Ésta es la policía
- Software seguro (comprobado contra virus, conforme a GDPR)
- Fácil de usar: prepárese en menos de 5 minutos
- Más de 5300 juegos compatibles
- +1000 parches al mes y asistencia
Sobre la trampa
Consejos para las fases del juego:
En esta guía se explica cómo mantener su cuerpo de policía de forma eficaz y eficiente.
al tiempo que aumenta su cuenta bancaria.Esto también incluirá cosas como:
Conceptos básicos de la policía
Aumentar el nivel de sus funcionarios
Respuesta a las llamadas
Cómo negociar con la mafia
Cuándo utilizar a sus asociados
Cómo mantener el equilibrio.Esta guía incluye spoilers de la mitad y el final del juego, así que ten cuidado.
El juego temprano:
El objetivo de This is The Police es acumular $500.000 al cabo de 180 días.
- se trata de un proceso largo y difícil, por lo que esperamos que esta guía pueda ayudarle
alcanzar ese objetivo.Estás a punto de jugar a This is The Police (TTP) por primera vez; estás listo para tomar
en cualquier llamada y desafío en su primer día y utiliza a todos los agentes disponibles para
algún delito menor, sólo para darse cuenta de que usted tiene un robo en marcha también - se pierde
respeto de sus oficiales y del Ayuntamiento, así que no tiene más remedio que reiniciar,
¿pero qué haces?Sus oficiales de salida:
Al principio de la partida, tus oficiales iniciales serán terribles.
meten la pata en llamadas básicas, piden refuerzos en tareas sencillas y mueren con suma facilidad. Su
Los niveles oscilarán entre 20 y 300 (más o menos) y algunas bolas curvas de más de 700. Afortunadamente,
sus agentes ganarán experiencia en cada llamada a la que respondan perfectamente (y sólo
perfectamente), eso significa: Ninguna baja (Civil u Oficial) y ninguna fuga. Si esto
se hace correctamente, cada oficial ganará +10 de experiencia (+5 si fueron llamados
a través de refuerzos). Cuanto más éxito tengan las llamadas a las que acudan, mejor será el oficial y más
experiencia que tendrán. Usted va a querer que sus oficiales en el 300-600 xp marca
lo antes posible para que su Policía sea lo más eficaz posible.
Esto significa que tendrá que utilizar a sus agentes con prudencia cuando respondan a las llamadas,
y asegúrese de que se utilizan todos cada día. No se limite a enviar a un solo agente todos los
Puedes maximizar la ganancia de XP enviando oficiales con poca experiencia a misiones fáciles.
situaciones con funcionarios de gran experiencia para garantizar un buen flujo de experiencia.Cuidado: como ya se ha dicho, tus oficiales morirán muy fácilmente, así que asegúrate de que
al enviar agentes a una llamada, que tengan la experiencia adecuada
por llamada. Si envías a un par de oficiales con poca experiencia a una llamada difícil, todos ellos...
die y sus otros oficiales y el Ayuntamiento no estarán contentos con usted.Respuesta a las llamadas:
Una vez que te hayas afianzado y aprendido cómo funciona la nivelación de tus oficiales y cómo
para responder a las llamadas, te darás cuenta de que algunas llamadas que estás respondiendo son falsas /
engañar. Para ello hay que leer detenidamente la información de cada convocatoria y ver qué
llamadas son falsas y cuáles son reales. No envíe ciegamente a sus agentes a todas las llamadas,
ya que algunas llamadas falsas se considerarán extremadamente peligrosas (como las amenazas de bomba), y pide
que envíes a todos los oficiales, así como a un Equipo Swat. Si haces esto, no sólo
perder el tiempo, sino que se pierde la posible experiencia adquirida al enviar a sus oficiales a otras
llamadas. Responder a llamadas falsas con cada oficial te paralizará durante unas buenas
minutos. Así que asegúrese de leerlos con la mayor atención posible.Llamadas falsas a mitad del juego: Una vez te hayas topado con el asesino en serie "El Dentista",
te acosarán con constantes llamadas falsas sobre gente que ve a otras personas con un
taladro. Al hacerse público el asesino en serie y lo que hace, recibirá
unas 10 llamadas falsas en un día sobre gente enloquecida - así que asegúrate de leer cada llamada
con cuidado.Ayuntamiento:
El Ayuntamiento (sobre todo el alcalde) desempeña un papel importante en este juego, ya que dictará la cantidad de dinero que se destinará a los proyectos.
que te dan, cuántos agentes y detectives tienes, así como algunas otras cosas. Tanto
como odias al Ayuntamiento y al alcalde, tienes que acatar sus absurdas peticiones si quieres
para tener una experiencia cómoda. Algunas peticiones incluyen: Despedir a todos los oficiales negros,
pegar a gays en un desfile, pegar a veteranos de guerra, etc.
Está claro que son términos ridículos, pero si quieres que tu sueldo y una policía de buen tamaño
fuerza, entonces querrás responder a algunas de estas.Algunos consejos:
Al principio del juego, el alcalde te pedirá que despidas a todos los agentes negros,
pero verá que uno de sus mejores oficiales es negro (tendrá alrededor de 800-1200
experiencia). Obviamente no quiere despedirle, ni a él ni a ninguno de sus otros oficiales. Así que
puede ignorar esta petición si lo desea - yo lo hice. No hay repercusiones importantes
por no seguir esta orden, salvo que el Ayuntamiento no te quiera un poco.No siempre hay que enviar agentes a las peticiones del Ayuntamiento. Ocasionalmente, durante el
día, el Ayuntamiento pedirá a varios funcionarios que hagan algo por el Alcalde. Este
puede ir desde juzgar un concurso de comer perritos calientes hasta proteger al alcalde mientras
da un paseo. Tenga en cuenta que si responde a esto y enviar el (lo más probable es 2)
oficiales, perderá esos oficiales para ese día y no podrá utilizarlos hasta que su
próximo turno.El alcalde es una persona de poca monta, pero es tu jefe. Cada 5 días, podrás solicitar
algo del ayuntamiento, estos incluyen: Un aumento de sueldo, mejoras a su equipo SWAT, un
un puesto de agente adicional y un puesto de detective adicional. Si tienes mala reputación
con el Ayuntamiento, entonces denegarán estas solicitudes cada vez (y ocasionalmente cortarán su
presupuesto, lo que significa que tendrá que despedir a funcionarios, a veces ilegalmente). Pero si mantiene un
buena relación con el alcalde, podrá hacer que se acepten una o varias solicitudes en
al mismo tiempo. A mediados de la partida pude solicitar uno de cada y me lo aceptaron.
siempre que mantuviera una buena relación con el alcalde.La Mafia:
La mafia, al igual que el ayuntamiento, desempeña un papel importante en el juego. En algunos aspectos son
como el ayuntamiento, excepto que puedes obtener más beneficios asociándote con la mafia. Una vez
te has ganado una reputación lo suficientemente buena con la mafia, podrás solicitar
favores de ellos (por un precio), y estos pueden ayudar mucho, especialmente a mitad del juego.
por razones que explicaré más adelante. Al principio del juego (creo - me estoy basando en la memoria),
tendrás que decidir entre dos bandas mafiosas diferentes: los Sands o los Vargas.
Cada uno proporcionará los mismos beneficios, pero con una gran diferencia. Habrá un
guerra de bandas que se producirá y durará alrededor de 1-2 semanas. Este período durará
mucho de ti, ya que si quieres apoyar a tu mafia, tendrás que enviar oficiales a
los lugares marcados para ponerse del lado o en contra de la mafia que elijas. Si quieres
el camino fácil, entonces ponte del lado de los Sands. Probablemente te sientas más cómodo con el
Arenas ya que son uno de tus primeros contactos en el juego; mientras que los Vargas son nuevos
y buscando una adquisición hostil. Ponerse del lado de los Sands es más fácil, ya que puedes completar
tantas llamadas de ellos como sea posible y ayudarles a ganar la Guerra de Bandas. Vargas, sin embargo, es
mucho más frustrante ya que debes mantener el equilibrio entre las dos bandas en sus victorias
y pérdidas (que se contabilizan al final de cada jornada). Si los Vargas van muy por delante
3 días seguidos, las Arenas se darán cuenta y te matarán en mitad de la noche,
resultando en un juego terminado. Así que elige las Arenas.Beneficio futuro por ponerte del lado de los Sands: Podrás acabar con su banda más tarde.
en, ganando un buen $200,000. Es un proceso largo, pero merece la pena.El medio juego:
Ahora que ya tienes experiencia con el juego y estás en torno al día 70-120, te darás cuenta de que
la dificultad aumenta drásticamente con todas las nuevas llamadas entrantes. Además
tener nuevos socios y quizás no estás ganando tanto dinero como pensabas que
podría ser.Ganar dinero:
A estas alturas deberías tener entre $100.000 y $200.000. (Yo sólo tenía unos $170.000
en esta fase). Al principio de la partida, nos centramos en mejorar nuestra fuerza policial y subir de nivel.
lo suficiente para poder atender cualquier llamada que quieras. Puede que empieces a pensar que no
tener suficiente dinero al final del juego - esto no es cierto. En este punto del juego
es donde aparece la mina de oro del dinero. Hay muchas formas de ganar dinero,
y aquí están los más notables:La Mafia: Si sigues cooperando con la Mafia, podrás vender tu
bienes a la mafia y ellos te devolverán un porcentaje. Digamos que envías a tus oficiales
para derribar un laboratorio de drogas - si se hace con éxito tendrá drogas como la heroína en
tu posesión. Puedes llevárselos a la mafia para venderlos por un precio. Recibirás
tu dinero al día siguiente. La cantidad de dinero en efectivo que se obtiene de estos artículos depende de la
y pueden tener una gama bastante amplia. Puedes vender una planta de ficus por $5;
o vender un surtido de rifles automáticos por $15.000. Todo varía en función de la mercancía que
tomar. Pero tenga cuidado, ya que perderá parte de su reputación con el Ayuntamiento si lo hace.
esto cada vez que aparece esta opción, así que asegúrese de llevar algunos artículos a la Policía
Departamento. Además, una vez que consigas el dinero de la mafia, tienes la opción de
comparta el 50% con su personal - esto es útil para mantener una buena relación con su personal
miembros para que no presenten denuncias contra ti (entraremos en detalles sobre esto próximamente).Resolver crímenes: Resolver crímenes puede ser una tarea tediosa, pero también puede proporcionarte una
un buen extra en tu cartera. Además, es bueno ver que usted no tiene investigaciones
pendientes. Estas investigaciones pueden darle unos miles de dólares cada una, y proporcionarle
algunos puntos de experiencia decentes para tus detectives. Este no es el mejor método para conseguir
dinero, pero es lo suficientemente práctico y legal.Acabar con las bandas: Este es, con mucho, el método más eficaz para ganar una cantidad decente
de dinero. Aunque lleva tiempo acabar con una banda, la recompensa es enorme.
Spoilers de mitad de partida próximamente Puedes acabar con los Sands (si te pones de su lado).
a través de una larga cadena de informadores. Acabar con su líder (Christopher Sands)
te dará un gordo cheque de $200,000. Lo que aumentará tu dinero hasta los
Marca $300.000 - $400.000. Lo mejor es que esta no es la única banda que puede
derribar - hay múltiples bandas que están esperando a ser destruidas.
El pago dependerá del tamaño de la banda y de su notoriedad. La más fácil
bandas que hay que eliminar (que tendrán unos 2-3 informadores y 1 jefe de banda).
subvención de entre $40.000 y $70.000 cada una.Llamadas aleatorias: El medio juego es también el mejor momento para aceptar llamadas al azar para
dinero de clientes y consumidores. Para ello, deberá enviar a sus agentes a
estas llamadas. Muchas de las cuales son muy beneficiosas no sólo desde el punto de vista financiero.
punto de vista. Algunos otorgarán a sus oficiales +100 de experiencia, una mejor reputación
con sus Oficiales, etc. Por supuesto, algunos de ellos pueden hacer lo contrario: Puede perder
sus oficiales por el resto del día, sus oficiales pueden renunciar y sus oficiales
puede morir (sólo de uno que yo haya visto). A mediados y finales del juego, te llamarán por
alguna clínica médica para probar un nuevo virus en 4 oficiales. Desde mi playthrough sólo
uno de mis oficiales murió, y los otros 3 estaban bien. También obtuve $80,000 de esto
una sola llamada. Así que esto es definitivamente recomendable tomar.Gasto inteligente: Asegúrate de que cuando gastas dinero, es una inversión inteligente.
El uso del dinero a través de sus asociados es donde irá a parar la mayor parte de su efectivo.
Esto incluye la corrección de errores, la contratación legal de nuevos agentes, el despido de agentes
legalmente, gestionar cuentas y muchas otras cosas. Nunca recurra al investigador privado
para ayudarte a resolver investigaciones. $80,000 (creo) por un detective privado no es
merece la pena; si tienes problemas con las investigaciones, búscalo en YouTube.
Nunca compres nada a través de la Iglesia. Es inútil y no hace absolutamente nada.
El rango de precios será entre $2,000 - $15,000 por absolutamente nada. Tanto
aunque "rezar por sus oficiales" suene bien, no lo es. Evita la Iglesia a toda costa
- menos mal que luego puedes derribar la iglesia por Narcotráfico y
Producción. (Que le dará un buen $80.000 creo).Sus asociados:
Ganarás y perderás muchos asociados a lo largo de tu partida. Pueden proporcionarle
algunas prestaciones decentes que te ayuden a estar lo más cómodo e intocable posible. En
este punto es posible que ya haya sido auditado por bajo rendimiento, o haya sido expuesto
por sus funcionarios por corrupción. Hay muchas formas de abordar estos problemas,
pero las más eficaces son a través de tus asociados. Su socio más útil es
su diputado, ya que puede organizar múltiples cosas por usted, además de permitirle
contrata a un soplón. El soplón te dará información valiosa por una tarifa semanal de 1.000 euros.
$500. Su chivato le mostrará su relación entre su personal, así como
mostrar qué agentes van a testificar contra usted ante un tribunal (lo que podría acabar
tu juego si no haces nada al respecto). También puede comprar el silencio de su
oficiales para que no procedan a la vista judicial. Esta opción es la más fácil
manera de manejar esto y es bastante costoso en $12,000. Otro gran asociado es
Corporación Atticus. Esto le permitirá contratar y despedir a sus agentes de policía en
por un módico precio (unos $1.200). Además de darle acceso a un
cuenta bancaria en la que no se cargarán sanciones ni multas. Este banco
es muy útil si te están auditando por bajo rendimiento, ya que te
deducirá 25% de su cuenta bancaria en concepto de daños y perjuicios.
(En mi primera partida no presté atención a la auditoría y perdí alrededor de 2.000 euros).
$150.000 - así que repetí ese día y puse mi dinero en la cuenta bancaria secreta
y sólo perdió alrededor de $20.000).Mi uso favorito de Atticus Corporation son las llamadas que recibes de ellos, también
como método de disparo fácil. Algunas de las llamadas que recibe requieren que envíe 1-4
agentes de policía a su edificio por una razón u otra. Sus agentes no
salir herido y casi siempre es un $6.000 fácil. El método de disparo fácil te permite
para deshacerte de los oficiales que ya no quieres haciéndoles creer que están recibiendo
una nueva oferta de trabajo en Atticus Corp. así que dejaron la policía. (Cuando en realidad
Atticus los despedirá por una razón legal, efectivamente dejando a la persona sin trabajo.
sin perjudicarle). Esto es muy útil cuando uno de sus oficiales, Roy,
amenaza con delatarte si no le vuelves a contratar. (Por alguna razón soborna a
$15,000 para aceptarlo porque el chantaje no es suficiente? oh bien).
Así que acepté los $15.000, gasté $1.200 para que lo dejara y no tuve de qué preocuparme.
después de eso. (En caso de que te lo estés preguntando, Roy es inútil con 5 puntos de experiencia
así que no te molestes en intentar subirlo de nivel. En esta fase del juego tenía todos los
oficial de más de 400 de experiencia y fue sólo un fácil $13,800).The Late Game (Spoilers):
Convertirse en un villano adorable y rico
Si ha leído todo lo anterior, debería tener una idea de cómo conseguir
extremadamente rico a mitad del juego. Lo que puede dejarte entre $400,000 - $600,000 antes de
comienza la fase final del juego. En esta fase, el dinero no es un problema y tu Policía
Los agentes están suficientemente formados para atender cualquier llamada que reciban. En esta fase de la
juego (día 120 en adelante), se trata de sobrevivir. Usted debe tener suficiente dinero
y suficientes oficiales decentes para el resto del juego. Así que a menos que hagas realmente
errores estúpidos, deberías estar bien.El Grande:
Un día, a finales del partido, recibirá una llamada anónima para sustituir al
combustible en los coches de sus oficiales con un combustible especial. Se le dará $12.000 y
nunca volverás a saber de esta persona. Yo, estúpida y ciegamente, acepté esto
sin pensar en nada. No fue hasta una semana después cuando surgieron los problemas. Su
los agentes le hablarán de un sonido extraño procedente de los motores de sus coches. Entonces,
Al cabo de unos días tendrás el primer "accidente". Tus oficiales empezarán a chocar
en su camino a las llamadas y muriendo inmediatamente. Entonces te darás cuenta de lo terrible
error que has cometido. Durante las próximas semanas, casi todos los días
perder al menos un oficial gracias a este combustible. En un día, perdí 3 de mis mejores
oficial (por un total de unos 4000 puntos de experiencia) gracias a que estrellaron su
coches. Estos accidentes de coche le crean una serie de problemas: lo más probable es que
fallarán la llamada a la que iban; perderás a un gran oficial (lo más probable), y
tendrás que contratar a otros nuevos (que probablemente rondarán los 100-200 de experiencia). En
esta etapa tendrás que hacerlo lo mejor posible y rezar para que tu mejor oficial no
morir. Además, muchos funcionarios dejarán de ir a trabajar y se lo saltarán ya que
estar cerca de Navidad. Así que estos días serán especialmente duros.¡Sobrevive!
Tome decisiones inteligentes. Despedir oficiales. Mata oficiales. Cualquier cosa que tengas que hacer para conseguir
hasta el día 180. Ese es tu único objetivo: Sobrevivir con dinero.La relación entre usted y sus oficiales ya no es mucha, ya que lo más
probablemente acabe muerto o despedido en una semana. Sin embargo, si eres lo suficientemente desafortunado
que llegue una auditoría, o que tus agentes intenten desenmascararte, entonces se convierte en un
problema. A estas alturas es más fácil despedir a tus oficiales. O puedes matarlos
que puede o no crearte problemas en el futuro.El juego tardío es bastante simplista en comparación con las fases inicial y media. Usted
prácticamente estará deshaciendo todo por lo que ha trabajado, ya que su única preocupación ha
ha sido por el dinero todo el tiempo. Tan desgarrador como fue ver a mi favorito
oficial (que estaba allí desde el principio del juego y tenía alrededor de 1200 de experiencia)
morir en un accidente de coche, no me entristecí demasiado ya que ella también conspiraba contra mí.
Al final del juego te conviertes en un mal innecesario para sobrevivir.