Marvel vs. Capcom 2

Marvel vs. Capcom 2
agosto 27, 2004 - 11:46
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Sobre la trampa

					
Cambiar el orden del equipo:
El orden de tus luchadores aparecerá antes de un combate versus, con "1", "2" o "3". Puedes seleccionar al primer y segundo luchador de tu equipo, y así cambiar todo el orden del equipo. Para seleccionar al primer luchador, pulsa LP LK para el personaje marcado con "1", MP MK para el personaje marcado con ''2'', o HP HK para el personaje marcado con ''3''. A continuación, pulsa los mismos combos de botones para seleccionar al segundo luchador. Pulsa Start para continuar.

Cambia de personaje durante la partida:
Utiliza lo siguiente para cambiar de personaje en mitad de la partida. Por ejemplo, si eliges Cable, Ryu y luego Ken, pero más adelante en la segunda fase quieres que Ryu aparezca primero, mantén pulsado L1 para el segundo personaje y R1 para el tercero en la pantalla versus.

Cambia los colores de los trajes:
Después de desbloquear los colores de los trajes alternativos, pulsa L1 y/o R1 al elegir un personaje.

Sakura malvada y Zhangfei:
Pulsa Abajo, Abajo/Izquierda, Izquierda, Atrás, LK. Tendrán los mismos movimientos más un extra. Por ejemplo, si haces el primer especial de Sakura, en vez de hacer su combo hará un rayo especial como Ryu.

Personajes extra:
Para desbloquear los personajes de la izquierda y la derecha de la pantalla en los recuadros "?", debes derrotar a Abyss en el modo de ataque de puntuación.

Utiliza el siguiente truco para conseguir todos los personajes sin derrotar a Abyss. Primero, compra todos los personajes que puedas en la tienda de factores secretos. Cuando ya no puedas comprar más personajes, busca cualquier forma de conseguir 9.999 puntos o al menos 8.000. Vuelve a la tienda y asegúrate de que sigues sin poder comprar más personajes. Después, ve al modo de ataque de puntuación e intenta derrotar a los siete equipos para llegar hasta Abyss. Cuando luches contra Abyss, intenta llegar a su "Tercera Forma", el gran monstruo rojo, y deja que te derrote. Asegúrate de tener 9.999 puntos y ve a la tienda de factores secretos. Ahora puedes comprar esos personajes, que normalmente sólo se pueden desbloquear derrotando a Abyss. Los personajes son Gambit, Silver Samurai, Juggernaut, Magento, B.B Hood, Akuma, Jin y Morrigan. Esto también te ayudará a desbloquear personajes como Servbot, Cammy, Dan, Felicia, Thanos, War Machine, Iron Man, Sentinel, Ken, Charlie, Dhalsim, M.Bison, Sabretooth, Blackheart, Spiral y Colossus.

Selección múltiple de caracteres:
Desbloquea todos los trajes y personajes para elegir a varias personas. Por ejemplo, el jugador uno podría elegir tres Charlie y el otro jugador también podría elegir tres Charlie.

Luchadores ocultos más baratos:
Sal y entra en la pantalla de la tienda hasta que el precio de los luchadores ocultos sea más bajo.

Derrotando a Abyss:
Selecciona Cable. Para la primera forma de Abyss, bloquea sus ataques y pulsa Y para disparar. Repite esto hasta que muera. Para su segunda forma, distánciate lo máximo posible y dispara. Repite hasta que muera. Para su tercera forma, usa Cables Hyper Viper. Le quita 90-95 de su vida en una explosión y será un combo de 115-130 golpes. Después, sólo tienes que golpearle una o dos veces con cualquier ataque para derrotarle.

Para derrotar a Abyss en su segunda forma, elige Cable. Sigue disparando a Abyss con la pistola y sigue disparando hasta que tengas el nivel 1 en el medidor. Ejecuta el combo Hyper Viper de Cable. Esto debería matarlo - si no sigue repitiendo este patrón. Funciona si eres lo suficientemente rápido para matarlo mientras realiza sus ataques de corto alcance.

Elige a Megaman, Cable y Cíclope. Juega en dificultad fácil o media. En Abyss, usa a Megaman, salta detrás de él y dispara. Durante su segunda forma, usa a Megaman y sigue disparándole. Ya deberías tener una barra de poder de nivel 3. En la tercera forma de Abyss, espera. Siempre se sumerge antes de atacar. Cuando reaparezca, haz un triple híper combo. Si el juego está configurado en daño muy fácil y alto, Abyss debería morir de un solo golpe.

Cambia el reloj de fondo:
Para cambiar la hora del reloj en el fondo del nivel del reloj, basta con cambiar la hora del sistema de la PlayStation2.

Sigue atacando:
Pulsa Start inmediatamente después de ganar el combate para moverte por casi todas partes y poder seguir golpeando al personaje derrotado.

Akuma Demon Rage:
Cuando estés en el nivel 3, pulsa LP2, Derecha, LK, HP. Este es un movimiento técnico.

Cable: Derrotando a Son Son
Selecciona a Cable. Cuando Son Son se convierta en un gran mono, hazle rápidamente la Hiper Víbora de Cable. Le hará entre 50 y 75 de daño.

Cable: Burla
Sigue pulsando Taunt cuando seas Cable. Prácticamente seguirá haciendo girar su pistola mientras no le ataquen.

Dan: Super Taunt
Nota: Esto consume un nivel de tu Medidor HC. Mientras mantienes pulsado LK, realiza dos cuartos de círculo hacia delante y pulsa Start. No hace daño, pero es divertido de ver. Básicamente son dos círculos y un cuarto y el botón Taunt.

Dan: Otoko-Michi
Si tiene al menos tres o más medidores, pulsa HP, LK, Atrás, LP, LP . Entonces imitará el Shungokusatsu de Akuma. Si tiene éxito, toda tu vida se agotará, dejándote con un solo golpe.

Dhalsim: Control Yoga Flame
Elige a Dhalsim y a otros dos personajes cualquiera. Sube el medidor de H.C. al nivel 1 y haz la Llama Yoga de Dhalsim. Puedes cambiar la dirección de la llama pulsando Arriba o Abajo.

Hayato: Perfil
Las variantes de combo de plasma de Hayato lo convierten en un gran jugador de combo, pero la mayoría de los movimientos especiales carecen de tiempo de recuperación rápido y lo dejan muy abierto para que el rival lo contrarreste. La espada de Hayato le da un alcance decente, pero solo un jugador por encima de la media o experto debería elegirlo para el tipo de asistencia: usa su tipo de expansión.

Hayato: Combos

Combo de trece golpes de plasma y espada: Lleva tu hipercalibrador al nivel uno. Salta profundamente, pulsa LP y, mientras estés en el aire, pulsa LK,LP, LK, HP, Abajo, Abajo/Derecha, HP, Abajo, Abajo/Derecha [LP, HP] para asestar siete golpes.

Caballero Oscuro: Sube tu barra especial a tres, luego pulsa LP, HP, Atrás, LK, HK rápidamente. Hazlo cuando no estés a más de media pantalla de tu rival. Este especial puede durar hasta media vida.
Nic Nuisance.

Hayato tiene tres habilidades de combo básicas que se pueden usar en el juego. No se usará ningún indicador de combo cuando se usen las habilidades. Pulsa Izquierda, LP, LP, LP, LP; o Izquierda, LP, LP, LP, HK, LP, LP; o Izquierda, HP, LP, HP, HP, HP.

Médula: Romper la cámara
Haz que Marrow use el Híper Combo Ráfaga de Huesos como movimiento final para el último de los tres oponentes. Ella lanzará uno de sus huesos a la pantalla, rompiendo la cámara.

Ryu: Shinku-Shoryu-ken
Juega como Ryu en su tipo de apoyo recomendado y consigue hasta tres medidores de híper combo. A continuación, pulsa Cuarto de Círculo hacia delante dos veces y R1 o dos botones de Puñetazo. Ryu debería realizar un Sho-Ryu-Ken de elemento eléctrico extremadamente potente, que reduce la vida a aproximadamente una cuarta parte de la salud restante con la configuración de daño normal. Nota: El alcance de este ataque debe ser muy cercano. No tiene tanto impulso hacia delante como un Sho-Ryu-Ken normal, pero alcanza el doble de altura. No es aconsejable utilizar este movimiento por sí solo. Se recomienda encarecidamente utilizarlo en un combo o cuando se esté seguro de que hará contacto.

San San: Un golpe mortal en Spider-Man
Usa el especial Comer de San San y ten el daño al máximo. Spiderman puede ser derrotado con un especial.

Tirano: Volarlo
Envía al Tirano. Cuando termine su combo y empiece a gritar, pulsa el combo de su lanzacohetes y explotará.

Lobezno: Garra Berserker más larga
Cuando juegues como Wolverine y estés a punto de yse Berserker Claw, ejecútalo con HP y toca repetidamente. Nota: El ataque no funcionará cada vez que ejecutes un Berserker Claw en combate. Después de hacer un Berserker Claw, espera un poco, luego hazlo de nuevo. No funcionará dos veces seguidas.

Combos más fuertes:
Mientras que los hipercombos de equipo son fáciles y potentes, los combos retardados son mucho más potentes en la mayoría de los casos, aunque son mucho más difíciles debido a que hay que sincronizarlos para obtener la máxima potencia. Por ejemplo, con Megaman, War Machine y Iron Man, si haces su combo de equipo, conseguirás entre 40 y 60 golpes; por otro lado, si haces cada uno de sus combos retrasados y los ejecutas correctamente, podrás conseguir entre 75 y más de 100 golpes de un solo golpe. Para hacer un Hyper Combo retrasado, haz que tu primer personaje haga su combo. Luego, mientras ellos hacen el Hyper Combo, ejecuta el Hyper Combo de tu siguiente personaje. Mientras éste se ejecuta, usa el Hyper Combo de tu tercer personaje. Todo es cuestión de sincronización y puede requerir algo de práctica.

Combo de más de 80 golpes
Selecciona a Cable, B.B.Hood y War Machine. Usa todos sus especiales a la vez y puede hacer de 80 a 184 golpes.

Combo de más de 86 golpes
Elige a Tronne Bonne, Servbot y Guile. Tener nivel a 3 metro y tener a Guile en juego. Pulsa L1 L2 para hacer un combo de 86 a 160 golpes.

Combo de 100 golpes:
Selecciona primero a Cable, luego a Iron Man y a BB Hood. Usa un combo de nivel 3 para 100 golpes.

Combo de más de 100 golpes:
Necesitas cuatro medidores de Hyper Combo para este truco. Ten a Strider, Iron Man y Spiral en tu equipo, en ese orden. Ten a Spiral con su asistencia de tipo terrestre. Salta con Strider, golpea para dos en el aire, luego ve por su cuatro de pie mientras llamas a Spiral para su asistencia. Debería entrar y romperte la cara el tiempo suficiente para que actives a Oroborous. Corre y golpea de pie LP, LK, LP, LK, luego sigue golpeando rápidamente LP para que Oroborous siga golpeando. A continuación, golpea de pie LP, LK, LP, LK y, una vez más, golpea rápidamente LP. En este punto tu Oroborous debería estar llegando a su último quinto de barra. Utiliza el combo Team Hyper. No es 100 a veces el combo de Spiral lo elimina todo, pero los oponentes casi nunca pueden tomar represalias de este combo de equipo, pero si se sincroniza correctamente siempre golpearás por al menos 100 golpes. Además, si los acorralas, puedes hacerles un combo aéreo con bajo LP y bajo HP con el Excalibur en pleno vuelo de Strider.

Combo de 110 golpes:
En la pantalla de selección de personajes, elige a Cable, Gambito y B.B Hood. Tendrás que desbloquear a B.B Hood y a Gambito comprándolos en el Factor Secreto. Durante el modo arcade, sube al menos hasta el nivel 3 o superior. Cuando lo hagas, pulsa L1 L2 y los tres harán sus especiales Hyper Combo. Este combo hará al menos 110 golpes y mucho daño. Funciona mejor cuando estás cerca de tu oponente.

Combo de 114 golpes:
Selecciona a Gambit, Iron Man y War Machine, luego consigue un medidor de hipercombo de nivel 3 y haz todos sus hipercombos L1 R1. Debería hacer un combo de 114 golpes. Si no, trata de iniciar el Hyper Combo con otra persona.

Combo de 115 golpes:
Selecciona a Cable, T. Bonne y Chalsm en ese orden y sube el indicador de nivel al menos a 3. Pulsa L1 L2 para hacer un hipercombo y desatarás un poderoso golpe. Nota: Intenta mantener al enemigo en el suelo. Además, esto no funcionará siempre. Ocurrirá aproximadamente la mitad de las veces.

Combo de 126 golpes:
Selecciona Máquina de Guerra, Iron Man y B.B. Hood, y consigue al menos un medidor de nivel 3. Pulsa L1 L2 para hacer un hiper combo y desatarás una potente ráfaga. Además, intenta mantener al enemigo en el suelo. El combo debe hacer al menos 126 y a veces hasta 140 golpes.

Combo de 200 golpes:
Elige a Cable, Iron Man y B.B. Hood y consigue tu hipercombo de nivel 3 normalmente con golpes en el aire. Espera a que tu rival saque un striker y pulsa L1 L2. El combo debe hacer al menos 150-220 golpes.

Combo de 407 golpes:
Este truco sólo funciona si estás usando tres Iron Men y los oponentes lanzan un Hiper Combo de nivel 3 y falla; y los tres personajes están en el mismo lugar. Ten al menos tres niveles en tu súper combo. Acércate, pulsa LP2 y activa tu supercombo de nivel 3. Este combo, en estas circunstancias, golpeará un mínimo de 405 veces, y más si se trata de personajes grandes.

3 variaciones de combo híper en equipo:
Cuando seleccionas el tipo de apoyo de una persona, también cambias el tipo de hipercombo que usa. Por ejemplo, si seleccionas el tipo de apoyo recomendado proyectil de Ryu y el tipo de apoyo recomendado antiaéreo de Akuma y el tipo proyectil de Megaman, cuando uses tu hipercombo de 3 hombres, Ryu disparará su Shinku-Hadou-Ken, Megaman usará su Hyper Megaman, pero Akuma usará su patada huracán electrificada Metsatsu-Tetsumaki-Sennpu-Ryu-Ken. Sin embargo, si lo cambias a tipo proyectil, Ryu usará su Hadou Ken, Megaman usará su Hyper Megaman y Akuma usará su Metsatsu-Go-Hadou, formando así un híper combo de proyectiles. Experimenta con cada modo para ver cuáles funcionan mejor. Una buena forma de sacar el máximo partido a un hipercombo de proyectiles es tener al Capitán Comando con su tipo de apoyo recomendado. Dado que la mayoría de los ataques con proyectiles pueden esquivarse fácilmente saltando, la "Espada del Capitán" del Capitán Comando cubrirá todo el campo de juego, empujando eficazmente a tu rival hacia tus ataques con proyectiles, incluso si los bloquea. Usando esta estrategia puedes hacer tanto daño como sea posible, incluso si el oponente esquiva la peor parte del ataque.

Supercadenas ilimitadas:
Nota: Este truco sólo funciona en modo entrenamiento. Pon el indicador de combo a infinito en el menú de entrenamiento. A continuación, iniciar un super y empezar otro. Esto se puede hacer un número ilimitado de veces. Esto funciona mejor con los personajes que tienen super rayo.

Especial fácil:
Cuando tu medidor de especial esté a 3 o más, pulsa L1 R1 para hacer el especial de cualquier personaje.

Puntos fáciles:
Puedes conseguir diez puntos por minuto si vas al modo de entrenamiento, eliges un personaje y un oponente, y luego dejas el juego encendido durante unas cinco horas. Nota: No pauses el juego.
super samanosuke.

Conecta un segundo mando, ve a opciones, cambia el tiempo a 30 segundos y aumenta el daño. Ve al modo versus, baja la desventaja del segundo mando y lucha. Obtendrás 100 puntos por cada combate.

Para conseguir puntos fáciles en modo arcade, lucha hasta Abyss en cualquier dificultad en daño alto. Se recomienda su mejor ajuste de dificultad. Una vez en Abyss, muere a propósito varias veces. Continúa y vuelve a morir. Obtendrás 100 puntos cada vez que continúes. Cuando finalmente elijas derrotar a Abyss, también obtendrás 50 puntos por el nivel de dificultad.

Entra en la pantalla de opciones. Selecciona "Opción de juego" y pon la barra de dificultad alta, elige la velocidad Turbo 2 y tiempo ilimitado. Pon la barra de daño en alto. Ve al modo arcade y elige cualquier personaje con Cable, por ejemplo, War Machine, B.B. Hood y Cable. Cuando empieces en la primera fase, asegúrate de que Cable sale primero. Sigue disparando con la pistola hasta que la barra de vida de tu tercer oponente esté a la mitad. En este momento tu medidor de nivel debería pasar de 3. Úsala en el momento adecuado y verás más de 80 impactos, más el Perfecto. Ahora tienes más de 300.000.000 de puntos. Repite esto durante el resto del juego. Cuando llegues a Abyss, asegúrate de que no derrote a uno de tus personajes. Sigue disparando la pistola de Cable hasta que llegues a su última forma. En su última forma, cuando Abyss aparezca de nuevo, asegúrate de que tu medidor de nivel está a 3 o más para dispararle.

Empieza una partida en modo arcade con el daño muy alto. Haz que el segundo jugador interrumpa tu partida. Derrota al segundo jugador. Esto debería llevar unos dieciocho segundos. Sigue interrumpiendo. Cada vez que te interrumpan y ganes, será como si hubieras ganado la partida de esa fase, y obtendrás esa cantidad de puntos. Por ejemplo, si consigues diez victorias y abandonas, deberías conseguir unos 2.500 puntos. Si consigues diez victorias y completas el juego, deberías conseguir unos 6.000 puntos. Continúa así hasta que tengas tantos puntos como desees.

Selecciona el modo arcade y elige cualquiera de los personajes. Inicia la primera partida y gana. A continuación, pulsa Start en el segundo mando y elige cualquiera de los personajes. Lucha contra ellos y repite esto después de cada combate. Tus puntos de gasto deberían ser de unos 4.000 a 6.000 puntos.
gordito luv.

Elige a Cable, War Machine y Iron Man en ese orden. Cuando tu barra de puntos llegue al máximo, pulsa L1 R1 para que usen su combo. Este combo derrota a tu oponente en casi un movimiento.

Una victoria fácil:
Ve a la pantalla de opciones, luego cambia la dificultad a "1" y cambia el medidor de daño al máximo. Esto funciona muy bien en la última etapa.

50-65 de daño:
Elige Ryu, Captain Commando, y War Machine recomendados en ese orden.Espera hasta que consigas tres niveles en tu Hyper Gauge, entonces suelta tus hyper combos con L1 L2 o L1 R1.

90 de daño:
Elige a Iron Man, War Machine y Cable como tu equipo, y asegúrate de elegir proyectil como su habilidad. Carga tu supermetro a más de 3, y pulsa L1 R1 por defecto para las acciones A y B de los compañeros. El resultado debería ser que los tres miembros de tu equipo usarán su supermovimiento proyectil, que se encargará de la oposición siempre que no bloqueen. Nota: Una parte avanzada de este truco consiste en esperar a que tu oponente use a su compañero en combate, y entonces usar el ataque. El resultado es devastador.

Elige a Juggernaut, Hulk y Colossus para luchar. Llega al nivel 3 o al máximo. Cuando uses el hiper combo para los tres a la vez L1 R1, Juggernaut debería empujar al personaje de tu oponente a la esquina. Entonces Colossus y Hulk deberían bajar del cielo para terminar el trabajo. A veces esto puede matar por completo a tu oponente.

95 daños:
Dependiendo del nivel de daño, el siguiente truco también puede resultar en un golpe mortal. Si está a 3 o al máximo, matará de un golpe. Si está en 2, será un ataque de 95 de daño. Elige Spiral, Hayato y Silver Samurai. Llega al nivel 3 o más para usar el hiper combo para todos ellos L1 R1. Saca primero a Spiral, luego consigue nivel 3 o máximo. Yse el hiper combo y todos deben salir y hacer sus movimientos. Hayato debe hacer el ataque donde golpea el suelo y aparecen rayos de energía. Spiral debe hacer el ataque donde se transforma en cada personaje y golpea al oponente. Entonces, Silver Samurai debe aparecer y cortar al oponente.

90-100 de daño:
Este truco funciona bien con Abyss. Selecciona Cabal, Lobezno y Megaman, en cualquier orden. Lobezno suele funcionar mejor primero. Usa Berserker Barrage para acabar con la primera forma rápidamente, y luego Cabal para acabar con la segunda - sigue disparando. Usa los tipos de ayuda recomendados. Para cuando aparezca la tercera forma, usa tu nivel 3 más el tipo Hyper Combo L1 L2, y el resultado matará o estará muy cerca de matar a cualquiera.

Un golpe mortal:
Elige a Juggernaut, Iron Man y BB Hood en ese orden. Ponlos a todos en sus tipos de asistencia recomendados. Consigue 3 barras de Hyper Combo y únelas todas con L1 R1. Debería matar al oponente de un solo golpe. Este movimiento se probó con Cable, que recibe un daño medio.

Elige a Juggernaut, Incredible Hulk y Zangeif. Cuando estés en el nivel 3, deja que Juggernaut sea tu personaje activo, acércate mucho y pulsa L1 R1 para que todos hagan sus hipercombos. Esto matará instantáneamente al personaje de tu oponente. Nota: Este ataque funciona mejor cuando tu oponente está en una esquina.

Utiliza el especial por turnos:
Elige los tres personajes que quieras. Cuando tu medidor esté en el nivel 3 o más, asegúrate de que tu primer personaje está fuera. Deja que tu primer personaje use su especial. Normalmente es Abajo, Abajo/Derecha, Derecha, R1. En medio del especial de tu primer personaje, pulsa los mismos botones para hacer otro especial. El primer personaje se irá, y tu segundo personaje saldrá y hará su especial en el mismo combo. Vuelve a pulsar los botones de especial, y tu segundo personaje se irá, y tu tercer personaje saldrá y hará su especial en el mismo combo. Puede que no consigas tantos golpes como sacando a los tres, pero queda mejor.

Romper la casa en la etapa de la torre del reloj:
En la fase de la torre del reloj, usa el especial de Spider-Man de patadas voladoras y puñetazos cuando el rival tenga poca vida para que cuando muera pueda romper la casa. Nota: Tienes que asegurarte de que Spider-Man lo empuja hacia la derecha.

También puedes romper la casa en la fase de la torre del reloj con Juggernaut usando su Puñetazo Juggernaut. Debes empujar a tu enemigo hacia la derecha cuando le quede poca vida.

Derrotar a los oponentes que bloquean:
Selecciona a Cable como primer personaje y al Dr. Doom con Asistencia Antiaérea como compañero. Sigue usando la Pistola de Cable y el movimiento de Asistencia de Dr. Doom al mismo tiempo. El medidor de vida de tu oponente disminuirá.

Personajes desbloqueables:
Los personajes desbloqueables del juego son Felicia, Megaman, Capitán Comando, Garras Metálicas de Lobezno, Shuma Gorath, Thanos, Dan, Máquina de Guerra, Ken, B.B. Hood, Samurái Plateado, Dientes de Sable, Charlie, Akuma, Gambito, Corazón Negro, Dhalsim, Jin, Juggernaut, Espiral, M.Bison, Morrigan, Magento, Coloso, Cammy, Iron Man, Servbot, Roll, Chun Li, Omega Red, Tormenta y el Centinela.

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