Harry Potter y la piedra filosofal

Harry Potter y la piedra filosofal
septiembre 10, 2002 - 11:09am
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Sobre la trampa

					
Efecto Código
Modo depuración; pulse [F7] para desactivar harrydebugmodeon
Desconocido harrysuperkoresh
Restaura la salud harrygetsfullhealth
Súper saltos harrysuperjump
Grandes saltos harrynormaljump
15 judías harrytriggercheat
Invisibilidad harrykoresh
Caminar en silencio1 harrykorwalk

1. Este código es útil para evitar a Filch y a la Sra. Norris.

Selección de nivel

Habilitar el harrydebugmodeon y vuelva al menú principal.

Pista: Objetos ocultos

Durante el entrenamiento con la escoba vuela directamente hacia el sello de Hogwarts. Entrarás en una habitación secreta y encontrarás cuatro judías Bertie Botts de todos los sabores y una Carta del Mago. Las judías serán bastante viejas ya que nadie ha encontrado la habitación desde 1867.Cuando estés entrando para la lección de Incendeo, busca un cofre de hierro acércate a él. Activa el código harrynormaljump, Luego lanza magia a las estatuas. Te darán una carta mágica. Después de aprender el hechizo Alohamora, cuando entres en la habitación con Hermione para la prueba, lanza el hechizo a la estatua para conseguir una judía y abrir una habitación secreta con una tarjeta mágica. Cuando entres por primera vez en el jardín después de derrotar a Malfoy, termina de hablar con Hagrid y busca una fuente. Estará a tu derecha. Lánzale un hechizo para abrir una habitación secreta detrás de ella. Recoge todo lo que haya en la habitación y vuelve a lanzar el hechizo para cerrarla.

Pista: Derrotar a Malfoy

Cuando estés persiguiendo a Malfoy en Remembrel Chase, acelera el palo de tu escoba. Intenta mantener a Harry por delante de Malfoy para que Malfoy persiga a Harry, Cuando intente adelantarse, choca con él. Haz esto repetidamente hasta que Malfoy pierda toda su salud. Puedes hacer este truco cuando estés persiguiendo a Key y jugando un partido de Quidditch.

Pista: Derrotar a Voldemort

Ve detrás de un pilar, y cuando se tambalee, lánzale un hechizo Flipendo. Si calculas bien el tiempo, caerá sobre él. Sigue haciendo esto y cuando hayas usado todos los pilares, usa el hechizo Flipendo para dirigirlo hacia su hechizo verde y le saldrá el tiro por la culata. Ve detrás del lado roto del espejo y cuando intente golpearte, a veces golpeará las grietas y le saldrá el tiro por la culata.

Los pilares de la sala en la que luchas contra Voldemort se balancean ligeramente hacia la izquierda. Escóndete detrás de los pilares ligeramente a la izquierda y espera a que deje de lanzar su primera ronda de hechizos. Si es necesario, mientras esperas, dale salud completa. Entonces caminará hacia la izquierda. Espera a que empiece a lanzar sus hechizos y usa tu Flipendo. Debería acertarle siempre. Nota: Una vez que le golpees con unos cuatro de ellos, los últimos explotarán.

Pista: Evita luchar contra Malfoy o Peeves.

Cuando estés cerca de las localizaciones en las que tienes que luchar contra ellos, usa el código harrysuperjump. Saldrá por la puerta si estás en la localización donde está Malfoy, o cogerá la rana de chocolate y podrás seguir andando en ambas localizaciones.

Pista: Salta a través de los árboles

en las cuevas/bosque donde tienes que derribar el arbol cerca de la cascada, activa el codigo harrysuperjump en el lugar donde estas parado y saltaras a traves de los arboles

Pista: Sáltate las pociones

Para saltarte la parte de las pociones, simplemente entra en la puerta y activa el código harrysuperjump. Llegarás casi hasta el final de la puerta. No habrá diálogo ni fuego en la puerta, simplemente pasa.

Pista: Buscar personajes para las escenas

Si estás en el lugar donde están Ron, Malfoy, sus amigos y Nevil Longbottom pero no han aparecido, utiliza el código harrysuperjump. Saltará más allá del lugar. Date la vuelta para ver a Malfoy, Ron, Nevil y los amigos de Malfoy allí de pie pero sin hablar. También puedes ver al Profesor Magonigil por el camino a la cabaña de Hagrid. Sin embargo, no entres en el bosque. Utiliza el código harrysuperjump, date la vuelta y ella estará allí de pie, pero tampoco hablará.

Pista: Más puntos de la casa

Activa el código harrydebugmodeon, luego ve al menú principal. Haz clic en "Seleccionar nivel" y completa un nivel fácil, como Lecciones de vuelo, para conseguir más puntos.

Pista: Voldemort invisible

Este truco sólo funciona durante cierto tiempo. Cuando estés en el lugar justo antes de tener que luchar contra Voldemort, utiliza el código harrysuperjump para aterrizar en lo alto del tejado. Cuando saltes a la derecha, puedes acercarte al espejo y él empezará a hablarte. Cuando él dice "Muere Potter", usted caminará de nuevo y él entonces caminará de nuevo al espejo y continuará correctamente.

Pista: Esparce pociones

Cuando llegues a las pociones, mantén pulsada la tecla [Espacio] durante todo el diálogo y la mezcla de pociones. Las pociones se dispersarán.

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