Amytric Pulse - Operation Euridike Free Full Game
Journal personnel de l'agent Anja Sorensdottir :
L'opération Scythe, une offensive internationale coordonnée contre le Collectif transgénique, a été un échec cuisant et nous a coûté la plupart de nos hommes et de nos ressources. Bien que nous ayons réussi à affaiblir considérablement les forces mutantes, elles nous ont porté un coup si fatal qu'il pourrait bien avoir été le dernier clou dans le cercueil de l'humanité telle que nous la connaissons.
La Task Force Zero a déjà été réduite à une seule unité active et, à la suite de ce grand assaut, nos hommes ont été faits prisonniers par le Collectif.Réduits à une équipe réduite, nous avons concocté un plan pour sauver nos agents. Il ne s'agit en fait que d'un ultime effort..., qui consiste à envoyer le dernier membre de la Task Force dans l'espoir qu'il exfiltre à lui seul une douzaine de captifs d'une installation militaire de haute sécurité.
Cependant, Ă l'immense crĂ©dit de l'agent Grimms, il a acceptĂ© la mission sans aucune hĂ©sitation. Il semble persuadĂ© que nous avons une chance d'entamer leurs dĂ©fenses et son comportement a eu un effet apaisant sur moi pendant nos prĂ©paratifs. S'il est capable de rester aussi calme alors que sa fiancĂ©e fait partie des personnes capturĂ©es, pourquoi devrais-je ĂȘtre aussi nerveux ? AprĂšs tout, le
c'est lui qui est envoyé sur place, alors que je n'observe que par le biais de son lien d'information.
Nous allons déposer Grimm au-dessus de l'installation militaire de la Tour Qasqir, autrefois un monument brutal de la puissance militaire de la Coalition pan-asiatique, aujourd'hui un centre d'opérations pour le Collectif.
Haute altitude, faible ouverture en pleine nuit. Il y a de fortes chances qu'il ne soit pas remarquĂ©, car les mutants ne s'attendent probablement pas Ă une intrusion par le haut. C'est Ă lui de m'interfacer avec l'intranet du bĂątiment pour que je puisse bloquer les renforts depuis les niveaux infĂ©rieurs de la tour. AprĂšs cela, il ne lui reste qu'une heure, voire une heure et demie, avant qu'ils ne contournent mes efforts et qu'il ne soit tellement dĂ©sarmĂ© que mĂȘme un homme de son calibre et de ses compĂ©tences particuliĂšres sera dĂ©passĂ©. Si nos agents sont encore en vie, il doit les trouver. Notre balayage par Ă©cholocalisation thermique du bĂątiment a rĂ©vĂ©lĂ© qu'ils se trouvaient prĂšs des hĂ©liports, c'est notre seule chance. S'il parvient Ă les atteindre Ă temps, nous pourrons envoyer un hĂ©licoptĂšre furtif pour les rĂ©cupĂ©rer. Beaucoup de "si" et de "mais", mais aucune certitude.
Je comprends que je suis probablement le hacker le plus efficace encore en activitĂ© pour le collectif, mais je redouterais d'ĂȘtre celui qui est en ligne pendant qu'ils envoient Morgan Grimm Ă la mort.
F E A T U R E S
* C'est un nouveau jeu FPSC qui n'est pas un simulateur de marche ennuyeux avec le monstre du placard ! C'est génial !
* 9 niveaux, dont certains pourraient mĂȘme ĂȘtre bons !
* Conception sonore et interprétation vocale personnalisées
* Cette qualité de production amateur, vieille et banale.
* Le jeu est un peu bleu, il est stylistiquement conçu pour l'ĂȘtre, mais je suis peut-ĂȘtre allĂ© trop loin Ă certains endroits. (si vous suivez le look prĂ©vu en appuyant sur F12.)
