Findet Nemo

Findet Nemo
Mai 29, 2003 - 8:55pm
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RaceFaster Tip Level Quallenrennen

Du hast es geschafft Dieser Level ist sehr weit im Spiel und auch sehr schwer. Das Rennen mit Dory ist sehr schwierig. Drücke A superschnell, immer und immer wieder. Stelle einen Timer auf 60 Sekunden ein. Wenn die 60 Sekunden vorbei sind, drücke START. Machen Sie eine kurze Pause, bis Sie das Rennen wieder aufnehmen können. Auch wenn du nicht müde bist, mach das trotzdem, bis das Rennen vorbei ist und du gewonnen hast. Ach ja, springe NICHT auf Quallen. Du denkst vielleicht, dass du dadurch schneller wirst - aber das stimmt nicht. Beende das Rennen als Erster und du kommst zum nächsten Teil. Du musst auf Quallen hüpfen. Wenn ihr damit fertig seid, wollt ihr das nicht hören - ich muss es euch aber sagen. Der 3. und letzte Teil des Levels ist... ein weiteres Rennen. Mach dasselbe, was ich dir gesagt habe, und du wirst Dorie besiegen und das Level beenden.

Tipp für Level 6 Minenfeld

Wenn du zu diesem Level kommst, gibt es an einer Stelle diese Stachelbomben. Wenn du eine berührst, stirbst du. Die Strömung treibt dich in Richtung der Bomben. Egal, in welche Richtung die Strömung geht, schwimme in die entgegengesetzte Richtung. Wenn du so weitermachst, solltest du DIESEN TEIL des Levels schaffen. Die Strömung ändert sich, also halte die Augen offen.

Tipp für U-Boot der Stufe 7

OK, Sie haben es bis hierher geschafft und stecken vielleicht bei einer Sache fest. Während Sie darüber nachdenken, versuchen Sie etwas anderes zu tun. Machen Sie eine Bonusaufgabe. In diesem Fall ist es das Kieselsteinspiel. Du weißt schon, dass du die roten, blauen und grünen Kieselsteine in die entsprechenden Schalen legen musst. Hier ist der Tipp. Nachdem du zweimal vor Bruce weggelaufen bist, gibt es ein paar Broilerräume. Nachdem du einmal vor ihm weggelaufen bist, gibt es nur noch einen Broilerraum. Es gibt den ersten Raum, in dem es KEINE Kieselsteine gibt. Der zweite Raum ist anders. Gleich wenn du den Raum betrittst, gehe tief in Richtung Boden. Du solltest die rote Schüssel sehen. Ignoriere sie vorerst, aber merke sie dir jetzt. Erkunde den Raum noch ein wenig weiter und du wirst den grünen Kiesel finden. Trage ihn weiter, bis du die grüne Schale findest. Dort sollten sich auch der rote und der blaue Kieselstein befinden. Lass den grünen Kiesel in die Schale fallen und hebe den roten auf.
Geh nun zurück zum Anfang des Raumes und erinnerst du dich an die rote Schale? Nun, finde sie und wirf den roten Kieselstein hinein. Gehe zurück zur grünen Schale und hebe den blauen Kieselstein auf. Die blaue Schale gibt es erst im nächsten Broilerraum. Die blaue Schale befindet sich oben an der Decke, im nächsten Broilerraum. Erforsche sie, um sie zu finden. Nun, das war's. Du solltest einen Seestern für deine harte Arbeit bekommen.

Schneckenhaus Boppers Level

Du bist also schon verdammt weit im Spiel. Du bist im Aquarium und die Krabbe hat dich gerade gebeten, ihr zu helfen, alle Schneckenhäuser in Ordnung zu bringen. Dieses Level ist wirklich schwer, aber wenn du das richtige Timing und alles hast, kannst du es schaffen. Auch in diesem Level geht es eher um Glück als um Timing. Aber wie auch immer, ein kleiner Tipp: Sobald du ein Schneckenhaus triffst und es vergräbst, bleibt es für ungefähr 15-17 Sekunden unter Wasser. Achte also auf deine Zeit und hüpfe so schnell du kannst.

JellyFish Bouncing Tipp

Im Quallen-Level, wenn du gegen Dorey antrittst und auf jede Qualle springst, gibt es Quallen, die dich schnell machen und dann welche, die dich durcheinander bringen und dich langsam machen. Um zu verhindern, dass die Quallen dich verlangsamen, musst du jede achte Qualle überspringen. Die 8. Qualle ist immer diejenige, die langsam ist. Zählen Sie also mit den Fingern und überspringen Sie diese

Geheimtipp

Halten Sie auf der Ebene des Berges Wannnahockaloogie nach einem alten braunen Schild Ausschau. Werfen Sie einen Blick hinter das Schild, um einen wichtigen Hinweis zu erhalten.

An Bruce auf Level 9 U-Boot vorbeikommen

Um an Bruce vorbeizukommen, wenn er dich jagt, schwimme nach oben und schau dann zu Dory. Wenn eine Markierung auf ihr ist, schwimme nach unten und wiederhole dies, um an Bruce vorbeizukommen.

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