Kumoon
Kumoon es un juego en 3D que ganó el primer premio del combo GameDev en la fiesta Assembly'05. Kumoon utiliza el motor de física MOPE escrito por el creador del juego en 2004.
El objetivo del juego es completar todas las habitaciones con éxito. La única forma de completar una habitación es tener 0 puntos o puntos positivos cuando hayas inclinado sobre todas las casillas rojas/verdes.
Normalmente no se puede completar una habitación disparando directamente a las cajas. Recibirás demasiados puntos de penalización por usar demasiadas balas. En su lugar, debes utilizar el multiplicador de puntuación. Esto se puede hacer haciendo rebotar la bala en la pared antes de golpear las cajas rojas/verdes. De esta forma, los puntos que consigas se multiplicarán por 10 (o 20 o 30, dependiendo de cuántos rebotes haga la bala antes de golpear las cajas).
Ten en cuenta que el primer disparo siempre es gratis, independientemente del arma. Una buena manera es utilizar la escopeta o el bazooka para el primer disparo, ya que son mucho más potentes que el revólver. Después de la primera bala, probablemente quieras usar el revólver, porque obtienes muchos menos puntos de penalización por usar las balas del revólver.