Director de baloncesto busca editor
World Basketball Manager es uno de esos juegos que te dejarán preguntándote: "¿por qué demonios no se ha hecho esto ya?". El juego recrea los retos de la gestión del baloncesto internacional a través de la simulación de mánager de baloncesto más completa de la historia.
Desarrollado por el estudio griego Metal Fin, World Basketball Manager (WBM) utiliza los mismos principios de juego que la mayorÃa de tÃtulos de gestión futbolÃstica para permitirte asumir el papel de entrenador de un equipo de baloncesto, dándote acceso a una enorme base de datos de 62 competiciones, entre las que se incluyen 31 ligas nacionales, 14 copas nacionales y 17 torneos internacionales de clubes y selecciones nacionales, todas ellas disputándose simultáneamente, lo que constituye la base de datos más completa de cualquier juego de gestión deportiva actual.
Contratado como director general de un club de baloncesto, tu tarea consiste en mejorar el rendimiento de tu equipo analizando los hechos y tomando las decisiones adecuadas. Controlas los distintos departamentos del club (financiación, médico, instalaciones de entrenamiento, cantera, fichajes, contratos) y, cuando llega el dÃa del partido, seleccionas la alineación de tu equipo, creas la estrategia más adecuada y lideras el camino hacia la victoria contrarrestando los planes del entrenador rival.
A medida que avanza la temporada, recibes comentarios de la prensa, los aficionados, los jugadores y la administración del club, mientras que tu puntuación, que se calcula en función de tu rendimiento en cada partido, asà como de tu actuación general a lo largo de cada temporada, te sitúa entre los entrenadores del mundo. Triunfa e impulsarás tu carrera recibiendo ofertas de trabajo de clubes y selecciones nacionales. Fracasa y puede que te encuentres buscando trabajo.
Con 62 competiciones nacionales e internacionales a pleno rendimiento, 658 clubes y selecciones nacionales, 10.000 jugadores con numerosos atributos fÃsicos, técnicos y mentales, la posibilidad de gestionar selecciones nacionales y equipos de clubes en tándem, y una IA avanzada basada en algoritmos genéticos en tiempo real que se adapta y reacciona a tu estilo de entrenamiento proporcionando resultados no lineales, WBM es la fantasÃa de todo aficionado al baloncesto hecha realidad.
WBM se lanzó con éxito en el mercado griego el 23/12/2003 e inmediatamente empezó a mostrar su potencial. Dada la excelente acogida del tÃtulo en Grecia, la entusiasta respuesta a la demo del juego, que ha sido descargada y jugada por miles de usuarios de todo el mundo, y las crecientes peticiones para vender el producto directamente a usuarios finales fuera de Grecia, Metal Fin busca actualmente editores internacionales.
En buzz que ha creado el juego ha dado lugar a numerosos foros y sitios internacionales de fans.
Para ver una variedad de capturas de pantalla del juego, siga el enlace Pantallas y para más información, siga el enlace descargar pestaña de arriba.