Bethesda: Lanzaremos 2 grandes juegos cada año

Bethesda: Lanzaremos 2 grandes juegos cada año

Todos los juegos de Bethesda han sido grandes éxitos hasta ahora, pero el vicepresidente de la editora, Pete Hines, no cree que esto justifique apostar el futuro del estudio al éxito del próximo título.

"Sería totalmente irresponsable por nuestra parte construir hacia una empresa que lanzara tres o cuatro grandes juegos al año y que luego nuestro bienestar se viniera abajo si a alguno de ellos no le va bien". dijo.

"Sería una mala gestión por nuestra parte. Obviamente, esperamos grandes cosas y estamos planeando grandes cosas, pero no hemos hipotecado nuestro futuro de tal forma que el próximo juego que salga tenga que alcanzar ciertas cifras o, de lo contrario, estaremos en graves problemas. Nos hemos construido de forma más inteligente y mejor que eso".

"La respuesta no es producir 30, 40 o 50 juegos al año". añadió. "La respuesta no es intentar estar en todos los géneros. No es '¡oh, no, ahora es el casual, ahora es el juego social! No vamos corriendo detrás de la última moda. Solemos prestar atención a lo que hacemos, creamos el tipo de juegos que nos apetece jugar, porque creemos que hay público para ellos e intentamos ejecutarlos lo mejor posible, ya sea en desarrollo, relaciones públicas, marketing o ventas".

Hines señaló entonces que Bethesda ha alcanzado por fin su ritmo óptimo de producción de dos grandes títulos al año. "Estamos hechos para hacer lo que estamos haciendo ahora, que es un par de grandes juegos al año. Lo tenemos este año, lo tenemos el año que viene... obviamente solo hemos anunciado uno de ellos [Prey 2], pero ahora estamos llegando al punto hacia el que hemos estado creciendo durante años y años".

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