Remnant: From the Ashes
- Software seguro (verificado, conforme al RGPD)
- Fácil de usar: listo en menos de 5 minutos
- Más de 5300 juegos compatibles
- Más de 1.000 parches mensuales y soporte
Sobre la trampa
Nuevo modo Juego+
Completa con éxito la historia y derrota al jefe final. Una vez derrotado el jefe final, vuelve a la Sala 13 y activa la Piedra Roja. Entonces tendrás la opción de aumentar la dificultad y volver a girar en este lugar. Al volver a girar, el mundo se reiniciará y será mucho más difícil. Es más probable que aparezcan enemigos de élite, los enemigos normales serán más difíciles y los cristales de lumenita aparecerán con más frecuencia. Los cristales de lumenita son objetos raros especiales que puedes usar para fabricar o mejorar armas de jefe. Las armas de jefe son armas especiales que caen de los jefes y que se pueden conseguir derrotando a los jefes con métodos alternativos. Los Cristales de Lumenita también pueden mejorar tus cargas de Corazón de Dragón. Puedes conseguir un número ilimitado de cargas repitiendo Nueva Partida+ y recogiendo Simulacros y Cristales de Lumenita.
Rasgo oculto de SMG y bonificación de XP
Para encontrar el arma secreta SMG y el rasgo Elder Knowledge, que otorga una bonificación a la XP obtenida, encuentra todas las zonas ocultas alrededor del pabellón 13. Esto se puede hacer al principio del juego. Tras tu primer teletransporte, aparecerá una tarjeta llave en una mesa cercana. Cógela para acceder a varias habitaciones. Baja a la planta B2 y usa la tarjeta para abrir la puerta. Coge el Tomo del Conocimiento que hay sobre la mesa. Avanza por el pasillo. Utiliza la grabadora a través de la segunda puerta para conseguir el rasgo Elder Knowledge. El fusible se encuentra en la tercera puerta. Baja al piso B3, y usa el fusible en la caja de fusibles. Sigue el pasillo, y desbloquea la puerta de delante con la llave-tarjeta. Ve a la izquierda y llega a la puerta roja para encontrar otro Tome Of Knowledge. Apaga la caja de fusibles y vuelve a la sala central. El gran ventilador estará apagado. Salta a través del ventilador y recoge la Llave Maestra de la Sala 13. Vuelve a la planta B2 y gira a la derecha por el pasillo. Avanza hasta llegar a una habitación roja -- sube las escaleras hasta llegar a una puerta cerrada. Usa la Llave Maestra para abrirla y encuentra la SMG dentro.
Amuleto oculto
Ve a la primera mazmorra de las Alcantarillas, una de las mazmorras generadas aleatoriamente en la Tierra, situada antes del primer jefe. Al final de la mazmorra, encontrarás un mensaje escrito con pintura blanca en una de las paredes: "Sólo el penitente pasará". Esto es una referencia a la película Indiana Jones And The Last Crusade. Esta es la primera prueba a la que Indiana Jones debe enfrentarse en el Templo del Grial al final de la película. Para resolver la trampa, simplemente agáchate para hacer desaparecer una pared ilusoria. Arrástrate por debajo para encontrar el raro objeto "Amuleto de Leto". Equípalo para reducir tu carga de armadura en 40% y el coste de resistencia en 10%.
Armadura secreta del Vacío
Llega a Rhom y explora hasta que localices el edificio Monolyth. Revisa las paredes detrás de la entrada del edificio para encontrar una serie de 10 símbolos -- hay cinco símbolos diferentes marcados con tiza. Esta será tu solución al puzzle Monolyth generado aleatoriamente. Se recomienda hacer una foto para recordar la solución. Los 9 primeros símbolos marcados en la pared corresponden cada uno a una dirección. El décimo símbolo final es el último punto en el que debes pararte. Entra en el Monolito y mira en la piedra del centro. Esta piedra te mostrará en qué dirección apunta cada símbolo. Sigue las indicaciones y pisa los 10 símbolos. Cuando los paneles del suelo se hundan y aciertes los 10 paneles, la trampa se desactivará y la piedra central bajará. Baja y sigue el camino hasta un quiosco donde puedes comprar la armadura Void por 500 (Casco), 1.250 (Armadura) y 750 (Botas). La armadura del Vacío es un conjunto especial de armadura pesada que te da un potenciador de daño cada vez que recibes daño. Con las tres piezas equipadas, obtendrás un potenciador de daño +12% durante 13 segundos, y se puede acumular hasta tres veces.
Armas y materiales de artesanía adicionales
Derrota al jefe indicado usando el método alternativo indicado para desbloquear el arma especial y el material de artesanía correspondientes.
Jefes de Tierra
Ent
Método alternativo: Romper completamente la pierna.
Bonus Drop: Twisted Heart, Petrified Maul
Singe
Método alternativo: Destruye la cola antes de derrotar al jefe.
Bonus Drop: Dragon Links, Smolder
Maul (La Manada)
Método alternativo: Dispara al PNJ en la cabeza para que el jefe también ataque al PNJ.
Bonus Drop: Varilla de control
Jefes Rhom
Claviger
Método alternativo: Espera a derrotar al jefe hasta que haya absorbido a los enemigos extra durante la fase en la que la arena se eleva y gira.
Bonus Drop: Piedra del Guardián, Rompe Mundos
Harrow
Método alternativo: Inflige un cuarto de daño a las piernas del jefe en 50 segundos para que se tambalee. Mientras esté aturdido, interactúa con su espalda para sacar una lanza.
Bonus Drop: El arpón perdido
Rey imperecedero
Método alternativo: Antes del combate, niégate a darle el Corazón (o dáselo a la Reina Elfa), luego lucha contra el Rey Imperecedero.
Gota de bonificación: Fusil de la Ruina, Matarreyes (Rasgo)
Jefes de Crossus
IXILLUS
Método alternativo: Mata a ambos jefes casi al mismo tiempo, para que uno no pueda enfurecer al otro.
Bonus Drop: Tentáculo de guardián, Hacha de guardián
Yaesha Jefes
Tótem Padre
Método alternativo: Cuando aparezcas en la zona del jefe, busca un Totem. Si brilla en azul, obtendrás materiales para un arma al final del combate. Si brilla en rojo, obtendrás materiales para una lanza al final del combate.
Bonus Drop: Totem Antler, Eye Of The Storm / Tempest Heartstring, Voice Of The Tempest
El devastador
Método alternativo: Antes de que el jefe ataque, toca la Canción de Cuna. Ahora puedes interactuar con el jefe antes del combate.
Bonus Drop: Garra de acechador, Cicatriz de la jungla
Rasgos adicionales
Completa con éxito la tarea indicada para desbloquear el rasgo correspondiente. Los rasgos suben de nivel y dan a tu personaje mayores bonificaciones. Casi todos son útiles, incluso al final del juego.
Golpe arcano (+poder mod. cuerpo a cuerpo): Derrota a Totem Padre o Ravager.
Piel de corteza (+armadura): Habla con el Árbol Retorcido (Tierra) con la Máscara Retorcida equipada.
Catalizador (+Proc Probabilidad): Derrota a Thrall o Canker.
Frío como el hielo (+Daño de ataque trasero): Reúnete con Brabus con otro jugador de tu equipo. Brabus te pedirá que mates a tus amigos. Hazlo para conseguir este rasgo.
Conocimientos de Anciano: Encuentra la grabadora situada bajo el pabellón 13.
Verdugo (+Bono de probabilidad de crítico): Derrota a IXILLUS en Crosus.
Explotador (+Daño en puntos débiles): Mata a 150 enemigos con daño de punto débil.
Glotón (+Velocidad de uso consumible): Derrota al Impuro.
Bendición del guardián (+Daño cuerpo a cuerpo reducido): Desbloquea la mazmorra con la cerradura Curio y debilita al jefe hasta 50% HP. Cuando se retire, quédate y mata a la Raíz.
Manejo (+Disparo del arma y Disminución del retroceso): Consigue 10 armas a distancia.
Bendición del Guardián (+Resistencia Elemental): Entra en el Laberinto.
Matarreyes (+Daño crítico): Derrota al Rey Inmortal.
Ojo de la Mente (+Bono de Daño a Distancia): Derrota al Soñador/Pesadilla.
Bendición de la Madre (+Defensa contra daño a distancia): Libera a la Madre Raíz.
Manos rápidas (+Velocidad de recarga del arma): Derrota a Ent o Singe.
Golpe rápido (+Velocidad de ataque cuerpo a cuerpo): Mejora cualquier arma cuerpo a cuerpo que no sea de jefe a +20.
Recuperación (+Regeneración de resistencia): Derrota a Claviger en Rhom.
Revivir (+Velocidad de revivir): Revive a tus aliados un número determinado de veces (número desconocido).
Carroñero (+Aumento de chatarra): Dale al vendedor Reggie el Anillo manchado o vende un número desconocido de consumibles.
Caminante de las sombras (+Conocimiento del enemigo): Desbloquea el refugio en una mazmorra terrestre aleatoria.
Juego de manos (+Velocidad de cambio de arma): Mata a 100 enemigos con 10 armas diferentes, para un total de 1000 muertes.
Espíritu (+Generación Mod): Desbloquea una puerta con llave de mono en una mazmorra terrestre aleatoria.
Sospecha (+Defensa contra fuego amigo): Consigue que tus compañeros de equipo te derriben y te reanimen 10 veces.
Rapidez (+Velocidad de movimiento): Toca la "Canción del Guardián" en cualquier campana de Yaesha. Salta la segunda línea.
Trabajo en equipo (+Rango de trabajo en equipo): Únete a una sesión multijugador.
Triaje (+Eficacia de regeneración de salud): En Yaesha, encuentra los eventos de la historia donde dos tribus de Pan atacan. Sobrevive y habla con el PNJ después del ataque.
Gatillo alegre (+Aumento de cadencia de fuego): Mejora cualquier arma a distancia que no sea de jefe a +20.
Guerrero (+Aumenta el daño cuerpo a cuerpo): Completa la mazmorra aleatoria en la que debes defender a las Gemelas Liz.
Voluntad de vivir (+aumento de salud por herida): Consigue ser derribado y reanimado en multijugador un cierto número de veces (número desconocido).
Caminante por el mundo (+ Disminución del coste de resistencia): Entra en Rhom.Logros
Consigue el logro indicado para obtener el número correspondiente de puntos Gamerscore:
No tan especial (50 puntos): Derrota a 100 enemigos especiales.
El primero... ¡pero no el último! (10 puntos): Adquiere el primer rasgo.
Buen comienzo (20 puntos): Adquiere 10 rasgos.
¡Son muchos rasgos! (20 puntos): Adquiere 20 rasgos.
Coleccionista de equipamiento (10 puntos): Adquiere 5 conjuntos de armadura.
Entusiasta del equipamiento (30 puntos): Adquiere 10 conjuntos de armadura.
Decisiones difíciles (10 puntos): Mejora la primera arma.
A mitad de camino (20 puntos): Mejora cualquier arma a +10.
Llega al límite (40 puntos): Mejora cualquier arma a +20.
Coleccionista de Mods (10 puntos): Adquiere 5 mods de armas.
Entusiasta de los Mods (30 puntos): Adquiere 15 mods de armas.
Aficionado a los rasgos (20 puntos): Mejora cualquier rasgo a 10.
Foco de rasgo (30 puntos): Mejora cualquier rasgo a 20.
La chatarra de una persona... (10 puntos): Adquiere 50.000 chatarra.
Cosechador de chatarra (20 puntos): Adquiere 100.000 chatarra.
Recolector de chatarra (40 puntos): Adquiere 200.000 chatarra.
Listo para la acción (30 puntos): Fabrica un arma usando material de un jefe del mundo derrotado.
Como un Jefe (50 puntos): Mejora un arma de jefe a +5.
Este Reloj... (20 puntos): Adquiere el reloj de bolsillo de Mudtooth.
Corazón de Dragón (20 puntos): Mejora Corazón de dragón.
Libera tu potencial (40 puntos): Adquiere 30 rasgos.
Fade to White (20 puntos): Activa la Piedra del Mundo de la Sala 13.
Además, hay 18 logros secretos:
Fuego en el cielo (30 puntos): Derrota a Singe.
Cuanto más grandes son... (30 puntos): Derrota a los Ent.
¡Cuidado con los tótems! (30 puntos): Derrota al Padre Tótem.
Lobo de los bosques (30 puntos): Derrota al Lobo del Pan.
Inmortal, ¿eh? (30 puntos): Derrota al Rey Imperecedero.
El Maestro de las Llaves (30 puntos): Derrota al Claviger.
Efecto Mariposa (30 puntos): Derrota a Ixillis XV.
Despertar Oscuro (50 puntos): Derrota al Soñador.
Intocable (20 puntos): Derrota a un jefe del mundo en un solo jugador sin recibir daño.
Disparo en el corazón (10 puntos): Devuelve el corazón del Guardián del Pantano al Rey Imperecedero.
No tan afortunado (20 puntos): Devuelve la moneda a Ace.
Precioso (20 puntos): Devuelve el anillo a Reggie.
¿Estás bien? (20 puntos): Conoce a la Madre Raíz.
¿Qué es el Laberinto? (20 puntos): Conoce al Guardián del Laberinto.
Muerte Calentada (20 puntos): Conoce al Rey Imperecedero.
Como una polilla a la llama (20 puntos): Conoce a la Reina del Pantano.
Cambio de Guardia (20 puntos): Conoce al líder rebelde Pan.
El Fundador (20 puntos): Conoce a Andrew Ford.