MS reprime las consolas XBox modificadas

Según toda la publicidad, se suponÃa que Halo 2 de Microsoft iba a ser el tÃtulo definitivo de XBox Live y se dijo a los jugadores que para sacar el máximo partido a su inversión tendrÃan que unirse a XBox Live. Resulta que Halo 2 era mucho más, ya que las últimas noticias apuntan a que Microsoft utilizó la popularidad de Halo 2 como caballo de Troya para poner en vigor una cláusula que todos los usuarios de XBox Live firman y que permite a la compañÃa tener un consulte dentro de sus consolas.
Sin embargo, el proceso comenzó antes de que el juego saliera a la venta y en los dÃas inmediatamente anteriores al lanzamiento se observó un fuerte aumento del número de usuarios expulsados de los servidores del servicio en lÃnea. La lÃnea oficial de Microsoft es que los usuarios que posean una XBox modificada pueden utilizar los cambios para hacer trampas durante el juego, algo que tendrÃa un efecto adverso en todo el servicio. Aunque ésta es una razón válida, el motivo por el que la mayorÃa de los jugadores modifican sus consolas es la posibilidad de jugar a juegos copiados o pirateados. También es probable que Microsoft quiera enviar un mensaje a los propietarios de consolas modificadas de que no podrán hacer pleno uso de su XBox a menos que renuncien a las modificaciones.
Microsoft ha afirmado claramente que no tiene planes de perseguir a usuarios individuales, subrayando que perseguirá a quienes fabriquen juegos pirateados o produzcan en masa modificaciones de Xbox, a pesar de que la comunidad jurÃdica afirma que la legalidad de modificar la tecnologÃa de otras personas sigue sin estar clara.
Microsoft está trabajando y aprendiendo mucho de todos los antecedentes de modificación de su consola XBox para evitar problemas similares cuando lance su unidad de próxima generación, prevista para otoño de 2005. Los servicios que exigen una conexión en lÃnea han demostrado ser un incentivo positivo para evitar la piraterÃa. Muchos jugadores han sugerido que las modificaciones de las consolas pueden considerarse a veces un aspecto deseable del juego para los fabricantes, ya que garantizan su popularidad. Sin embargo, el reto para esos fabricantes es aprovechar esa popularidad y conseguir que los propietarios de consolas sigan comprando juegos, algo que se puede conseguir mejor si el precio de los juegos nuevos baja a una cifra más razonable.