Entrenador de Tomb Raider

Entrenador de Tomb Raider
                    

Entrenador de Tomb Raider

El juego es compatible con PLITCH
PLITCH - Entrenador de juegos gratuito y Premium
  • Software seguro (comprobado contra virus, conforme a GDPR)
  • Fácil de usar: prepárese en menos de 5 minutos
  • Más de 5300 juegos compatibles
  • +1000 parches al mes y asistencia
                        

Descripción del archivo de texto

NOTAS ADICIONALES PARA EL TOMB RAIDER TRAINER V3 ----------------------------------------------- La segunda versión del entrenador de Tomb Raider incluye actualizaciones menores para errores de la primera versión (la salud y el aire están ahora fuera de 100). Además esto, se ha añadido soporte para la versión 3DFX. Esto permite utilizar el entrenador, que anteriormente fueron informados por el entrenador que tenían versión incorrecta del archivo EXE. Tenga en cuenta que las personas con tarjetas 3DFX 3DFX no parecen ser capaces de utilizar el entrenador, que funcionará sin embargo, con estándar VESA estándar. Si se le indica que el tamaño del archivo es diferente, haga lo siguiente para poder utilizar el entrenador. En primer lugar, debe descargar la actualización de 3DFX. Tenga en cuenta que no necesita una tarjeta 3DFX para utilizar este parche y debe debería funcionar con todas las tarjetas de vídeo normales. El parche 3DFX actualmente soportado fue publicado el 17 de diciembre y se puede descargar desde www.tombraider.com. También puedes descargarlo directamente desde: http://yoyo.cc.monash.edu.au/~gergud/3dfx.zip Una vez que tengas el parche, descomprímelo en tu directorio de Tomb Raider y debería reemplazar tu archivo TOMB.EXE. debería sustituir a tu archivo TOMB.EXE. Ahora puedes ejecutar TOMBTRN3.COM y luego TOMB.EXE y el entrenador debería funcionar. Rod Maher (gergud@yoyo.cc.monash.edu.au) -------------------------------------- GAME TRAINER V1.1 - NOTAS DE INSTALACIÓN -------------------------------------- Para instalar, simplemente copie el archivo GAMETRN.COM (donde GAMETRN puede ser el nombre del juego con TRN añadido) en el directorio en el que se encuentra su juego. su juego. Para cargar Game Trainer, simplemente escriba: GAMETRN (y pulse ENTER) Ahora Game Trainer se cargará en la memoria. Se activará en cuanto cuando haya cargado el juego que desea utilizar junto con Game Trainer. Tenga en cuenta que, en Windows, el juego debe cargarse en la misma sesión en la que se ejecutó el entrenador. misma sesión en la que se ejecutó el entrenador. Para ello, abra un DOS prompt y cargue GAMETRN. A continuación, vaya al directorio del juego y ejecute el archivo necesario para iniciar el juego. Una vez dentro del juego simplemente pulsa Bloq Num para activar el menú. El menú aparecerá con una lista de las opciones disponibles para este juego. Si la versión versión del juego que tiene no es compatible directamente, entonces se le se te informará de que no hay ningún entrenador disponible. Dentro del menú son válidas las siguientes teclas: ESC - Te devuelve al juego. ARRIBA/ABAJO - Cambia entre las distintas opciones de la lista. IZQUIERDA/DERECHA - Ajusta el valor de la opción actualmente seleccionada. ENTER - Activa/desactiva la opción actual. Cuando la opción corresponde a una posición de memoria (es decir, tiene un valor), la opción se congela en su valor actual. valor actual. Esto es útil para elementos como la salud ya que significa que nunca disminuirá (invulnerabilidad). ------------------------------------------------ OPCIONES ADICIONALES NO LISTADAS EN EL MENÚ DEL JUEGO ------------------------------------------------ Para Z, además de tener la posibilidad de construir rápidamente tus unidades (seleccionable desde el menú), también es posible saltar al siguiente nivel. Para ello simplemente pulsa F12 mientras juegas y el nivel actual se ganará al instante. En el entrenador de Alerta Roja, es posible revelar todo el mapa (F11), así como saltar al siguiente nivel (F12). así como saltar al siguiente nivel (F12). En el entrenador de Alerta Roja V2, la opción de revelar mapa se ha movido al menú, y el salto de nivel es ahora (MAYÚSCULAS). En el entrenador de Tomb Raider, pulsar (F11) al principio del primer nivel te dará todas las armas. Si pulsas (F12) pasarás al siguiente nivel. siguiente. En el entrenador de KKND, pulsando (F12) pasarás al siguiente nivel. -------------------------------------------------------------- QUÉ HACER SI TIENE DIFICULTADES PARA EJECUTAR EL JUEGO TRAINER -------------------------------------------------------------- Game Trainer no requiere ninguna configuración particular de su sistema para funcionar. Por lo tanto, si tiene dificultades para utilizar el le sugiero que intente usarlo con un disco de arranque DOS normal. Algunas personas han reportado dificultades mientras se ejecuta bajo Windows 95, pero encontró el funciona bien en modo DOS. Otros han tenido dificultades para ejecutarlo bajo DOS y encontraron que pueden hacerlo funcionar bajo Windows. Así que todo lo que puedo decir a los pocos desafortunados que tienen dificultades, es experimentar hasta que pueda encontrar una configuración que funcione para usted. Otras dificultades pueden surgir con las personas que utilizan algunos gestores de EMM. Como EMM no es necesaria para ejecutar juegos en modo protegido bajo DOS, elimine el controlador EMM de su CONFIG.SYS. EMM de su CONFIG.SYS. -------------------------------- REVISIONES RECIENTES DE GAME TRAINER -------------------------------- V1.1 - Muchos errores corregidos. Los principales involucrados corrupción de datos que a veces el juego se bloquee durante la carga. También se ha corregido un error que generaría un fallo de protección (o fallo opcode) al cerrar el juego. Arreglados más problemas con ratones PS/2 e introducido una nueva rutina para guardar el estado del ratón. Primera (y esperemos que versión final de Game Trainer (como V1.1). V1.04A - Corregido un error de pegado del teclado presente en el entrenador de Tomb Raider. V1.03A - Mayor reelaboración del motor entrenador para solucionar el teclado restante teclado (incluyendo más problemas de ratón PS / 2 introducido en la última versión). También se ha añadido soporte para los juegos que requieren el intercambio de disco. V1.02A - Corregidos numerosos errores relacionados con la congelación del teclado y en general bloqueos generales. También se ha corregido un error que hace que el menú para salir cuando un ratón PS/2 se mueve. V1.01A - Alterado el VESA rutinas para ser totalmente compatible con ATI tarjetas gráficas. Los síntomas de este problema era la corrupción de la pantalla en juegos SVGA. V1.0A - Primera versión alfa del nuevo motor para ser liberado para el público pruebas públicas. ------------------- INFORMACIÓN DE CONTACTO ------------------- Los formadores más recientes pueden consultarse en: http://www.gametrainer.com Cualquier informe de error/sugerencia con esta versión de Game Trainer puede ser dirigido a: gergud@yoyo.cc.monash.edu.au Rod Maher Este entrenador ha sido verificado y funciona'. Si encuentra alguna dificultad consulte la documentación viene con el entrenador (si la hay) o debe ser debido a la versión del juego que se utilizó para crear para crear este entrenador y la versión que está utilizando. --------------------------------------- ---------------------------------------
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