Duke Nukem Forever - Avant-première (2002)

Duke Nukem Forever - Avant-première (2002)

[[Histoire de Duke Nukem]]

Duke Nukem Forever est destiné à devenir le quatrième jeu officiel de la saga Duke Nukem.
Le monde du jeu a découvert l'Alien Ass Kicker grâce au jeu Duke Nukem. Ce jeu et Duke Nukem 2 étaient des jeux de plateforme à défilement latéral. Le jeu qui a marqué l'histoire est cependant le troisième volet, Duke Nukem 3D, qui est un jeu de tir à la première personne. Duke Nukem 3D, avec Quake et Doom, constitue la sainte trinité des jeux de tir à la première personne, responsable de l'extrême popularité du genre.
Ces trois titres de Duke sont les seuls jeux officiels, même si quelques titres pour consoles ont vu le jour après le succès de Duke Nukem 3D.

Duke Nukem 3D est sorti au début du mois de janvier 1996 (uniquement en shareware, le jeu complet sortant en mai). La phrase emblématique de Duke, "Come get some", a été exactement ce que les joueurs ont fait, propulsant Duke à la première place des ventes pendant plusieurs mois consécutifs, et à la deuxième place pour 1996, derrière Warcraft.

Duke Nukem 3D ne s'est pas seulement bien vendu, il a été salué par la presse et les joueurs pour avoir établi de nouvelles normes en matière d'interactivité, de conception des niveaux (environnements réalistes), d'armes cool, d'objets d'inventaire innovants, d'humour, d'éditeur de niveaux (le premier à être inclus dans un jeu de tir à la première personne), d'amusement multijoueur "DukeMatch", et surtout pour le personnage de Duke lui-même, à l'attitude décapante et non PC, y compris ses commentaires directs que l'on entend tout au long du jeu. Duke Nukem est devenu une star du jour au lendemain.

Le moteur
Le moteur Build, sur lequel a été construit Duke Nukem 3D, est devenu le moteur le plus performant en termes de nombre de jeux sortis, un record toujours maintenu à la date de rédaction de cet article (mai 1999), avec 12 jeux publiés. Parmi les jeux notables développés à l'aide du moteur Build, citons Witchaven, TekWar, Shadow Warrior, Blood, PowerSlave et Redneck Rampage.

Les jeux Duke Nukem ont été développés par la société texane 3D Realms, dont les autres titres comprennent Shadow Warrior et Rise of the Triad ainsi que Max Payne (développé en partenariat avec Remedy Entertainment).
Duke Nukem Forever sera le premier titre de Duke publié par Take Two Interactive, qui a acquis les droits en achetant Gathering of Developers, qui avait acheté les droits à Infogrames, qui les avait à son tour achetés à GT Interactive, et ainsi de suite.....

Cliquez sur l'onglet téléchargement ci-dessus pour accéder à tous les fichiers multimédias disponibles pour Duke Nukem Forever...

[[Duke The Man]]

Duke ne parle pas beaucoup, à moins que vous ne considériez ses commentaires intelligents comme de la parole, car il est trop occupé à botter le cul d'Alien pour parler. Lors d'une récente interview accordée à MegaGames.com, il a insisté pour que nous mentionnions que "Mon nom ne s'écrit pas Nuke'em !"."

Le portefeuille Duke

Lorsqu'on lui a demandé de commenter son travail, voici ce qu'il a dit :

Duke Nukem (Mon premier jeu et plutôt cool, mais plutôt nul selon les standards d'aujourd'hui)
Cosmo (J'étais dans une zone secrète, je me détendais après avoir sauvé le monde à nouveau et un petit bonhomme vert effrayant est entré et m'a dérangé. Heureusement que j'avais des choses à faire, sinon je lui aurais botté le cul).
Duke Nukem II (encore un peu nul, mais de mieux en mieux)
Duke Nukem 3D (Bon sang... j'ai l'air en forme)
Rallye de la mort (c'est génial de sortir et d'écraser des gens)
Boules d'acier (Jouez à ma table et mettez la main sur mes boules)
Duke Nukem 64 (les gens de la N64 avaient besoin de se casser la gueule comme les gens du PC)
Duke Nukem : Zero Hour (Les gens de la N64 avaient besoin de leur propre jeu original)
Duke Nukem : Total Meltdown PSX (On ne peut pas laisser de côté les coups de pied au cul de la PSX)
Duke Nukem : Time to Kill PSX (Encore plus de coups de pied au cul sur PSX !)
Duke Nukem : Planet of the Babes PSX (Il était temps d'avoir un jeu sur les filles !)
Duke Nukem Forever (le summum de la baston - au moins jusqu'à mon prochain jeu)

Éducation/Carrière

Duke dit : "Après avoir sauvé le monde une fois de plus, je me suis présenté à la présidence des États-Unis en 1996. Mais je me suis fait avoir par ces bâtards d'extraterrestres. Parmi les autres faits marquants de ma carrière, j'ai écrit mon livre "Why I'm So Great" et j'ai participé à l'émission d'Oprah Winfrey. Cependant, j'ai été enlevé par des bâtards d'extraterrestres sur le plateau de l'émission, ce qui m'a mis hors de moi, et j'ai dû aller leur botter le cul. Les gens d'Oprah ont été assez cool pour publier une photo de moi quand j'étais dans l'émission (en fait, j'ai aussi menacé de leur botter le cul). J'ai également enregistré un album intitulé "Duke In Love", et j'ai sorti une gamme assez étendue de produits dérivés."

Passe-temps

"Quand je ne sauve pas la planète des invasions extraterrestres, j'aime me détendre et jouer au flipper. Balls of Steel est génial (cela a peut-être quelque chose à voir avec le fait que j'y joue !)

J'aime aussi regarder des films d'action. Les films d'Arnold sont plutôt cool, mais il se fait vieux. Je pense qu'il est temps que je devienne la nouvelle star des films d'action. J'aime aussi "L'armée des ténèbres" et tout ce qui contient des filles nues."

Autres informations intéressantes sur Duke

Que conduisez-vous ?
-Je conduis un "Deliverator" (au maximum, bien sûr)."

-Quel est votre musicien ou groupe préféré ?
"Henry Rollins Band (parce qu'il a la même coupe de cheveux que moi)."

-Équipe sportive préférée
"Les Oakland Raiders, mais seulement parce que Howie Long a joué pour eux et qu'il me ressemble un peu.
moins cool"."

-Jeux informatiques préférés
"Je suis trop occupé à sauver le monde et à me faire des nanas pour jouer à des jeux. Mais si je dois en jouer un, je suppose que ce sera n'importe quel jeu avec moi dedans."

-Citation préférée
"Il est temps de botter des fesses et de mâcher du chewing-gum, et je n'ai plus de chewing-gum !"

[[Le jeu]]

Duke Nukem Forever était à l'origine le titre d'un jeu de Duke à défilement latéral en cours de développement en Australie, qui a ensuite été abandonné. Le jeu DNF en cours de développement se déroule à Las Vegas et dans tout le Nevada. L'ennemi juré de Duke dans le jeu est le Dr Proton, un cyborg de 1,80 m (très grand) qui est également apparu dans le premier jeu Duke Nukem. Le Dr Proton a pris le contrôle de la zone 51 et a atomisé Las Vegas. Son plan implique également l'utilisation du vaisseau spatial contenu dans la Zone 51 afin de contacter et de recruter des extraterrestres de toute la galaxie. Oui, il est en train de créer la machine de combat extraterrestre ultime. Le Dr Proton a également réanimé les gardes de la zone 51, leur a donné des améliorations bioniques et en a fait ses hommes de main. Avec toutes ces forces à sa disposition, le Dr Proton prévoit de s'emparer du monde et pour ce faire, il devra tuer Duke.

Caractéristiques

-Duke Nukem Forever mettra l'accent sur l'interactivité et devrait être beaucoup plus convivial que Duke 3D et Shadow Warrior. Les remarques intelligentes de Duke par seconde devraient battre tous les records connus. D'après nos sources, l'élaboration de ces remarques est la véritable raison du retard du jeu.
-Duke conduira une Harley, un Humvee et un jet ski. Il pourra également, d'une manière encore inconnue, contrôler un avion de chasse.
-Maintenant que l'Unreal Engine est à bord, des lieux tels que la zone 51, le barrage Hoover, le Grand Canyon, la piste de Las Vegas et Morningwood, en Arizona, devraient être extrêmement impressionnants.
-Un personnage féminin nommé Bombshell va faire ses débuts dans DNF, elle avait à l'origine été choisie pour jouer le rôle principal dans un jeu de tir en 3D de 3D Realms qui n'a jamais vu le jour. Elle sera à l'origine l'acolyte du Dr Proton, mais finira par se laisser séduire par le charme de Duke, même si Bombshell semble être la seule femme à ne pas être attirée par Duke. Duke suppose naturellement qu'elle est lesbienne. Le fait qu'elle soit réellement lesbienne est un secret bien gardé de 3D Realms. Bombshell peut être proposée comme choix dans les jeux multijoueurs.
-Duke rencontrera un vieux mineur nommé Gus à Morningwood, Arizona, une petite ville minière. On ne sait pas exactement ce que Gus fera pour Duke, mais le choix de son partenaire ne nous regarde pas. Regardez ses lunettes de soleil, on dirait la star du prochain clip de George Michael.
-Duke volera, non les drogues ne finiront pas par l'atteindre, il volera probablement à l'aide d'un jetpack.
-Il y aura une touche "utilisation".
-Ce volet verra le retour des tristement célèbres Pig Cops.
-3D Realms a consacré une grande partie de son budget, de ses ressources et de ses heures de travail à des recherches sur le sujet afin d'assurer un réalisme total.
-Duke Nukem Forever sera probablement livré avec une version améliorée d'UnrealEd.

[[DNF Stuff]]

Le délai

La sortie de Duke Nukem Forever a connu de nombreuses étapes. Avant que 3D Realms n'annonce qu'elle passerait au moteur Quake2 en décembre 1997, 95% of 3D ses ressources étaient concentrées sur Shadow Warrior. Puis, le 15 juin 1998, ils ont annoncé que "Duke Nukem 3D sera désormais construit autour de la technologie Unreal d'Epic MegaGames, qui a fait l'objet de nombreux éloges...'. 3D Realms a également dû ajouter des fonctionnalités au moteur et tout refaire, y compris les cartes et les maillages. Seules les textures sont restées inchangées.
Interrogé sur ce retard apparent, George Broussard, chef de projet de Duke Nukem Forever, a déclaré : "Le fait est que nous n'avons pas pris de retard considérable. Le passage à Unreal nous a effectivement retardés, mais c'est surtout parce que nous avons refusé d'être un TC et de ne pas faire avancer la technologie. Nous avons ajouté le LOD, l'animation des squelettes, la capture de mouvement et des tonnes d'autres petites améliorations au moteur Unreal pour le rendre plus interactif. Tout cela prend du temps."
Le concepteur de niveaux Stephen Cole ajoute également : "Si DNF était un TC, il serait déjà terminé. Les niveaux, l'art, les modèles, tout est facile et rapide à produire. Si vous voulez un TC remanié, c'est possible. Si, par contre, vous voulez quelque chose que vous n'avez jamais vu auparavant, cela prend du temps. Si vous voulez quelque chose qui ne sera pas dépassé à sa sortie, cela prend plus de temps."
C'est donc une sage décision de la part de 3D Realms de ne pas avoir de date de sortie officielle, ni même de date prévue pour DNF. Leur message est le suivant : "Duke Nukem Forever sortira quand il sera terminé".

Compléments

3D Realms ne produira pas elle-même de modules complémentaires pour DNF, car elle souhaite se concentrer sur son prochain projet. En janvier 1999, George Broussard a déclaré : "Il y aura probablement plusieurs modules complémentaires pour DNF. Je doute que 3DR en fasse directement, car nous voulons nous lancer immédiatement dans un nouveau jeu. Mais nous surveillerons et veillerons à la qualité des add-ons pour DNF, et nous nous assurerons qu'ils sont meilleurs que ceux réalisés pour Duke 3D. Nous en saurons plus à l'approche de la sortie du jeu."

XBox et autres consoles
Tous les fans de Duke se demandent si Duke Nukem Forever sortira sur les consoles de nouvelle génération. Selon 3D Realms, Duke Nukem Forever sortira dans un premier temps sur la plateforme Windows. Une version Mac verra éventuellement le jour. Les plans de poursuite d'une carrière sur console pour DNF ne sont pas encore déterminés, mais comme l'a dit Scott Miller en octobre 2000, "il serait fou de ne pas le faire (une version XBox), en fait, simplement parce qu'il est si facile de faire une version Xbox une fois que l'on a une version PC"."
Il est toutefois prématuré de prédire quels autres formats de DNF seront disponibles. Certaines rumeurs laissent entendre que le jeu sortira également en DVD. On peut affirmer sans risque de se tromper que tous les systèmes dont le matériel est compatible avec le jeu finiront par obtenir une version de Duke Nukem Forever.

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