Octopath Traveler

Octopath Traveler
27 de septiembre de 2019 - 15:40 h
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About cheat

					

Armas probadas en combate:
Las armas «probadas en combate» son algunas de las más poderosas del juego. Solo están disponibles tras completar la historia principal. Además, son útiles para desbloquear clases avanzadas tras finalizar el juego. Completa con éxito la tarea indicada para desbloquear el arma «probada en combate» correspondiente:
Hacha probada en combate
Ubicación: Victors Hollow – Sube y busca a Ned para comprarle el hacha.
Asignaturas: PHYS 350, ELEM LIGHTNING / ICE 250
Hoja probada en combate
Ubicación: Wellspring – Dirígete hacia el oeste hasta la Casa del Capitán y utiliza la habilidad de comerciante para comprarle a Erhardt la espada probada en batalla.
Estadísticas: PHYS 400, CRIT 150, aumenta el ataque PHYS
Arco probado en combate
Ubicación: S’warkii – Busca a Z’aanta cerca del punto de guardado de la ciudad para comprarle el arco.
Estadísticas: PHYS 384, CRIT 186, reduce la DEF FÍSICA del enemigo
Daga probada en combate
Ubicación: Atlasdam – Dirígete hacia el este desde Atlasdam y sigue el sendero hacia el sur hasta llegar a la cueva Undertow. Ve hasta el fondo de la cueva y utiliza la habilidad «Ladrón» para robarle la daga a Vanessa Hysel. Puedes seguir intentándolo hasta que lo consigas. No hay consecuencias negativas por fallar.
Estadísticas: PHYS 380, EVASIÓN 140, reduce la PRECISIÓN del enemigo
Escudo probado en combate
Ubicación: Marsalim. Utiliza la habilidad de «Comerciante» para comprar el escudo a Greig el Indomable, que se encuentra en el centro de la plaza del pueblo.
Estadísticas: DEF. FÍSICA 132, EVASIÓN -88, regeneración de PV y PS cada turno
Lanza probada en combate
Ubicación: Noblecourt – Completa con éxito la misión secundaria de Orlick y, a continuación, sube las escaleras y reta a Leon a un duelo.
Estadísticas: PHYS 390, CRIT 148, puede cegar a los enemigos
Personal con experiencia en el campo de batalla
Ubicación: Saintsbridge. Entra en la catedral y habla con el obispo Bartolo. Utiliza la habilidad «Comerciante» para comprarle el bastón.
Estadísticas: PHYS 212, ELEM 399, ralentiza a los enemigos

Tareas secundarias:
En primer lugar, completa con éxito el primer capítulo de cualquier personaje para desbloquear las subclases. A continuación, dirígete al santuario indicado en el mapa del mundo para conseguir la subclase correspondiente. Los santuarios aparecen en el radar como una plataforma curva sostenida por cuatro pilares. Además, hay cuatro profesiones avanzadas que se pueden desbloquear tras derrotar a un poderoso jefe en su mazmorra de nivel 50.
Boticario: Travesía de East Saintsbridge (Santuario del Sanador)
Clérigo: Tierras Salvajes de Stillsnow Occidental (Santuario del Portador de la Llama)
Bailarina: Arenas del Manantial del Norte (Santuario de la Dama de la Gracia)
Cazador: Sendero de East Victors Hollow (Santuario de la Cazadora)
Comerciante: Costa Lunar (Santuario del Comerciante)
Runelord: Paso de West Everhold (Santuario de la Espada Rúnica)
Erudito: Western Noblecourt Flats (Santuario del Sabio)
Hechicero: Ruta de Eask Duskbarrow (Santuario del Archimago)
Vidente Estelar: Llanuras de Wispermill Occidental (Santuario del Vidente Estelar)
Ladrón: Paso de South Quarrycrest (Santuario del Príncipe de los Ladrones)
Warmaster: Travesía por North Riverford (Santuario del Portador de la Guerra)
Guerrero: Paso de North Stonegard (Santuario de la Espada del Trueno)

Cómo completar la misión secundaria “Al final del viaje”:
Tras derrotar a todos los jefes del capítulo 4, completa la misión secundaria final “Al final del viaje” para desbloquear el contenido del final del juego. En cuanto hayas completado la misión “Alphas And The Impresario”, aparecerá un punto de desplazamiento rápido en el mapa (cerca de Everhold), que te permitirá acceder a las Ruinas de Hornburg y a su mazmorra final, la Puerta de Finis. Antes de entrar, es importante subir de nivel a tus personajes que no hayas utilizado, ya que necesitarás ambos grupos para la fase final. Se recomiendan los siguientes pasos:
1. “Kit, el viajero”: Dale una uva curativa tras completar el primer capítulo con cualquier personaje (lo encontrarás fuera de tu zona de inicio).
2. “En busca del padre (I)”: Lleva al “aspirante a actor” (un PNJ que se encuentra en la parte este de Noblecourt) hasta Kit, que también está en Noblecourt.
3. “Hija del Dios Oscuro (I)”: Duelo/Provocar a los alfas, un guardia que se encuentra en el exterior de la mansión Ravus, en Bolderfall.
4. “La hija del dios oscuro (II)”: Los Alphas seguirán a Lyblac hasta Saintsbridge. Examina el lugar o pregunta para conseguir su poema y llévaselo a Flora, que se encuentra en la entrada de la catedral.
5. “En busca del padre (II)”: Kit se encuentra en la Costa de Moonstruck. Dale el lapislázuli, que puedes comprar o robar a un comerciante de Grandport.
6. “Los Alfas y el Impresario”: En cuanto hayas completado todas las misiones secundarias anteriores, viaja rápidamente a S’waarki y dirígete hacia el oeste para encontrar al Impresario y a los Alfas. Derrota al minijefazo.

Final secreto:
Completa con éxito la mazmorra opcional “Ruinas de Hornburg” para ver el final secreto. Para desbloquear esta mazmorra, completa las misiones secundarias “La hija del dios oscuro” y “En busca del padre”. Inicia la misión secundaria “La hija del dios oscuro” viajando a Ravus Manos, en las Tierras del Acantilado, y retando a un guardia a un duelo. Inicia la misión secundaria “En busca del padre” hablando con Kit, que aparecerá a las afueras de la primera ciudad que elijas al comienzo del juego. Tras completar esas dos misiones secundarias, dirígete al Sendero Oeste de S’wark’ii y habla con el Impresario para desbloquear la mazmorra “Ruinas de Hornburg”. Completa con éxito la mazmorra de alto nivel “Ruinas de Hornburg” y derrota al jefe final para desbloquear el final secreto.

Hojas infinitas:
Para este truco se necesita a Cyrus y su habilidad de apoyo “Maniobras evasivas”, así como a Tressa y su habilidad inicial para recoger hojas tras abandonar un área o zona. Dirígete a la Costa Norte de Rippletide, situada al sureste de la ciudad de Atlasdam y al noroeste de la ciudad de Rippletide. En el extremo derecho de la zona hay una mazmorra o cueva llamada «Undertow Cove», que es una mazmorra de nivel 45. Al entrar en ella, hay un pequeño bucle o circunvalación justo al sur de la entrada por el que puedes caminar y que te lleva de vuelta a la entrada y fuera de la mazmorra antes de que se active un encuentro aleatorio. Utiliza la habilidad de Tressa para recoger hojas una vez que salga de la mazmorra y conseguirás entre 1.140 y 1.368 hojas. Cada recorrido dura aproximadamente entre 10 y 12 segundos caminando o entre 7 y 8 segundos corriendo. Esto te permite recoger aproximadamente 6.840 hojas cada 10 segundos y unas 410.000 hojas por hora.

Accesorios +50% XP y JP:
Para poder conseguir estos accesorios, primero debes completar las historias principales de Ophilia y Olberic. Solo podrás conseguir la Insignia del Capitán (XP) tras completar la historia de Olberic, y solo podrás conseguir la Insignia de la Amistad (JP) tras completar la historia de Ophilia. Completa con éxito las tareas indicadas para desbloquear los accesorios +50% XP y JP:
Accesorio «Insignia de capitán» (+50% XP): Viaja a Wellspring tras completar la historia principal de Olberic y busca al capitán, que aparecerá con un marcador naranja de misión secundaria. Una vez que hayas aceptado la misión, dirígete a Goldshore. Entra en la catedral y utiliza «Preguntar/Examinar» con el obispo Donovan. Vuelve junto al capitán en Wellspring para completar la misión y desbloquear la insignia de capitán.
Accesorio «Insignia de la amistad» (+50% JP): Viaja a Saintsbridge con Therion tras completar la historia principal de Ophilia. Habla con Emil en Saintsbridge para iniciar su misión secundaria. Dirígete hacia la derecha y cruza el puente para encontrarte con un PNJ matón. Roba el objeto «Flor del río» al matón y, a continuación, devuelve la flor a Nathan para completar la misión y desbloquear la Insignia de la Amistad.
Nota: Si desbloqueas las clases especializadas, puedes aumentar de +50% XP/JP a +100% XP/JP. La clase «Starseer» tiene una habilidad pasiva que aumenta +50% de JP, y la clase «Warmaster» tiene una habilidad pasiva que aumenta +50% de XP. Ambas habilidades se acumulan con estos accesorios.

XP y JP fáciles:
Este método se basa en encuentros aleatorios, así que elimina cualquier habilidad pasiva que reduzca el número de combates aleatorios con los que te topas mientras te desplazas. Equipa objetos y accesorios para aumentar la frecuencia de los encuentros. Además, mejora la velocidad y la precisión del personaje para que H’annit pueda derrotar a los Caits con «Tormenta de flechas». El objetivo es encontrar y derrotar a los Caits. Los Caits aparecen tras unas cinco batallas aleatorias aproximadamente. Pueden aparecer en cualquier lugar del mapa. Si no entras en combate con un Cait, huye para acelerar el proceso de búsqueda. Para derrotarlos, usa piedras del alma, ya que nunca fallan cuando se utilizan. Usa una piedra del alma mediana para matarlo de un solo golpe. Si usas una piedra del alma pequeña, puedes intentar capturar al Cait. Una «Piedra del Alma» es suficiente para derrotar a un Cait. El mejor lugar para cazar Caits es en las Arenas de Wellspring del Norte, en las Tierras del Sol. También puedes encontrarlos en las Cuevas de las Arenas Movedizas. Cada vez que aparezca un Cait en estos lugares, siempre encontrarás un Cait que otorga XP y otro que otorga JP en la misma batalla.
Primrose la Bailarina tiene una habilidad llamada «Gracia desconcertante» que provoca efectos aleatorios. Uno de esos efectos aleatorios consiste en recompensar a tu equipo con 100 XP o 100 JP. Si estás acumulando experiencia, prueba a usar esta habilidad cada turno para conseguir XP y JP fácilmente. También puedes potenciar esta habilidad multiplicándola por 4.

Pantalla de título alternativa:
Completa con éxito la misión secundaria final “Al final del viaje” para que aparezca una corona en la pantalla de título, lo que indica que has completado el juego al 100 %.

La captura del Lobo del Terror:
El Dreadwolf y otros subjefes de alto nivel suelen aparecer tras completar mazmorras difíciles. Las mazmorras empiezan a aparecer en las zonas del Capítulo 2. Llega al final de las mazmorras y derrota a los subjefes para que estos aparezcan después en combates normales, donde podrás capturarlos. Así es como puedes conseguir algunas de las mejores capturas de animales del juego. Nota: Para aumentar la probabilidad de encuentros aleatorios, utiliza la Cinta Seductora. Este accesorio se desbloquea al completar la misión secundaria en Stillsnow. H’annit, o cualquier otro personaje de clase Cazador, puede capturar animales o monstruos enemigos que aparezcan en encuentros aleatorios. No se pueden capturar jefes ni humanos. Para capturar al Lobo Temible, una de las mejores capturas de animales del juego, sigue estos pasos:
1. Dirígete a Northreach, en las Tierras Heladas. Ve hacia el sur y gira a la izquierda hasta llegar a la mazmorra «Las Fauces del Dragón de Hielo». Llega hasta el final de la cueva para encontrarte con Dreadwolf. A continuación, derrótalo.
2. Después de derrotar al Dreadwolf una vez, equipa cualquier habilidad o objeto que aumente tu tasa de encuentro y, a continuación, participa en combates aleatorios hasta que aparezca el Dreadwolf. Solo aparecerá en combates aleatorios si ya lo has derrotado una vez.
3. El Dreadwolf es un monstruo de Fuerza de nivel 10, con el ataque «Wild Scratch» (espada, afecta a todos) que solo se puede invocar una vez. Puede golpear a varios enemigos infligiendo más de 6.000 puntos de daño por golpe, lo que lo convierte en un monstruo muy poderoso.
Aunque el Dreadwolf no es el mejor animal para invocar, sí es el más fácil de conseguir en el juego. El mejor animal para capturar es el Chubby Cait. Sin embargo, se trata de enemigos aleatorios que aparecen muy raramente, y capturarlos es aún más difícil. Si consigues derrotar al Dreadwolf, podrás capturarlo de forma constante.

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