Los jugadores podrán "personalizar" su experiencia en Tomb Raider: Underworld
El director creativo de Crystal Dynamics, Eric Lindstrom, ha revelado que los jugadores podrán "personalizar" su Tomb Raider: Underworld y modificar el equilibrio entre acción y puzles para adaptarlo a sus gustos personales.
"No se trata de dificultad. Se trata de que la gente tiene ideas diferentes sobre lo que quiere que sea la exploración y el descubrimiento"explicó.
Los jugadores podrán reducir (o aumentar) el combate ajustando el nivel de dificultad del juego y podrán saltarse los puzles aburridos pidiéndole a Lara que los resuelva automáticamente por ellos. Sin embargo, los jugadores no podrán desactivar por completo el combate porque Lindstrom cree que "esos puntos de puntuación son importantes para el ritmo general".
"Hay muchos aficionados que tienen sentimientos muy fuertes sobre el combate frente a la exploración"concluyó Lindstrom. "Darles la posibilidad de adaptar esa experiencia es parte de hacer que la gente esté contenta con el juego Tomb Raider de formas que antes no podÃan".