Esta guerra mía (Hack)

Esta guerra mía (Hack) [Sirmabus]
                    

Esta guerra mía (Hack)

El juego es compatible con Plitch
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Descripción del archivo de texto

"This Hack of Mine" v: 1.0 - Nov 26, 2014 Por Sirmabus =================================================================================================== Un cheat/hack/mod para la versión PC del juego de simulación de supervivencia: "This War of Mine" http://www.11bitstudios.com/games/16/this-war-of-mine http://www.metacritic.com/game/pc/this-war-of-mine http://www.gog.com/game/this_war_of_mine Me encantó el juego. Espectacular ambientación oscura con música inquietante, exploración, artesanía, etc. Después de muchas horas de juego, y morir, y luego morir de nuevo..debido a la dificultad general y debido a la dificultad general y la aleatoriedad de todo, sentí que probablemente desinstalar antes de que alguna vez ganar / terminarlo (¿había un final?). Fui a la web en busca de algún tipo de ayuda / tramposo. Encontré algo tipo hack'ish en el forum.cheatengine.org, y también había los entrenadores comerciales habituales (¿quiero pagar $60 al año por esto?). año por esto?). Decidí tomar mi propio look..then después de dos días de no dormir, a continuación, un día o dos para recuperar..I se me ocurrió esto. Me gustaría pensar en ello como más de un mod de potencia en lugar de un poco de poder "modo dios" truco/entrenador. Esos no son necesarios, realmente, overkill .. Características: 1) Activa el "DebugAddAllItemsToShelter" dev tramposo para que usted comenzará cada juego con un montón de equipo y materiales; suficiente comida para completar el juego como es, suficientes materiales para hacer por lo menos la mayoría de los artículos de base, armas, etc. la mayoría de los objetos básicos, armas, armaduras, etc. Si no hay nada más, esto es lo más útil. En cierto modo hace que el juego sea "modo fácil" si dejas que lo sea. 2) Reducción del tiempo que se tarda en abrir cerraduras, rebuscar, limpiar escombros, etc., en 60%. Desafortunadamente, no he encontrado los valores de "duración" de la artesanía todavía, por lo que siguen siendo los mismos. El tiempo de reducción configurable en el archivo Lua utilizando sólo un editor de texto. 3) Duplica el juego de día / noche por hora de tiempo para dar más a la artesanía en el refugio y más tiempo para explorar el mundo. Normalmente una hora de juego es de unos 21 segundos, esto hace que sea de unos 42. También ajustable. 4) Hay dos teclas de acceso rápido que activan algunas características gráficas de desarrollo/depuración: 'F2' y 'F3 Más por diversión, pero podría ayudar a ver alrededor de los edificios en los que también se puede mover, etc. Algunas veces el 'F2' no se activa hasta que cambias la escena. Instalar: Simplemente copia los archivos "This Hack of Mine.lua" y "LightFX.dll" a la carpeta del juego. Cuando ejecutes el juego, la DLL hará su magia para cargar el archivo Lua por nosotros. El parcheado/enganche de la DLL utiliza escaneos de firmas, por lo que debería funcionar con cualquier versión y actualizaciones. actualizaciones. Quizás sea un problema si realmente tienes y usas la configuración de luces "Alien FX" (¿sólo portátiles?). Si quieres que esa cosa funcione todavía no hay problema; en lugar de soltar la DLL en la carpeta del juego, ponla en otro sitio y usa un inyector/cargador DLL externo de tu elección. Nota: La DLL tiene que ser cargada con el juego, si lo haces DESPUES de que el juego este cargado es demasiado tarde. Versión STEAM: La DLL hace modificaciones en el código. No sé si hay alguna ramificación si decir que el juego es "protegido". Al menos puedes desconectar internet mientras juegas para estar más seguro. Yo juego a la versión sin DRM de gog.com, así que ni siquiera es un problema. Caídas: Mientras jugaba, el juego se bloqueó al menos dos veces en puntos aparentemente aleatorios. Ten en cuenta que puede que no tenga nada que ver con mis cosas, puede que el juego aún tenga algunos fallos. Desinstalación: Sip, solo borra los dos archivos, si quieres solo sal temporalmente del juego y renombra "LightFX.dll" a "_LightFX.dll" o algo así, para evitar que se cargue. Puedes guardar el juego: El juego se guarda sólo en ciertos momentos, principalmente cuando vuelves de una misión. Esto es lo que tienes que hacer 1) Ir a "%USERPROFILE%AppDataRoaming11bitstudiosThis War Of MineiPhoneDefUser". 2) Haz unas carpetas nuevas aquí; yo hice dos "backup1" y "backup2". 3) Ahora cada vez justo antes de salir a una misión de guardar los seis archivos en la raíz "iPhoneDefUser" ("achievements.alt", "savedgames", etc.) alternando con una de sus carpetas de copia de seguridad a medida que avanza. a medida que avanza. Supongamos que vas a la misión y el pobre Pavel recibe una bala de más. No hay problema, simplemente sal del juego (ALT-F4 es rápido), vuelve a tu última carpeta de guardado (comprueba las fechas de los archivos) y copia el último guardado en la raíz. Reinicia el juego y viola Pavel está de vuelta de entre los muertos. Más cosas técnicas para aquellos que RTFM: Mi DLL "LightFX.dll" hace dos cosas: A) Añade "This Hack of Mine.lua" al entorno lua del juego. B) Redirige la consola de impresión Lua deshabilitada para que yo pueda ver la salida. Sucede que el juego busca este DLL cuando se inicia por lo tanto se cargará para nosotros. Editar el scrtipt et al: Para solucionar problemas, para ayudarte a modificar "This Hack of Mine.lua", o para hacer tu propia exploración, etc., usted querrá obtener algún tipo de visor de salida de depuración como Debugview que puede encontrar aquí: http://technet.microsoft.com/en-us/sysinternals/bb896647.aspx Hay una especie de consola de desarrollador típico en el juego que es en su mayoría compilar-switched a cabo en en la versión de lanzamiento. Para el entorno Lua hay tres principales.: "Print", "PrintWarning", y "PrintError". Yo patch/hook estos redirigir a "OutputDebugString()". Verás un montón de spam cuando se carga un nivel y algunos mensajes internos, tal vez útiles, algunos en polaco fonético. [Witaj, moj nowy ulubiony polski deweloper]. Usé "gConsole:PrintWarning()" (a través del stub "pw()") ya que era el menos spam. Para editar el archivo Lua puede utilizar un editor de texto ordinario (incluso "bloc de notas"), pero por supuesto algo con resaltado de sintaxis de color es más agradable como el libre "SublimeText" o lo que le convenga le convenga. A diferencia de muchos de los otros juegos de 11bitstudios este es en realidad mucho menos impulsado / dependiente de sus scripts Lua. Por alguna(s) razón(es) decidieron hacerlo más en C++ (usando binds "tolua++") esta vez. binds) esta vez. Los archivos Lua del juego están principalmente en "common.dat" y "scenes.dat". Sí, podrían ser realmente útiles para que modifiques el juego (junto con tu inversión del exe del juego en IDA Pro) pero no incluiré scripts extraidos por razones de copyright. Hay al menos un extractor de archivos DB que funciona parcialmente aquí: http://forum.xentax.com/viewtopic.php?f=10&t=11378 o quizás Luigi's http://aluigi.altervista.org/quickbms.htm funcione. ¡Diviértete! ¡Pozdrawiam, baw si dobrze! [Descargo de responsabilidad de software estándar] ESTE SOFTWARE SE PROPORCIONA "TAL CUAL" Y CUALQUIER GARANTÍA EXPRESA O IMPLÍCITA, INCLUIDAS, PERO SIN LIMITARSE A ELLAS, LAS GARANTÍAS IMPLÍCITAS DE COMERCIABILIDAD E IDONEIDAD PARA UN FIN DETERMINADO, QUEDAN EXCLUIDAS. GARANTÍAS IMPLÍCITAS DE COMERCIABILIDAD E IDONEIDAD PARA UN FIN DETERMINADO. SE EXCLUYEN. 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Información de archivo
mayo 27, 2025 - 4:34pm

Los entrenadores son programas residentes en memoria que alteran el comportamiento de un juego.

Su software antivirus y su navegador web pueden detectarlos como malware (virus, gusanos, troyanos, bots, etc.).

Casi siempre se trata de una falsa alarma.

  • Nombre del fichero: THIS.WAR.OF.MINE.HACK.SIRMABUS.ZIP
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