Dead Rising Prologue anunciado en exclusiva para XBLA
Capcom ha confirmado hoy que Dead Rising 2: CASO CEROestará disponible el 31 de agosto en exclusiva para los jugadores de Xbox 360 a través del servicio de juego en lÃnea Xbox Live Arcade de Microsoft, a un precio de 400 MP.
Dead Rising 2: CASE ZERO, una pieza de contenido única e independiente, actúa como prólogo, presentando a los jugadores al protagonista principal, Chuck Greene, y ofrece una visión de la acción que está por llegar cuando Dead Rising 2 se lance en Norteamérica el 28 de septiembre, en Japón el 30 de septiembre y en todos los territorios europeos y australianos el 1 de octubre.
Ambientado dos años después del incidente de Willamette relatado en el Dead Rising original y tres años antes del comienzo de Dead Rising 2, Chuck y su joven hija infectada, Katey, se encuentran atrapados en el pueblo desértico de Still Creek, infestado de zombis. De Chuck depende encontrar una forma de salir del pueblo y localizar el Zombrex que Katey debe tomar para evitar que se una a las filas de los muertos vivientes.
Al igual que en el juego completo, los jugadores de Dead Rising 2: CASE ZERO utilizarán las habilidades de manitas de Chuck y un rollo de cinta aislante para combinar dos objetos y crear poderosas armas combinadas. Las armas combinadas no solo hacen más divertidas las matanzas de zombis, sino que también tienen la ventaja añadida de hacer ganar a Chuck "puntos de prestigio" adicionales que, a su vez, permiten subir de nivel más rápido.
Los jugadores que descarguen Dead Rising 2: CASE ZERO y luego compren Dead Rising 2 podrán transferir los atributos de personaje obtenidos, como el "Nivel de jugador", hasta un máximo de cinco, los "Puntos de prestigio" junto con las habilidades, las "Cartas de combo" y una serie de trajes alternativos.
"Con Dead Rising 2: CASE ZERO tenÃamos dos objetivos: ofrecer a los recién llegados un punto de entrada fácil al universo de Dead Rising y dar a los fans de la serie una visión de lo que ocurrió después de que Frank West sobreviviera al brote en el centro comercial Willamette". ha declarado Keiji Inafune, jefe del grupo de gestión de I+D de Capcom y productor ejecutivo de Dead Rising 2. "Sin duda hemos logrado ambas ambiciones, pero estoy igualmente satisfecho de poder ofrecer a los jugadores tantos contenidos únicos y entretenidos a un precio tan bueno."