Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura (Editor de personajes v1.8.0)
Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura (Editor de personajes v1.8.0)
El juego es compatible con PLITCH
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Descripción del archivo de texto
Arcanum Edit es un proyecto que acabo de empezar en mi tiempo libre. Desde el juego completo no fue puesto en libertad entonces, empecé a usar la demo, pero como el juego está ahora fuera. He probado este editor en él y funciona. Atención necesito archivos save (tfaf,tfai,gsi,picture) con lo siguiente personajes : Weldo Rubin, Tollo Underhill, La perdición de Kree, Sebastion, Loghaire Thunderstone, Kraka-Tur, Gorgoth, Franklin Payne y Arronax. Si me he olvidado de alguien que es un seguidor permenant y no los tengo en el editor envíalo. También ayudaría si subes su nivel al menos una vez antes de enviarlos. Historial de revisiones Versión 1.7 * Encontrado un error que causó que algunos personajes a ser el mal debido a su edad. Corregido. * Algunos personajes como el perro y Waromon tienen habilidades que no aparecen en el editor. en el editor. En lugar de preocuparse acerca de cómo cambiarlos sin corromper el juego, acabo de desactivar el uso de esa parte de la editor para ese personaje. * Torian Kel, Waromon y Thorvald Dos Piedras están ahora en el editor. * Geoffrey Tarellond-Ashe, Dante y el Perro están ahora en el editor. * Descubierto que Raven y Perriman no aparecían en algunos guardados. Encontrado un nuevo valor de búsqueda para buscar que parece ser correcto. * El directorio inicial para cargar los saves es ahora el predeterminado de la instalación ubicación C:SierraArcanumModulesArcanumSave. * Cambié el código del editor de habilidades para que ya no te dé la advertencia sobre las habilidades cuando cargas un juego por primera vez. advertencia sobre las habilidades cuando cargas por primera vez las habilidades de un personaje. * Ahora debes abrir primero un archivo para poder guardar. Desde si intentabas guardar sin abrir un archivo se bloqueaba el programa. * Arreglado el error que hacía que en todos los fondos femeninos apareciera Supermodelo. * Los PCs femeninos aparecían como masculinos. Corregido * Jayna Stiles y Zen-Virgil están ahora en el editor. * Ahora Elfo Oscuro y Ogro tienen estadísticas raciales correctas. Versión 1.6 * Los gnomos tenían un error en su fuerza de voluntad. Corregido. * Chukka y Vollinger están ahora en el editor. * Gar, Jormund y Perriman Smythe están ahora en el editor. * Magnus, Raven y Z'an Al'urin están ahora en el editor. * Hasta ahora el editor es totalmente compatible con la versión completa con sólo errores menores. * Descubrí que el editor no siempre encontraba a Virgil y Sogg. Revisado el procedimiento de búsqueda y hasta ahora ha funcionado en todas las pruebas. * Descubrí que el editor se bloqueaba a veces cuando iba a las partes mágicas y técnicas del editor al editar. cuando se edita un seguidor después de editar el personaje principal. el personaje principal. Corregido * Los fondos de los seguidores son ahora los mismos que sus nombres. * Los fondos femeninos están ahora en el editor. * El editor puede decir si un personaje es hombre o mujer. * Corregidos algunos errores tipográficos. * Puedes editar cuántos puntos de Destino tiene tu personaje principal. Versión 1.5 * Se descubrió que Constitución y Destreza estaban invertidas. Corregido * Se descubrió que la habilidad Curar no se incrementaba. Corregido * Fatiga Stat es editable * Comprobación básica de trasfondo (sólo trasfondo masculino, ya que el femenino no forma parte de la demo). no son parte de la demo. Las mujeres serán parte de la primera versión después de la juego salga). * Con el chequeo básico de trasfondo, las estadísticas modificadas ahora reflejan los bonos de trasfondo. bonificaciones de fondo. * El comando Guardar ahora te dice que guardaste. * Fatiga Stat se ve afectada por los cambios en el nivel, Constitución, y Fuerza de Voluntad como debe ser. * Ahora puedes editar la taza de Virgil y Sogg Mead si los tienes en tu grupo y subes su nivel al menos una vez. y aumentar su nivel al menos una vez durante el juego. (es decir, no pueden estar en el nivel que están cuando se unen a su partido) * Añadida una pantalla "Acerca de" para que la gente pueda saber qué versión del editor es mientras se usa el editor. Versión 1.4 * Se ha modificado el cuadro de estadísticas para reflejar mejor los valores que se ven al jugar. jugar el juego. Hasta ahora refleja las características raciales. * Olvidé enlazar parte de la interfaz para las estadísticas. He arreglado eso. * La edad ahora refleja la verdadera edad del personaje. * El Alineamiento del personaje es totalmente ajustable. * Añadida edición manual preliminar de la barra Magick/Tech. Ahora solo Ahora solo pone la barra a 100 en cualquier lado o a 0. * Al subir tus niveles de magia o tecnología, la barra de Magia/Tecnología se verá afectada. afectada. Versión 1.3 * Descubrí que estropeé el editor de magia. Arreglado * Hice una nueva interfaz para disminuir la probabilidad de entrada de la valores incorrectos. Versión 1.2 * Las habilidades normales son ahora editables. (Niveles de habilidades van hasta el nivel 5 y no aumentar el rango, mientras que su nivel es 0, ya que arruina los otros habilidades). Versión 1.1 * El Editor Técnico se inicia ahora (Al igual que con la magia, la barra de magia/técnica no se ve afectada). afectada) * El Modificador de Edad Básica está activado. ( 20 = la edad inicial para cualquier raza que seas. Más adelante intentaré reflejar estas diferencias). * Ahora también puedes editar tu nivel Versión 1 Las características actuales a partir de ahora son: * Las estadísticas son editables (Lo limité a un total de 20 ya que es el máximo normal del juego) * Editor de Magia es iniciado (Puede darte magia completa pero no afectara la barra de magia/tecnologia. afecta la barra de magia/tecnologia). * Puedes darte más puntos de creación (Límite de 50) Posibles características a implementar * Más edición de las estadísticas del personaje como resistencia y estadísticas derivadas. * Espero mejorar la edición de la barra Magick/Tech. * Salud * Permitir la edición de otros seguidores en el juego. que se unan a ti. No planeo permitir la edición de no-muertos, o la magia seguidores controlados). Problemas conocidos o posibles * Las estadísticas en el juego no siempre reflejan los valores en el editor. Estas estadisticas pueden no ser las mismas debido a los items que tengas equipados. * El editor no funcionará si el nombre del personaje utiliza una sola letra o una palabra que aparece comúnmente en el archivo guardado. una sola letra o una palabra que aparece comúnmente en el savefile(i.e. Arcanum, DEST). * El editor no funciona con personajes preexistentes. Sólo funcionará en caracteres que usted cree. * Con la adición de la edición de Follower podría experimentar problemas al aumentar la fatiga que no es un múltiplo de 4. Para resolver esto por para resolver esto por el momento sólo editar su nivel, constitución, o la fuerza de voluntad hasta que sea un múltiplo de 4, luego cámbialo de nuevo después de subir la fatiga a donde quieras. * Cuando el alineamiento de un personaje es cero, no se muestra en el recuadro. caja. * Al usar el botón X para cerrar el programa desde las pantallas Acerca de, Habilidades, Tecnica, o Magia, el programa parece que sigue estar corriendo bajo la ventana de tareas. Así que cierra el programa desde la pantalla principal. * A veces ciertos Npcs tienen valores en el editor de magia y tecnologia mucho más altos de lo que deberían. Lo que sucede es que sus habilidades tecnicas no son editables en ese momento. No estoy seguro de por qué el juego no guarda todo todavía. Así que por el momento si ves un número alto en esta sección no lo cambies. sección no lo cambies. Sólo tienes que cerrar el programa y empezar de nuevo si desea utilizar esa parte del editor en otro carácter todavía. Si Si no cierra el programa antes de abrir esa sección de nuevo, obtendrá un error de desbordamiento. error de desbordamiento. * Algunos personajes pueden no aparecer (solo probado en mis partidas guardadas que funcionan). Preguntas frecuentes * P - Cuando intento ejecutar el editor me dice que *.dll (ej. Msstdfmt.dll o comdlg.ocx)no está registrado o instalado correctamente. ¿Cómo puedo solucionarlo? esto? R - Este problema puede solucionarse colocando ese archivo en la carpeta de sistema de Windows. de Windows. Una vez hecho esto: vaya a la ventana de diálogo y escriba escriba "cd system", que le llevará al directorio "windowssystem Escribe "regsvr32 *.dll" (ej. msstdfmt.dll) Cierra la ventana DOS. o puedes ir al comando ejecutar del menú inicio y escriba Regsvr32 C:windowssystemmsstdfmt.dll Un agradecimiento especial a todas las personas que ya han enviado archivos con diferentes npcs para que pudiera añadirlos tan pronto. Si alguien tiene un npc en su grupo que no está en el editor no dude en enviarlos para que para que ese npc aparezca en la próxima versión. Si alguien tiene algún problema con el editor o desea hacer alguna sugerencia me gustaría que me enviarais un email con el problema/sugerencia a DKoepp913@aol.com (Podría ayudar si usted me podría proporcionar su juego guardado para que pueda probarlo yo mismo. Por favor, si usted envía en su savegame incluir los 4 archivos: tfaf,tfai,gsi, y el bmp.
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mayo 27, 2025 - 4:34pm
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Casi siempre se trata de una falsa alarma.
- Nombre del archivo: ARCANUMEDIT.ZIP_Arcanum: De Steamworks y Magick Obscura
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