Mod « Zero Company » pour Star Wars : amélioration des armes de tous les joueurs, version 1.0
Dans Star Wars Zero Company, les dégâts infligés par les armes peuvent sembler décevants lorsque les ennemis commencent à encaisser plus de coups que prévu. Amélioration des armes pour tous les joueurs augmente les dégâts de base de toutes les armes dont dispose votre escouade, y compris celles débloquées via le marché noir. Le mod est fourni sous la forme de trois fichiers multiplicateurs distincts, ce qui vous permet de choisir précisément l'intensité des dégâts que vous souhaitez infliger. Ainsi, votre escouade frappe nettement plus fort sans que les dégâts infligés par l'ennemi ne soient modifiés.
Ce qui est inclus
- Bonus d'arme pour tous les joueurs x1,5: Multiplie par 1,5 les dégâts de base de toutes les armes des joueurs.
- Bonus d'arme pour tous les joueurs x2: Multiplie par deux les dégâts de base de toutes les armes des joueurs.
- Bonus d'arme pour tous les joueurs x3: Multiplie par trois les dégâts de base de toutes les armes des joueurs.
- Uniquement des armes, pas de grenades: Les dégâts infligés par les grenades restent inchangés dans les trois versions.
- Uniquement du côté du joueur: Les dégâts infligés par les armes ennemies ne sont absolument pas affectés, quel que soit le multiplicateur que vous installez.
Pourquoi vous avez besoin de ce module
Les dégâts standard des armes peuvent faire durer les combats plus longtemps que nécessaire. De plus, certains joueurs préfèrent un bonus modéré, tandis que d'autres optent pour une approche plus agressive. Ce mod répond à ces deux besoins grâce à trois options de multiplicateur distinctes. Vous pouvez ainsi choisir précisément l'avantage que vous souhaitez donner à votre escouade.
Comment démarrer
- Téléchargez la version de votre choix et extrayez l'archive sur votre PC.
- Choisir x1.5 pour un petit coup de pouce, x2 pour un plus solide, ou x3 pour obtenir l'augmentation de dégâts la plus importante.
- Déplacez les trois fichiers de l'archive vers le répertoire ~mods dossier.
- Créez d'abord le dossier ~mods s'il n'existe pas encore.
- N'installez qu'une seule des trois versions du multiplicateur à la fois, car elles modifient toutes les mêmes valeurs de dégâts des armes.
- Lancez le jeu et vérifiez les statistiques de dégâts d'une arme pour confirmer le nouveau multiplicateur.
- Pour désinstaller le mod, supprimez les fichiers installés de votre dossier ~mods.
- File name: StarWarsZeroCompany_AllPlayerWeaponBuff_x1.5_v1.0
- File name: StarWarsZeroCompany_AllPlayerWeaponBuff_x2_v1.0
- File name: StarWarsZeroCompany_AllPlayerWeaponBuff_x3_v1.0
- Secure Software (Virus checked, GDPR-compliant)
- Easy to use: get ready in less than 5 min
- More than 5300+ supported Games
- +1000 Patches every month & Support
