Some of the biggest stories from E3 so far this year

Some of the biggest stories from E3 so far this year

A pesar de que sus detractores llevan años hablando de su escasa relevancia entre los consumidores, el E3 sigue siendo una de las mayores ferias de videojuegos del mundo (si no la mayor). Sigue atrayendo a grandes multitudes y grandes nombres, además de grandes anuncios, así que, por supuesto, hay mucho de lo que hablar sobre lo que allí sucede.

Ya hemos cubierto algunas de las bases, como las grandes presentaciones de Oculus antes del E3 de la versión de consumo de sus auriculares, sus revestimiento de tela y controles de movimiento y Bethesda cautivaron al público este fin de semana mostrando no sólo Fallout 4, sino también el nuevo reinicio de Doom y Dishonored 2.
Incluso habrá una versión avanzada y más bonita del juego original que se portará a Xbox One y PS4, además de reeditarse en PC.

Pero todo esto no es más que la punta del iceberg. Han ocurrido muchas más cosas y, por supuesto, Megagames está aquí para desglosar algunos de los anuncios más importantes que quizá te hayas perdido.

Para empezar, Nintendo ha tenido una gran presentación este fin de semana, que arrancó con unas imágenes filtradas que mostraban que se estaba preparando un nuevo amiibo de Mario Maker, justo al lado de varios que están basados en el Universo Animal Crossing. Sin embargo, para asegurarse de que estuviéramos bien distraídos de eso, Nintendo empujó fuerte con su Competición de Campeonatos Mundiales, que tuvo a los jugadores jugando algunos mundos de Super Mario Bros. realmente únicos y extraños, creados, estamos seguros, en Mario Maker.

También hubo una gran acción de Splatoon y, por supuesto, un gran torneo de Smash Bros, que volvió a ser muy competitivo. También hubo una serie de títulos más pequeños que parecen ser una pasada para jugar en grupo, incluyendo un híbrido de fútbol FPS basado en el universo Metroid Prime.

Al final, sin embargo, sólo podía haber un ganador y fue John Numbers, que se impuso a Cosmo Wright en una disputadísima partida de Mario Maker. No solo recibió el trofeo del Campeonato Mundial de Nintendo, sino también una New 3DS XL firmada por Shigeru Miyamoto.

Dejando a un lado los juegos de hoy por un segundo, echemos un vistazo a lo que muchos consideran el futuro de los juegos, la realidad virtual. Hemos oído hablar de los planes de Oculus para su(s) casco(s) en un futuro próximo, pero ahora hay muchos otros competidores en escena. Está el Morpheus de Sony, que se presentará en los próximos días y, por supuesto, el HTC Vive, que utiliza la tecnología de Valve.

Pero hay otro competidor que tiene el potencial de arrasar con todos los demás si su hardware es tan bueno como afirma. InfinitEye era una empresa que estaba trabajando en un importante casco de realidad virtual con un hardware muy avanzado. Recientemente ha sido adquirida por Starbreeze, creadora de Escape from Butcher Bay, Payday 2 y Brothers: A Tale of Two Sons. Desde entonces ha estado trabajando en el casco StarVR, cuyas especificaciones son incluso mejores que las del Rift de Oculus.

Con dos pantallas de 1440P y un ángulo de visión de 210 grados, StarVR tiene el potencial de hacer volar por los aires cualquier otra pantalla de RV. Llegados a este punto, la pregunta es: ¿cómo se puede esperar que los PC de consumo sean capaces de ejecutar experiencias de gama alta? Básicamente, está pidiendo a los desarrolladores que admitan resoluciones de 5K y que el hardware de los ordenadores sea capaz de ejecutarlo. Ni siquiera los sistemas de gama alta son capaces de ejecutar algunos juegos en 4K a una velocidad cercana a los 60 fotogramas por segundo. Necesitamos más que eso para la RV, lo que podría significar que este casco es demasiado avanzado.

Habrá que esperar a ver las impresiones de la gente cuando llegue.

Platinum Games -creador de Bayonetta- anunció el fin de semana que estaba trabajando en un nuevo juego de Transformers, pero con una temática más caricaturesca, lo que quizá muestre el deseo de la gente de alejarse de la grandilocuente visión del universo de Michael Bay. Será compatible con sistemas actuales y de última generación, y contará con un buen número de robots reconocibles, así como con muchos de los actores de doblaje originales de la serie de televisión de los 80.

La última revelación de los últimos días ha sido más bien una insinuación, ya que el creador de Shenmue, Yu Suzuki, ha enviado una imagen de una carretilla elevadora, lo que ha provocado la hiperventilación de muchos ante la idea de un tercer juego de Shenmue.

Probablemente no signifique nada, pero eso no significa que no podamos cruzar los dedos.

¿Cuál ha sido para vosotros el gran anuncio del E3?