Medieval: Total War v1.0 & v1.1 (Money Trainer)
Medieval: Total War v1.0 y v1.1 (Money Trainer)
PLITCH - Free & Premium Game Trainer
- Secure Software (Virus checked, GDPR-compliant)
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Text file description
asC/Strick9
oO
Deviance
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MEDIEVAL TOTAL WAR V1.1 TRAINER
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Proveedor...: Team Deviance Número de CD...: PEQUEÑO
Protección...: X Fecha.....: 11/2002
LEE SIEMPRE ESTE ARCHIVO NFO ATENTAMENTE
** Información del lanzamiento **
Notas del trainer:
~~~~~~~~~~~~~~
1 - Conseguir montones de florines (ACTIVADO)
2 - Conseguir montones de florines (DESACTIVADO)
NOTA: Para conseguir los florines, compra algo (utilízalo solo durante una ronda y luego
desactívalo; si más tarde te quedas sin florines, vuelve a utilizarlo)
trainer1.exe es para la v1.0 y trainer2.exe es para la v1.1
Notas de instalación:
~~~~~~~~~~~~~~
1. Descomprime en la carpeta del juego.
2. Ejecuta el trainer.
3. Inicia el juego a través del trainer.
¡Lee este archivo NFO con atención!
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Información sobre la solicitud para DEViANCE
¿Crees que tú también puedes contribuir a la escena? ¿Tienes uno o más
talentos en:
- el suministro de NUEVOS JUEGOS inéditos (quizá trabajes en una revista de videojuegos o utilidades,
una empresa de mensajería, un periódico, una empresa de prensa o marketing
de videojuegos, un distribuidor, una editorial, una empresa de duplicación, un programa de televisión o radio, una tienda,
un almacén, una empresa de traducción, un establecimiento, etc.) ¡No
necesitas una conexión a Internet rápida para lo anterior!
- Suministrar juegos NUEVOS e inéditos ANTES de la fecha de lanzamiento
en tiendas y disponer de una conexión a Internet con una velocidad de subida de 300k+ y tiempo
libre por las mañanas de lunes a viernes. ¡NO nos interesan las conexiones por módem,
cable o ADSL, ya que pueden tener límites de velocidad en cualquier momento! ¡Se necesitan
conexiones a Internet adecuadas! Por supuesto, te reembolsaremos
los gastos de los juegos que compres, ¡ya que nosotros compramos nuestros juegos!
- Tienes experiencia en eliminar sistemas de protección de ejecutables
(como ASProtect, ASPack, Armadillo, tELock, NeoLite, etc.)
y estás dispuesto a ayudar a burlar las últimas versiones de
sistemas comerciales de protección contra la copia de ISO, como Safedisc 2+,
Securom, Tages, VOB, Copylok o Laserlok. Debes ser
capaz de programar en lenguaje ensamblador.
- Eres un programador con amplia experiencia en depuración, lenguaje ensamblador y C/C++.
También puedes programar tus PROPIAS herramientas para eliminar automáticamente
protecciones ISO comerciales como las últimas versiones de cualquiera de las
siguientes: SafeDisc, Securom, TAGES, VOB, Laserlok o
Copylok. El uso de herramientas creadas por otros NO cuenta, ¡y lo
comprobamos! También necesitarás conocimientos avanzados sobre tablas de importación
y cómo establecer puntos de interrupción con formatos de archivo PE.
- Eres un experto en Unix con buenos conocimientos de desarrollo de software en ANSI-C
y sabes cómo prevenir vulnerabilidades de seguridad en redes.
Eso significa que debes ser capaz de programar a nivel de experto en ANSI-C. Además,
debes tener una buena perspectiva como programador sobre los sistemas de detección de intrusiones basados en el host y en la red.
Deberías ser capaz de programar herramientas
para prevenir de forma genérica desbordamientos de pila y de pila dinámica en Unix en
ANSI-C. Y ser capaz de programar herramientas para supervisar un grupo de sistemas
y herramientas para evitar el rastreo de código. Además, debes poder configurar un sistema
de forma que se eviten los rastreadores de paquetes y los ataques de "hombre en el medio".
- Proporcionar shells BNC de Linux al grupo (de forma gratuita).
Deben tener un enlace de 2 Mbit como MÍNIMO. Exigiremos un control flexible
sobre el shell. Acceso de root en el servidor con
identificación dinámica, como midentd para los BNC. Todos los servidores deben tener direcciones IP legítimas
y no deben ejecutar NAT ni ningún sistema de cortafuegos
que interfiera constantemente con la conexión. Los shells ideales
tendrán múltiples servidores virtuales, un tiempo de actividad razonablemente bueno (más de 20 días) y una
carga del sistema baja. No se aceptan shells públicos como JEAH.NET o similares con
promedios de carga superiores a 25 y tiempos de actividad de 3 días. Cuantas más
direcciones IP inversas que tengas, mejor. Solo nos interesan los shells LEGÍTIMOS,
que NO HAYAN SIDO HACKEADOS NI CLONADOS. Estos shells se utilizarán únicamente para los
fines mencionados anteriormente y NO se utilizarán para ningún tipo de
'sitio de descargas' ni para difundir ningún tipo de material. NO
nos interesan los shells de módem, cable o ADSL. Los shells deben estar
operativos las 24 horas del día, los 7 días de la semana, con un tiempo de inactividad mínimo para actualizaciones, etc., y no deben estar
sobrecargados de procesos. ¡Lo comprobamos!
- ¿Eres capaz de escribir código fuente para descomprimir y volver a comprimir los
principales formatos de archivo relacionados con los videojuegos, como MPQ, MIX y WAD? ¿Y puedes también
identificar la mayoría de los formatos de archivos grandes (archivos que contienen más
archivos) analizando el código hexadecimal del encabezado de ese
archivo? ¿Sabes en qué consiste la reindexación en lo que respecta a los archivos .exe de los videojuegos
y sabes llevarla a cabo? ¿Y puedes convertir tu PROPIO código fuente,
escrito en ASM/C/C++ para las tareas anteriores, en un conjunto de
herramientas ejecutables? ¿Dispones además de una conexión de descarga de 50 K para descargar nuevos formatos de juegos
con los que escribir herramientas? Debes enviar código de ejemplo de tu
trabajo con fuentes sobre los principales formatos de archivo para descomprimir y volver a comprimir.
¡No se aceptarán fuentes ya existentes o robadas!
- Crear trainers para juegos recién lanzados, controlados mediante menús, que funcionen
en Win9x y Win2K/WinXP. Además, debes disponer de una velocidad de descarga de al
menos 50 kbps. Y debes tener tiempo entre semana para desarrollar los trainers.
Además, debes conocer las técnicas de depuración DMA y ASM y utilizarlas
para depurar el código de tus trainers. ¡Esto es necesario para garantizar que tus
trainers funcionen en todos los sistemas operativos!
Si cumples uno o más de estos requisitos y quieres unirte
al mejor grupo activo de la escena actual, envíanos un correo electrónico.
Utiliza la información de contacto que se indica a continuación.
Y recuerda siempre: hacemos esto solo por DIVERSIÓN. Estamos en contra de cualquier
lucro o comercialización de la piratería. No difundimos nada,
eso lo hacen otros. De hecho, COMPRAMOS todos nuestros juegos con nuestro propio
dinero, ya que nos encantan los juegos originales. No hay nada mejor que un original de calidad.
Y si te gusta este juego, CÓMPRALO. ¡Nosotros lo hicimos!
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Cómo ponerse en contacto con DEViANCE
LEE LO SIGUIENTE PRIMERO O TU CORREO SERÁ BORRADO:
¡DEViANCE NO PROTEGE LOS ARCHIVOS CON CONTRASEÑA, ESO LO HACEN OTROS!
¡DEViANCE NO ENVÍA POR CORREO, FTP NI ARCHIVOS QUE FALTEN DE NUESTROS LANZAMIENTOS!
¡DEViANCE NO PUBLICA ARCHIVOS EN PÁGINAS WEB, NUNCA!
¡DEViANCE NO UTILIZA EL IRC PARA PUBLICAR ARCHIVOS, NUNCA!
¡DEViANCE NO OFRECE SOPORTE TÉCNICO, NUNCA JAMÁS!
¡DEViANCE NO TIENE, NI QUIERE, NI NECESITA NINGÚN SITIO WEB!
¡DEViANCE NO FACILITA NINGÚN ENLACE NI NOMBRE DE ARCHIVOS!
¡DEViANCE NO DISTRIBUYE NINGÚN ARCHIVO DE MÚSICA NI DE JUEGOS!
¡DEViANCE NO EXPLICA A LOS QUE NO PERTENECEN AL GRUPO CÓMO CRACKEAR O MODIFICAR JUEGOS!
¡DEViANCE NO DICE DÓNDE SE PUEDEN CONSEGUIR NUESTROS LANZAMIENTOS!
ASÍ QUE NO PREGUNTÉIS...
A través de la WWW : NO LA USAMOS NI LA QUEREMOS, GRACIAS.
Por correo electrónico : apcsupply@hushmail.com (LEED PRIMERO LAS NOTAS DE ARRIBA).
DEViANCE: ¡SIEMPRE MÁS RÁPIDO QUE LA LUZ!
[NFO ACTUALIZADO EL 22 DE ABRIL DE 2002]-
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