EA intenta controlar los daños causados por la falta de funciones en Sims 4
Qué sorpresa, EA ha vuelto a cabrear a los jugadores. Esta vez no es porque el juego no funcione offline, o sea un desastre de bug que no se puede jugar, no, es porque en el próximo nuevo título Sims 4, no se pueden construir piscinas y que los personajes nunca entrarían en la fase de niño pequeño, saltando simplemente de bebé a "joven". Para combatir la indignación, EA ha estado intentando apaciguar la situación, pero no está haciendo el mejor de los trabajos, como de costumbre.
"El hecho es que os debemos una explicación más clara de por qué las piscinas y los niños pequeños no estarán en Los Sims 4 en su lanzamiento", reza el entrada del blog abordar la cuestión.
"Comienza con la nueva tecnología y los sistemas que hemos creado para este nuevo juego base de Los Sims: un nuevo sistema de IA, un nuevo sistema de animación, nuevas herramientas de posicionamiento de audio, una nueva lógica de locomoción, una nueva inteligencia de enrutamiento y mucho más son totalmente nuevos en este juego.
"En resumen, cuando nos sentamos a estudiar todo lo que queríamos hacer con este juego y todas las nuevas tecnologías que queríamos incorporar, nos dimos cuenta de que tendríamos que hacer concesiones que decepcionarían a algunos de nuestros fans. Es una píldora difícil de tragar, créanme, pero cumplir la visión establecida para Los Sims 4 requería concentración".
Muchos fans han señalado que esto suena muy similar a las excusas dadas para explicar por qué el último juego de Sim City requería jugar online, o Battlefield 4 salió con bugs: EA se ha precipitado con el calendario de producción. Esto no es nada nuevo para los grandes editores, pero EA tiene la costumbre de apresurar la finalización de los juegos en lugar de asegurarse de que estén completos.
Además, muchos esperan que las piscinas sean ahora un extra descargable, que sin duda costará unos cuantos dólares cada una. Los Sims siempre ha sido muy exigente con sus DLC y expansiones, lanzando nuevos objetos y contenidos de forma regular para cada iteración del juego, pero las piscinas siempre se han podido construir de serie.
No así en la siguiente.