S'évader de l'île aux singes
- éditeur : LucasArts
[[Retour sur l'île]]
Nous avons tous adoré Monkey Island, et la plupart d'entre nous ont joué à au moins un de ces jeux. Si ce n'est pas le cas, passez chez votre revendeur de jeux vidéo et achetez le premier qui vous tombe sous la main. Jeez ! Ils sont tous fantastiques. Bien sûr, ils n'ont pas toujours les meilleurs graphismes ou ne poussent pas l'accélérateur 3D de votre ordinateur à la limite, mais ce n'est pas le but de ce genre de jeux.
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Les jeux d'aventure sont en perte de vitesse dans le monde actuel des Q3, UT et Deux Ex. Les gens ne semblent plus avoir le temps de s'asseoir et d'apprécier les jeux d'antan. Les jeux d'aventure ont propulsé Sierra vers de nouveaux sommets avec Kings Quest, Leisure Suit Larry, Roger Wilco, entre autres. Mais les jeux informatiques les plus drôles sont sans aucun doute ceux de LucasArts. Leur série Monkey Island était probablement la chose la plus drôle jusqu'à ce que Bill Gates se fasse piéger quelque part en Europe. Et même après cela, The Curse of Monkey Island est sorti et a surpassé cette série.
[[Le nouveau jeu]]
Aujourd'hui, les clowns (et je dis ça dans le bon sens du terme) de LucasArts travaillent sur le tout dernier Monkey Island, Escape from Monkey Island. EMI sera le premier jeu Monkey Island entièrement en 3D, mais la série semble avoir très bien réussi la transition de la 2D à la 3D. Le jeu utilisera quelque chose comme le "moteur Grim Fandango Ver.2". Comme Fandango, EMI aura des personnages polygonaux colorés qui pourront marcher ou courir dans des décors rendus. Le personnage sera également capable de suivre les objets et les personnages qui l'intéressent en bougeant la tête. Et bien sûr, le dialogue avec les PNJ du jeu prendra la forme d'une série de choix de dialogue - aucun d'entre eux ne sera jamais "mauvais" et tous seront humoristiques.
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Cependant, EMI bénéficiera également d'un certain nombre d'améliorations au niveau du gameplay et des graphismes. EMI disposera d'un schéma de couleurs extrêmement clair et varié, afin de se démarquer du sombre Grim Fandango. EMI proposera également des améliorations qui n'existaient pas dans Fandango, notamment : des phrases flottantes optionnelles sur les objets et les personnages intéressants, ainsi que des actions possibles, telles que l'utilisation d'un objet sur un autre objet ou un autre personnage, ou le fait de quitter la section actuelle de la carte.
[[L'histoire ! !!]]
Mais qu'en est-il de l'histoire ? Dans quelle aventure loufoque notre bon vieux Guybrush s'est-il embarqué cette fois-ci ? N'a-t-il pas enfin tué LeChuck dans Curse of Monkey Island ? Bon sang, ce LeChuck va-t-il enfin mourir ? Oh, attendez, il est déjà mort. Bon sang.
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EMI se déroule quelques années après le jeu précédent ; Guybrush a mis LeChuck au frais et a épousé Elaine. Ils viennent de rentrer de leur lune de miel sur l'île de Melee, mais découvrent qu'Elaine a été déclarée morte et qu'un mystérieux Charles L. Charles se présente au poste de gouverneur. (Qui cela peut-il être... hmm...). Guybrush et sa nouvelle épouse Elaine doivent donc se rendre à Lucre Island et visiter le cabinet d'avocats Marley pour mettre les choses au clair - et découvrir ce qui pourrait bien être les prémices d'un étrange et sinistre complot ourdi par un mystérieux et truculent promoteur immobilier australien, qui aurait été vu autour de Melee Island, défiant tous les pirates locaux dans des combats de bras de fer insultants (c'est bien ça... bras de fer insultants).
[[Le mot de la fin]]
De nombreux personnages seront à nouveau interprétés, notamment Dominic Armato et Alexandra Boyd, qui reprennent respectivement les voix de Guybrush et d'Elaine Marley Threepwood. En outre, certains personnages originaux reviendront, notamment Meathook, Otis, Carla le maître de l'épée, Stan et LeChuck, de plus en plus sinistre. Et n'oubliez pas Murray. J'entends déjà les paroles obsédantes de ce crâne dans La malédiction de l'île aux singes : "Vous m'entendez ? Je reviendrai !"
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EMI est sûr d'être un nouvel ajout à une série de jeux informatiques qui a toujours été amusante et stimulante à jouer. Si la conversion de la 2D à la 3D se déroule comme LucasArts le prévoit, ce jeu sera certainement un succès.
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