Warcraft 3
[[¿Un nuevo tipo de juego?]]6 años después del lanzamiento del fenomenal Warcraft: Orcs and Humans, Blizzard tiene previsto atacar de nuevo a finales del año 2000 con Warcraft III.
Blizzard Entertainment ha anunciado que este juego tan esperado se desviaría de la tendencia actual de la estrategia en tiempo real a una de, lo que ellos llaman, estrategia de juego de rol en 3D, o RPS.
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RPS, que se espera que sea nada menos que revolucionario, hace posible que el jugador centre su atención en cuestiones más pequeñas y críticas, como comandar pequeños escuadrones de unidades de élite y sus misiones en el intrigante mundo tridimensional de Azeroth, en lugar de estar agobiado por la gestión de recursos y la reunión de ejércitos masivos de unidades prescindibles.
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De este modo, el jugador está expuesto a niveles de interacción y flexibilidad sin precedentes. RPS también intenta reconocer el tacto y las habilidades estratégicas del jugador más que en Warcraft II, que se centraba más en la gestión de recursos y el tamaño de los ejércitos.
Pero los que teman por el futuro de los juegos de estrategia tal y como eran antes, ¡que no se preocupen! La gestión de recursos y la formación de ejércitos seguirán formando parte del juego.
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Además del RPS, Warcraft III incorpora muchas características innovadoras. Los jugadores tendrán la opción de elegir entre 6 razas únicas, en lugar de 2, como en el anterior Warcraft. Blizzard anunció que 3 de ellas serían Humanos, Orcos y Demonios, pero no dijo nada sobre las demás.
Warcraft III también permitirá una mayor fluidez en las animaciones 3D, mayor flexibilidad para la personalización de tu mundo y una mayor variedad de opciones multijugador, como el juego por equipos a través del servicio de juegos por Internet de Blizzard, www.battle.net.
Con más de un año de desarrollo, el tiempo más largo para cualquier juego de Blizzard, y cargado de características fuera de lo común, Warcraft III será demasiado tentador para pasarlo por alto estas fiestas.