Minecraft

Minecraft
November 2, 2011 - 9:18pm
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Über Betrug

					

Spiel Cheats:

Aktivieren Sie die folgenden Cheats, indem Sie die entsprechenden Tasten drücken:

SCHUMMELFUNKTION - TASTE
Framerate anzeigen - Halten Sie [F3] während des Spiels gedrückt.
Aktuelle Verzögerung anzeigen - Halten Sie während des Spiels [F6] gedrückt.
Ansicht umschalten - Drücken Sie [F5] während des Spiels im Survival-Modus, um in die Third-Person-Ansicht zu wechseln.
Regen - Drücken Sie [F5] während des Spiels im Kreativmodus.

Hinweis auf Free Coal:
Legen Sie Weißholz und normales Holz in den Ofen, um Holzkohle zu erhalten, die mit normaler Kohle identisch ist.

Unbegrenzte Wasserversorgung:
Befolge die folgenden Anweisungen, um ein kleines, unendlich volles Wasserbecken zu haben, wo immer du es haben willst. Hinweis: Du brauchst einen Eisenkübel und die Fähigkeit, ein wenig in den Boden zu graben.
-1. Grabe ein 2 x 1 Quadrat tiefes Loch in den Boden.
-2. Fülle deinen Eimer/deine Eimer mit Wasser aus dem Meer oder einem See. Du brauchst nur 2 Ablagerungen, also ist es empfehlenswert, 2 Eimer zu nehmen.
-3. Bringe das Wasser zurück zu deiner Basis und schütte 1 Eimer in jede Ecke des Quadrats im Boden.
Wenn man es richtig macht, sollte man ein ruhiges 2 mal 2 großes Wasserbecken haben, das jedes Mal, wenn man einen Eimer nimmt und ihn auf eines der Quadrate stellt, von den anderen bis zum Rand aufgefüllt wird.

Tastaturbefehle:
Im Folgenden finden Sie eine Liste der Tastaturbefehle:

BEFEHL - WIRKUNG
F1 - In der dritten Person verschiebt sich der Blick auf die Vorderseite des Charakters / In der ersten Person verschwindet das Werkzeug/die Hand/etc., aber NICHT die Landschaft.
F2 - Macht ein Bildschirmfoto.
F5 - Umschalten der Ansicht.
Aufsteigen - Bringt Sie zur nächsten Plattform über Ihrer Position
atlantis - Schaltet den atlantis-Modus ein/aus
biome - Zeigt an, in welchem Biom Sie sich gerade befinden
bind {COMMANDPARAMS} - Bindet einen Befehl an eine Schaltfläche der Tastatur.
bindid {ARGS} - Bindet einen Befehl an eine Tastaturtaste unter Verwendung der key id
bring [ENTITY] - Bringt die angegebene Entität zu Ihnen.
Kanone [STRENGTH] - Schießt ein gezündetes TNT in die Richtung, in die du zeigst.
chest - Zugriff auf Truhen erlauben
clear - Löscht die Konsole
clearwater - Schaltet die Wasserklarheit ein/aus
clone [QUANTITY] - Klont den NPC, den du gerade ansiehst
config - Ermöglicht es Ihnen, die globale Konfigurationsdatei als Ihre aktuelle Konfiguration festzulegen
verwirren [ENTFERNUNG] - Verwirrt Mobs in der Nähe
confusesuicide - ?
cyclepainting - Durchläuft das Gemälde, auf das Sie gerade zeigen
Schaden - Schaltet den Spielerschaden ein/aus
entschärfen [alle] - Entschärft jedes TNT in der Nähe, das getroffen wurde, und lässt 1 TNT an dessen Stelle fallen
Absteigen - Bringt Sie zur nächsten Plattform unter Ihrer Position
destroy [all] - Zerstört den aktuellen Gegenstand
difficulty - Setzt den Schwierigkeitsgrad auf die angegebene Stufe (0-3)
Drops - Schaltet die Item-Drops ein/aus. Wenn sie ausgeschaltet sind, läuft das Spiel ein bisschen schneller und dein Inventar füllt sich nicht mehr.
dropstore - Dieser Befehl transferiert alles in deinem Inventar in eine Truhe, die er neben dir erstellt.
duplizieren [alle] - Dupliziert den aktuell ausgewählten Objektstapel und legt ihn ab.
explodieren [GRÖSSE] - Löst eine Explosion an Ihrem aktuellen Standort aus.
exterminate [SIZE] - KillNPC mit Stil, tötet den NPC, auf den du zeigst
löschen|ext [alle] - Löscht alle Feuer in der Nähe (oder alle Feuer)
falldamage - Schaltet den Fallschaden ein/aus
firedamage - Schaltet Feuerschaden ein/aus
entflammbar [CATCH] [SPREAD] - Setzt den angegebenen Block auf die Entflammbarkeitsstufe
fly [SPEED] - Ermöglicht das Ein- und Ausschalten des Flugmodus und die Festlegung der Fluggeschwindigkeit
Einfrieren - Friert Mobs ein, so dass sie sich nicht bewegen oder dich angreifen können
goto - Zu einem Wegpunkt gehen
grow [all] - Lässt alle Setzlinge/Getreide auf der Karte wachsen.
heal - Heilt einen Spieler um die angegebene Anzahl von Punkten
health - Setzt die Gesundheit eines Spielers auf vordefinierte Werte
help [COMMAND] - Liefert allgemeine Hilfe, wenn COMMAND nicht angegeben ist, und spezifische Hilfe, wenn COMMAND angegeben ist. Dasselbe wie /h
Helm [ITEM] [QTY] [DAMAGE] - Gibt den Helm an, den der Spieler trägt
home - Teleport zum Spawnpunkt
infiniteitems - Schaltet unendliche Gegenstände ein/aus
Instantkill - Tötet jeden getroffenen NPC sofort
instantmine - Schaltet den sofortigen Abbau ein/aus
instantplant [grow] - Pflanzt sofort Setzlinge in den Boden, wenn grow angegeben wird, wächst der Baum sofort
item [QUANTITY] [DAMAGE] - Gibt dem Spieler einen Gegenstand, wenn die Menge nicht angegeben ist, die maximale Menge dieses Gegenstandes. Dasselbe wie /give und /i
itemdamage - Schaltet den Schaden an Gegenständen ein/aus. Dies bedeutet, dass Sie nie wieder einen Gegenstand reparieren müssen.
itemname - Verwenden Sie diesen Befehl, um den Itemnamen und die ID des aktuell ausgewählten Items zu ermitteln.
itemstack [QUANTITY] - Gibt dem Spieler die angegebene Anzahl der maximalen Itemstacks des Items.
springen - Bewegt dich von deinem Standort zu dem Ort, auf den deine Maus zeigt. Hinweis: Dieser Befehl ist fehlerhaft und kann dazu führen, dass Sie in den Block springen, zu dem Sie sich bewegen.
keepitems - Schalte dies ein und du behältst deine Gegenstände, wenn du stirbst.
töten - Tötet den aktuellen Spieler
killall - Tötet alle Mobs des angegebenen Typs
killnpc [all|monster|animal] - Tötet alle lebenden Kreaturen in der Nähe.
Licht - Schaltet die Dauerbeleuchtung ein und aus
listwaypoints - Listet alle Wegpunkte auf. Dasselbe wie /l
longerlegs - Macht deine Beine länger, damit du 1 Block hoch laufen kannst
macro - Führt ein Makro aus
maxstack [ITEMID|ITEMNAME|all] [STACKSIZE] - Legt die maximale Stapelgröße für dieses Element zwischen 1 und 64 fest.
mobdamage - Mobs können dir keinen Schaden zufügen
msg - Dieser Befehl fügt eine Nachricht auf der Konsole hinzu.
music [play|pause|skip|stop|VOLUME] - Fordert die Wiedergabe eines Musiktitels an, es gibt eine Beschränkung auf MAX 2 Titel pro Tag. Stellen Sie die Lautstärke durch Angabe von VOLUME ein.
noclip - Schaltet keinen Clip ein/aus.
output - Dies schaltet SPC-Meldungen ein/aus, nützlich für Makros/Skripte.
phelp [COMMAND] - Liefert Hilfe für Plugins
Plattform - Legt einen gläsernen Platz unter Ihre Füße
plugin - Listet alle geladenen Plugins auf und ermöglicht es Ihnen auch, Plugins zu aktivieren/deaktivieren
pos - Gibt die aktuelle Spielerposition an. Dasselbe wie /p
reach - Legt die Reichweite des Spielers fest.
refill [all] - Füllt Ihr Inventar wieder auf die maximale Menge auf.
rem - Entfernt den angegebenen Wegpunkt
removedrops [all] - Dieser Befehl entfernt die Gegenstände aus der Welt.
rename - Ermöglicht die Umbenennung eines Befehls in einen neuen Namen
reparieren [alle] - Repariert das aktuell ausgewählte Element auf volle Gesundheit
reset - Setzt die Einstellungen des Players zurück
reskin - Versieht den NPC, auf den du zeigst, mit dem angegebenen Skin
return - Bringt den Spieler an die letzte Position vor dem Teleport
reiten - Erlaubt dir, jeden NPC zu reiten, auf den du zeigst
sc - Skripting-Unterstützung hinzugefügt (weitere Informationen folgen in Kürze)
search - Ermöglicht die Suche nach Artikeln anhand eines Namens
setzen - Markieren eines Wegpunktes auf der Welt
setjump [JUMP|reset] - Legt die Höhe fest, aus der Sie springen. Hinweis: Schaltet den Fallschaden aus, wenn der Sprung auf eine Bewegung von mehr als 1 konfiguriert ist.
setspawn [ ] - Setzt die aktuelle Position als Spawnpunkt, wenn X Y Z angegeben sind, wird diese Position als Spawnpunkt gesetzt
setspeed [SPEED|reset] - Legt die Geschwindigkeit fest, mit der sich der Spieler bewegt
skin - Ändere den Skin deines Spielers in den eines beliebigen Minecraft-Spielers
slippery [SLIPPERYNESS] - Macht den angegebenen Block rutschig
spawn [QTY] - Ermöglicht das Spawnen einer einzelnen Kreatur.
spawnportal - Erzeugt ein Portal in der Nähe des Spielers
spawnstack - Erzeugt die angegebene Kreatur ein paar Blocks entfernt von deiner aktuellen Position (benutze "/spawn list", um eine Liste der Namen und Codes der Kreaturen zu erhalten).
überhitzen [alle] - Verwandelt Gegenstände, die verbrannt werden können, in ihre verbrannte Form
superpunch [DISTANCE|reset] - Triff den NPC mit einem Schlag wie kein anderer
tele - Teleportieren zu X-Y-Z-Koordinaten. Dasselbe wie /t
time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]] - Setzt und holt die Zeit in minecraft.
timeschedule > - Legt eine Zeitspanne fest (Format HH:MM), die Minecraft immer innerhalb dieser Zeit ablaufen lässt.
unbind - Hebt die Bindung der angegebenen Taste an einen Befehl auf.
unbindid - Hebt die Bindung eines Befehls an eine Tastaturtaste unter Verwendung der Tasten-ID auf
useportal - Versetzt dich sofort in die Unterwelt, benutze es erneut, um zurück zu gehen.
Wasserschaden - Schaltet den Wasserschaden ein/aus
Wetter - Schaltet das Wetter ein/aus
Welt - Erlaubt Ihnen, explizit die Kontrolle über Ihre Welt zu haben.
world load - Lädt die angegebene DATEI, damit können Sie JEDEN Spielstand auf Ihrem Computer abspielen, nicht nur World1-5, und kann einen beliebigen Namen haben
Welt speichern - Speichert Ihr Spiel explizit und kehrt dann zu ihm zurück.
Weltsaatgut [SEED] - Ermöglicht es Ihnen, das Saatgut der Karte zu sehen und zu ändern, so dass es benutzerdefiniertes Terrain erzeugt
world new [FILENAME] [SEED] - Erzeugt eine neue Karte am angegebenen Ort
Weltausgang - Ermöglicht das Verlassen des Spiels ohne zu speichern (perfekt, wenn ein Creeper etwas in die Luft jagt)
world list - Listet alle Spielstände auf, die Sie aus ".minecraft/saves" laden können
Welt-Backup - Ermöglicht es Ihnen, Ihre aktuelle Welt in .minecraft/backup zu sichern

Sichern Sie Ihre Minecraft-Welt:
Das Verzeichnis auf deinem Computer für die gespeicherten Welten und Einstellungen von Minecraft hängt davon ab, welches Betriebssystem du verwendest:

Windows
C:\Benutzer\Benutzername\AppData\Roaming\.minecraft
Das AppData-Verzeichnis ist versteckt. Stellen Sie daher sicher, dass Sie versteckte Dateien in den Ordneroptionen anzeigen.

Mac OS
/Benutzer/Benutzername/Library/Application Support/minecraft

Linux
/home/benutzername/.minecraft
Der Ordner "Saves" ist das Verzeichnis, das Sie sichern möchten.

Samus HUD aus Metroid:
Stecke einen Kürbis in den Helmteil deiner Rüstung, um dein HUD in das HUD der galaktischen Kopfgeldjägerin Samus Aran aus Metroid zu verwandeln.

Hinweise zum Finden von Dungeons:
-Um Verliese leicht zu finden, solltest du viele Fackeln und einige Waffen dabei haben, für den Fall, dass du auf ein Monster triffst. Gehe in ein Gebiet, von dem du glaubst, dass es Verliese haben könnte. Stellen Sie sicher, dass das Gebiet mit Fackeln gut beleuchtet ist, für den Fall, dass die Nacht hereinbricht (falls sie es nicht schon getan hat). Rufen Sie das Menü "Optionen" auf und ändern Sie den Schwierigkeitsgrad von "Friedlich" (oder dem von Ihnen eingestellten Schwierigkeitsgrad) auf "Schwer". Schließen Sie das Menü und drücken Sie [F3]. Die ID-Nummern erscheinen über jedem Tier oder Monster in Reichweite. Schauen Sie in Richtung Boden und suchen Sie nach einer ungewöhnlich großen Konzentration von ID-Nummern unter der Erde; dies ist höchstwahrscheinlich eine Gruppe von Monstern. Sie führt Sie entweder zu einer Höhle oder, was noch glücklicher ist, zu einem Verlies.
-Dieser Trick funktioniert am besten auf langsamen Computern, aber er ist auch nicht ganz zuverlässig. Wenn Sie sich in einem Gebiet befinden, in dem Sie einen Dungeon vermuten, drücken Sie F (möglicherweise müssen Sie die Taste wiederholt drücken). Schauen Sie sich um, während Sie die Taste drücken. Wenn du Flammen siehst, während der Bildschirm blau ist (der Himmel), bedeutet das, dass sich ein Dungeon in einem Umkreis von sechzehn Blöcken um dich herum befindet. Hinweis: Diese Methode funktioniert nur, wenn ein Dungeon sechzehn Blocks entfernt ist.

Verlaufen Sie sich nie und wissen Sie, wann Sie sich in Bodennähe befinden:
-Neue Spieler lieben die Erkundung, aber wenn es darum geht, die Erkundung zu beenden, insbesondere in einer verlassenen Mine, verirren sie sich und landen an einem völlig anderen Ort, weit weg von zu Hause. Abgesehen davon, dass man sich merkt, wo man zuletzt geschlafen hat, und die X-, Y- und Z-Werte für die spätere Bearbeitung zurück zum Spawn/zum bevorzugten Ort kopiert, kann man mit den folgenden Tricks dafür sorgen, dass man sich nie verirrt:
-Erforsche systematisch. Wenn du eine Abzweigung oder mehrere Abzweigungen findest, nimm sie eine nach der anderen. Wenn du ein Ende erreichst und der Abbau in der Nähe nichts bringt, markiere es oder benutze einen gewöhnlichen Block (z. B. Kies), um einen Weg abzusperren.
-Brotkrümel setzen. Während des Abbaus und der Erkundung sollten Sie unbedingt Teile des Bodens abbauen, indem Sie einen Pflasterstein oder einen Block im Gegensatz zum Boden als Wegweiser für den Ausgang benutzen; oder einen Erzblock, um eine Kreuzung zu markieren, damit Sie später etwas haben, um zu wissen, wo Sie angefangen haben. Dadurch wird zwar Ihre Spitzhacke mehr beschädigt, aber die Kenntnis des Rückwegs ist wertvoller als irgendein Werkzeug, zumal Holzbretter in verlassenen Minen reichlich vorhanden sind.
-Behalte natürliche Orientierungspunkte. Schöpfen Sie die erste Wasserquelle, die ins Nirgendwo führt, ab, aber lassen Sie alles andere stehen. Ein Teil des Wassers, das von den Wänden fließt, kann sich als nützlich für die Erkundung erweisen. Auch wenn Lava auf dem Weg liegt, sollten Sie nicht versuchen, sie zu löschen - sie strahlt Licht aus, das in einer Struktur mit Glas (Scheiben) als natürliche Beleuchtung eingeschlossen sein kann.
-Kenne den Weg nach draußen und weiß, wann es Lava gibt. Seit der Beta-Version 1.8 und der überarbeiteten Beleuchtungs-Engine ist es einfach zu wissen, wann man sich in Bodennähe befindet. Fackeln strahlen ein helles Licht aus, das in wärmere Töne übergeht. Lava hat einen größeren Lichtradius, d. h. ihr hellster Punkt ist größer. Wenn Sie Licht sehen, das Sie nicht selbst erzeugt haben, handelt es sich offensichtlich um einen Lavapool. Das Licht im Freien hingegen verwendet kühlere Töne. Wenn Sie sich in Bodennähe befinden, hat es nicht die Wärme des Fackellichts, sondern nimmt in der Nähe des Felsens eine eher fluoreszierende weiße Farbe an, oder bei Nacht einen hellen Blauton.

Herstellung von Obsidian:
Obsidian ist ein Block, der fünfzehn bis fünfzig Sekunden zum Sammeln braucht. Mit einer Diamantspitzhacke braucht man fünfzehn Sekunden, mit allem anderen fünfzig Sekunden. Wenn Sie ein nahezu unzerstörbares Gebäude oder Bauwerk errichten wollen, ist Obsidian die beste Wahl. Manchmal kommt er in der Natur vor, oft muss er aber auch manuell hergestellt werden. Zunächst müssen Sie eine flache, nicht fließende Lava finden. Sammeln Sie dann mit einem Eimer Wasser und schütten Sie das Wasser auf die Lava. Alternativ können Sie auch flaches Wasser finden und Lava sammeln. Es sollte ein schwarz-violetter Block erscheinen. Das ist Obsidian, und es dauert lange, ihn zu sammeln. Es ist viel einfacher, Obsidian einfach zu spawnen, aber Sie brauchen eine Mod, um es im Einzelspielermodus spawnen zu können.

Hinweis auf tropfende Flüssigkeiten:
In Version 1.9 wurde ein Tropf-Effekt hinzugefügt, wenn sich der Block eine Schicht unter einer Flüssigkeit befindet. Dabei kann es sich entweder um Wasser oder, was noch wichtiger ist, um Lava handeln. Beim Graben müssen die Spieler nie wieder befürchten, sich das Gesicht zu verbrennen - vorausgesetzt, sie graben mit Vorsicht.

Hinweis auf die Tierzucht:
In Version 1.9pre2 sind Tier-Spawns meist eine einmalige Sache. Das heißt, sobald ein Spieler einen passiven Tiermob tötet, ist er normalerweise für immer tot oder nur schwer wiederzubekommen. Diesem Umstand kann durch Zucht entgegengewirkt werden, die einsetzt, wenn sich zwei gleiche, mit Weizen gefütterte Tiere in der Nähe befinden. Zukünftige Versionen, die auf Screenshots basieren, werden Babytiere haben und möglicherweise die Geschwindigkeit der Tierzucht reduzieren, damit die Leute nicht innerhalb von Sekunden eine Schaffarm aufbauen können, indem sie ausgewachsene Tiere füttern, die aus der Zucht hervorgegangen sind.

Ein Hinweis auf riesige Pilze:
Hinweis: Dies wurde in der Beta v1.8 gemacht. Ein Spieler kann mit Knochenmehl (zerkleinerte Knochen von Skeletten) Pilze züchten, wobei die braunen Pilze erhöhte Plattformen und die roten Pilze kleine schutzraumähnliche Strukturen erzeugen. Wenn der Raum verfügbar ist und man einige Skelette getötet hat, können die braunen Pilze als ebene Fläche für eine ebene Basis verwendet werden, während die roten Pilze Schutz vor Mobs bieten. Da die roten Pilze eine gewisse Fläche offen lassen, muss der Spieler diese unbedingt mit einem anderen Material abdecken. Einmal eingerichtet, können Glasscheiben oder Glasblöcke für Fenster als Aussichtspunkte hinzugefügt werden, und ein Bett kann zum Schlafen aufgestellt werden. Als Baumaterial für Häuser ist es halbwegs zuverlässig, aber es erfordert etwas Geschick und Glück, um ein Haus aus Pilzen zu bauen, da die Verwendung von Knochenmehl riesige Pilze ungleichmäßig wachsen lässt, wobei der Pilzstamm ein oder zwei Blöcke höher wächst als das niedrigste mögliche Wachstum. Riesige Pilze jeder Art bringen mehr Pilze der jeweiligen Farbe hervor, wobei zerbrochene Blöcke bis zu zwei Pilze hervorbringen, und mit einer möglichen Anzahl von einundfünfzig Blöcken für rote Pilze sind die Chancen sehr hoch, dass ein Spieler mehr Pilze hervorbringt, als er angebaut hat, was einen riesigen Pilz zu einem guten Starter für mehrere kleine Häuser und Räume macht, die mit ihnen gebaut werden.

Tränke herstellen:
Hinweis: Dies wurde in Minecraft 1.9 Prerelease 3 durchgeführt. Die hinzugefügten, nutzlosen Zutaten, die in Version 1.9pre1 und Version 1.9pre2 enthalten waren, können nun in Version 1.9pre3 zu verschiedenen Tränken verarbeitet werden, was darauf hindeutet, dass dieses System bei der Veröffentlichung größtenteils gleich bleiben wird. Alle Informationen können sich jedoch noch ändern. Um überhaupt Tränke herstellen zu können, ist ein Besuch im Nether notwendig. Bestimmte benötigte Zutaten können nur dort erhalten werden:
Voraussetzungen für den Trank

Basteltisch
Flaschen: Aus Glas hergestellt, so wie man Eimer aus Eisenbarren herstellen kann: Drei Glasstücke in "V"-Form.
Braustand: Hergestellt aus einer soliden Reihe von Pflastersteinen, mit einem Blaze Rod (erhalten von besiegten Blaze Mobs in der Netherwelt) in der Mitte, eine Reihe höher.
Netherwarze: Nur im Nether erhältlich, und zwar hauptsächlich in Netherfestungen

Wasser
Tränke sind mehrstufige Gegenstände, die verschiedene Zutaten benötigen, um unterschiedliche Effekte zu erzielen. Es gibt zwar drei verschiedene Arten von Grundlagen, aber die wichtigste ist der Unbeholfene Trank, der mit einem Brauständer hergestellt wird, um Wasserflaschen mit einer Netherwarze zu brauen. Es können bis zu drei davon hergestellt werden, also könnt ihr euch die Verschwendung von Netherwarzen sparen und jedes Mal drei Trankgrundlagen herstellen. Um nützliche Tränke herzustellen, brauchst du Zutaten, die nicht zur Basis gehören. Einige erfordern sogar noch mehr Schritte. Im Folgenden findet ihr Details zu den Nicht-Basistrank-Zutaten und was sie ergeben, wenn sie mit einem Unbeholfenen Trank gebraut werden. Außerdem kann das fermentierte Spinnenauge mit anderen Tränken kombiniert werden, um Tränke mit negativer Wirkung herzustellen.

Zucker
Hergestellt aus raffiniertem Rohrzucker.
Ergibt: Zaubertrank der Schnelligkeit
Mit fermentiertem Spinnenauge: Trank der Langsamkeit

Spinnenauge
Muss von einer getöteten (Höhlen-)Spinne erhalten werden.
Ergibt: Trank des Giftes
Mit fermentiertem Spinnenauge: Trank der Schädigung

Fermentiertes Spinnenauge
Spider Eye, plus Zucker und ein brauner Pilz
Ergibt: Trank der Schwäche

Ghast-Träne
Muss im Nether von einer getöteten Ghast erhalten werden.
Ergibt: Trank der Heilung
Mit fermentiertem Spinnenauge: Trank der Schädigung

Blaze-Pulver
Muss aus einem Blaze-Stab hergestellt werden, den man von einem getöteten Blaze im Nether erhält.
Ergibt: Trank der Stärke
Mit fermentiertem Spinnenauge: Trank der Schwäche

Magma-Creme
Töte einen Schleim, um eine Schleimkugel zu erhalten, dann töte einen Blaze im Nether, um einen Blaze-Stab zu erhalten. Verwandle den Blaze-Stab in Blaze-Stab-Staub und stelle dann den Schleimball mit dem Blaze-Stab-Staub her.
Ergibt: Trank des Feuerwiderstands
Mit fermentiertem Spinnenauge: Trank der Langsamkeit (möglicher Platzhalter für einen anderen Trank)

Hinweis: Diese Tränke können auch zu Tränken der Stufe II verbessert werden, indem man sie mit Glutsteinstaub (aus dem Nether) braut, und ihre Wirkungsdauer kann auch mit Rotsteinstaub (aus der Hauptwelt) verbessert werden. Ohne die Herstellung des Unbeholfenen Trankes kann der (derzeit nutzlose) Dicke Trank aus Glühsteinstaub und der (derzeit nutzlose) Mundane Trank aus Rotstein hergestellt werden.
Staub.

Sofortige Dorfsaat:
Mit dem Saatgut /gimmeabreak / bist du der Sonne zugewandt und hast ein Dorf direkt hinter dir.

Gegenstände hervorbringen:
Drücken Sie im Mehrspielermodus T, um die Gesprächs-/Chatfunktion zu öffnen, und geben Sie dann /give <1-64>. Um die ID-Nummer eines Objekts herauszufinden, suchen Sie das Objekt im Minecraft-Wiki. Bestimmte Objekte können nicht gespawnt werden, z. B. bestimmte Farbstoffe und farbige Wolle. Um Stein (nicht Kopfsteinpflaster) zu spawnen, verwenden Sie die ID-Nummer 1. Fackeln sind 50 und weiße Wolle ist 35.

Spleef Multiplayer-Spiel:
Viele Minecraft-Spielerinnen und -Spieler spielen gerne ein Spiel, das "Spleef" heißt. Bei diesem Spiel erstellen zwei oder mehr Spieler ein quadratisches Stadion (vielleicht fünfzehn bis zwanzig Blöcke lang oder breit), das auf oder über Lava oder Wasser schwimmt. Ziel des Spiels ist es, die Blöcke (am besten Steine und Erde) um die Gegner herum zu zerstören, entweder mit oder ohne Werkzeuge. Die Spieler können ihre Werkzeuge frei wählen, Sie können aber auch Regeln festlegen (z. B. keine Diamantspitzhacken). Die Spieler sollen versuchen, ihre Gegner durch das Stadion fallen zu lassen und somit auszuscheiden. Der letzte Spieler, der noch steht, ist der Gewinner.

Hinweis auf die Schlachten im Kolosseum:
Du kannst Schwert/Bogen- und Pfeil/Ei-Duelle in einem Stadion austragen. Die beiden Spieler sollten ihre Vorräte leeren und nur die Waffe ihrer Wahl behalten (unendlich viele Pfeile für den Bogen sind erlaubt, solange ein Platz frei bleibt) und dann die Belohnung für den Sieger/Töter einsetzen. Ein Beispiel wäre, dass jemand ein Diamantschwert ausliegen hat, aber in seinem Inventar fünf gestapelte Lapislazuli oder ein einzelner Diamantblock sein könnten. Es können auch größere Mengen an Gegenständen vorhanden sein; das spielt keine Rolle, solange beide Spieler fair sind und die vereinbarte Belohnung in ihrem Inventar haben. Dann lassen Sie die beiden Spieler einfach kämpfen (keine Gesundheitshacks und kein Todestruhenmod). Rüstung ist erlaubt, aber es wird empfohlen, dafür Regeln aufzustellen. Derjenige, der zuerst stirbt, verliert, und alles in seinem Inventar wird fallen gelassen. Der Gewinner kann es aufheben.

Fehler bei der Duplizierung von Gegenständen:
Hinweis: Dies wurde in der Beta-Version 1.5_01 gemacht. Der einfachste Weg, diesen Glitch auszuführen, ist, sich selbst ein fünf Blöcke tiefes 2×2-Grab zu graben. Richten Sie die Todesfalle ein, indem Sie einen Erdblock über Ihrem Kopf und zwei Sand- oder Kiesbrocken auf Sie fallen lassen. Bevor Sie fortfahren, vergewissern Sie sich, dass Sie alles, was Sie duplizieren wollen, in Ihrem Inventar und/oder in den Gegenstandskisten haben. Halten Sie das Spiel an und warten Sie, bis der Level vollständig gespeichert ist. Navigieren Sie dann zu Ihrem ".minecraft"-Ordner und suchen Sie nach "saves". Kopieren Sie die Welt, in der Sie Ihre Todesfalle aufgestellt haben. Nachdem du die Welt an einen Ort kopiert hast, den du dir leicht merken kannst, kehrst du zum Spiel zurück und gehst unter den Schmutzblock. Graben Sie ihn aus, lassen Sie den Sand auf sich fallen und sterben Sie absichtlich. Beenden Sie das Spiel nicht. Beenden Sie das Spiel auf dem Titelbildschirm und kopieren Sie den Spielstand vor dem Tod zurück in den Ordner "Saves". Überschreibe alles. Laden Sie das Spiel, und Sie werden an der Stelle spawnen, an der Sie zuvor gespeichert haben, und haben alles aus Ihrem Inventar plus die Gegenstände, die Sie durch den Tod verloren haben. Dadurch verdoppeln sich die Gegenstände, die du bereits hattest. Dieser Trick eignet sich am besten für stapelbare seltene Gegenstände (Diamant, Gold, Obsidian) und Werkzeuge, die aus seltenen Gegenständen hergestellt wurden. Auch der Tod durch Ertrinken und der Tod durch Mobs funktionieren alle. Das Hauptziel ist es, nach dem Kopieren deines Spielstands zu sterben, damit du an der Stelle oder in der Nähe der Stelle, an der du gestorben bist, spawnen kannst, um mehr von denselben Gegenständen zu erhalten. Es kann auch nützlich sein, den 2×2-Raum mit einer großen Truhe auszufüllen (zwei Truhen nebeneinander), so dass man beim Kopieren Gegenstände ablegen und die Schritte wiederholen kann, ohne dass man seine gespeicherte Spieldatei mit Tools wie InvGrid oder MCEdit hacken muss.

Verzauberungstabelle und Hinweis auf Erfahrungspunkte:
Um ihn zu bauen, brauchst du vier Obsidiane, zwei Diamanten und ein Buch. Das Buch muss sich in der obersten Reihe befinden, die Diamanten auf beiden Seiten der mittleren Reihe, der Obsidian in der Mitte und in der untersten Reihe, um es zusammenzusetzen. Um es zu benutzen, brauchst du Erfahrungspunkte, die ab Version 1.9pre4 nun numerisch erfasst werden. Für jede volle Erfahrungsleiste erhaltet ihr einen Punkt. Um sie zu benutzen, legst du ein beliebiges Werkzeug, eine Rüstung oder eine Waffe in das Feld der Verzauberungstabelle und wählst zufällig eine Verbesserung aus der Liste der verfügbaren. Jedes Mal, wenn ein Gegenstand platziert wird, ändern sich die verfügbaren Aufwertungen. Um die Spieler noch mehr zu verwirren, wird die Auswahl der Upgrades in einer kryptischen, fremden Sprache angezeigt. Selbst wenn man sie übersetzt, würde die Übersetzung nicht mit der Aufwertung übereinstimmen. Daher sind alle Verzauberungen immer noch ziemlich blind, selbst wenn die Wörter für sie übersetzt würden. Ein verzauberter Gegenstand wird von einem indigoblauen Leuchten umgeben und hat in der Regel eine besondere Eigenschaft, z. B. Schutz vor Stürzen bei Stiefeln, Feuer bei Schwerthieben und Atmung mit dem Helm, wenn er unter Wasser ist. Ein Verzauberungstisch kann stärkere (und teurere) Verzauberungen durchführen, wenn er von Bücherregalen umgeben ist, die sich im angrenzenden Bereich befinden müssen. Idealerweise sind Bücherregale außerhalb eines 3×3-Quadrats, mit dem Tisch in der Mitte, besser für Verzauberungen geeignet als ein Tisch in der Mitte eines leeren Feldes.

Verzauberungen:
Es folgt eine Liste von Verzauberungen, gefolgt von ihrer Höchststufe und ihrer Beschreibung. Hinweis: Je mehr Erfahrungspunkte für eine Verzauberung benötigt werden, desto besser ist die Verzauberung normalerweise. Jeder verzauberbare Gegenstand kann mit bis zu zwei Verzauberungen versehen werden:

Rüstung

VERZAUBERUNG - HÖCHSTSTUFE - BESCHREIBUNG
Schutz - 4 - Wandelt allen Fallschaden in Rüstungsschaden um. Kann Rüstung durch Sturzschaden schneller verbrauchen.
Feuerschutz - 4 - Schützt vor Feuer- und Lavaschäden.
Explosionsschutz - 4 - Schützt gegen alle Arten von Explosionen (TNT/Kriecher).
Projektilschutz - 4 - Schützt vor Projektilangriffen (Pfeile und Ghast-Feuerbälle).
Nur Helm - -
Atmung - 3 - Erhöhe die Zeit, die du unter Wasser verbringst.
Aqua Affinity - 1 - Entferne die Einschränkung für den Unterwasserbergbau.
Federfall - 1 - Weniger Fallschaden (nur Stiefel).
WaffENENCHANTMENT - MAX LEVEL - BESCHREIBUNG
Schärfe - 5 - Zusätzlicher Schaden an allen Mobs.
Peinigen - 5 - Zusätzlicher Schaden gegen alle außer Spinnen und Endermen
Fluch der Gliederfüßer - 5 - Zusätzlicher Schaden gegen Spinnen und Silberfischchen.
Rückstoß - 2 - Rückstoß ohne die Notwendigkeit zu sprinten.
Feuer-Aspekt - 2 - Setzt Dinge im Streik in Brand.
Plündern - 3 - Erhöht die Wahrscheinlichkeit, mehr Beute von Mobs zu erhalten.
ToolsENCHANTMENT - MAX LEVEL - BESCHREIBUNG
Effizienz - 5 - Schnelleres Sammeln von Ressourcen.
Silk Touch - 1 - Sammle normalerweise nicht erreichbare Blöcke (Stein, Glas, Spawners, usw.)
Unbreaking - 3 - Verlängert die Lebensdauer eines Werkzeugs.
Fortune - 3 - Möglichkeit erhöhter Drops von Ressourcen (z.B. Pickaxe, die mehr Diamanten als möglich liefert).

Hinweis: Bei jedem Werkzeug gibt es Ausnahmen. Zum Beispiel sind einige Blöcke nicht für Silk Touch geeignet, oder einige Dinge können nicht durch Fortune multipliziert werden. Plündern erhöht nicht die passiven Mob-Drops. Behalte diese Einschränkungen im Hinterkopf, wenn du Verzauberungen verwendest. Verzauberungen, die ab v1.9pre3 verwaltet werden, verleihen allen verzauberten Gegenständen Federfall I. Wenn eine Truhe mit verzauberten Gegenständen geplündert wird, werden sie entzaubert.