AMD incorporará la tecnología de trazado de rayos a sus tarjetas cuando sea barata

AMD incorporará la tecnología de trazado de rayos a sus tarjetas cuando sea barata

Aunque todavía no hay juegos disponibles que soporten la tecnología de pseudo-ray tracing que soportan las tarjetas gráficas Turing de la serie RTX de Nvidia, Nvidia es actualmente la única compañía que ofrece algún hardware que pueda soportarla. AMD no tiene nada parecido, al menos, no disponible para los consumidores. AMD lanzó una demo de trazado de rayos para su motor ProRender a principios de este año y tiene muy buena pinta.

En cuanto a los juegos, no hay nada que vaya a utilizar la tecnología de trazado de rayos Vulkan de AMD. A AMD también le gusta que sea así, porque en lo que a ella respecta, no tiene sentido a menos que todo el mundo pueda disfrutar de ella con GPU asequibles, algo que las nuevas tarjetas RTX de Nvidia ciertamente no son.

En una traducción 4gamer.net charla con David Wang, vicepresidente senior de ingeniería de Radeon Technology Group (vía PCJuegosN), Wang afirma que "AMD responderá definitivamente a DirectX Raytracing", afirma. "Por el momento nos centraremos en promover la aceleración de los entornos de producción CG offline centrados en Radeon ProRender de AMD, que se ofrece gratuitamente"

"La utilización de juegos con trazado de rayos no avanzará a menos que podamos ofrecer trazado de rayos en todas las gamas de productos, desde la gama baja a la alta".

Podría decirse que se trata de un movimiento bastante inteligente por parte de AMD, ya que hay muchos obstáculos en el camino hacia los objetivos de trazado de rayos de Nvidia. En primer lugar, sus nuevas tarjetas compatibles cuestan más de $500 como mínimo. En segundo lugar, incluso la 2080 Ti, que cuesta $1.200 en algunos casos, no puede renderizar trazado de rayos en juegos a más de 1080P sin que se desintegre la velocidad de fotogramas. En tercer lugar, la actualización de Windows que lo hará posible aún no ha salido, y en cuarto lugar, aún no hay juegos compatibles.

Han pasado casi dos meses desde el lanzamiento de las tarjetas, sin juegos y sin poder disfrutar del trazado de rayos más allá de las demostraciones técnicas.

Quizá AMD tenga algo entre manos.

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