Test Drive Offroad 2 +2 entrenador
Test Drive Offroad 2 +2 entrenador
PLITCH - Entrenador de juegos gratuito y Premium
- Software seguro (comprobado contra virus, conforme a GDPR)
- Fácil de usar: prepárese en menos de 5 minutos
- Más de 5300 juegos compatibles
- +1000 parches al mes y asistencia
Descripción del archivo de texto
1 9 1 1
Razor 1911 orgullosamente presenta:
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Test Drive Offroad 2 Entrenador +2
(c) ACCOLADE
Suministrado por : Ministro Fecha de publicación : Nov. 3 1998
Descifrado por : N/A Tipo de protección : N/A
# de Discos : 1 X 2.88
Tipo de juego : Simulador Tipo de Sistema : WIN95/98
Empaquetado por : Toast Aceleración 3D : D3D/3DFX
Requisitos: Versión de RAZOR de TDO:2
Notas del juego e información sobre el crack
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Aquí tienes un entrenador para Test Drive Offroad 2.
Las opciones son: Tecla a pulsar:
* Tiempo Infinito [INSERTAR]
* Añadir Dinero [INICIO]
No te pierdas los lanzamientos de RAZOR de ayer:
Test Drive Offroad 2 (c) Accolade
Battlezone : BattleGrounds (c) Activision
Brindis - RAZOR 1911
Información y notas de uso:
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*NOTA* cuando te des tiempo infinito, pausa el juego primero.
Los ordenadores lentos pueden tener problemas si no haces una pausa.
Además, el juego tarda unos segundos en actualizar el dinero.
Descomprime este entrenador en el directorio que contiene el juego. Carga el entrenador,
luego pulsa start para cargar el juego. Una vez en el juego, utiliza la tecla
para configurar las opciones.
Usa: rzror22d.exe para el modo 2d.
rzror23d.exe para el modo 3d.
Ministro - [RAZOR 1911]
Navaja 1911 Saludos
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Grupo : Hybrid, Origin, Paradigm, clASS, PWA, DrinkorDie, Siege, RiSC
Gente: The Punisher, Pitbull, Beowulf, Shinobi, Horde, Minister, CWQ,
Cool Hand, The Candyman, Line Noise, Fabulous Furlough, Martial Artist,
TSA, Garoto, Trainman, Fallen Angel, Garoto, Fkrueger y Big Boss.
Razor 1911 Noticias y Anuncios
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En 1992 y 1995, RAZOR 1911 permitió a la gente de la escena poseer su propia
con la famosa camiseta RAZOR. De forma
RAZOR se enorgullece de ofrecer la camiseta RAZOR 1998.
la CAMISETA RAZOR 1998. Se trata de una oferta por tiempo limitado. Mucha gente pidió
de la versión de 1995, así que si quieres una, AHORA es el momento de ACTUAR.
quieres una ¡AHORA es el momento de ACTUAR!
Por favor, consulte el formulario de pedido en la parte inferior de este .NFO para más detalles.
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A raíz de los recientes acontecimientos que han contribuido a la quiebra de la ahora
S.P.A. (Asociación contra la Piratería de Software), se celebró una reunión privada entre los principales grupos contribuyentes y enfrentados.
se celebró una reunión privada entre los principales grupos contribuyentes y contendientes. El 15 de octubre de 1998
El 15 de octubre de 1998 se alcanzó un acuerdo y un compromiso entre las 3 partes asistentes, CLASS,
PARADIGM y RAZOR 1911. Hay que decir que este tipo de compromiso no podia alcanzarse en el marco del S.P.
en el entorno de la S.P.A.; fue necesaria una ruptura limpia para
para lograr en un día lo que antes no se había logrado en 2 meses.
El resultado final es un nuevo consejo cuyo único propósito es establecer normas
para el subsector de la distribución de juegos, que deben cumplir todas las partes admitidas.
las partes admitidas. Los miembros representados en este nuevo consejo, denominado THE
FACTION, se han comprometido a cumplir el siguiente conjunto de normas creadas a) para
a) para garantizar un resultado final de calidad y b) para fomentar el juego limpio y un
un entorno competitivo productivo para los grupos implicados.
El Programa de 10 Puntos de Facción:
1. El límite de disco es a partir de ahora de 50 x 2,88 megabytes o 2.915.328 bytes.
Esto equivale a un total de 144 megabytes de datos comprimidos o
145.766.400 bytes. Utilizar archivos de 2,88 megabytes nos permite mantener el
nombre de archivo estándar de 8 caracteres con una extensión de 3 caracteres. Esto
también contribuirá a eliminar el fenómeno del "disco perdido" que afecta a los usuarios finales.
que afecta a usuarios de todo el mundo. Los formatos de compresión
ACE o RAR, seguidos del tradicional
PKZIP.
2. Cada lanzamiento bajo este límite será un juego funcional y jugablemente
funcional y jugable. Esto significa que se incluirán todos los componentes
necesario para completar con éxito el juego (cada nivel, pista,
circuito y otros componentes NECESARIOS).
3. 3. Los efectos de sonido se incluirán y DEBEN incluirse.
4. Intros, Outros y Cut-Scenes deben ser eliminados si el tamaño de la
es de 40 x 2,88 discos o más con ellos incluidos. Las intros
Intros NO deben incluirse en una película Add-On, sólo Cut-Scenes y Outro (aka
Escena final). Los archivos de animación, como los .SMK, deben
estar "enmarcados" y no oscurecidos. La reindexación de archivos grandes
debe consistir en un reindexado real en lugar de crear un archivo lleno de
0's, (que no cambia el tamaño real del archivo, pero le permite
comprimir a prácticamente nada), promoviendo así más calidad rips mente
y cracks.
5. Sólo deberían publicarse 2 complementos por juego. Cada complemento no debe
más de 25 archivos de 2,88 megabytes.
6. 6. En el archivo .NFO de lanzamiento del juego debe indicarse claramente lo que se ha eliminado del juego.
claramente en el archivo .NFO de lanzamiento del juego, así como información sobre
si se pueden esperar complementos o no.
7. 7. Los juegos infantiles (también conocidos como Kiddie games) y el software educativo no
bajo las directrices de THE FACTION para lanzamientos aceptables.
8. En lo que respecta a los juegos distribuidos en Estados Unidos que se distribuyan DESPUÉS
distribuidos en Europa o viceversa con el mismo o diferente nombre / editor.
editor. Estos juegos, si se lanzan DESPUÉS de los lanzamientos de otro grupo, se
cuentan como DUPES a menos que se pueda demostrar que existe una diferencia claramente
diferencia claramente JUGABLE en esta última versión (por ejemplo, nuevos niveles,
gráficos mejorados u otras características nuevas).
9. Los parches de actualización y los entrenadores completamente craqueados son muy apreciados, aunque
aunque no son responsabilidad de ningún grupo (incluido el que lanzó el juego original).
lanzó el juego original). Si 2 entrenadores del mismo o de diferentes
diferentes para un mismo juego, NO se considerará una copia, a menos que el segundo
el segundo entrenador no aporte ninguna novedad con respecto al anterior.
10. La admisión a LA FACCIÓN se realiza por invitación / votación. La invitación al grupo
invitación debe ser propuesta a TODOS los miembros actuales de la FACCIÓN.
representantes de los grupos miembros de LA FACCIÓN, y la votación correspondiente debe ser realizada por
TODOS los representantes de los grupos miembros de LA FACCIÓN. Este consejo funciona de
manera puramente democrática y todas las partes en él han al unirse
acordado seguir todas las directrices establecidas en esta Declaración de Escena
Independencia. Hoy no es sólo un nuevo amanecer en la escena de los juegos, sino nuestro
Día de la Independencia, en el que las diferencias se dejan de lado al menos temporalmente
y nuestra unidad se consolida de nuevo.
Este documento fue firmado y aprobado el 17 de octubre de 1998 por los siguientes
en representación de sus respectivos grupos:
Mr.Skill - [CLASE] - ZEUS [PARADIGMA] - The Punisher [RAZOR 1911]
Los Dioses de Razor 1911 son:
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Aggro. August West. Bad Spirit. Beowulf. Big Boss. BoneZ. Bunter
Cucaracha. Cyric. CWQ. Drather. Flames. FireBlade. Hetero y WOTW. Jkowall
Juz. Kelt. Manhunter. Minister. MyM. Philter. Pitbull. Pork Chop. Ranger.
Shinobi. Slice. Stone. El Castigador. Tercer Hijo. Toast. Wish Bone. Wolverine
Los Dioses de la Red y las BBS:
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Cerebro. Biggy. Fain. Garoto. Kerisma. Morbid.
Mossy Oak. Stix. Wazza
¿Quieres formar parte de la leyenda de RAZOR?
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SIEMPRE estamos buscando PERSONAS con talento para formar parte de la leyenda RAZOR.
Eres capaz de ayudar en cualquiera de las siguientes áreas:
¿Trabajas para una empresa de software, una tienda, un distribuidor o un editor?
¿Puede suministrar juegos inéditos, utilidades o incluso hardware?
¿Trabaja para un ISP rápido u otro proveedor de cuentas shell, etc.?
¿Puedes donar algo más de valor al grupo?
¿Quieres que tu sitio/tablero forme parte de la leyenda RAZOR?
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Si diriges un sitio/tablero y estás dispuesto a contribuir al éxito
del grupo de cracks más antiguo de IBM, ponte en contacto con nosotros. Todos
nuestros siteops participan activamente en el éxito del grupo, así que
si usted planea simplemente sentarse allí y ejecutar un tablero / sitio, olvídalo.
** RAZOR 1911 NO ACEPTA SOLICITUDES DE MENSAJERÍA **
Usted puede alcanzarnos vía E-mail en:
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
razorinfo@hotmail.com
Sitio web mundial de Razor 1911
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
http://www.razor1911.com
Sitio web del fundador de Razor 1911
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
http://www.ifi.unit.no/razor
Razor 1911 Para Supply-Mail
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(Sin Nombre)
Suite 189
2611 North Hiatus Road
Cooper City, Florida
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(O simplemente pida unirse a #RAZOR en EFNET IRC)
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FORMULARIO DE PEDIDO DE CAMISETAS RAZOR 1911 1998
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Al leer lo siguiente, usted entiende y acepta que estos
artículos se venden SÓLO como novedad. Las camisetas se venderán
en una base de pre-orden SOLAMENTE lo que significa que usted DEBE llenar este formulario
COMPLETO y enviarlo junto con su pago antes de que usted
se le enviará una camiseta. Una vez recibido el pago, su pedido
será completado dentro de 5 días hábiles. Por favor, espere de 4 a 6 semanas para
el envío. El costo de las camisas es $25.00 fondos de EE.UU. para cada camisa
pedido. Este precio incluye el envío a cualquier parte del mundo.
Los únicos métodos de pago que se aceptarán son en efectivo y giro postal.
giro postal. Envíe su pago a la siguiente dirección
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Suite 189
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Talla - S, M, L, XL: ( )
Precio por camisa - $25.00
Cantidad - ( )
TOTAL - ($ )
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Dirección de correo electrónico del remitente (a efectos de comunicación)
Este entrenador ha sido verificado y
'funciona'. Si encuentra alguna dificultad
consulte la documentación
viene con el entrenador (si la hay)
o debe ser debido a la versión
del juego que se utilizó para crear
para crear este entrenador y la versión
que está utilizando.
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