Sony afirma que la Xbox se ve afectada por el sobrecalentamiento de L.A. y luego niega el problema
Tras culpar inicialmente a la actualización de firmware 3.61 del sobrecalentamiento de la PlayStation 3 mientras se jugaba a L.A. Noire, y después dar marcha atrás y emitir un comunicado conjunto con Sony en el que afirmaban que seguían investigando el problema, Rockstar Games ha emitido hoy otro comunicado conjunto en el que afirma que ni la actualización de firmware ni el juego son los responsables del problema, aunque aún se desconoce el motivo.
"En este momento, Rockstar Games y Sony pueden confirmar que ni LA Noire o la actualización de firmware 3.61 están provocando el sobrecalentamiento del hardware de PS3". ha declarado Nick Caplin, Director de Comunicación de la SCEE. "Ambos estamos comprometidos a trabajar duro para encontrar soluciones a este y a cualquier problema que pueda surgir".
Caplin señaló más tarde que Sony "no hemos visto un aumento en el número de llamadas que recibimos en un día normal. No hay ningún problema, sobre todo no vinculando el sobrecalentamiento a LA Noire o al firmware 3.61".
"Con tantas PS3 en el mercado, es normal que alguna se sobrecaliente y, por alguna razón, esto se ha interpretado como un problema particular. No hemos visto un aumento del nivel normal de llamadas que reciben nuestros centros de atención al cliente a diario."
Antes de negar la existencia del problema Caplin publicó una respuesta a un usuario en el blog de PlayStation, afirmando que se había encontrado el problema de sobrecalentamiento de L.A. Noire "también en otras consolas". Por supuesto, la única otra consola que puede jugar a L.A. Noire es la Xbox 360. El comentario fue eliminado más tarde.
