Hollow Knight: Silksong ForceALLDamageToOne Mod v1.1.2
En ForceALLDamageToOne estandariza el daño entrante para que Hornet siempre reciba exactamente 1 máscara por impacto, suavizando las muertes en ráfaga sin convertir el combate en una broma.
Es un ajuste limpio para los jugadores con mentalidad práctica y los usuarios de entrenadores que quieren una supervivencia consistente, mejores laboratorios de jefes y menos carreras perdidas por peligros de doble toque o daño de fichas apiladas.
Hollow Knight: Silksong Mod - Características principales
- Límite de daño: limita a 1 máscara cualquier golpe recibido, conservando la imagen y el sonido originales.
- Protección multigolpe: una ventana de tiempo seguro configurable ignora los golpes rápidos sucesivos para evitar los dobles golpes injustos.
- Manejo de peligros: se ha mejorado el comportamiento en torno a chorros de vapor, palas de engranaje y gusanos de arena: se aplica el daño una vez y luego se reaparece rápidamente en las proximidades.
- Conmutación en directo y pruebas: pulse F3 para activar/desactivar; modo de prueba F1 opcional para validación (F2 desactiva el complemento de prueba).
- Basado en la configuración: los ajustes se guardan en archivos de configuración; ajuste los umbrales y el tiempo de seguridad entre sesiones para obtener resultados estables.
- Ámbito exclusivo del jugador: solo afecta al daño recibido por el Avispón; el comportamiento de los enemigos y los scripts de los encuentros permanecen intactos.
Impacto en el juego y casos prácticos
Este Hollow Knight: Silksong Mod convierte la volatilidad letal en consistencia aprendible, por lo que la atención se centra en las lecturas, el espaciado y la disciplina de la ruta en lugar de las explosiones sorpresa.
Úsalo para alargar las fases de los jefes, explorar nuevos biomas sin perder dinero por culpa de cadenas desafortunadas, o mantener las sesiones maratonianas en movimiento sin dejar de exigir un juego sólido.
- Práctica del jefe: prolongar los intentos más allá del primer error y permanecer en el bolsillo el tiempo suficiente para aprender patrones tardíos.
- Exploración: mapea salas hostiles y trampas con menos viajes de vuelta a los bancos o recorridos de monedas perdidas.
- Suavización de la progresión: perfecto para los jugadores que quieren una dificultad basada en la ejecución en lugar de picos de daño.
Instalación y requisitos previos
- Requisitos: BepInEx 5 instalado en el directorio del juego.
- Compatibilidad: funciona con la mayoría de los mods de Hollow Knight basados en BepInEx: Silksong Mods; evita el solapamiento con mods que editen los mismos ganchos de daño.
- Instala BepInEx 5 en la carpeta Hollow Knight: Silksong.
- Descarga el archivo mod de la sección Descargas y coloca ForceALLDamageToOne.dll en BepInEx\plugins.
- Inicia el juego. Pulsa F3 para activar o desactivar el mod en cualquier momento.
- Después de la primera ejecución, edite .\BepInEx\config\aw.CheatMod.cfg (y aw.TestMod.cfg si es necesario) para ajustar el comportamiento y, a continuación, reinicie el juego para aplicar los cambios.
Consejos de configuración y advertencias
- DamageUpperThreshold controla el tope por impacto (por defecto 1). No establecer valores negativos.
- SafeTime (por defecto ~0.75s) previene ráfagas multi-hit; aumentarlo demasiado puede causar efectos secundarios extraños, así que ajústalo modestamente.
- Edita las configuraciones sólo después de salir del juego para evitar sobrescrituras en tiempo de ejecución; guarda y reinicia para aplicarlas.
- Se han mejorado los peligros, pero no se garantiza que estén totalmente libres de errores en todos los casos extremos.
- Teclas opcionales: F1 entra en modo de prueba (comprobación a cámara lenta); pulse de nuevo para salir. F2 desactiva el complemento de prueba si es necesario.
- Nombre de archivo: Hollow Knight Silksong ForceALLDamageToOne 01
- Software seguro (comprobado contra virus, conforme a GDPR)
- Fácil de usar: prepárese en menos de 5 minutos
- Más de 5300 juegos compatibles
- +1000 parches al mes y asistencia
