Papeles, por favor
- Software seguro (comprobado contra virus, conforme a GDPR)
- Fácil de usar: prepárese en menos de 5 minutos
- Más de 5300 juegos compatibles
- +1000 parches al mes y asistencia
Sobre la trampa
Trucos del juego:
Desbloquea fichas:
Completa las siguientes tareas para obtener la ficha correspondiente.Obristan Token:
Permita la entrada de Jorji Costava en cualquier momento. Al final aparecerá con los papeles en regla.Impor Token:
El día 4 hay una mujer que está deseando ver a su hijo. Señala la discrepancia en sus documentos y, a pesar de ello, concédele el acceso.Ficha de Antegria:
El día 5, un hombre con papeles en regla dice que su mujer es la siguiente y te pide que se lo permitas. Señala la discrepancia en sus papeles y, a pesar de ello, permítele entrar.Artotska Token:
El día 12, un Artotskan te dará cuatro tarjetas de visita para que las repartas entre los ingenieros. Distribuye las cuatro antes de que regrese el Día 16.Ficha de la República:
El día 21, un hombre con papeles inválidos pide la entrada y ofrece su reloj como garantía. Quédatelo y no lo vendas. Dale el reloj cuando vuelva el día 23 y te dará un soborno. Entonces se quejará de que el reloj está rayado y te pedirá que le devuelvas el soborno. Hazlo para conseguir la ficha.Ficha Kolechia:
El día 24 alguien te dará una nota de amor. Guárdala y ese mismo día entrará una persona muy deprimida. Dale la nota a esa persona.Ficha de la Federación Unida:
El día 29 un hombre te dará una foto de su hija y te pedirá que confisques el pasaporte de Simon Wenz pero que le permitas la entrada. El día 30, Simon Wenz intentará entrar. Haz lo que te ha dicho el hombre. Cuando el hombre vuelva más tarde ese mismo día, entrégale el pasaporte de Simon.Desbloquea el modo sin fin:
Introduzca el código 62131 cuando se le solicite tras seleccionar el modo "Sin fin" en el menú "Principal".