Duke Nukem Forever Preview (2002)

Duke Nukem Forever Preview (2002)

[[Historia de Duke Nukem]]

«Duke Nukem Forever» está destinado a convertirse en el cuarto juego oficial de la saga «Duke Nukem».
El mundo de los videojuegos conoció a «Alien Ass Kicker» gracias al juego *Duke Nukem*. Tanto ese juego como *Duke Nukem 2* eran juegos de plataformas de desplazamiento lateral. Sin embargo, el juego que pasó a la historia fue la tercera entrega, *Duke Nukem 3D*, que era un shooter en primera persona. Duke Nukem 3D, junto con Quake y Doom, conforman la «santa trinidad» de los juegos de disparos en primera persona, responsables de la enorme popularidad del género.
Estos tres títulos de Duke son los únicos juegos oficiales, aunque sí que salieron al mercado algunos títulos para consola tras el éxito de Duke Nukem 3D.

Duke Nukem 3D salió a la venta a principios de enero de 1996 (solo en versión shareware; la versión completa se lanzó en mayo). La frase característica de Duke, "Come get some", fue precisamente lo que hicieron los jugadores, lo que catapultó a Duke al primer puesto de ventas durante varios meses seguidos y al segundo puesto en 1996, solo por detrás de Warcraft.

Duke Nukem 3D no solo se vendió muy bien, sino que fue elogiado tanto por la prensa como por los jugadores por establecer nuevos estándares en cuanto a interactividad, diseño de niveles (entornos realistas), armas espectaculares, objetos de inventario innovadores, humor en el juego, editor de niveles (el primero en incluirse en un shooter en primera persona), la diversión del modo multijugador "DukeMatch" y, sobre todo, por el carácter descarado y poco políticamente correcto del propio Duke, con sus comentarios directos y sin rodeos que se escuchan a lo largo de todo el juego. Duke Nukem se convirtió en una estrella de la noche a la mañana.

El motor
El motor Build, sobre el que se desarrolló Duke Nukem 3D, llegó a convertirse en el motor más exitoso en cuanto al número de juegos lanzados, un récord que aún se mantiene en el momento de redactar este artículo (mayo de 1999), con 12 juegos publicados. Entre los juegos más destacados desarrollados con el motor Build se encuentran Witchaven, TekWar, Shadow Warrior, Blood, PowerSlave y Redneck Rampage.

Los juegos de Duke Nukem fueron desarrollados por la empresa 3D Realms, con sede en Texas, entre cuyos otros títulos se encuentran Shadow Warrior y Rise of the Triad, así como Max Payne (desarrollado en colaboración con Remedy Entertainment).
«Duke Nukem Forever» será el primer título de la saga Duke publicado por Take Two Interactive, que adquirió los derechos al comprar Gathering of Developers, que a su vez los había comprado a Infogrames, que los había obtenido al adquirir GT Interactive, y así sucesivamente….

Haz clic en la pestaña «Descargas» que aparece arriba para acceder a todos los archivos multimedia disponibles de Duke Nukem Forever…

[[Duke The Man]]

Duke no habla mucho, a menos que cuentes sus comentarios de listillo como "hablar"; está demasiado ocupado dando una paliza a los alienígenas como para hablar. En una entrevista reciente concedida a MegaGames.com, insistió en que debiéramos mencionar que «¡Mi nombre no se escribe Nuke’em!»."

La cartera de Duke

Cuando se le pidió que comentara sobre su trabajo, esto es lo que dijo:

Duke Nukem (Mi primer juego, estaba bastante bien, pero hoy en día resulta bastante cutre)
Cosmo (Estaba en una zona secreta, pasándomelo bien después de haber salvado el mundo otra vez, y un tipillo verde y espeluznante se coló y me interrumpió. Menos mal que tenía cosas que hacer, o le habría dado una paliza.)
Duke Nukem II (Sigue siendo un poco cutre, pero va mejorando)
Duke Nukem 3D (Joder… qué bien estoy)
Death Rally (Es genial salir ahí fuera y atropellar a la gente)
«Balls of Steel» (Juega en mi mesa y hazte con mis bolas)
Duke Nukem 64 (Los de la N64 tenían que dar caña igual que los de PC)
Duke Nukem: Zero Hour (Los de la N64 necesitaban su propio juego original)
Duke Nukem: Total Meltdown para PSX (No podemos dejar de lado a los que se lo pasan en grande con la PSX)
Duke Nukem: Time to Kill para PSX (¡Aún más acción trepidante en la PSX!)
Duke Nukem: Planet of the Babes para PSX (¡Ya era hora de que tuviéramos un juego dedicado exclusivamente a las chicas!)
Duke Nukem Forever (Lo mejor en cuanto a dar una paliza… al menos hasta mi próximo juego después de este)

Formación/Trayectoria profesional

Duke dice: "Después de salvar el mundo una vez más, me presenté a las elecciones presidenciales de Estados Unidos en 1996. Aunque esos cabrones de los extraterrestres me hicieron trampa. Otros momentos destacados de mi carrera fueron escribir mi libro, "Why I'm So Great" (Por qué soy tan genial), así como aparecer en el programa de Oprah Winfrey. Sin embargo, unos cabrones de extraterrestres me secuestraron nada más salir del plató del programa, lo cual me cabreó mucho, así que tuve que ir a darles una paliza. La gente de Oprah tuvo la amabilidad de publicar una foto mía de cuando estuve en el programa (la verdad es que también les amenacé con darles una paliza a ellos). También grabé un álbum titulado "Duke In Love" y lancé una línea bastante amplia de productos promocionales"."

Aficiones

"Cuando no estoy salvando el planeta de invasiones alienígenas, me gusta relajarme y jugar un rato al pinball. Balls of Steel es una pasada (¡quizá tenga algo que ver el hecho de que salgo en él!)».

También me gusta ver pelis de acción. Las de Arnold molan bastante, pero ya se está haciendo mayor. Creo que ya es hora de que yo tome el relevo como nueva estrella del cine de acción. También me encanta "Army of Darkness" y cualquier cosa en la que salgan chicas en pelotas."

Otras curiosidades sobre Duke

¿Qué coche conduces?
—"Conduzco un "Deliverator" (totalmente equipado, por supuesto)."

-¿Quién es tu músico o grupo favorito?
"Henry Rollins Band (porque el tío lleva el mismo corte de pelo que yo)"."

-Equipo deportivo favorito
"Los Oakland Raiders, pero solo porque Howie Long jugó con ellos y se parece un poco a mí, solo que...»
"menos guay»."

-Videojuegos favoritos
"Estoy demasiado ocupado salvando el mundo y ligando con chicas como para jugar a videojuegos. Pero si tengo que jugar a alguno, supongo que será cualquier juego en el que salga yo"."

-Cita favorita
"¡Es hora de dar caña y masticar chicle, y se me ha acabado el chicle!"

[[El Juego]]

'Duke Nukem Forever" era originalmente el título de un juego de Duke de desplazamiento lateral que se estaba desarrollando en Australia y que posteriormente se descartó. Sin embargo, el DNF que se está desarrollando tiene lugar en Las Vegas y por todo Nevada. El archienemigo de Duke en el juego es el Dr. Proton, un ciborg de 7'6" (realmente alto) que también apareció en el primer juego de Duke Nukem. El Dr. Proton se ha apoderado del Área 51 y ha bombardeado Las Vegas. Su plan también incluye el uso de la nave espacial que se encuentra en el Área 51 para contactar y reclutar a extraterrestres de toda la galaxia. Sí, está creando la máquina de combate extraterrestre definitiva. El Dr. Proton también ha reanimado a los guardias del Área 51, les ha dotado de mejoras biónicas y los ha convertido en sus secuaces. Con todas estas fuerzas a su disposición, el Dr. Proton planea conquistar el mundo y, para ello, tendrá que acabar con Duke.

Características

-«Duke Nukem Forever» se centrará en la interactividad y se espera que sea mucho más accesible para el jugador que «Duke 3D» y «Shadow Warrior». Se prevé que el número de comentarios sarcásticos de Duke por segundo bata todos los récords conocidos. Según nos informan algunas fuentes, idear esos comentarios es la verdadera razón del retraso del juego.
-Duke conducirá una Harley, un Humvee y una moto acuática. Además, de alguna forma aún desconocida, podrá pilotar un avión de combate.
-Ahora que se ha incorporado el motor Unreal Engine, se espera que lugares como el Área 51, la presa de Hoover, el Gran Cañón, el Strip de Las Vegas y Morningwood (Arizona) resulten realmente impresionantes.
-Un personaje femenino llamado Bombshell va a debutar en DNF; en un principio había sido elegida para el papel protagonista de un juego de disparos en 3D de 3D Realms que nunca llegó a ver la luz. Al principio será la compañera del Dr. Proton, pero con el tiempo acabará sucumbiendo al encanto de Duke, a pesar de que Bombshell parece ser la única mujer a la que Duke no le atrae. Duke, como es natural, da por hecho que es lesbiana. Si realmente lo es o no es un secreto muy bien guardado por 3D Realms. Es posible que Bombshell se ofrezca como opción en las partidas multijugador.
-Duke se encontrará con un viejo minero llamado Gus en Morningwood, Arizona, un pequeño pueblo minero. No está claro qué hará exactamente Gus por Duke, aunque la elección de su compañero no es asunto nuestro. ¡Venga ya! Fíjate en sus gafas de sol, parece el protagonista del próximo videoclip de George Michael.
-Duke volará; no, las drogas no acabarán por afectarle; lo más probable es que consiga volar gracias a un jetpack.
-Habrá una tecla "uso".
-En esta entrega volverán a aparecer los infames «Pig Cops».
-El juego contará con bailarinas de striptease; 3D Realms ha dedicado una parte considerable de su presupuesto, sus recursos y sus horas de trabajo a investigar el tema con el fin de ofrecer un realismo total.
-Es probable que «Duke Nukem Forever» se comercialice con una versión mejorada de UnrealEd.

[[Cosas de DNF]]

El retraso

El lanzamiento de "Duke Nukem Forever' ha pasado por muchas etapas. Antes de que 3D Realms anunciara que pasaría a utilizar el motor de "Quake 2» en diciembre de 1997, el 95% de sus recursos se centraba en «Shadow Warrior». Posteriormente, el 15 de junio de 1998, anunciaron que «Duke Nukem 3D se desarrollará ahora en torno a la aclamada tecnología Unreal de Epic MegaGames…». 3D Realms también tuvo que añadir características al motor y rehacerlo todo, incluidos los mapas y las mallas. Solo las texturas se mantuvieron sin cambios.
Cuando se le preguntó sobre el aparente retraso, George Broussard, jefe de proyecto de "Duke Nukem Forever", respondió lo siguiente: «La verdad es que no llevamos un retraso enorme. Pasarnos a Unreal sí que nos retrasó, pero sobre todo porque nos negamos a limitarnos a ser un mod y a no avanzar tecnológicamente. Añadimos LOD, animación esquelética, captura de movimiento y un montón de otras pequeñas mejoras al motor Unreal para hacerlo más interactivo. Todo eso lleva tiempo»."
El diseñador de niveles Stephen Cole añade además: "Si DNF fuera un TC, ya estaría terminado. Los niveles, el diseño artístico, los modelos… todo es fácil y rápido de producir. Si lo que quieres es un TC reciclado, claro está. Sin embargo, si quieres algo que no hayas visto antes, lleva tiempo. Si quieres algo que no quede obsoleto cuando salga al mercado, lleva aún más tiempo"."
Por lo tanto, es una decisión acertada por parte de 3D Realms no fijar una fecha de lanzamiento oficial, ni siquiera prevista, para DNF. Su mensaje dice: "Duke Nukem Forever saldrá a la venta cuando esté terminado".

Complementos

3D Realms no va a producir ninguna expansión para DNF por su cuenta, ya que quiere seguir centrándose en su próximo proyecto. George Broussard afirmó en enero de 1999: "Probablemente habrá varias expansiones para DNF". Dudo que 3DR se encargue directamente de ninguno, porque queremos ponernos manos a la obra con un nuevo juego de inmediato. Pero supervisaremos y velaremos por la calidad de las expansiones de DNF, y nos aseguraremos de que sean mejores que las creadas para Duke 3D. Sabremos más cuando se acerque la fecha de lanzamiento del juego»."

Xbox y otras consolas
Una gran pregunta que se hacen todos los seguidores de Duke es si "Duke Nukem Forever" saldrá a la venta para las consolas de nueva generación. Según 3D Realms, «Duke Nukem Forever» se lanzará inicialmente para la plataforma Windows. Con el tiempo, también verá la luz una versión para Mac. Aún no se han concretado los planes para llevar DNF a las consolas, pero, como dijo Scott Miller en octubre de 2000, «sería una locura no hacerlo (una versión para Xbox), de hecho, simplemente porque es muy fácil crear una versión para Xbox una vez que ya tienes la versión para PC»."
Sin embargo, es prematuro predecir qué otros formatos de DNF estarán disponibles. Algunos rumores apuntan a que el juego también se lanzará en DVD. Se puede afirmar con seguridad que todas las consolas cuyo hardware sea compatible con el juego acabarán teniendo una versión de Duke Nukem Forever.

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