Octopath Traveler

Octopath Traveler
septembre 27, 2019 - 3:40pm
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  • Logiciel sécurisé (vérifié, conforme au RGPD)
  • Facile à utiliser : prêt en moins de 5 minutes
  • Plus de 5300+ jeux pris en charge
  • +1 000 correctifs par mois et support dédié

À propos de la triche

					

Des armes éprouvées au combat :
Les armes testées au combat sont parmi les plus puissantes du jeu. Elles ne sont disponibles qu'après avoir terminé l'histoire principale. Elles sont également utiles pour débloquer des emplois avancés après le jeu. Réussissez la tâche indiquée pour débloquer l'arme testée correspondante :
Hache éprouvée
Emplacement : Victors Hollow - Montez et trouvez Ned pour lui acheter la hache.
Stats : PHYSIQUE 350, ELÉMENT FOUDRE / GLACE 250
Lame éprouvée au combat
Localisation : Wellspring - Voyagez vers l'ouest jusqu'à la maison du capitaine et utilisez la compétence Marchand pour acheter l'épée de combat à Erhardt.
Stats : PHYS 400, CRIT 150, augmente l'attaque PHYS
Un arc éprouvé
Localisation : S'warkii - Trouvez Z'aanta près du point de sauvegarde de la ville pour lui acheter l'arc.
Stats : PHYS 384, CRIT 186, diminue la DEF PHYS de l'ennemi
Dague éprouvée au combat
Localisation : Atlasdam - Voyagez vers l'est depuis Atlasdam, et suivez le sentier vers le sud jusqu'à ce que vous atteigniez la grotte d'Undertow. Allez au bout de la grotte et utilisez la compétence Voleur pour voler la dague de Vanessa Hysel. Vous pouvez continuer à essayer jusqu'à ce que vous réussissiez. Il n'y a pas d'effets négatifs en cas d'échec.
Stats : PHYS 380, EVASION 140, diminue l'ACC de l'ennemi
Bouclier testé au combat
Localisation : Marsalim - Utilisez la compétence Marchand pour acheter le bouclier à Greig l'Incassable au milieu de la place du village.
Stats : PHYS DEF 132, EVASION -88, HP et SP regen chaque tour
Lance testée au combat
Lieu : Noblecourt - Terminez la quête secondaire d'Orlick, puis montez les escaliers et provoquez Léon en duel.
Stats : PHYS 390, CRIT 148, peut aveugler les ennemis
Un personnel rompu à l'exercice
Lieu : Saintsbridge - Entrez dans la cathédrale et parlez à l'évêque Bartolo. Utilisez la compétence Marchand pour lui acheter le bâton.
Stats : PHYS 212, ELEM 399, ralentit les ennemis

Sous-emplois :
Tout d'abord, terminez avec succès le premier chapitre de n'importe quel personnage pour débloquer les sous-emplois. Ensuite, rendez-vous au sanctuaire indiqué sur la carte du monde pour obtenir le sous-emploi correspondant. Les sanctuaires apparaissent sur le radar sous la forme d'une plate-forme incurvée supportant quatre piliers. En outre, quatre emplois avancés peuvent être débloqués après avoir vaincu un puissant boss dans un donjon de niveau 50.
Apothicaire : Traverse d'East Saintsbridge (Sanctuaire du guérisseur)
Clerc : Sauvages de l'Ouest de Stillsnow (Sanctuaire du porteur de flammes)
Danseur : Northern Wellspring Sands (Sanctuaire de la Dame de Grâce)
Chasseur : Piste de l'est de Victors Hollow (Sanctuaire de la chasseresse)
Marchand : Moonstruck Coast (Sanctuaire du commerçant)
Seigneur runique : Col de l'Everhold occidental (Sanctuaire de la Runeblade)
Boursier : Plaines de Noblecourt occidentales (Sanctuaire du Sage)
Sorcier : Eask Duskbarrow Trail (Sanctuaire de l'Archimage)
Starseer : Western Wispermill Flats (Sanctuaire du Starseer)
Voleur : South Quarrycrest Pass (Sanctuaire du prince des voleurs)
Warmaster : Traverse de North Riverford (Sanctuaire de Warbringer)
Guerrier : North Stonegard Pass (Sanctuaire de l'épée du tonnerre)

Terminer la quête secondaire "At Journey's End" :
Après avoir vaincu tous les boss du chapitre 4, terminez la quête secondaire finale "At Journey's End" pour débloquer le contenu de fin de partie. Dès que vous aurez terminé la requête "Alphas et l'imprésario", un point de voyage rapide apparaîtra sur la carte (près d'Everhold), vous permettant d'accéder aux Ruines d'Hornburg et à son donjon final, la Porte de Finis. Avant d'y entrer, il est important de faire monter en niveau vos personnages inutilisés, car vous utiliserez les deux parties pour l'étape finale. Les étapes suivantes sont recommandées :
1. "Kit, le voyageur" : Donnez-lui un raisin de guérison après avoir terminé le premier chapitre avec n'importe quel personnage (vous le trouverez à l'extérieur de votre zone de départ).
2. "A la recherche de mon père (I)" : Guidez/Allurez "Aspiring Actor" (un PNJ qui peut être trouvé à l'est de Noblecourt) à Kit, qui se trouve également à Noblecourt.
3. "Fille du dieu des ténèbres (I)" : Duel/Provocation d'Alphas, un garde que l'on peut trouver à l'extérieur du Manoir Ravus à Bolderfall.
4. "Fille du dieu des ténèbres (II)" : Les Alphas suivront Lyblac à Saintsbridge. Scrutinisez/informez-vous pour obtenir son poème, et apportez-le à Flora, qui se trouve à l'entrée de la cathédrale.
5. "A la recherche de mon père (II)" : Kit se trouve à Moonstruck Coast. Donnez-lui le Lapis Lazuli, qui peut être acheté/volé à un marchand de Grandport.
6. "Alphas et Impresario" : Dès que toutes les quêtes secondaires précédentes sont terminées, voyagez rapidement vers S'waarki et allez à l'ouest pour trouver l'Impresario et l'Alpha. Battez le mini-boss.

Fin secrète :
Terminez avec succès le donjon optionnel "Ruines de Hornburg" pour voir la fin secrète. Pour débloquer ce donjon, terminez les quêtes annexes "La fille du dieu noir" et "À la recherche du père". Commencez la quête annexe "La fille du dieu noir" en vous rendant à Ravus Manos dans les Falaises et en provoquant un garde en duel. Commencez la quête annexe "À la recherche du père" en parlant à Kit, qui apparaîtra à l'extérieur de la première ville que vous choisirez au début du jeu. Après avoir terminé ces deux quêtes secondaires, voyagez jusqu'à la piste de S'wark'ii Ouest et parlez à l'imprésario pour débloquer le donjon "Ruines de Hornburg". Terminez le donjon de haut niveau "Ruines de Hornburg" et battez le boss à la fin pour débloquer la fin secrète.

Feuilles infinies :
Cet exploit nécessite Cyrus et sa compétence de soutien "Manœuvres d'évasion", ainsi que Tressa et sa capacité de départ pour rassembler les feuilles après avoir quitté une zone. Rendez-vous à North Rippletide Coast, qui se trouve au sud-est d'Atlasdam City et au nord-ouest de Rippletide City. À l'extrême droite de la zone se trouve un donjon/caverne appelé Undertow Cove, qui est un donjon de niveau 45. En y entrant, il y a une petite boucle/un rond-point que vous pouvez parcourir juste au sud de l'entrée et qui vous ramène à l'entrée et à la sortie avant de déclencher une rencontre aléatoire. Utilisez la capacité de Tressa à saisir les feuilles après sa sortie du donjon pour obtenir entre 1 140 et 1 368 feuilles. Chaque passage prend environ 10-12 secondes en marchant ou 7-8 secondes en courant. Cela vous permet de récolter environ 6 840 feuilles toutes les 10 secondes, et environ 410 000 feuilles par heure.

+50% XP et accessoires JP :
Avant de pouvoir obtenir ces accessoires, vous devez d'abord terminer les histoires principales d'Ophilia et d'Olberic. Vous ne pouvez obtenir l'insigne du capitaine (XP) qu'après avoir terminé l'histoire d'Olberic, et vous ne pouvez obtenir l'insigne de l'amitié (JP) qu'après avoir terminé l'histoire d'Ophilia. Réussissez les tâches indiquées pour débloquer les accessoires +50% XP et JP :
Accessoire de l'insigne du capitaine (+50% XP) : Voyagez à Wellspring après avoir terminé l'histoire principale d'Olberic, et trouvez le capitaine avec un marqueur de quête secondaire orange. Après avoir obtenu la quête, allez à Goldshore. Entrez dans la cathédrale et utilisez Inquire/Scrutinize sur l'évêque Donovan. Retournez voir le capitaine à Wellspring pour terminer la quête et débloquer l'insigne du capitaine.
Accessoire de l'insigne de l'amitié (+50% JP) : Voyagez à Saintsbridge avec Therion après avoir terminé l'histoire principale d'Ophilia. Parlez à Emil à Saintsbridge pour commencer sa quête secondaire. Voyagez à droite et traversez le pont pour trouver un PNJ Bully. Volez l'objet Fleur de rivière au tyran, puis rapportez la fleur à Nathan pour terminer la quête et débloquer l'insigne de l'amitié.
Remarque : si vous débloquez les classes de spécialistes, vous pouvez augmenter +50% XP/JP à +100% XP/JP. La classe Starseer a une capacité passive pour augmenter +50% JP, et la classe Warmaster a une capacité passive pour augmenter +50% XP. Ces deux capacités sont cumulables avec ces accessoires.

XP et JP faciles à utiliser :
Cette méthode implique des rencontres aléatoires : supprimez donc toutes les compétences passives qui réduisent le nombre de batailles aléatoires que vous rencontrez en vous promenant. Équipez-vous d'objets et d'accessoires pour augmenter le taux de rencontre. Améliorez également la vitesse et la précision de votre personnage pour que H'annit puisse vaincre les Caits avec Tempête de flèches. Le but est de trouver et de vaincre les Caits. Les Caits apparaissent environ tous les cinq combats aléatoires. Les Caits apparaissent n'importe où sur la carte. Si vous n'entrez pas dans un combat avec un Cait, fuyez pour accélérer le processus de découverte. Pour les vaincre, utilisez des pierres d'âme, car elles ne ratent jamais leur cible lorsqu'elles sont utilisées. Utilisez une pierre d'âme moyenne pour les tuer en un seul coup. Si vous utilisez une petite pierre d'âme, vous pouvez tenter de capturer le Cait. Une pierre d'âme suffit pour vaincre un Cait. Le meilleur endroit pour cultiver les Caits est dans les Sables de la source du nord dans les Terres du soleil. Vous pouvez également les trouver dans les grottes de sables mouvants. Chaque fois qu'un Cait apparaît dans ces endroits, vous trouverez toujours un Cait qui récompense de l'XP et un autre qui récompense des JP dans la même bataille.
Primrose la Danseuse a une capacité appelée Grâce déconcertante qui provoque des effets aléatoires. L'un de ces effets aléatoires est de récompenser votre équipe avec x100 XP ou x100 JP. Si vous êtes en train de grinder, essayez d'utiliser cette capacité à chaque tour pour obtenir facilement de l'XP et des JP. Vous pouvez également donner à cette capacité un boost de x4.

Écran de titre alternatif :
Terminez avec succès la quête secondaire finale "At Journey's End" pour que l'écran de titre soit orné d'une couronne, indiquant que le jeu est terminé.

Capturer le Dreadwolf :
Le loup redoutable et d'autres sous-boss de haut niveau apparaissent normalement après avoir terminé des donjons difficiles. Les donjons commencent à apparaître dans les zones du chapitre 2. Atteignez la fin des donjons et battez les sous-boss pour qu'ils apparaissent dans les combats standards où ils peuvent être capturés. C'est ainsi que vous obtiendrez certaines des meilleures captures d'animaux du jeu. Remarque : pour augmenter les chances de rencontres aléatoires, utilisez le ruban séduisant. Cet accessoire se débloque en terminant la quête annexe de Stillsnow. H'annit, ou toute autre classe de chasseur, peut capturer les animaux/monstres ennemis qui apparaissent lors des rencontres aléatoires. Les boss et les humains ne peuvent pas être capturés. Pour capturer le loup redoutable, l'une des meilleures captures d'animaux du jeu, suivez les étapes suivantes :
1. Voyagez jusqu'à Northreach dans les Frostlands. Allez au sud et à gauche jusqu'au donjon, la Gueule du Dragon de Glace. Atteignez le bout de la grotte pour rencontrer Dreadwolf. Battez-le.
2. Après avoir vaincu le loup-épouvantail une fois, équipez des compétences/objets pour augmenter votre taux de rencontre, puis participez à des combats aléatoires jusqu'à ce que le loup-épouvantail apparaisse. Il n'apparaîtra dans les combats aléatoires que si vous l'avez vaincu une fois.
3. Le loup-épouvantail est un monstre de force de niveau 10, doté d'une griffe sauvage (épée, touche tout) qui ne peut être invoqué qu'une seule fois. Il peut frapper plusieurs ennemis en leur infligeant plus de 6 000 points de dégâts par coup, ce qui le rend très puissant.
Bien que le Loup redoutable ne soit pas la meilleure invocation animale, il est le plus facile à obtenir dans le jeu. Le meilleur animal à capturer est le Chubby Cait. Cependant, il s'agit d'ennemis aléatoires qui n'apparaissent que très rarement, et il est encore plus difficile de les capturer. Si vous parvenez à vaincre le Dreadwolf, vous pourrez toujours le capturer.