Finding Nemo
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About cheat
Modo Trampa
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Invencibilidad
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Nivel de bonificación
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Consejo de RaceFaster: Carrera de medusas
Lo has conseguido. Este nivel está muy avanzado en el juego. Además, es muy difícil. Correr con Dory es muy complicado. Pulsa el botón A muy rápido, una y otra vez. Pon un temporizador a 60 segundos. Cuando se acaben los 60 segundos, pulsa START. Tómate un breve descanso hasta que te sientas con fuerzas para volver a correr. Aunque no estés cansado, hazlo de todos modos. Sigue haciéndolo hasta que termine la carrera y hayas ganado. Ah, sí, NO saltes sobre ninguna medusa. Puede que pienses que te hace ir más rápido, pero no es así. Termina la carrera en primera posición y pasarás a la siguiente parte. Tienes que rebotar sobre las medusas. Una vez que hayas terminado con eso, no querrás oír esto, pero tengo que decírtelo. La tercera y última parte del nivel es… otra carrera. Haz lo mismo que te he dicho y derrotarás a Dory, superando el nivel.
Consejo para el nivel 6 de «Minefield»
Cuando llegues a este nivel, en una parte del mismo hay unas bombas con púas. Si tocas una, mueres. La corriente te empuja hacia las bombas. Sea cual sea la dirección de la corriente, nada en la dirección opuesta. Sigue haciéndolo y deberías superar ESA PARTE del nivel. La corriente cambia, así que mantente atento.
Consejo para el submarino de nivel 7
Vale, has llegado hasta aquí y puede que te hayas atascado en algo. Mientras lo piensas, intenta hacer otra cosa. Haz una actividad extra. En este caso, es el juego de las piedrecitas. Ya sabes, ese en el que tienes que emparejar las piedrecitas rojas, azules y verdes con sus cuencos. Aquí va el truco. Después de haber huido de Bruce dos veces, hay un par de salas de calderas. Si solo has huido de él una vez, solo hay una sala de calderas. En la primera sala NO hay guijarros. La segunda sala es diferente. Justo al entrar en ella, agáchate hacia el suelo. Deberías ver el cuenco rojo. Ignóralo por ahora, pero recuérdalo. Explora un poco más y encontrarás la piedrecita verde. Llévala contigo hasta que encuentres el cuenco verde. Allí también debería haber piedrecitas rojas y azules. Deja caer la piedrecita verde en el cuenco y luego coge la roja.
Ahora vuelve al principio de la sala, ¿te acuerdas de ese cuenco rojo? Pues búscalo y deja caer la piedrecita roja dentro. Vuelve al cuenco verde y coge la piedrecita azul. El cuenco azul no está hasta la siguiente sala de calderas. El cuenco azul está en lo alto del techo, en la siguiente sala de calderas. Explora hasta encontrarlo. Bueno, eso es todo. Deberías conseguir una estrella de mar por tu esfuerzo.A – Boost
If you press and hold the A button you will get an extra boost of speed.
Nivel «SnailShell Boppers»
Vale, pues ya has avanzado un buen trecho en el juego. Estás en la pecera y el cangrejo acaba de pedirte que le ayudes a poner en orden todas las conchas de caracol. Este nivel es muuuuuy difícil, pero si calculas bien el momento y todo lo demás, puedes conseguirlo. Aunque, la verdad, en este nivel cuenta más la suerte que la sincronización. Pero bueno, un pequeño consejo: una vez que golpeas una concha de caracol y la entierras, permanece bajo tierra durante unos 15-17 segundos. Así que vigila el tiempo y rebota tan rápido como puedas.
Pista para el juego «JellyFish Bouncing»
En el nivel de las medusas, cuando compites contra Dorey y vas saltando sobre cada medusa, hay medusas que te hacen ir más rápido y otras que te fastidian y te hacen ir más lento. Para evitar que esas últimas te ralenticen, sáltate cada octava medusa. La octava medusa es siempre la que te hace ir más lento. Así que no pierdas la cuenta y sáltalas.
Pista secreta
Cuando estés en el nivel del monte Wannnahockaloogie, busca una vieja señal marrón. Escóndete detrás de la señal para conseguir una pista importante.
Supera a Bruce en el nivel 9 de «Submarine»
Para escapar de Bruce cuando te persigue, nada hasta la superficie y luego mira a Dory. Cuando aparezca una marca en ella, nada hacia abajo; repite esto varias veces para escapar de Bruce.
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