Warhawk recibe 2 actualizaciones que solucionan montones de problemas
"Reconozcámoslo: aunque el equipo y yo estábamos muy contentos con nuestro lanzamiento y los jugadores de todo el mundo se lo estaban pasando en grande jugando, hubo algunos problemas con los que se encontraron los jugadores una vez que lanzamos el juego a las masas (estadÃsticas, problemas de conexión, etc.)"., ha declarado Dylan Jobe, director del juego Warhawk, en su página del blog playsation.com. "No voy a endulzarlo con una cáscara de caramelo con sabor a fresa, rosa y PR: es la verdad".
"Dicho esto, hemos trabajado duro para solucionar los grandes problemas que sufre actualmente la comunidad de Warhawk. Ya hemos resuelto la mayorÃa de los problemas relacionados con las estadÃsticas con la implementación de algunas actualizaciones del servidor. Se trata de actualizaciones que hemos desplegado "por nuestra cuenta" sin que ninguno de los jugadores tuviera que descargar un parche de Warhawk. Estas actualizaciones también solucionaron muchos de los problemas de conexión. Pero no todos".
"El resto de actualizaciones del núcleo tienen que entregarse como parche del lado del cliente".
Dylan Jobe reveló entonces que han estado trabajando en dos parches, pero hablará sólo del primero: El parche Warhawk v1.1.
La primera actualización, el parche v1.1, soluciona los problemas crÃticos con las estadÃsticas y la conectividad. El parche v1.1 se encuentra ahora mismo en las últimas fases de prueba y deberÃa estar disponible en todo el mundo a finales de octubre. Aquà tienes una lista de cambios para las actualizaciones del lado del servidor que ya hemos realizado, asà como lo que está por venir en la v1.1:
Actualizaciones del servidor
* Mejoras en la estabilidad de la base de datos de estadÃsticas
* Mejora de la estabilidad del servidor
* El lÃmite máximo de clanes ha pasado de 32 a 64.
* Se ha corregido el error Viral Rank-up para los jugadores que subÃan de rango accidentalmente.
* Se han corregido las estadÃsticas de "Tiempo en el vehÃculo" para que se puedan conceder correctamente determinados premios.
Actualizaciones del lado del cliente para el parche v1.1
* Conexión de estadÃsticas, correcciones fetch/post
* Mejora significativa de la estabilidad de la conexión con el cliente.
* Quad "????" Se ha corregido el error de visualización de ping.
* Se ha añadido soporte para servidores con ranking de jugadores.
* Corrección de la sincronización del juego debido a las fluctuaciones de las condiciones de la red (caÃda de paquetes).
* Corrección de cuelgues al final del juego y en pantalla dividida.