Productor de Bayonetta: Bayonetta se adaptará a todos los niveles de juego
Muchos jugadores y diseñadores de juegos creen que los juegos de acción tienen que ser difÃciles y que más difÃcil = más desafiante = más divertido.
"Como Bayonetta es un juego para aficionados a la acción que esperan un auténtico desafÃo, hemos prestado la máxima atención a los ajustes de ataque y defensa". Yusuke Hashimoto, productor de Platinum, explicó su idea de una "buena" dificultad de juego.
"Creo que un juego que sólo tiene un alto grado de dificultad no siempre es bueno. Lo más importante es poder atender a jugadores de todos los niveles, para no hacer el juego inaccesible a gente que querrÃa jugarlo".
"Hemos preparado un modo 'Automático fácil' para los usuarios que estén interesados en jugar a Bayonetta pero no se les den muy bien los juegos de acción, o quizá ni siquiera hayan jugado a uno antes. Hay varios modos de dificultad diferentes, asà que sea cual sea tu habilidad en los juegos de acción, seguro que encuentras un modo que se adapte a ti."