Cómo Transistor utiliza la barra de luces del DualShock 4 para sumergir a los jugadores
Transistor es la continuación de Bastion, de Supergiant Games. El juego presenta una espada parlante que brilla y pulsa cada vez que habla con su protagonista. El equipo de desarrollo pudo adaptar el color de la barra luminosa del DualShock 4 y la frecuencia de las pulsaciones a la de la palabra, lo que ha contribuido enormemente a la inmersión del jugador.
"Cuando Sony desveló el mando, sugirió que esta barra luminosa podría tener diversos usos, como distinguir visualmente entre cuatro jugadores en un juego cooperativo y cosas así". explicó el director creativo Greg Kasavin. "Sony no sugirió que pudiera usarse para indicar cuándo te hablaba un arma extraordinaria de origen desconocido".
"Pronto descubrimos, sin embargo, que la barra luminosa funciona muy bien para eso. Conseguimos que coincidiera exactamente con el tono turquesa del arma del juego, y el efecto de parpadeo estaba perfectamente sincronizado. Cuando jugué con esto por primera vez, sentí un poco más como si el Transistor estuviera ahí mismo, en mis propias manos".
"El mando también tiene un altavoz". añadió sugestivamente. "Lo estamos investigando".
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