Half-Life 2: Modo trampa
Inicia el juego con el parámetro de línea de comandos -consola. Pulsa durante el juego para mostrar la ventana de la consola. Introduce svcheats 1 en la consola para activar los modos de trucos. A continuación, introduce uno de los siguientes códigos para activar la función de trucos correspondiente.
También puede modificar su episodio existente de half-life 2 twoep2cfgconfig.cfg y cambiar conenable a "1" para habilitar la consola.
Efecto - Código:
Modo Dios Sólo servidor - dios
Modo sin recorte - noclip
Todas las armas - impulso 101
Los enemigos no te apuntan - notarget
Lista de mapas - mapas
No puede morir por daños - budda
Dañar al jugador en la cantidad indicada - hurtme [número]
Spawn Jeep impulso 82
Cruz en - hudquickhelp/text? 1
Ejecutar archivo script - exec [nombrearchivo]
Modo desarrollador - desarrollador [0-2]
Alternar HUD - cldrawhud [0 o 1]
Activar HUD - clenablehud [0 o 1]
Mostrar la velocidad de fotogramas - showfps
Spawn NPC - npccreateaimed
Generar NPC - npccreate
Modo selector - picker
Fijar gravedad - svgravity [número]
Fijar vista vertical - svwaterdist [número]
Fijar la densidad del aire - airdensity [número]
Fijar la duración de la explosión - dspexplosioneffectduration [number]
Limitar unidades de textura - matnumtexttureunits [number]
Depuración del cuadro delimitador - propdebug
Establecer multiplicador de rebote - svbounce [número]
Fijar la velocidad mínima de - parada svstopspeed [número]
Ajustar cabeceo guiñada - setang [número]
Fijar fricción - svfriction [número]
Fijar la velocidad máxima - svmaxvelocity [number]
Cargar mapa indicado - mapa [nombre del mapa]
Aparece el arma o el objeto indicado - da [nombre del arma o del objeto].
Half-Life 2: Nombres de mapas
Utilice una de las siguientes entradas con el código del mapa.
d1canales01
d1canales02
d1canalsend
d1tempanals02
d1town01
d1town02
d1town03
d1town04
d1town05
d1trainstation01
d1trainstation02
d1trainstation03
d1trainstation05
d1under01
d1under02
d1under03
d1under04
d2coast01
d2coast02
d2coast03
d2coast04
d2coast04dx60
d2coast05
d2coast06
d2coast07
d2coast08
d2prison01
d2prison02
d2prison03
d2prison04
d2prison05
d3c1703
d3c1704
d3c1705
d3c1706a
d3c1706b
d3c1707
Half-Life 2: Nombres de armas y objetos
Utilice una de las siguientes entradas con el código give.
weapononalyxgun
weaponar1
weaponar2
weaponbugbait
weaponcguard
weaponcrowbar
armasextintor
armaflaregun
weaponfrag
weaponongauss
weaponhopwire
weaponiceaxe
weaponphyscannon
armafusil
armapistola
weaponrpg
armafusil
armasmg1
armasmg2
weapontickylauncher
weaponstunstick
weaponthumper
armasfusil
weaponrollerwand
armamolotov
weaponmanhack
weaponimmolator
armairifle
weaponslam
armahmg1
weaponcubemap
armabinoculares
weaponml
weaponbrickbat
itemboxbuckshot
itemboxmrounds
itemboxsniperrounds
itemboxsrounds
itemhealthkit
itembattery
itemuit
itemmlgrenade
itemar2granada
itemhealthvial
Half-Life 2: Parámetros de la línea de comandos
Inicia el juego con los siguientes parámetros de línea de comandos para activar la función correspondiente.
Establecer la anchura y la altura de la ventana -width [número] -height [número]
Modo de pantalla completa -fullscreen
Establecer el tamaño de la pila -heapsize [número]
Desconocido -ranamórfico 0
Desconocido -netgraph 3
Desconocido -matpreloadshaders
Desconocido -preload
Desconocido -dx9
Desconocido -dxlevel 90
Desconocido -mouselook
Desconocido -dx8
Desconocido -sw
Desconocido -condebug
Desconocido -startwindowed
Desconocido -window
Desconocido -windowed
Portal: Modo trampa
Entre en el menú de opciones, seleccione "Controles" y, a continuación, "Avanzado". Activa la opción de la consola. A continuación, pulsa durante el juego para mostrar la ventana de la consola. Escribe svcheats 1 para activar el modo de trucos. A continuación, introduce uno de los siguientes códigos en la ventana de la consola para activar la función de trucos correspondiente.
Efecto - Código
Permitir la creación de conjuntos separados de portales - changeportalgunlinkageid [0-3]
Spawn Cubo de almacenamiento ponderado - entcreateportalweightbox
Dispara una bola de energía - fireenergyball
La colocación de portales no puede ser bumped - svportalplacementneverbump 1
Los portales pueden colocarse en casi cualquier superficie - svportalplacementneverfail 1
Permitir el uso de la colocación de segundo portal - upgradeportalgun
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