Top Gun Armo entrenador
Top Gun Armo entrenador
PLITCH - Entrenador de juegos gratuito y Premium
- Software seguro (comprobado contra virus, conforme a GDPR)
- Fácil de usar: prepárese en menos de 5 minutos
- Más de 5300 juegos compatibles
- +1000 parches al mes y asistencia
Descripción del archivo de texto
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[ P r e s e n t a s ] AB!DF2^SAC
Top Gun Trainer (c) Microprose
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Cracker : miramax : Lanzamiento : 11 de diciembre de 1998
Proveedor : : Protección :
Stripper : : Tipo de juego : Flight Sim.
Empaquetador : : # de Discos : 1 Disquete Pequeño
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Top Gun de CLS / 1M HD
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[ G a m e N o t e s ]
Este pequeño entrenador te da armo ilimitado. Sólo tienes que iniciar el entrenador,
pulse F12 una vez durante el juego, y usted tendrá ilimitado de todos los
tipos de armo.
Saludos a: China Blue, Mr.Skill, Hemp Hoodlum, Prozac, aTm, Devil, Xoanon,
CATMAN, Juice, Grudge, TrainMan, TheCa, Animal & Dogfriend, ZeC,
John Lennon, Fallen Angel, OfD, Smokey, Miramax, Mr. Sandman,
Moeb, Spectral Illusion, MGD, Buller, LeChucky, Magnetic King,
Byte, Jaydee, D-Unknown, Horde, Principal y Pr0zac Addict.
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[ N o t a s I n s t a l a d a s ]
Inicia primero el trainer.exe y luego ejecuta el juego. Utilice F12 cuando el juego
cargado para iniciar el entrenador.
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[ G r o u p N e w s ]
No hay noticias, y para los otros grupos, son buenas noticias.
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[ F A C T I O N M a n i f e s t o ]
En lugar de los recientes acontecimientos que contribuyen a la ruptura de la ahora
S.P.A. (Software Piracy Association), se celebró una reunión privada entre los grupos
se celebró una reunión privada entre los principales grupos contribuyentes y contendientes. El 15 de octubre de 1998
El 15 de octubre de 1998 se alcanzó un acuerdo y un compromiso entre las 3 partes asistentes, CLASS,
PARADIGM y RAZOR 1911. Hay que decir que este tipo de compromiso no podia alcanzarse en el marco del S.P.
en el entorno de la S.P.A.; fue necesaria una ruptura limpia para
para lograr en un día lo que antes no se había logrado en 2 meses.
El resultado final es un nuevo consejo cuyo único propósito es establecer normas
para el subsector de la distribución de juegos, que deben cumplir todas las partes admitidas.
las partes admitidas. Los miembros representados en este nuevo consejo, denominado THE
FACTION, se han comprometido a cumplir el siguiente conjunto de normas creadas a) para
a) para garantizar un resultado final de calidad y b) para fomentar el juego limpio y un
un entorno competitivo productivo para los grupos implicados.
El Programa de 10 Puntos de Facción:
1. El límite de disco es a partir de ahora de 50 x 2,88 megabytes o 2.915.328 bytes.
Esto equivale a un total de 144 megabytes de datos comprimidos o
145.766.400 bytes. El uso de archivos de 2,88 megabytes nos permite mantener el
nombre de archivo estándar de 8 caracteres con una extensión de 3 caracteres. Esto
también contribuirá a eliminar el fenómeno del "disco perdido" que afecta a los usuarios finales.
que afecta a usuarios de todo el mundo. Los formatos de compresión
ACE o RAR, seguidos del tradicional
PKZIP.
2. Cada lanzamiento bajo este límite será un juego funcional y jugablemente
funcional y jugable. Esto significa que se incluirán todos los componentes
necesario para completar con éxito el juego (cada nivel, pista,
circuito y otros componentes NECESARIOS).
3. 3. Los efectos de sonido se incluirán y DEBEN incluirse.
4. Intros, Outros y Cut-Scenes deben ser eliminados si el tamaño de la
es de 40 x 2,88 discos o más con ellos incluidos. Las intros
Intros NO deben incluirse en una película Add-On, sólo Cut-Scenes y Outro (aka
Escena final). Los archivos de animación, como los .SMK, deben
estar "enmarcados" y no oscurecidos. La reindexación de archivos grandes
debe consistir en un reindexado real en lugar de crear un archivo lleno de
0's, (que no cambia el tamaño real del archivo, pero le permite
comprimir a prácticamente nada), promoviendo así más calidad rips mente
y cracks.
5. Sólo deberían publicarse 2 complementos por juego. Cada complemento no debe
más de 25 archivos de 2,88 megabytes.
6. 6. En el archivo .NFO de lanzamiento del juego debe indicarse claramente lo que se ha eliminado del juego.
claramente en el archivo .NFO de lanzamiento del juego, así como información sobre
si se pueden esperar complementos o no.
7. 7. Los juegos infantiles (también conocidos como Kiddie games) y el software educativo no
bajo las directrices de THE FACTION para lanzamientos aceptables.
8. En lo que respecta a los juegos distribuidos en Estados Unidos que se distribuyan DESPUÉS
distribuidos en Europa o viceversa con el mismo o diferente nombre / editor.
editor. Estos juegos si son lanzados DESPUÉS del lanzamiento de otro grupo son
cuentan como DUPES a menos que se pueda demostrar que existe una diferencia claramente
diferencia claramente JUGABLE en esta última versión (por ejemplo, nuevos niveles,
gráficos mejorados u otras características nuevas).
9. Los parches de actualización y los entrenadores completamente craqueados son muy apreciados, aunque
aunque no son responsabilidad de ningún grupo (incluido el que lanzó el juego original).
lanzó el juego original). Si 2 entrenadores del mismo o de diferentes
diferentes para un mismo juego, NO se considerará duplicado, a menos que
el segundo entrenador no aporte ninguna novedad con respecto al anterior.
10. La admisión a LA FACCIÓN se realiza por invitación / votación. La invitación al grupo
invitación debe ser propuesta a TODOS los miembros actuales de la FACCIÓN.
representantes de los grupos miembros de LA FACCIÓN, y la votación correspondiente debe ser realizada por
TODOS los representantes de los grupos miembros de LA FACCIÓN. Este consejo funciona de
manera puramente democrática y todas las partes en él han al unirse
acordado seguir todas las directrices establecidas en esta Declaración de Escena
Independencia. Hoy no es sólo un nuevo amanecer en la escena de los juegos, sino nuestro
Día de la Independencia, en el que las diferencias se dejan de lado al menos temporalmente
y nuestra unidad se consolida de nuevo.
Este documento fue firmado y aprobado el 17 de octubre de 1998 por los siguientes
en representación de sus respectivos grupos:
Mr.Skill - [CLASE] - ZEUS [PARADIGMA] - The Punisher [RAZOR 1911]
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[ A p l i c a c i ó n I n f o ]
¿Interesado en unirse? Buscamos nuevos miembros con talento que nos ayuden a
a engrosar nuestras filas. Si perteneces a alguna de las siguientes categorías, puede que seas
puede ser lo que estamos buscando:
* Si trabaja para un desarrollador, distribuidor o editor de software.
* Si puedes suministrarnos juegos, utilidades o incluso hardware que aún no hayan salido al mercado.
* Si trabajas para un ISP u otro proveedor de cuentas shell, etc.
* Si crees que tienes algo más que pueda ser de valor para nosotros.
NOTA: NO ACEPTAMOS MENSAJEROS EN ESTE MOMENTO.
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[ C o n t a c t i n g C L A S S ]
Si desea ponerse en contacto con nuestros miembros, puede hacerlo fácilmente
por correo electrónico en support@class101.com
NOTA: NO ENVIAMOS POR CORREO/FTP LOS DISCOS PERDIDOS DE NUESTRAS EDICIONES, ASÍ QUE NO NOS LO PIDA.
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"¡PARA! ¡DEJADLO! ¡Shut 'em down abrir la tienda!
Woooahhhh.... Nooooo... Así es como CLASS PC Roll!"
[ SiEGE WCHQ -/- Class USCHQ ] ,s%$$%s. ascii by garflozzy
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[ DEVOTiON HQ - DSi HQ ] ,s%S$$$$$'";d%ss%b;"'S$$$$S%s.
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Este entrenador ha sido verificado y
funciona'. Si encuentra alguna dificultad
consulte la documentación
viene con el entrenador (si la hay)
o debe ser debido a la versión
del juego que se utilizó para crear
para crear este entrenador y la versión
que está utilizando.
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