Carmack: Xbox One y PS4 son esencialmente iguales pero Kinect apesta
Durante su discurso en la QuakeCon, John Carmack afirmó que Xbox One y PlayStation 4 son "esencialmente el mismo".
"No he hecho una evaluación comparativa realmente rigurosa [pero] están muy cerca y ambos son muy buenos".dijo.
John Carmack es un programador de videojuegos estadounidense y cofundador de id Software. Carmack fue el principal programador de los videojuegos de id Commander Keen, Wolfenstein 3D, Doom, Quake, Rage y sus secuelas. Carmack es más conocido por su trabajo en los motores gráficos de Quake.
Y la similitud no se limita al hardware. De hecho, según Carmack, Sony ha "dado pasos de gigante" para que las herramientas de desarrollo de PS4 sean tan fáciles de usar como las de Xbox.
En cuanto a Xbox One, Carmack cree que el cinismo hacia las políticas de juegos de segunda mano de Microsoft y Kinect 2 siempre activo está "un poco en el lado de la caza de brujas." Sin embargo, el cofundador de id Software no es un fan de Kinect, al que describe como "algo así como un ratón de cero botones con mucha latencia".
"Kinect sigue teniendo algunas limitaciones fundamentales con la latencia y el framerate" afirmó. "Es fundamentalmente una interacción pobre".