Total War : Rome II - Les 10 meilleures factions classées

Total War : Rome II - Les 10 meilleures factions classées

Chacune de ces factions apporte une saveur unique et un ensemble d'options tactiques au jeu. Total War : Rome IILes factions sont des groupes de joueurs, offrant différents chemins vers la victoire et des défis à relever. Cette liste est un aperçu de nos 10 factions préférées, avec les avantages et les inconvénients de chacune d'entre elles.

1. Rome

Comme son titre l'indique, Rome est souvent la vedette du spectacle. Avec une infanterie puissante et une polyvalence inégalée, elle est conçue pour dominer le champ de bataille. Les légions de Rome sont célèbres pour leurs formations disciplinées et leurs armures lourdes.

Pour :

  • Rome dispose d'une formidable infanterie.
  • Diverses unités permettant des tactiques flexibles.
  • De puissantes réformes économiques et militaires se débloquent au fur et à mesure de votre progression.

Cons :

  • Les coûts élevés d'entretien des unités peuvent peser sur votre économie.
  • La gestion de plusieurs fronts peut s'avérer difficile en raison de sa position centrale sur la carte et de la puissance de ses ennemis (ex : Carthage).

2. Carthage

Célèbre pour sa formidable puissance navale, Carthage offre un défi unique. C'est l'une des factions les plus difficiles à jouer, mais aussi l'une des plus gratifiantes. Son accès à une grande variété de mercenaires peut faire basculer le cours d'une bataille.

Pour :

  • Une marine puissante, idéale pour dominer les mers.
  • Accès à un large éventail de mercenaires.
  • D'excellentes capacités commerciales pour stimuler l'économie.

Cons :

  • Proche de puissants ennemis expansionnistes, Carthage est une faction difficile à jouer, surtout au début du jeu.
  • La dépendance à l'égard des mercenaires peut s'avérer coûteuse.
  • Vulnérable en début de partie en l'absence d'une infanterie autochtone forte.

3. L'Égypte

Avec un mélange de troupes helléniques et indigènes, l'Égypte est une puissance économique et militaire. Sa position unique lui permet de contrôler des routes commerciales cruciales.

Pour :

  • Liste d'unités fortes et diversifiées combinant des unités helléniques et égyptiennes.
  • Situation géographique stratégique.
  • Une économie forte grâce à des opportunités commerciales lucratives.

Cons :

  • Entouré d'ennemis, détesté de tous.
  • Peut être culturellement instable en raison de la diversité de la population.
  • Les attentes élevées de la population peuvent entraîner de fréquents problèmes d'ordre public.

4. L'empire séleucide

Cette faction est un creuset de cultures et fournit l'un des effectifs les plus polyvalents du jeu. Les Séleucides peuvent aligner un mélange impressionnant de phalanges grecques, de cavalerie perse et d'éléphants de guerre indiens.

Pour :

  • Une liste d'unités extrêmement diversifiée.
  • Une base économique solide avec un potentiel d'accords commerciaux puissants.
  • Accès à de puissants éléphants de guerre.

Cons :

  • Initialement vulnérable aux révoltes et aux menaces extérieures en raison d'un empire vaste mais instable.
  • La gestion d'un empire vaste et diversifié exige un équilibre minutieux.

5. Les Arvernes

Représentant les féroces tribus gauloises, les Arvernes sont des guerriers agressifs et robustes qui mettent l'accent sur la puissance de l'infanterie et de la cavalerie.

Pour :

  • Infanterie forte et agressive.
  • Excellentes capacités de raid.
  • Profite largement du pillage et de la mise à sac des colonies.

Cons :

  • Économie relativement faible.
  • Accès limité à l'équipement de siège avancé.

6. Parthes

Les Parthes excellent dans la guerre mobile et les tactiques d'attaque et de fuite. Leurs archers à cheval sont peut-être les meilleurs du jeu, ce qui en fait un cauchemar pour les armées plus traditionnelles basées sur l'infanterie.

Pour :

  • Cavalerie supérieure, en particulier les archers à cheval.
  • Efficace dans la guérilla.
  • Les routes commerciales génèrent de bons revenus.

Cons :

  • Les unités d'infanterie sont plus faibles que celles des autres factions.
  • Il faut beaucoup de microgestion et de compétences pour l'utiliser efficacement.

7. Macédoine

La Macédoine brille par sa superbe infanterie de phalange et sa puissante cavalerie. Cette faction est un véritable concentré de puissance pour les joueurs qui apprécient les stratégies de guerre hellénique classique.

Pour :

  • Des unités de phalange exceptionnelles qui peuvent tenir la ligne face à de nombreux ennemis.
  • Cavalerie d'accompagnement puissante pour les manœuvres de flanc décisives.
  • Bonne position pour une expansion dans les Balkans et en Anatolie.

Cons :

  • Diplomatiquement isolée au départ, souvent entourée d'ennemis.
  • L'économie est robuste mais nécessite une gestion prudente en raison des dépenses militaires élevées.

8. Sparte

Si vous admirez la discipline militaire et les guerriers d'élite, Sparte ne vous décevra pas. Axée sur l'infanterie lourde, elle peut surpasser de nombreux adversaires lors d'engagements prolongés.

Pour :

  • Infanterie d'élite dotée d'un moral élevé et d'une grande efficacité au combat.
  • Excellentes capacités défensives.
  • Bénéficie d'une forte influence culturelle, ce qui renforce la stabilité.

Cons :

  • Capacités navales limitées et diversité globale des unités.
  • Le développement économique est plus lent que celui des autres factions helléniques.

9. Les Suebi

Représentant les tribus germaniques, les Suebi sont féroces et robustes, spécialisés dans les tactiques d'embuscade et de guérilla. Ils prospèrent dans les forêts et s'appuient sur des tactiques rapides et agressives.

Pour :

  • Infanterie forte et rapide, adaptée aux embuscades.
  • Peut déployer des unités cachées sur presque tous les terrains.
  • Bonus économiques provenant du pillage et des raids.

Cons :

  • Accès limité aux technologies militaires et de siège avancées.
  • Ils peuvent être confrontés à des problèmes d'ordre public en raison de leur nature expansionniste.

10. Pontus

Située sur les rives de la mer Noire, Pontus est une faction polyvalente qui mélange les cultures grecque, perse et anatolienne. Elle dispose d'une infanterie redoutable et d'unités navales uniques.

Pour :

  • Des unités diversifiées capables de mettre en œuvre des stratégies polyvalentes.
  • Forte présence navale pour contrôler la mer Noire.
  • Bons revenus commerciaux grâce à la situation stratégique.

Cons :

  • Leur position géographique les rend vulnérables sur plusieurs fronts.
  • L'équilibre de la diversité culturelle peut conduire à une instabilité interne.
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