Burning Crusade bate récords
Blizzard Entertainment, Inc. ha anunciado que World of Warcraft: The Burning Crusade vendió aproximadamente 3,5 millones de copias en el plazo de un mes tras su lanzamiento a mediados de enero en Norteamérica, Europa, Australia, Nueva Zelanda, Singapur, Tailandia y Malasia. Esto incluye casi 1,6 millones vendidos en Europa, y más de 1,9 millones vendidos en regiones que juegan en reinos norteamericanos, incluyendo más de 100.000 copias en Australasia. La base mundial de suscriptores de World of Warcraft supera ya los 8,5 millones y sigue creciendo a medida que nuevos y antiguos jugadores se unen a los ya existentes en el juego.
Blizzard anunció previamente que esta primera expansión de World of Warcraft vendió casi 2,4 millones de copias en todo el mundo en sus primeras 24 horas, más de lo que cualquier otro juego de PC de la historia habÃa vendido en todo un primer mes de disponibilidad. Con aproximadamente 3,5 millones de copias vendidas, The Burning Crusade ha establecido ahora el nuevo récord de ventas de un juego para PC en un mes.
World of Warcraft: La Cruzada Ardiente es la primera expansión de Blizzard para su juego de rol multijugador masivo online por suscripción, World of Warcraft. Añade una gran cantidad de contenido nuevo al juego, incluyendo un aumento en el nivel máximo, con nuevos hechizos, habilidades y talentos para que los jugadores adquieran a medida que avanzan sus personajes; enormes nuevas zonas al aire libre y mazmorras para que los jugadores exploren después de viajar a través del Portal Oscuro en el mundo destrozado de Outland; dos nuevas razas jugables; monturas voladoras; una nueva profesión de personaje: joyerÃa; y mucho más.
Tras el lanzamiento inicial de la expansión el 16 de enero, Blizzard llevó a cabo una exitosa prueba beta abierta en Corea y luego lanzó comercialmente The Burning Crusade para los jugadores de ese paÃs el 12 de febrero. Actualmente, la compañÃa está trabajando con sus socios para localizar el contenido en chino simplificado y tradicional para China continental y las regiones de Taiwán, Hong Kong y Macao, y lanzar las expansiones en esas regiones lo antes posible.
