BioWare: Sólo hemos triunfado porque hemos resistido el abrazo del oso de EA
 
            En 2007, EA adquirió los estudios BioWare y Pandemic en una operación valorada en $860 millones. En la actualidad, BioWare es uno de los pilares del gigante editorial, mientras que Pandemic se vio obligado a cerrar menos de dos años después de la adquisición.
El cofundador de BioWare, Greg Zeschuk, cree que esquivaron el destino de Pandemic sólo por mantenerse firmes frente a la intromisión de EA en sus decisiones de diseño.
"Creo que una de las razones por las que sobrevivimos y tuvimos éxito dentro de EA fue que nuestra empresa era lo suficientemente madura y había suficiente gente buena en todas partes como para soportar el abrazo del oso de EA, algo bienintencionado pero vigoroso". dijo a Polygon. "Necesitábamos ser fuertes para sobrevivir a aquello y creo que lo conseguimos y tú también evolucionas a partir de ello".
BioWare desarrolló Mass Effect 2 y 3, así como 3 títulos de Dragon Age y Star Wars: The Old Republic para EA. Todos ellos figuran entre los juegos más vendidos de la compañía.

 
                                     
                                     
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