está probado que todas las espadas que posee Gilgamesh sean auténticas.

En la Ciudad de los Arcades, uno de los PNJ se refiere a un grupo de actores llamado Tantulus. Es la misma compañía a la que pertenece Zidane en Final Fantasy 9.

Si vuelves a Rabanastre después de dejar Balfonhiem, hay un NPC situado enfrente de Migelo's Sundries. Afirma que su amigo contó los asistentes a la fiesta al principio del juego. Dice que el recuento podría incluir incluso a los "bardos spoony". Es una referencia a la clásica frase de Cecil en Final Fantasy 4: "Oh, bardo malcriado"."

Hay muchas referencias a los Aeons de Final Fantasy 10. Hay dos aeronaves llamadas The Ifrit y The Shiva. Estos son los nombres del segundo y cuarto Aeons obtenidos en Final Fantasy 10. Hay un lugar llamado Sky Fortress Bahamut. Bahamut es el nombre del quinto Aeon que recibes en Final Fantasy 10. Por último, una de las marcas de élite de Montibec es Ixion. Es el tercer Aeon que se obtiene en Final Fantasy 10.

Cuando te cuelas en el palacio cerca del comienzo del juego, Barthelio dice "Ifrit", en referencia al Aeon Ifrit de Final Fantasy 10 y X-2.

Antes de ir a la Jungla de Golmore, hay una escena rápida con varios de los jueces. Uno de ellos menciona a un tal Juez Jecht. Esto es una referencia a Sir Jecht, que es el padre de Tidus y también Sin en Final Fantasy 10.

Al principio del juego, justo después de la primera batalla contra un jefe, puedes oír que se refieren al piloto del Air Cutter como Tonberry. En Final Fantasy 10, el Maestro Tonberry es un enemigo en las Ruinas Omega.

Montblanc es el nombre de un Moogle en Final Fantasy Tactics Advanced. Ambos son los líderes de los gremios.

La mayoría de las naves aéreas llevan el nombre de las Fuerzas Guardianas de Final Fantasy 8. Algunos ejemplos son las naves del Imperio Leviatán y Alejandro.

Minijuego de pesca
Consigue la Llave de Barheim, luego ve a la sección Cristal de la Puerta de Dalmasca Eastersand y habla con Ruxera, que está mirando al río con ganas de pescar. Después, ve a la sección sureste del Puerto de Balfonheim, que es el camino a la Terminal de Dirigibles. Encuentra al viejo pescador en la zona de las cajas y habla con él dos veces, luego elige la primera opción. Aléjate del anciano, pero no abandones esta zona todavía. Después de un rato, vuelve al mismo lugar y el viejo habrá desaparecido. Examina la caña de pescar que hay allí para conseguir a Muramata. Vuelve a Dalmasca Eastersand y dale el Muramata a Ruxera para comenzar el minijuego de pesca.

Ganar notoriedad
Mientras estés en el palacio flotante y necesites ganar popularidad afirmando ser el Capitán Bosche, la mejor manera es simplemente entrar en una tienda y pulsar Cuadrado. Sin embargo, ten cuidado y asegúrate de que no haya un guardia frente a ti o perderás mucha notoriedad.

Consejos de Gambit
Cuando llegue el momento de equipar esos gambitos, lo mejor es asignar como primera prioridad el gambito "curar aliado". Puede que pienses que si golpeas primero te desharás más rápido de los enemigos, pero nunca lo conseguirás si su salud baja demasiado rápido.

Subir de nivel más rápido
Si tus personajes son fuertes, considera eliminar a uno o dos de la lista de personajes activos. Esto te permitirá obtener más experiencia de los enemigos en lugar de que también vaya a parar a los otros personajes. Por ejemplo, un monstruo de 300 EXP puede convertirse en 900 EXP para tu personaje si eliminas a dos personajes de la lista de personajes activos.

Casi invencibilidad
Este truco requiere dos o más miembros del grupo. Para conseguir casi la inmortalidad, pon los Gambitos de todos los miembros del grupo en "Si HP < 70" y "Curar" . Los miembros de tu grupo te curarán constantemente y tu PM siempre se regenerará. Si te quedas sin PM, añade otro Gambito para usar pociones "Si HP < 30".

Queklain convocar
Se recomienda que seas de nivel 45 o superior antes de intentar obtener esta invocación. Primero, completa con éxito la misión Caza de Mousse Blanco para conseguir la Llave de la Puerta del Agua. Ve a la zona de Control Central y usa la Llave de la Puerta del Agua para cerrar las puertas de las zonas 11ª y 4ª, usando los pequeños pedestales del suelo. Después, entra en el 4º Distrito de Accesorios y encuentra un control para la puerta de la 1ª zona y actívalo. Vuelve a la zona de Control Central y vuelve a abrir las puertas de la 11ª y la 4ª, y luego cierra las puertas de la 10ª y la 3ª. A continuación, ve al 3º Distrito Accesorio y vuelve a cerrar el interruptor de la 1ª zona. Vuelve de nuevo y abre la 10ª puerta y cierra la 4ª. Ahora deberías poder ir a la parte sur de la 1ª Área de Control donde encontrarás al Jefe Queklain. Derrota al Jefe para conseguir la invocación Queklain.

Ragnarok
Para conseguir el Ragnarok con 109 de poder de ataque, debes pasar el Pharos en Ridorana. Después de pasar el Pharos, ve a la sala del clan y habla con Montblance. Él te dará una cacería especial para matar a Ixion. Una vez aceptado, vuelve al Pharos en Ridorana. Debes ser al menos nivel 66. Compra un Golden Axe por 18,000 Gil y algunas Echo Herbs y Eye Drops. Equipa el Hacha Dorada a tu personaje más fuerte. Hará un daño a distancia de 1 a 9.999. Asegúrate de tener tres Cinturones Burbuja para duplicar tu HP máximo. Para encontrarlo, ve al ascensor nada más entrar y súbelo hasta Penumbra. Necesitarás varios intentos para encontrarlo y matarlo. Una vez lo hagas, vuelve con el peticionario y te dará el Ragnorok.

Gambitos recomendados
1. Aliado: Cualquiera / Subir
2. Aliado: HP < 40 / Curaja
3. Aliado: Cualquiera / Esunaga
4. Aliado: Estado = Confuso / Ataque
5. Enemigo: Estado = Prisa / Dispelga
6. Auto / Burbuja
7. Autónomo / Señuelo
8. Enemigo: Volador / Telequinesis
9. Enemigo: Objetivo del Líder del Partido / Ataque
10. Enemigo: Aliado objetivo / Ataque
11. Yo / Libra
12. Aliado: Cualquiera / Regen

Prueba los siguientes Gambitos:

1. Aliado, Cualquiera / Subir
2. Aliado, HP<30 > 3. Enemigo, Líderes de Partido Objetivo / Ataque
4. Enemigo, Volador / Telikises
5. Enemigo, No Muerto / Curaga
6. Aliado, Cualquiera / Ensna
7. Aliado, Cualquiera / Protecta
8. Ally, Any / Shella
9. Aliado, Cualquiera / Reflecta
10. Foe, Any / Oil
11. Enemigo, Estado: Petróleo / Firaga
12. Yo / Libra

Prueba los siguientes Gambitos:

1. Estado del aliado = KO / Levantarse
2. Aliado HP = 50 / Curaja
3. Auto MP = 10 / Carga
4. Estado del enemigo = Proteger / Dispelga
5. Estado del enemigo = Shell / Dipelga
6. Foe Fire-weak / Firaga
7. Enemigo Lightning-weak / Thundaga
8. Enemigo Ice-weak / Blizzaga
9. Auto / Burbuja
10. Auto / Prisa
11. Auto / Flotador
12. Yo / Libra

Salvar la salud
Aunque la Jabalina y otras armas tienen un gran ataque, se recomienda usar sólo armas que permitan el uso de un escudo en la mano libre. Cuando el escudo no está equipado, los aliados mueren mucho más rápido.

Figuritas Sky Pirate's Den
Completa con éxito la tarea indicada para desbloquear la figurita correspondiente:

Ashe: Que el nivel medio del grupo sea superior a 50
Ba'Gamnan: Completa el catálogo de caza
Balthier: Ataque 300 veces
Basch: Mata a 500 enemigos
Belias: Obtener cada Esper
Zanahoria Derrota a Zanahoria
Chocobo: Camina 50.000 pasos
Cristal: consigue las magias de todos los personajes
Daran: Completa con éxito todos los mapas
Death Gaze: Derrota a Death Gaze
Dragón Diablo: Derrota al Dragón Diablo
Fafnir Derrota a Fafnir
Fran: Usa la magia 200 veces
Gabranth: Iniciar cada técnica de fusión
Gilgamesh: Derrota a Gilgamesh
Gurdy: Gasta 1.000.000 Gil
Rey Behemoth: Derrota al Rey Behemoth
Larsa: domina el tablero de licencias de cada personaje
Migelo: Vende 1000 botines
Mímico: Consigue todos los bienes raros del bazar
Montblanc: Alcanza el nivel 50 de la cadena de monstruos
Penelo: Consigue 100.000 Gil
Reks: Consigue 500.000 puntos de clan
Arlequín: Derrota a Trickster
Ultima: Derrota a Ultima
Vaan: Roba 50 veces a los enemigos
Vayne: Utiliza técnicas 100 veces
Vossler: Obtener las técnicas de cada personaje
Yazmat Derrota a Yazmat
Zodiac: Derrota a Zodiac

Salamandra espiritual
Puedes encontrarlo en la sección Norte, en la sección Central Junction o en Ogir-Yensa Sandsea, cuando hace sol.

Personajes más fuertes
Para hacer que tus personajes sean mucho más fuertes en niveles bajos, completa todas las partes de Gambit de la tabla de licencias y consigue todos los lores físicos. Después de completar eso, tus personajes serán muy fuertes. Por ejemplo, si eres nivel 37 y has completado esa porción, podrás derrotar monstruos de nivel 45 a 48.

Sobrevivir al principio
Después de completar tu primera misión de caza del Tomate Renegado, no te molestes en ir tras ese dinosaurio que ves a lo lejos. No te molestará y es más fuerte que tú. Te matará rápidamente. Simplemente vuelve a la ciudad.

Desbloquear a Ashe
Se obtiene al superar el nivel medio del grupo los 50 puntos.

Desbloquear Ba'Gamnan
Se concede por completar el catálogo de caza.

Desbloquear Balthier
Se obtiene al atacar 300 veces.

Desbloquear Basch
Se obtiene al matar a 500 enemigos.

Desbloquear Belias
Se obtiene al conseguir todos los esper.

Desbloquear Zanahoria
Se obtiene al derrotar al monstruo Zanahoria.

Desbloquear Chocobo
Concedido por caminar 50.000 pasos.

Desbloquear cristal
Se obtiene al conseguir las magias de todos los personajes.

Desbloquear Daran
Se obtiene al completar todos los mapas.

Desbloquear Death Gaze
Se obtiene al derrotar al monstruo Death Gaze.

Desbloquear Diablo
Dragón Se obtiene al derrotar al monstruo Dragón Diabólico.

Desbloquear a Fafnir
Se obtiene al derrotar al monstruo Fafnir.

Desbloquear Fran
Se obtiene al usar la magia 200 veces.

Desbloquear Gabranth
Se obtiene al iniciar cada técnica de fusión.

Desbloquear Gilgamesh
Se obtiene al derrotar al monstruo Gilgamesh.

Desbloquear Gurdy
Se obtiene al usar o gastar 1.000.000 gil.

Desbloquea al Rey Behemoth
Se obtiene al derrotar al monstruo Rey Behemoth.

Desbloquear Larsa
Se obtiene al dominar la tabla de licencias de todos los personajes.

Desbloquear Migelo
Se obtiene al vender 1000 botines.

Desbloquear Mimic
Se obtiene al conseguir todos los objetos raros del bazar.

Desbloquear Montblanc
Se obtiene al alcanzar el nivel 50 de la cadena de monstruos.

Desbloquear Penelo
Se obtiene al conseguir 100.000 gil.

Desbloquear Reks
Se obtiene al ganar 500.000 puntos de clan.

Desbloquear Arlequín
Se obtiene al derrotar al monstruo Arlequín.

Desbloquear Ultima
Se obtiene al derrotar al esper, Ultima.

Desbloquear Vaan
Se obtiene al robar 50 veces a los enemigos.

Desbloquear Vayne
Se obtiene al utilizar las técnicas 100 veces.

Desbloquear Vossler
Se obtiene al conseguir las técnicas de todos los personajes.

Desbloquear Yazmat
Se obtiene al derrotar al monstruo Yazmat.

Desbloquear Zodiac
Se obtiene al derrotar al esper Zodiac.

Puntos de pesca desbloqueables
Una vez comenzado el minijuego de pesca, solo podrás pescar en el punto de pesca de Lower Reaches. Sin embargo, puedes desbloquear más puntos de pesca si cumples ciertos requisitos.

Efecto - Código
Master Den - Pesca en Saboten Crest en los accesos secretos
Middle Reaches - Consigue 5 pescas perfectas en Lower Reaches
Alcances Secretos - Pesca Saboten Bond en los Alcances Superiores con Matamune
Cofre del tesoro Taikou - Consigue 9 pescas perfectas en la Guarida Maestra
Upper Reaches - Consigue 5 pescas perfectas en Middle Reaches

Zalera Esper
Primero, completa la cacería "Flor del desierto de Dalmasca". Vuelve con Dantro después de la caza y te preguntará si puedes llevarle la "Flor de cactus" a su mujer en el pueblo de la orilla sur de Estersand. Ve allí y encuentra a su mujer. Ella te recompensará por venir con un capullo de neetles. Sal y vuelve a entrar y ella te pedirá algunas Conchas de Semclan. Hay dos en la orilla de la zona; son destellos brillantes. A continuación, te pedirá Nebralim. Vuelve con Dantro y te dirá que están cerca de unas cajas, pero en realidad están encima de unas cajas altas. Coge dos y vuelve. El siguiente en la lista es Valeblossom Dew. Siempre están cerca de un árbol blanco en la zona de las arenas rotas. Coge tres y vuelve. Más adelante en el juego, vuelve. Habla con ella para saber que el paciente se ha recuperado por completo y está detrás de su casa. En realidad es un cazador viajero que te dará el objeto que necesitas para conseguir a Zalera. Se llama "Llave de Barheim". Úsala en la "Puerta batida por el tiempo" en la zona que está a la izquierda del pueblo yendo hacia el sur. Dirígete a Terminus 7 y sigue por allí. Pronto verás que no hay forma de llegar al siguiente puente. Busca un carro minero que hay a mano derecha y pulsa X. Habrá lo que parece ser un ejército interminable de muertos vivientes en tu camino. Guarda en Terminus 7 Adjunct antes de la pelea. Derrota al Jefe para conseguir la Zalera Esper.

Zodiac Esper
Consigue diez o más Espers y termina la misión Mindflare Mob Hunt de rango B. Después, habla con el Maestro del Feng Shui Yuggil en Jaharago. Luego, ve a las Minas Henne para luchar contra el Jefe Zodiaco. Derrota al jefe para conseguir el Zodiac Esper.

Lanza del Zodiaco
Abre todos los cofres del juego excepto los siguientes:

1. Cofre del tesoro en Lowtown, fuera de la casa del viejo Dylan.

2. Cuando te cuelas en el palacio antes de conseguir la Lágrima de la Diosa, hay varios cofres en el Sótano. No abras los dos cofres de la esquina sureste.

3. Todos los cofres del tesoro en el Confiscatorio el lugar donde recuperas tus armas y armaduras después de ser capturado.

4. En la Costa de Phon, más adelante en el juego, hay una isla con dieciséis cofres, todos cerca unos de otros. El cuarto cofre de los dieciséis no debe abrirse, así que es mejor no abrir ninguno. Sólo contienen Gil.

Luego, ve al Necrohol de Nabudis para encontrar el arma más poderosa del juego, la Lanza del Zodiaco. Tiene 150 de Ataque con 8 de Evasión.

Seguro Zodiac Spear
Si planeas hacerte con esta arma, la más poderosa del juego, NO abras el barril que hay justo enfrente de la puerta de Dalan. Al parecer, está vinculado a otros cuatro cofres del juego que deben permanecer cerrados hasta que tengas la oportunidad de hacerte con él en Nabudis.

Convocatoria del zodiaco
Consigue diez o más Espers y termina la misión Mindflare Mob Hunt de rango B. Después, habla con el Maestro del Feng Shui Yuggil en Jaharago. Luego, ve a las Minas Henne para luchar contra el Jefe Zodiac. Derrota al jefe para conseguir la invocación del Zodiaco.

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