El productor de War Z, Titov, se disculpa tras las protestas de los jugadores
The War Z, un MMO de supervivencia zombi que comparte más de un parecido pasajero con DayZ, la popularísima modificación de ARMA II, ha estado plagado de problemas desde antes de su lanzamiento y han continuado mucho después. Ahora, con la esperanza de apaciguar parte del odio que él, su compañía y su juego han recibido recientemente, Sergey Titov, uno de los productores más ruidosos del desarrollador Hammerpoint, ha dado un paso al frente para disculparse.
Aunque ya se hablaba de "estafa" antes de que The War Z saliera a la venta, cuando finalmente lo hizo, los problemas se agravaron. Los jugadores se dieron cuenta de que muchas de las características que aparecían en la página de Steam simplemente no existían en el propio mundo del juego. El número de jugadores del servidor era la mitad de lo que se decía. Del mismo modo, el entorno en el que los jugadores podían moverse era una fracción de lo que Hammerpoint decía que era. El sistema de habilidades que se suponía que iba a estar en la versión "foundation" tampoco ha aparecido todavía.
Es comprensible que los jugadores se enfadaran y, con el gran número de errores que presentaba el juego, así como las texturas y el mapeado de mala calidad, ya era hora de que alguien diera un paso al frente y asumiera parte de la culpa.
"Tengo que admitir que no hemos sabido comunicar eficazmente algunos de nuestros planes y acciones tanto a nuestros jugadores actuales como a los nuevos jugadores potenciales", dijo Titov en un mensaje a los jugadores.
"Esta falta de comunicación dio lugar a algunos comentarios muy negativos por parte de algunos miembros de nuestra comunidad, pero aunque sería fácil tacharlos de 'haters' o algún otro término despectivo, sinceramente es culpa mía".
No está muy claro si Titov también se disculpa por afirmar que los jugadores simplemente malinterpretaron la descripción del juego, que sugería tantas características que aún no se han materializado.
La carta completa está publicada en VG247 donde se disculpa repetidamente. Sin embargo, a juzgar por la sección de comentarios, no está cayendo bien.
"Al final, mi arrogancia nos llevó al momento en que todas esas pequeñas cosas acabaron por alcanzarnos y crearon una "tormenta perfecta" que afectó a todos los miembros de nuestra comunidad. Por eso lo siento de verdad y pido disculpas a toda nuestra comunidad, así como a la comunidad de jugadores de PC en general que aún no está jugando a The War Z."
Toda la "saga" de The War Z y su lanzamiento, ha llevado a la creación de una página web dedicada a sus fallos. enumera todos los fallos y meteduras de pata si te apetece reírte a costa de Hammerpoint.
Así que, con una disculpa en su haber, ¿merece Titov el perdón? ¿Ahora es más probable que compren The War Z? Háganoslo saber.
